home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / d_d / caltech / fluff / adventrs / book2 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-22  |  411.9 KB  |  9,409 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                                         BOOK TWO  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. *****
  38. *
  39. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  40. *  1991 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  41. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  42. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  43. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  44. *  TSR's module, A1, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  45. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  46. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  47. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  48. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  49. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  50. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  51. *  reading about one party's experiences within.
  52. *
  53. *****
  54.  
  55.  
  56. -----------------------------------------------------------------------
  57. THE PARTY:
  58.  
  59. Alindyar, 5th level drow elf mage (N)
  60. Belphanior, 4th/3rd/4th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  61. Ged, 4th/4th level grey elf priest/mage (NG)
  62. Halbarad, 5th level human ranger (NG) 
  63. Mongo Thunderhead, 5th level dwarf fighter (CG)
  64. Peldor, 6th level human thief (N)
  65. Peyote, 4th/4th level half-elf fighter/druid (N)
  66. Rob, 6th level human priest (LG)
  67. -----------------------------------------------------------------------
  68.  
  69.  
  70.                             XVI.  Highport
  71.  
  72.  
  73.  
  74.   The party had been resting for some time in Havenhill, at no cost to
  75. themselves.  All good things must come to an end, though, and so one
  76. day the Baron (Trevor) who had been their host approached them with an
  77. offer of prospective employment.
  78.  
  79. Trevor:  Ahem...I may have found you fine adventurers something else to
  80.   challenge you...something truly worthy of your diverse talents.
  81. Belphanior:  Maybe he's just trying to get rid of us.
  82. Halbarad:  Anyway...?
  83. Trevor:  For many years now, countries in this area have been subject to
  84.   raids from slavers.  A number of coastal towns have had their populaces
  85.   depleted as these vile ones came by sea and took innocent men, women,
  86.   and children.  After a long time - too long a time - the rulers of the
  87.   lands affected have put aside their differences and resolved to find a
  88.   way to end this problem.  The brazen attacks on villages and towns are
  89.   at an all time high.  Some have been burned to the ground, and all the
  90.   residents taken.
  91. Mongo:  So where do we fit in?
  92. Trevor:  I have spoken of you at the council meetings, and recommended
  93.   your group to the king of Ulek.  Because of this, the job is yours, if
  94.   you want it.
  95. Peldor:  Now hold on a second here!  How much are we getting paid for 
  96.   this?
  97. Ged:  What matters money in a situation like this?  Innocents are being
  98.   harmed!  The wrath of Boccob waits to descend!
  99. Peldor:  Yeah, right.
  100. Belphanior:  Slavers?  I'm in.  I hold no love for slavers.
  101. Peyote:  Who does?
  102. Trevor:  The deal is, if you can track down the ringleader(s) of this
  103.   operation, and put an end to it once and for all, and you return and
  104.   show proof of this...
  105. Peldor:  Proof?!  The deeds of Peldor need no PROOF!
  106. Trevor:  ...then you will be paid an appropriately sizable sum.  Perhaps
  107.   in land, or training in the area, or whatever.
  108. Alindyar:  Why not just take a fleet of well-armed troops and crush the
  109.   slavers' base in a straightforward way?  Why send in a party?
  110. Trevor:  Good question.  It has been decided that an attack en masse 
  111.   might eliminate the first slaver outpost, but then the others, as well
  112.   as those behind the operation, would never be located.  This approach,
  113.   one of stealth, is much more likely to succeed.
  114. Alindyar:  I see.
  115. Trevor:  So, what do you think?
  116. Halbarad:  Tenuous terms indeed.  But we accept them.
  117. Peldor:  We do?
  118. Ged:  Well then.  Let us be briefed, and be off!
  119. Belphanior:  Death to the slavers!
  120.  
  121.   And so, the merry band was on its way.  They talked to an escaped slave
  122. who was in the care of the king, and found that the first checkpoint for
  123. slavers was in the city of Highport, in the Pomarj.  They got directions
  124. to a ruined temple compound from the slave, as well as the location of a
  125. secret entrance at the back of the temple which was used to ferry some of
  126. the slaves into the place (e.g. this slave).  With this in mind, they set
  127. out for Highport, posing as slavers in the hope of passing into the city
  128. unnoticed.
  129.  
  130. Rob:  Me?  A slaver?  Wow.
  131. Peyote:  All I need now is a whip...
  132. Alindyar:  It shouldn't be very hard for me.  All I have to do is take
  133.   off my hood, and anybody will believe anything about me.
  134. Peldor:  Eek!  It's a drow!  It's a drow!  Ha!
  135. Belphanior:  I wouldn't mind people having a fear reaction to me...
  136.  
  137.   The party traveled through the plains in the eastern region of Ulek 
  138. for four days.  Near the end of the third day they crossed the southern
  139. part of the Jewel River (near where it empties into the Azure Sea).  As
  140. the group entered the Pomarj, the terrain became hilly, then leveled
  141. out into plains.  After a couple more days, they saw a city ahead, its
  142. old walls inviting the adventurous and chaotic...Highport.
  143.  
  144. guard at gate:  Hey!  Whassis all about?  Why you come to Highport?
  145. Halbarad:  (trying to act evil)  Har, har!  We're wandering slavers,
  146.   just passing through.
  147. other guard:  What slavers have _elves_ in their band?  Huh?!
  148. Belphanior:  Shut your trap, weasel!  We do as we please!  Whether or
  149.   not I am an elf, I _can_ be one nasty motherfucker!  Would you care
  150.   to cross blades with me and find out?
  151. guard:  Err...no, thas' okay.  We believes you, yes we does.
  152. Mongo:  Good!  Then I won't have to smash your heads into bloody pulp.
  153.   We slavers don't waste time at city gates, you know!
  154. Alindyar:  (unhoods himself)  Make no incident of our passing.  Or _I_
  155.   will come back and deal with you personally.
  156. guard:  No problem...
  157. Peyote:  The city beckons, dudes.
  158.  
  159.   The party entered the city.  Never ones to waste time, they followed
  160. the directions they had been given by the escaped slave, and made their
  161. way to the ruined temple near one edge of the city.  Sneaking around to
  162. the rear of the place, they stayed back in some nearby ruins and simply
  163. watched (wasting time?  heh heh).  They noticed that every now and then
  164. a guard or two walked along the outside of the place, but few if any of
  165. these diligent watchmen (and watchorcs) patrolled the back.  Obviously,
  166. they thought their secret entrance to be unknown, or secure.  After two
  167. minutes of pondering, the party realized that the methods used to level
  168. the orc keep many months ago did not apply here.  Cautiously, they snuck
  169. up to the place where the secret door was supposed to be.
  170.  
  171. Peldor:  (examining the stony wall)  Where _is_ the blasted thing?
  172. Belphanior:  You dummy.  Here, look!  See this tiny crack in the wall?
  173. Peldor:  Yeah.  I saw that.  Just testing you.  
  174. Belphanior:  The hinges must be on this side...here, it opens this way.
  175. Peldor:  Wait, check for traps...aha!  There's a rope across the hinge
  176.   side, on the inside side of the door.  Obviously it is part of the
  177.   trigger mechanism for some deadly trap.
  178. Belphanior:  Well, cut it then!  (produces a thin knife and sticks it
  179.   through the slit, slicing the rope with a downward motion)
  180. DM:  Sproing!
  181. Peldor:  Huh?
  182. Rob:  Sproing?
  183. DM:  Something heavy slams against the other side of the secret door
  184.   with great force, cracking some of the plaster on this side.
  185. Belphanior:  Wonderful.  Now I open the door.  (opens it with some
  186.   difficulty, revealing a wooden board at chest height across the 
  187.   doorway.  The board has various spikes and nails driven into it,
  188.   and these were imbedded in the door.)  Cool!
  189. Halbarad:  Out of the way, thieves.  There could be danger within.
  190. Ged:  I cast light on something.
  191. Rob:  Here, use my mace.
  192. Ged:  Yeah.  You're not doing anything anyway, so you can hold this
  193.   lit mace aloft for us.
  194. Peyote:  Geez, that's bright.
  195.  
  196.   Halbarad, Mongo, and Belphanior formed the front rank, with Ged,
  197. Rob, and Peyote in the middle, and Alindyar and Peldor in the rear
  198. of the party.  They were now in a ten foot wide, thirty foot long
  199. corridor which ended in a "T", going to the west and east.
  200.  
  201. Belphanior:  Let's go east!  (they do)
  202. Peyote:  Go east, young men...
  203. DM:  You find a door.
  204. Belphanior:  Can we hear anything at the door?  I listen just in case
  205.   there is something to hear.
  206. DM:  Nope.
  207. Mongo:  Belphanior, open the friggin' door.  If there's anything in
  208.   the room, I'll take care of it for you.  Me an' my hammer, that is.
  209. Belphanior:  (opens the door carefully)
  210. DM:  You see an empty, burnt-up room.  The floor is covered with a
  211.   large quantity of debris.  
  212. Mongo:  We enter the room and look around.
  213. Belphanior:  Search the rubble.  Anything?
  214. DM:  Nope.  The eastern wall seems to have been maintained moreso
  215.   than the rest of the room, but...
  216. Peldor:  I search that wall for secret or concealed doors.
  217. DM:  No luck.
  218. Peldor:  Well, fuck.
  219. Peyote:  No thanks.
  220.  
  221.   The party headed back to the T-junction, then went west, through a
  222. door to the north, then along a corridor, northward, which ended at
  223. an east-facing door.
  224.  
  225. DM:  This wooden door is charred; a couple of boards are gone.  It 
  226.   looks pretty weak, though the hinges and the doorknob are melted.
  227. Mongo:  Well, kick it down!
  228. Halbarad:  No, wait.  We can do this quietly, can't we?  Stealth...
  229. Mongo:  Phmph!  
  230. Belphanior:  We look through the missing boards' holes into the room
  231.   beyond; what's in there?
  232. DM:  The room is also burnt up pretty badly.  The ceiling has all
  233.   but collapsed, except for the fringes of the room, and the above 
  234.   floor is visible.  Trash and crap cover the floor, and a sickly
  235.   stench comes through the door.
  236. Rob:  Crap?  You mean real crap on the floor?
  237. DM:  No, junk.
  238. Rob:  Oh.
  239. Belphanior:  Go smell it and see if it's crap, Rob.  I'll push your
  240.   nose in it.  Heh heh.
  241. Rob:  No thanks.
  242. Belphanior:  Will the door open?
  243. DM:  No, it's wedged or stuck.
  244. Mongo:  Enough of this.  I back up, and barrel into the door.
  245. DM:  Okay...it shatters, leaving the hinges behind.  You fall amongst
  246.   the rubble.
  247. Halbarad:  Belphanior and I will follow him.  Standing, that is.
  248. DM:  Okay.  As you enter the room, a number of howling fiends leap
  249.   from the ledge above and nearby the door, landing all around the
  250.   three in the room.  Some also face you in the middle row, Rob, Ged,
  251.   and Peyote.  They hiss and snarl as they attack you all.
  252. Peyote:  Most odious.
  253. DM:  Yes, they do stink.
  254. Rob:  Do they look like undead?  Ghouls, maybe?
  255. DM:  Could be...
  256. Rob:  Back, rotten ones!  Take your infected carcasses away from here!
  257.   Far away, hopefully!  I say, BEGONE!!  (attempts to turn undead)
  258. Ged:  Hey, that's _my_ line.
  259. DM:  Eight of the things cower in one corner, obviously scared of the
  260.   renegade holy man and his glowing holy symbol.  Two of the monsters
  261.   do not retreat, however.  Everyone make a save versus poison.
  262. ALL:  What?!?!?!?
  263. DM:  Stench...
  264. Halbarad:  (makes the save, lays into a ghast with his axe)  Die!
  265. Mongo:  (fails his save)  Ugh!  (vomits on a nearby wall)  BLEAARGH!!
  266. Belphanior:  (makes his save)  How revolting.  Really, Mongo, you ought
  267.   to keep that to yourself.  (attacks the other ghast)
  268. Ged:  (fails save, is nauseated)  
  269. Rob:  Hey, don't look for a target here!  (makes his save easily)
  270. Peyote:  (fails his save, doubles over in nausea)  Vomit?  Urgh.
  271. Alindyar:  (makes his save)  Maybe it was the fact that I had no meal
  272.   this morning...
  273. Peldor:  (makes his save)  Peldor would NEVER throw up with no good 
  274.   targets nearby.  Can I get around for a backstab?
  275. DM:  Nope, too many people are in your way.
  276.  
  277. ghast#1:  (missed Halbarad, now suffering for it)  Aaagh!
  278. Halbarad:  I said die, evil thing!  (cough cough)  Phew.
  279. Mongo:  (swings feebly, but misses, as he is still sick)
  280. ghast#2:  (claws and gropes at Belphanior)
  281. Belphanior:  Elves are _immune_ to ghoul paralyzation!  Heh heh.
  282. DM:  They're not ghouls...roll a save, Belphanior.
  283. Belphanior:  (rolls, fails)  Shit!  It figures!  (paralyzed)
  284. Peyote:  Never fear dude!  I have arrived on the scene!  (slashes at
  285.   the elf's erstwhile opponent, wounding it grieviously)
  286. Rob:  (hits the same ghast with his magical flail)  In the name of the
  287.   most holy, Trithereon, I strike!
  288. Peldor:  I move into combat now, pushing past the sickly minion of
  289.   Boccob there.
  290. Ged:  Ugh.  Huh?  What was that?
  291.  
  292. Halbarad:  (mops the floor with his ghast, slaying the stinking thing)
  293. ghast#2:  (claws Peyote) 
  294. Peyote:  (makes his paralyzation save)  Whew.  Close one, dude.
  295. Peldor:  (attacks the ghast from the front, as he can't get in position
  296.   for a good backstab.  The undead monster is killed anyway, though.)
  297. Mongo:  Good job guys.  Anybody got a spare towel?
  298. Halbarad:  We try to help Belphanior back to a useful state.
  299. Peldor:  I search the ledges where the monsters came from.
  300. Ged:  I watch Peldor search.
  301. Peyote:  I watch Ged watching Peldor.
  302. Rob:  I heal the wounded and bind their injuries.
  303. DM:  Peldor finds six good-sized gems and a potion bottle.
  304. Ged:  Good for him.
  305. DM:  Belphanior recovers after a number of minutes.
  306. Belphanior:  Good for me.
  307.  
  308.   The party went through the single exit, a door in the northern wall.
  309. They found a passage which ended in some stairs going up.  At the top
  310. of the stairs was a broken-down door.
  311.  
  312. Mongo:  Obviously, someone with my door-opening talents has been here
  313.   already.
  314. DM:  Behind the fragmented door is a room with almost no floor.  Across
  315.   the pit you can see an open doorway.  The floor and walls appear to
  316.   have been gutted by fire.  The hole in what used to be the floor is
  317.   deep, extending down to the level below, which also has a burnt-up
  318.   floor.  About thirty feet down is a cellar floor.  A narrow, charred
  319.   section of floor leads along the left wall, and another, more sturdy
  320.   piece leads along the right wall.  Also, across the middle of the
  321.   room is a long, wide wooden beam, narrow and slightly warped, by the
  322.   look of it.
  323. Peldor:  Obviously, someone with my fire-making talents has been here
  324.   already as well.
  325. Alindyar:  Perhaps that one and the opener of doors are one and the 
  326.   same person...
  327. Belphanior:  That would be someone of MY talents.  Total destruction.
  328.   Hmm.  Which path to take?
  329. Ged:  I cast a feather fall on myself and someone else who wishes to
  330.   take the sturdy walkway to the right.
  331. Peyote:  Me!
  332. Ged:  Okay, you too.  I can get about five people with this spell.
  333. Belphanior:  I'll try the center plank and see what happens.
  334. Ged:  Okay, I'll include you in the feather fall as well.  And also
  335.   Mongo, since he'll probably fall no matter which way he goes.
  336. Mongo:  Hey!
  337. Ged:  ...due of course to his tremendous weight.  Also Alindyar.
  338. Belphanior:  (starting across the beam, which is wobbling and making
  339.   a creaking sound)  Uh-oh.
  340. Ged:  (starting off across the right path)
  341. Peyote:  Hey, let me go first.  I am better suited to deal with any
  342.   potential attackers, if any come.  (starts across ledge)
  343. Peldor:  (throws a small rock at the left ledge, which collapses at
  344.   even this minute impact)  Good thing we didn't try THAT way...
  345. Belphanior:  (successfully across)  Hey guys, it's okay!
  346. Halbarad:  (follows in the path of the elf)
  347. Peyote:  (having reached the middle of the right path, all seems to
  348.   be well)  Whoa!  (a loose board shifts, dumping a chunk of the
  349.   wall on the half-elf and knocking him off the ledge)
  350. Ged:  (to DM)  Is the pathway still passable?
  351. DM:  No, it's been obliterated.
  352. Peyote:  (slowly floating down to the cellar floor far below, with
  353.   glowing bastard sword in hand)  Somebody throw me a rope!
  354.  
  355.   Shortly, all of the characters (except Peyote) were across.  He
  356. searched the rubble below, but could find nothing, and so climbed
  357. back up to join the others.  Belphanior moved the beam, pushing it
  358. into the darkness thirty feet down; the elf figured that it was
  359. already obvious that intruders had been this way and so it wouldn't
  360. hurt to cover their backs.  Only after this did somebody point out
  361. that their only (so far) escape route was now cut off.  Oh well.
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367. next time:  riot in the dungeons
  368.  
  369. ************************************************************************
  370. NOTES:  I'm in a particularly jovial mood right now.  I love writing
  371. these things.  I looked through my mailbox and realized that the fan
  372. count (that is, the total number of people who have given me positive
  373. feedback) for my narratives had exceeded 50 before Christmas!  While
  374. that may not seem like a lot, I am impressed anyway.
  375.   Also one note:  Alindyar, while not evil like most other drow, is
  376. by no means good-aligned.  We never thought of him as fitting into
  377. the typical mold of renegade-drow-turned-hero.  He could be just as
  378. violent as anybody else at times.  Actually, his player seemed to be
  379. trying for the illusionist type of mage.
  380.   And the 8 undead who _were_ turned were ghouls, the 2 who _weren't_
  381. were ghasts.
  382.   And, it is no coincidence that Rob is more competent right now.  He
  383. was being played by another person, as he forgot to show up or some such
  384. nonsense.  This other person eventually replaced Rob, as will be seen.
  385. ************************************************************************
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391. *****
  392. *
  393. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  394. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  395. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  396. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  397. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  398. *  TSR's module, A1, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  399. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  400. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  401. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  402. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  403. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  404. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  405. *  reading about one party's experiences within.
  406. *
  407. *****
  408.  
  409.  
  410. -----------------------------------------------------------------------
  411. THE PARTY:
  412.  
  413. Alindyar, 5th level drow elf mage (N)
  414. Belphanior, 4th/3rd/4th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  415. Ged, 4th/4th level grey elf priest/mage (NG)
  416. Halbarad, 5th level human ranger (NG) 
  417. Mongo Thunderhead, 5th level dwarf fighter (CG)
  418. Peldor, 6th level human thief (N)
  419. Peyote, 4th/4th level half-elf fighter/druid (N)
  420. Rob, 6th level human priest (LG)
  421. -----------------------------------------------------------------------
  422.  
  423.  
  424.                             XVII.  The Sewers
  425.  
  426.  
  427.  
  428.   The intrepid party had just crossed a room with no floor...
  429.  
  430. DM:  You walk a short ways and then the corridor turns right.
  431. Belphanior:  Well, naturally, we turn right as well.
  432. DM:  There is an alcove to the right, after the turn, then the passage
  433.   goes left a bit after that.
  434. Mongo:  What's in the alcove?  I look into it.
  435.  
  436.   The small alcove contained three big barrels.  They seemed intact, 
  437. as no leaks were visible, but Mongo quickly rectified this by punching
  438. a hole in one.  A sour liquid floated within; Alindyar noted that it 
  439. smelled like vinegar.  The group went on, bearing left and going down
  440. a short flight of stairs into a squarish room.  The place had an acrid
  441. odor to it; when the party moved to examine a pile of dirty rags that
  442. lay in front of the door, the "rags" attacked, sprouting many thin
  443. tendrils...
  444.  
  445. DM:  The rags attack those in the front rank.  That means you, Mongo,
  446.   and also Belphanior and Halbarad.
  447. Mongo:  No member of the Thunderhead clan will fall prey to someone's
  448.   dirty laundry!  Err...I defend myself.
  449. thing:  (flails dozens of sticky tentacles at the fighters)
  450. Mongo:  (whipped by several)  Ouch!  That stings!  There's some kind
  451.   of crap on these tentacles, and it burns!
  452. Halbarad:  (hit by four)  Damn!
  453. Belphanior:  (manages to dodge all but one)  Hey!  You'll pay for that!
  454.   (slashes the thing with his sword)
  455. Halbarad:  (axes the monster)
  456. Ged:  (fires magic missiles at the thing, burning small craters in its
  457.   sticky body)
  458. Mongo:  Hell, I am so _slow_!  Well...last, but not least...(smashes
  459.   the monster twice with his magic hammer, sending it into one wall
  460.   where it stays, unmoving)  Ha!
  461. Rob:  You could have just thrown the hammer.
  462. Mongo:  Nah.  Too close.  Besides, this is more fun.  I raise my most
  463.   mighty weapon in triumph.
  464. Alindyar:  Maybe we should burn the creature.
  465. Peldor:  No, then it would stink up the whole place.  What's this,
  466.   treasure?  Aha!  (mucking through the pile of sticky slop where the
  467.   thing was rooted, finds some gold coins, gems, and a ring)  
  468. Ged:  Hey!  Put those in the Official Party Treasure Sack (tm).  Don't
  469.   take them for yourself!
  470. Peldor:  Take it easy...I'm not in a bad mood...yet.
  471. Peyote:  Let's move on down the path.
  472. Belphanior:  Can we hear anything behind that door, I wonder?  Hmm?
  473. DM:  Nada.
  474. Belphanior:  Well, I open the door and peer out then.
  475.  
  476.   There was a corridor beyond, splitting three ways.  The western
  477. branch was short and ended in a door; the eastern branch was longer
  478. and at least two different doors were visible; the northern branch
  479. went off somewhere else and was long.  The party, efficient as ever,
  480. opted for the western direction with its single door.
  481.  
  482. Belphanior:  Unlocked?  Hah!  I get my bow ready, with an arrow at
  483.   the ready.  Mongo, open that door.
  484. Mongo:  (opens the door, revealing a stable with a few horses and
  485.   some equipment and horse food.  More noteworthy are the four
  486.   scuzzy-looking men sitting on hay bales...)
  487. men:  (leap to the attack.  One of their number fumbles with a horn.)
  488. Belphanior:  I knew it!  I shoot the hornblower before he can sound a
  489.   note!  (shoots, hits, kills with a lucky shot)
  490. man#4:  (would-be-hornblower)  Augh!  (dies)
  491.  
  492.   Generic combat ensued, resulting in the timely deaths of the three
  493. guards within a minute.  Rob decided that this was the time to heal
  494. the wounded, and did so eloquently.  Belphanior spotted a young girl
  495. in rags hiding out in the loft.
  496.  
  497. girl:  My rescuers!  Help me, save me from those terrible slavers!
  498. Belphanior:  Who the hell are you?  How did you get here?
  499. girl:  I am a slave.  I got out of the slave pens and hid in here,
  500.   but those guards came back, and I've been up in the loft for two
  501.   days now.
  502. Halbarad:  You must be hungry.  Here, have some of my rations.
  503. girl:  Oh, thank you!  (eats the food ravenously)
  504. Peldor:  (muttering)  Goody-two-shoes...(to DM)  I search the guards'
  505.   bodies.
  506. DM:  (to Peldor)  Hmm...you get a number of gold coins.
  507. Peldor:  (to DM)  Well, surely one of these fools spotted me.  I give
  508.   them about a fourth of the coins for the party's loot sack and keep
  509.   the rest for myself.
  510. DM:  (to Peldor)  Okay.  They seem to be paying more attention to the
  511.   slave girl.
  512. Peldor:  (snickering)
  513. girl:  What will happen now?
  514. Peldor:  (snickering)
  515. Ged:  We are glad to have saved you.  Stay with us for protection.
  516. Halbarad:  Yea.
  517. Peyote:  Let's take the babe and begone!  Remember this room - we may
  518.   need to come here for horses or something later.
  519.  
  520.   The group left the stable, slave girl in tow, and went back out into
  521. the main corridor.  They took the east passage, went through one door
  522. into a small, burned-up courtyard area, but found nothing of interest
  523. in there.  They backed up, and followed the eastern passage until it
  524. ended near some stairs down, and also a door.  Going through the door,
  525. they found themselves in a much larger, burned-up courtyard area, and
  526. proceeded to explore this outdoor place.
  527.  
  528. Peyote:  Yo, the sky is visible from this burned-up courtyard place...
  529. Ged:  Brilliant observation.
  530. Halbarad:  Be on your guard - there might be some deadly foe lurking
  531.   in this miniature wasteland.
  532. Belphanior:  I trudge through the charred debris, hunting for any
  533.   misplaced treasure.
  534. Ged:  Peldor would know all about that.
  535. DM:  A tattered, hissing figure lopes out of a collapsed archway in the
  536.   courtyard and heads for your group.
  537. slave girl:  Eeeeeek!!
  538. Belphanior:  Just one?  I attack it with my sword...
  539.  
  540. Belphanior:  (swings his magical longsword and hits, inflicting hefty
  541.   damage)  Hah!  Stupid ruins dweller!
  542. creature:  (swats Belphanior, inflicting superficial damage)
  543. DM:  Belphanior, you lose one life energy level.
  544. Belphanior:  Oh shit.  Help!  HELP!
  545. Mongo:  (hurls his enchanted warhammer at the undead beast, splattering
  546.   its head into pulp)  That quick enough?
  547. Belphanior:  Somebody cast dispel magic on me!  No, never mind that!  I
  548.   need healing!  Protection from evil!  Restoration!
  549. Ged:  Calm down.  It's only one life energy level.
  550. Peyote:  Yeah, chill.
  551. Belphanior:  Only..only one..AAAAGH!!  (starts running around in circles)
  552. Ged:  We can do nothing for you now, anyway, so let's get on with the
  553.   exploration.
  554. Mongo:  (to Belphanior)  Sorry, man.  (catches his hammer as it returns)
  555. Belphanior:  Aaaaaa.....
  556. Peldor:  Well, if he's not going to search for treasure, _I_ will.
  557. Ged:  We all search for treasure, but we're more careful.  If any more
  558.   of those things appear, me and Rob will try to turn them.
  559. DM:  The courtyard is fairly empty.  Burned debris litters the place,
  560.   but nothing else comes out to attack you as you search.  There is
  561.   an apparently bricked-up section of the courtyard to the south.
  562. Mongo:  Oh yeah?  I examine the stonework.  How good is the workmanship
  563.   there?
  564. DM:  It's a pretty sturdy wall, as they go.  It seems to have been kept
  565.   in good shape.
  566. Halbarad:  I wonder why?  Someone climb over the wall.  Err, how high
  567.   is the thing, anyway?
  568. Peldor:  (seeing that it is only about ten feet, he climbs it without
  569.   a problem)
  570. Mongo:  What do you see?
  571. Peldor:  (scanning the courtyard)  Statues.  LOTS of them.  And there
  572.   are no exits from this part.  Oh yeah, there's also a - uh, make that
  573.   two - big lizardlike creatures roaming the place.
  574. Halbarad:  Hmm.  (looking at DM)  HMM.
  575. Alindyar:  Statues, eh?  In what way are they posed, may I ask?
  576. DM:  Crouching, kneeling, praying, defiant.  Or twisted into broken
  577.   positions.  Yeah, that's it.
  578. Peyote:  Sounds like trouble.
  579. Alindyar:  Yes.  
  580. Ged:  Basilisks, eh?
  581. slave girl:  Eeeeeek!!
  582. Belphanior:  Maybe we could just sit atop the wall and pepper them
  583.   with arrows?
  584. Halbarad:  No, then they would definitely look at us, and someone
  585.   might get stoned.
  586. Peyote:  So? 
  587. Halbarad:  Excuse me, petrified.
  588. Peyote:  Oh.
  589. Peldor:  Sounds risky.  Besides, I can't see any treasure in their
  590.   immediate area.
  591. Ged:  Why don't you go down into the courtyard and have a closer look,
  592.   thief?
  593. Peldor:  Umm, no thanks.
  594. Halbarad:  My advice would be to ignore this part.
  595. Belphanior:  Yep.  I already lost a life energy level today.  I don't
  596.   want to push my luck.
  597. Peyote:  Makes sense.  Let's vamoose.
  598. Mongo:  Damn.  Oh well, maybe some other time, basilisks!
  599.  
  600.   The party went back inside, and decided to go down the stairs.
  601.  
  602. Halbarad:  Let's take the stairs down.
  603. Everyone Else:  Okay.
  604.  
  605.   They descended into the darkness, which didn't last long due to
  606. the timely casting of another light spell.  They were in a cavern-
  607. type place; a tunnel led to the right and left.  It was dug from the
  608. surrounding soil, and was packed tightly and supported by wooden
  609. beams of dubious strength.  The ceiling was a good foot to two feet 
  610. higher than Belphanior's head (he was the tallest one in the group).
  611. Ged cast spells of finding traps and resistance to fire on himself.
  612.   The adventurers went to the left.  When the passage forked after
  613. a short time, they chose the right tunnel, which was slightly more
  614. narrow and cramped than the main one.  Only one person at a time
  615. could walk abreast (though only the slave girl...ah, never mind).
  616. Mongo elected himself to be the point man (dwarf), and so it was
  617. that he burst into the first dirt-walled chamber full of giant ant
  618. workers.
  619.  
  620. Mongo:  Aie!  We're in an anthill!  (to DM)  Uh, what are the ants 
  621.   doing anyway?
  622. DM:  They _were_ just sitting there, doing giant ant things, but now
  623.   they're a bit disturbed.  They scuttle in your direction, pincers 
  624.   snapping fiercely.
  625. Mongo:  Oh.  (slams an ant with his hammer, crushing it)  
  626. Peyote:  Ick!  That must have hurt!
  627. ant:  (fails to bite through Mongo's plate armor)
  628. other ant:  (also fails)
  629. Halbarad:  (directly behind Mongo)  Let me in!  (leaps into the
  630.   chamber)
  631. another ant:  (chomps Halbarad)
  632. Halbarad:  Ouch, that hurt.
  633. some other ant:  (also bites the ranger)
  634. Halbarad:  Damn!  (chops one of the ants, cutting it in two)
  635. DM:  There are still ten ants here.  Oh, did I forget to mention
  636.   the three bigger, even more fierce-looking ants?  Here they come,
  637.   too.  Boy, are you guys in for it now.
  638. Peyote:  Boy, are we in for it now!
  639. slave girl:  Eeeeeek!
  640. Mongo:  Stop that damn screaming!!
  641. Halbarad:  (to DM):  What exits do we see nearby?
  642. DM:  There's one to the north - oh wait, about a dozen more ants are
  643.   coming through it.  Also one to the south. 
  644. Halbarad:  Are ants coming through it?
  645. DM:  No.  Well, not yet anyway.
  646. Halbarad:  (yelling to Mongo over the din of battle)  Head for the 
  647.   south exit there!
  648. Mongo:  What?!?!  Retreat?!? (gets attacked by four more giant ants,
  649.   two of which actually hit him)  Ouch!  Fuck!!
  650. Halbarad:  We'll cover the others from the ants - you can help too,
  651.   Peyote - while they run that way.  Cramped up in here like this,
  652.   we'll be worn down in no time!
  653. Mongo:  I see!  Cover them we shall, then!  (smashes another of the
  654.   overgrown insects)  Hey you back there!  Go south while we fight
  655.   off the ants!
  656. Ged:  Check.
  657. Alindyar:  What if more dangers lie through the exit?
  658. Belphanior:  I shall lead the way, as I am the best fighter not busy
  659.   attacking ants right now.
  660. Peldor:  Whatever you say.  I'll protect the girl!
  661. Ged:  Yeah, right.
  662.  
  663.   Mongo, Halbarad, and Peyote held the savage, bloodthirsty ants at
  664. bay while the other five, plus shrieking slave girl, escaped to the
  665. south.  They were in a larger tunnel now, and a big chamber was just
  666. visible to the right.  Belphanior and Ged moved in this direction; 
  667. Rob, Peldor, Alindyar, and the slave girl (quieted for the moment) 
  668. remained in the wide intersection; Mongo, Halbarad, and Peyote 
  669. fought side-by-side just inside the giant ant room, none of them 
  670. willing to retreat totally just yet.
  671.  
  672. Mongo:  (takes another hit from giant ant pincers, is also poisoned
  673.   for further damage)  Damn it!  We need cover fire!  
  674. Peyote:  Preferably a fireball.  Were this a more desperate situation,
  675.   I might have cause to use my wand of wonder.  (chops a nearby ant
  676.   in three)
  677. Halbarad:  (kills two ants)  The others had better find a clear path
  678.   of escape very soon.  Agh!  (gets bitten by an ant)  VERY soon!
  679.  
  680. Alindyar:  (preparing some spell)
  681. Peldor:  (looking around, and keeping hold of the slave girl)
  682. Rob:  Hm.  Let's go this way.  (gestures to the left, down the bigger
  683.   tunnel the other way)
  684. Alindyar:  Go nowhere, priest.  Who knows what dark fiends lurk in
  685.   these tunnels?
  686. Rob:  Good point.  (draws his magical flail)
  687.  
  688. Belphanior:  (approaching the large chamber, with Ged in tow)
  689. Ged:  (preparing magic missiles)
  690. Belphanior:  Whoa!  There are insect-like humanoids in here, doing
  691.   various minor tasks, it looks like.
  692. Ged:  Hold!  There is a trap there!  On the floor! 
  693. Belphanior:  Really?  Whew!
  694. Ged:  It's a thin cord or rope.  Should we cut it, or leave it?
  695. Belphanior:  Uh...I don't know.  Here come the insect men though!
  696. Insect Men:  (four in number, and looking formidable indeed, they 
  697.   move about the chamber, weapons in hand)
  698. Belphanior:  (looking through his possessions in a hurry)
  699. Ged:  (fires a magic missile at the creature nearest the tunnel)
  700.   Take that, chittering evil bug!
  701. Insect Man:  (clashes two swords together angrily; its two shield
  702.   arms wave medium-sized shields about)  Chikchikchikchik!!!
  703. Belphanior:  Have no fear, Ged.  I have the heavy artillery now!
  704.   (aims his staff at the insect men and their room)
  705. Ged:  Well don't just stand there!  Blast them!!
  706. Belphanior:  MISKA SHA-BOOM!!  (a huge bolt of lightning shoots
  707.   out of the weapon, exploding into the room with a loud clap of
  708.   thunder)
  709. DM:  KRAK-OW!!
  710. Ged:  Krak-ow?  Ha ha.  It seems that the bug men are no more...
  711.   Neither is the chamber, from the looks of things.
  712. DM:  From some other room beyond, more insect men come, stepping
  713.   gingerly over the charred, sparking bodies of their dead brothers.
  714.   Bloodlust shines in their multifaceted bug eyes.  Never make fun
  715.   of the dungeon master.
  716. Belphanior:  Let's go the other way!
  717. Ged:  Not a bad idea...(they run back to the others)  More enemies
  718.   that way!  And our magic won't hold out forever!  Let's go this
  719.   way, to the left!
  720. Rob:  Finally.
  721. Belphanior:  (to the three warriors still fighting giant ants)  We
  722.   are _leaving_, so come on!
  723. Mongo:  (straddling a heap of giant ant bodies)  You guys go first, 
  724.   I'll come after that!
  725. Halbarad:  Very well.  (retreats with Peyote and joins the others)
  726. Mongo:  Yah!  (tosses his hammer at the closest giant ant, and backs
  727.   off, falling on his rear in the tunnel with the rest)  Whoops!
  728. Ged:  Heh.  Watch where you're going, clumsy fool.
  729. Mongo:  Quiet, elf.  (raises his arm, catching the returning hammer
  730.   neatly)  You can hold the damned bugs off next time.
  731. Halbarad:  Cut the chatter!  Let's get the hell out of here!  
  732.  
  733.   The party fled down the unexplored passage at breakneck speed, 
  734. closely followed by a number of giant worker ants, giant soldier
  735. ants, and aspis drones.
  736.  
  737. DM:  As you flee, you pass some other small tunnels on both sides...
  738. Belphanior:  Fuck that!  We keep running!
  739. Mongo:  Uh, guys, I'm not as fast as you are...wait up!
  740. Alindyar:  (stops, is passed by the running dwarf)
  741. Mongo:  Hey!  What are you up to?!
  742. Alindyar:  I am buying us some time.  (casts a web back the way they
  743.   came, blocking the tunnel with thick layers of sticky spiderwebs)
  744.   There, _that_ should do it.  It had better do it.
  745. Halbarad:  (having taken the lead)  Where are we going anyway?  I can
  746.   barely see ahead.
  747. Belphanior:  (tries to light a torch on the fly, but fails)  I can't
  748.   see anything.  Whoever's got the torch back there, run faster!
  749. Rob:  I'm going as fast as I can...
  750.  
  751.   The group slowed down a bit, passing a stinking side tunnel on their
  752. right.  They avoided it, however, and continued on for about fifty feet
  753. to a dead-end.
  754.  
  755. Belphanior:  There's a hatch in the ceiling.
  756. Ged:  Well open it, then!
  757. Halbarad:  (pushes up on the stone lid, moving it aside with suprising
  758.   ease)  (to DM)  I guess I climb up now.  I have my weapons ready in
  759.   case we are ambushed or anything like that.
  760.  
  761.   The ranger leaped up into the room above, ready for action.  The 
  762. first thing he saw was a huge statue of an orc.  The stony figure was
  763. standing there with its legs spread, and its single rocky eye seemed
  764. to peer at Halbarad with contempt.  All this he took in within the
  765. space of a second.
  766.  
  767. Halbarad:  Holy Hells!  'Tis Grummsh, god of the orcs, my sworn enemy!
  768.  
  769.   Then he noticed the three half-orc warriors flanking the statue, and
  770. the obviously evil priestess not five feet away, who had just turned
  771. in suprise, facing him with a sneer on her face.
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778. next time:  The downfall of the Temple of Grummsh; more sewers
  779.  
  780. ************************************************************************
  781. NOTES:  Humor.  Such a wonderful thing.  We sometimes got very little
  782. accomplished in the way of dungeon exploration or wilderness travel,
  783. but we always had fun.  That's the name of the game, after all...
  784. ************************************************************************
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790. *****
  791. *
  792. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  793. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  794. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  795. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  796. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  797. *  TSR's module, A1, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  798. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  799. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  800. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  801. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  802. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  803. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  804. *  reading about one party's experiences within.
  805. *
  806. *****
  807.  
  808.  
  809. -----------------------------------------------------------------------
  810. THE PARTY:
  811.  
  812. Alindyar, 5th level drow elf mage (N)
  813. Belphanior, 4th/3rd/4th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  814. Ged, 4th/4th level grey elf priest/mage (NG)
  815. Halbarad, 5th level human ranger (NG) 
  816. Mongo Thunderhead, 5th level dwarf fighter (CG)
  817. Peldor, 6th level human thief (N)
  818. Peyote, 4th/4th level half-elf fighter/druid (N)
  819. Rob, 6th level human priest (LG)
  820. -----------------------------------------------------------------------
  821.  
  822.  
  823.                   XVIII.  Orcs, harpies, & imposters
  824.  
  825.  
  826.  
  827.   Halbarad had just up popped through a floor hatch, suprising some 
  828. followers of Grummsh...
  829.  
  830. Halbarad:  Holy Hells!  'Tis Grummsh, god of the orcs, my sworn enemy!
  831.   (leaps at the priestess, chopping her with both axe and dagger and
  832.   bowling her over)
  833. priestess:  Curses!  You'll pay for that, you goddy-two-shoes fool!
  834. half-orcs:  (all three of them brandish their weapons and move to get
  835.   Halbarad and save their priestess)
  836. Halbarad:  Uh...HELP!!
  837. Mongo:  (emerging from the floor hatch)  What's this?  Battle!  (to
  838.   DM)  I shriek my war cry and brain some orcspawn!  Aaaugh!  (sends
  839.   the hammer flying at one of the half-orcs and climbs fully out of
  840.   the hole)
  841. half-orc#1:  (hit by the weapon and knocked down)  @#%&$*!
  842. half-orc#2:  Whad's thish?
  843. Mongo:  Thish ish my hammer.  It's name is death, vile worshippers of
  844.   the one-eyed crap-shoveler and lover of elves and halflings!
  845. half-orc#3:  You'll pay for those insults, dwarf!
  846. Mongo:  (catches his hammer and moves to melee the nearest half-orc)
  847.   I doubt it.
  848. Belphanior:  (sticks his head up through the hole)  Aha!
  849. Ged:  (from below)  Hurry it up, up there!  Something could attack
  850.   us down here while you idiots are playing with yourselves!
  851.  
  852. Halbarad:  (quickly pressing the attack on the priestess, to keep her
  853.   from casting spells)  You worshipper of evil gods!  Your putrid
  854.   shrine comes down this day!  (stabs her again with his dagger)
  855. priestess:  (wounded further, whips out a mace and swats at the ranger
  856.   feebly with it)
  857. Halbarad:  Ugh!  
  858. Mongo:  (slams half-orc#1 with his hammer, slaying it)  Victory for
  859.   Clan Thunderhead!
  860. Belphanior:  (runs for half-orc#2, screaming insanely)
  861. half-orc#2:  (slashes at the elf, scoring a slight wound)
  862. Belphanior:  Ouch!  For that, your death shall be _twice_ as painful!
  863.   (slices the humanoid, inflicting a critical hit)  There!!  (to DM)
  864.   Double damage dice, eh?  Heh heh..
  865. half-orc#2:  (perishes)
  866. Halbarad:  (chops the priestess with his axe)
  867. priestess:  (expires)
  868. half-orc#3:  Uh-oh.  (turns and flees for a door at the end of the hall)
  869. Belphanior:  (tosses the longsword aside and draws his bow)  I'll get 
  870.   the sonofabitch!  (fires off an arrow, but misses)
  871. Mongo:  He can't run fast enough...(hurls his hammer at the humanoid,
  872.   bringing it down)
  873. Halbarad:  Is it alive for questioning?
  874. Belphanior:  (squinting)  Doesn't look like it.
  875. Peyote:  (emerging from the hatch)  Wow, man.  Like, what _happened_?
  876. Mongo:  Just some extermination of pests.  No sweat.
  877. Halbarad:  We have crippled an unholy place of the orcish god Grummsh.
  878.   My patroness, the Mistress of the Forests, will be pleased.  (dumps
  879.   some unholy water from a bowl onto the floor, and ponders the idea
  880.   of pushing the statue of Grummsh over)
  881.  
  882.   The rest of the party, and the slave girl, came out of the sewers
  883. into the temple.  Chained to a huge metal font were about a dozen 
  884. slaves.  A poorbox was mounted on a far wall.  The evil priestess'
  885. body was searched, turning up a nice mace and a potion bottle.  In
  886. addition, Ged found a good-sized cavity in the shaft from below,
  887. right under the trapdoor; this niche contained some sacks of gold, a
  888. large diamond, and some papers in a scroll tube.  
  889.  
  890. Peldor:  (heading for that poorbox)  I wonder what's in there?
  891. Halbarad:  Somebody help me free these slaves.
  892. Belphanior:  Okay.  I hate slavery.  I hope we find some more slavers
  893.   to kill.  (examining chains)  These are pretty thick chains.
  894. Ged:  Let me help...(casts a knock on the big padlock securing one
  895.   end of the chains, opening it and freeing the slaves)
  896. Halbarad:  What are we going to do with these people now?
  897. slaves:  (scampering about)
  898. Belphanior:  Uhh...
  899.  
  900. Alindyar:  Here, Mongo.  These sacks of gold shall avail us well in
  901.   the future.  Can you carry them, or should I put them in my magical
  902.   bag?
  903. Mongo:  Shit yeah!  Oof, these are heavy.  You can carry them.  I'm
  904.   already burdened down with all the other crap we found.
  905. Alindyar:  (stacking the bags into his bag of holding)  This diamond
  906.   is of fine quality as well.  Also this mace, and this potion...
  907. Rob:  We really got lucky here.
  908. Alindyar:  (reading the papers)  These documents detail some caravan
  909.   routes and dates.  I would presume they refer to slave caravans.
  910. Peyote:  Good deal, man.  Where's that slave babe?
  911. slave girl:  (wandering around the room)
  912. Peyote:  Hey, slave girl babe, don't wander off!  You might get hurt.
  913. Ged:  Somebody watch Peldor.
  914.  
  915. Peldor:  (prying at the poorbox on the wall)  This thing's jammed!
  916.  
  917.   Suddenly, the lockbox exploded!  A huge green figure seemed to 
  918. grow from inside the small wooden box, its slimy skin glistening
  919. from the torchlight in the chamber.  The thing dropped a small grey
  920. lump of stone on the ground, and looked at the thief.
  921.  
  922. monster:  (suprises Peldor, and bats him about like a pillow)
  923. Peldor:  (bruised and beaten, sails off into one wall)
  924. slave girl:  Eeeeek!!
  925. Alindyar:  A troll!  Now where did that come from?
  926. Mongo:  Who gives a shit?  It's killing our thief!
  927. Ged:  So?
  928. Mongo:  Then who would we have to risk poison needle traps and
  929.   things like that?  (hurls his hammer at the troll)
  930. Ged:  Hm.  Good point.
  931. Peyote:  Way uncool, man.  (charges the troll, with Belphanior and
  932.   Halbarad close behind)
  933. slaves:  (scampering about)
  934. shadowy figure:  (emerges from behind the font and rushes toward
  935.   Halbarad's exposed back)
  936. troll:  (struck by Mongo's hammer, reels a bit and turns to face
  937.   the trio of warriors heading for it, sparing Peldor from further
  938.   mauling)
  939. Mongo:  Catches his hammer, spots the figure behind the ranger but
  940.   not in time)  Hey, look out!
  941.  
  942. shadowy figure:  (backstabs Halbarad with a longsword)  Die, vile
  943.   do-gooder!
  944. Halbarad:  (seriously injured, but alive, perhaps due to his armor)
  945. slave girl:  Eeeeek!!
  946. Mongo:  Shut the hell up, dammit!
  947. Belphanior:  (stabs the troll)  Die, motherfucker!
  948. Peyote:  (chopping at the troll)  The jolly green giant seems to be
  949.   weakening!
  950. Alindyar:  (digging for a flask of oil)  Wherever did I put that
  951.   flask of oil?
  952. Ged:  (thinking about a spell to cast)
  953. Rob:  (casts spiritual hammer, sends it at the troll)
  954. Halbarad:  (bleeding profusely, turns around)  Wretch!  (chops and
  955.   stabs his assailant, killing him)  Probably also a worshipper of
  956.   that foul Grummsh.
  957. Mongo:  (hurls his hammer at the troll, simultaneous with Rob's
  958.   magical hammer spell)
  959. troll:  (dies)
  960. Alindyar:  (rushing forth)  Here, use this oil!  (pours it onto the
  961.   body)
  962. Peyote:  Fire it up!  (ignites the troll carcass with a torch from
  963.   a nearby wall sconce)
  964. Ged:  Let me help, Halbarad.  (heals the ranger extensively with his
  965.   magic)
  966. Rob:  (heals Peldor)  Brave, brave thief.  Someone must care for you.
  967. Peldor:  Thanks, priest.  (gets up and looks among the poorbox shards
  968.   for treasure)  Damn!  No treasure!
  969. Rob:  (sees the stone the troll dropped, decides it's interesting and
  970.   pockets it)
  971. Halbarad:  (checking the assassin's body)  This dolt should have aimed
  972.   for the heart if he wanted to kill me.
  973. Peyote:  You're not complaining, are you?
  974. Halbarad:  No.  This man has nothing of importance or use.  (flings
  975.   the body back to the floor in contempt)
  976.  
  977.   The party decided to take the door to the south.  The slaves were 
  978. left in the temple room, but advised to remain there until it was
  979. deemed safe for them to leave.  The adventurers opened the door, and
  980. saw an old, collapsed chapel.  Some large bird-like things attacked,
  981. but flew away after a few were chopped from the air.  The chapel was
  982. devoid of anything interesting; the party went back into the temple 
  983. and out the northern door.  They were now in a long hallway full of
  984. alcoves; the alcoves were occupied by statues of orcs and strange
  985. winged monsters. 
  986.  
  987. Ged:  (his spell is still in effect)  There is a trap in the center
  988.   of this passage!  A section of floor is glowing to my eyes.
  989. Peldor:  How useful the minions of Boccob are today.  Why don't you
  990.   go step on it?
  991. Halbarad:  (leaps over the five-foot section Ged indicated)  That
  992.   was easy.  Let us move on.  There may be other orcs and slavers
  993.   about, and that burning troll probably alerted them.
  994. Peldor:  (checks for traps on the door at the end of the passage
  995.   and then opens it.  Beyond is a huge courtyard, open to the sky.
  996.   Some orcish humanoids are taking cover behind tables and some
  997.   other bulky object.  Some of them have crossbows and spears.
  998.   A pair of portculli block exit to the outside.)  Hmm.
  999. Halbarad:  More orcs!
  1000. Belphanior:  All right!  Bloodshed!
  1001. Mongo:  Hey, get out of my way!  They're gonna shoot at us, and
  1002.   I need a clear path for my hammer!
  1003. Ged:  Hold.  (casts a sleep spell, putting seven of the orcs to 
  1004.   sleep)  Hah!  Boccob speaks!
  1005. Peldor:  And look what happens!  They all fell asleep!
  1006. Ged:  Grr...
  1007. Halbarad:  (charges the orcs - actually half-orcs - behind the
  1008.   bulky pushcart)  (yelling in orcish)  Grummsh is dead!  Die!
  1009. Mongo:  (tosses the hammer, splattering a half-orc)  Death to
  1010.   slavers!
  1011. half-orc:  (lighting a stubby torch attached to the pushcart,
  1012.   which is some strange device)
  1013. Belphanior:  (moves in on the lone orc awake behind a table)
  1014. Alindyar:  (uses his wand to launch a magic missile at a half-orc)
  1015. Peyote:  Aaaa!  (charges the half-orcs also)
  1016. Ged:  (analyzing the situation)
  1017. Rob:  (hefts his flail and runs for the melee)
  1018. Mongo:  (catching his hammer, moves closer)  Another shot seems
  1019.   in order here!  (hurls hammer at the half-orcs manning the 
  1020.   pushcart)  Uh-oh.
  1021. DM:  A 1?  You rolled a _1_?  Ha ha, a critical fumble.  On a
  1022.   thrown weapon...
  1023. Mongo:  Well at least I didn't hit myself.  There's nothing to 
  1024.   worry about.
  1025.  
  1026.   The stray hammer missed the half-orc and struck the pushcart
  1027. device, punching a hole in it.  The strong smell of powerful
  1028. oil invaded the air, and within a half second the oil hit the
  1029. burning torch...BOOM!!
  1030.   Halbarad, not the luckiest of adventurers this day, was blown
  1031. back thirty feet.  Peyote and Rob were lightly scorched by the
  1032. blast.  Belphanior ignored it as he killed the lone orc.  The
  1033. remaining half-orcs were incinerated.
  1034.  
  1035. Mongo:  (catches the hammer, which is on fire)  Ouch!  (tosses
  1036.   it aside)  I need to find some water or wine or something!
  1037. DM:  (since Mongo said that he _tossed_ it aside, thinking 
  1038.   about having the flaming hammer return to his hand)  Naaah...
  1039. Ged:  Halbarad needs our help again!  (moves to the ranger)
  1040. Peyote:  You're toasted pretty bad there, guy.
  1041. Rob:  (finds some herbal salve to help, and the others assist
  1042.   with magic)
  1043. Mongo:  Sorry about that.
  1044. Halbarad:  No problem, friend.  I realize that you were just 
  1045.   trying to help defeat the orcspawn.
  1046. Alindyar:  You came out rather well, Halbarad.  Look at the 
  1047.   half-orcs...
  1048. Halbarad:  A fate wholly deserved, no doubt.
  1049. Rob:  Let me go back to the doorway and get my backpack.  I 
  1050.   dropped it when I drew my mace for battle.  (wanders off)
  1051. Peldor:  (searching the bodies for loot)
  1052. Ged:  Greedy today, are we?
  1053. Peldor:  You know it.
  1054.  
  1055.   Unnoticed by anyone, that slave girl, the one who liked to 
  1056. scream a lot, had arrived near the doorway.  As Rob approached,
  1057. she cringed in the shadows, lurking and waiting...
  1058.  
  1059. Rob:  (bends over to pick up his backpack)
  1060. "girl":  (slams the priest over the head with a now-clawed hand,
  1061.   knocking him to his knees.  She moves in to strangle him, her
  1062.   features shifting into an amorphous form.)
  1063. Rob:  Uhh..
  1064.  
  1065. Doppleganger:  (hits Rob again)
  1066. Rob:  (staggered, but determined; grabs his magical flail and 
  1067.   rises, swinging the weapon at his assailant and hitting with
  1068.   great force)  Back, evil thing!
  1069. Doppleganger:  (wounded seriously)
  1070. Ged:  (from the other room)  Hey!  What's going on out there?
  1071.  
  1072. Rob:  (pounds the monster again with his flail)
  1073. DM:  Hmm, Rob, a 20.
  1074. Rob:  Who can question the will of the gods?  (deals the beast a
  1075.   terrible blow, dispatching it)
  1076. Halbarad:  (just arriving with sword in hand)  What's this?
  1077. Rob:  Oh, nothing.  This strange creature tried to kill me, but
  1078.   Trithereon granted me the holy strength to repel it.  'Twas
  1079.   nothing.  Let's move on.  (heals himself)
  1080. Halbarad:  !
  1081. Mongo:  Well, at least we got rid of the bitch.
  1082. Ged:  Yea.  Her incessant screeching was really starting to piss me
  1083.   off.
  1084. Belphanior:  I was thinking about backstabbing her.
  1085. Ged:  Well, justice is served.
  1086.  
  1087.   They decided to go through a small door to the northwest.  They
  1088. found a lone half-orc eating some slop, three slaves confined to
  1089. one wall, and a portcullis winch.  The guard tried to flee, but
  1090. as the party was blocking the only exit, he didn't make it, and
  1091. was slain by Belphanior before anybody else had a say.  The slaves
  1092. were of course freed.  Peldor found a ring on the guard's finger
  1093. but was unable to get it without being noticed.  The group went
  1094. back out into the courtyard, and into a room to the northeast.
  1095.  
  1096. Halbarad:  Ho!  What's this?  (inside the small room are a pair
  1097.   of half-orcs facing each other, one of whom has a sword.  A
  1098.   winch is affixed to one wall, presumably for the other gate.
  1099.   The two half-orcs look exactly the same!)
  1100. Mongo:  Hey look!  Twins!
  1101. half-orc w/sword:  Aaaa!  Get away from me!  (turns to flee, but
  1102.   finds the exit blocked by the party)  Help!  Help!  He's not
  1103.   human!
  1104. half-orc w/o sword:  Huh?  _You're_ the imposter here, shithead!
  1105. half-orc w/sword:  He's - it's - a shapechanger!
  1106. half-orc w/o sword:  No, _he's_ the shapechanger!
  1107. Halbarad:  Huh?
  1108. Belphanior:  To hell with it.  Kill them both.
  1109. half-orc w/o sword:  (attacks the other, choking it barehanded)
  1110. half-orc w/sword:  Urk!  (CRACK!)  (neck broken, he dies)
  1111. Mongo:  Fuck this, it's too weird.  (throws hammer at the one
  1112.   survivor, happening to get a critical hit)  Ha!
  1113. half-orc w/o sword:  (dies, changing into a doppleganger)
  1114. Alindyar:  Another one of those!  Truly, they creep about this
  1115.   place like worms.
  1116. Belphanior:  And they die like worms too.
  1117. Rob:  What do we do now?
  1118. Peldor:  Isn't it obvious?  I search the bodies.  (finds some gold
  1119.   and electrum)  Bah!  (thinking about all that gold that Alindyar
  1120.   is carrying)
  1121. Alindyar:  Do not even think about it, thief.
  1122. Peldor:  Who, me?  Never!
  1123.  
  1124.   The party decided to leave the portculli down for now, but herded
  1125. all the slaves into the temple.  They went through a side door from
  1126. the courtyard, through a winding passage, and into a decrepit garden.
  1127.  
  1128. Halbarad:  There is another door across the way...
  1129. Ged:  I wonder why it's so quiet in here.
  1130.  
  1131.   As if on cue, sweet singing was heard from all directions.  The
  1132. mesmerising song pervaded the adventurers' minds, enticing them to
  1133. do strange things...four creatures, half-bird, half-woman, flew
  1134. toward them.
  1135.  
  1136. Alindyar:  (makes his save)  Harpies...(begins spellcasting in as
  1137.   un-obvious a way as possible, to increase his chances of fooling
  1138.   the harpies into thinking he is charmed.  It works.)  
  1139. Belphanior:  (fails his save)  What beautiful music...
  1140. Ged:  (easily makes his save)  Aaa!  Foul bitch vermin!  (begins to
  1141.   cast a spell)
  1142. Halbarad:  (makes his save)  Damned creatures!  Their evil song is
  1143.   most dangerous!  (begins yelling a loud war cry)
  1144. Mongo:  (makes his save)  Geez!  That's the worst music I've ever
  1145.   heard!  (draws a bead on a harpy)
  1146. Peldor:  (fails his save)  Wow, such great music...
  1147. Peyote:  (fails his save, barely)  What an eerie and powerful tune
  1148.   that is...
  1149. Rob:  (makes his save)  Uh...(begins spellcasting)
  1150.  
  1151. Harpies:  (chattering to various, obviously charmed party members
  1152.   in Common)
  1153. Belphanior:  Yes, that would be a _great_ idea.  (casts a color
  1154.   spray on Halbarad, in order to quiet him so that the beautiful
  1155.   music can be heard better)
  1156. Halbarad:  Aaah!  You charmed moron!  (stunned)
  1157. Mongo:  I always thought he was a moron anyway...
  1158. Ged:  (casts a spell of blindness on a harpy; it shrieks and flies
  1159.   into a wall)  There, bitch!  Boccob gives his regards!
  1160. Alindyar:  (trying to ignore suggestions while casting his spell,
  1161.   engulfs two of the harpies in a sphere of darkness)  I hope that
  1162.   clears things up between us, monsters.
  1163. some harpy:  (hissing at Peyote)
  1164. Peyote:  Ah, yes, what a fabulous accompaniment to your lovely song.
  1165.   (aims his wand of wonder at Rob, Alindyar, Ged and activates it)
  1166. Rob:  Uh-oh.
  1167. DM:  It begins to rain, and you are all soaked within seconds.
  1168. Peyote:  Awesome!  Totally awesome!
  1169. Mongo:  Enough of this bullshit.  (hurls hammer, killing a harpy)
  1170. other harpy:  (the one who was blinded; flies away into the sky)
  1171. harpy:  (one of the ones in the darkness globe, the one who was not
  1172.   used as the focus of Alindyar's spell)  (flies out, and away)
  1173. Mongo:  (catches his hammer)
  1174. Ged:  One of them is still there, inside that darkness!
  1175.  
  1176. Mongo:  (sends his hammer flying into the globe of blackness, 
  1177.   scoring a hit, judging by the shriek of pain heard)
  1178. Alindyar:  The sphere ceases to move.
  1179. Ged:  Maybe the bird-bitch is dead...
  1180. Mongo:  Let's find out.  (wanders into the globe)
  1181. Alindyar:  That may not be such a great idea...
  1182. Ged:  Hopefully it's dead.
  1183. Mongo:  (emerges)  The bird is dead.  I must have crushed its head
  1184.   with my blow before.  
  1185. Rob:  I guess we have to wait until the charmed ones recover.
  1186. Halbarad:  (shaking off the stun effect of the color spray)  Uhh.
  1187. DM:  The rain stops.  The sun is out.
  1188. Ged:  (regarding Peldor, who is studying the wet flowers and smiling
  1189.   mindlessly all the while)
  1190. Peldor:  (wondering what happened to the beautiful music he was just
  1191.   listening to)
  1192.  
  1193.   The charm effect wore off momentarily.  The group went to the other
  1194. end of the garden and through the door, entering a large room empty
  1195. save for some candles.  Windows looked into the garden that they were
  1196. just in.  The adventurers made their way to another door, finding a
  1197. number of slaves.  A shadow on one wall appeared to be whipping the
  1198. slaves, and it barked in ogrish.  Pitiful screams issued from many
  1199. of the captives.
  1200.  
  1201. Halbarad:  Fiends!  (raises sword and curses aloud)
  1202. Belphanior:  (regards the room)  Hmm.  (to DM)  I stay back and have
  1203.   my staff of thunder and lightning ready.
  1204. DM:  (to Belphanior)  Okay.  The slaves seem to be in great pain.
  1205. Mongo:  (moves toward the mass of slaves)  Have no fear, we will 
  1206.   free you.
  1207. Ged:  Kill that ogre, wherever it is!
  1208.  
  1209.   As they entered the chamber, the "slaves" threw off their rags and
  1210. drew concealed swords, yelling as they rushed the party.  They were
  1211. half-orcs, not humans, and their ugly faces sneered in anger.
  1212.  
  1213. Mongo:  An ambush!  A fucking ambush!
  1214. Halbarad:  Betrayal most foul.
  1215. Peyote:  Zounds, suckered again!
  1216. Belphanior:  (not suprised, calmly blasts the far wall with a forked
  1217.   bolt of lightning)  Stupid orc scum.
  1218. half-orcs:  (most burned to a cinder, three remain)
  1219. Mongo:  Those must be the leaders!
  1220. DM:  Mongo, Halbarad, Peyote, you all take 3d6 of resudual lightning
  1221.   damage.
  1222. Mongo:  Fuck!  (hurls hammer, wiping the wall with one of the three
  1223.   villains)  That pisses me off!
  1224. Halbarad:  (he and the others quickly slay the other two opponents,
  1225.   despite their feeble attempts to melee and cast spells)
  1226. Peldor:  Treasure?
  1227. DM:  No, it all got melted.  Too bad, eh?
  1228. Peldor:  Yeah.  Oh well.
  1229.  
  1230.   The party found a trap door in the floor, but ignored it for now
  1231. and went back into the hall.  Three orcs had been hiding in a small
  1232. alcove to the north, casting their reflections on the wall with the
  1233. help of a lantern.  For some reason, they thought they had a chance
  1234. and attacked the party from behind, but were summarily eliminated.
  1235. There was one more room in this area, but it was charred and half-
  1236. collapsed, so they left.  Going back to the hatch, they found that
  1237. it was locked from this side.  The priests used their (waning) magic
  1238. to heal some wounds, while others used potions or simply bound their
  1239. cuts.
  1240.   Mongo lifted the hatch, and the group once again descended.  The
  1241. cursory torch was lit, and they realized that they were in the same
  1242. cavern areas as before.  Quickly, they ran along one wall, soon 
  1243. passing the stairway they had used last time to get to this level.
  1244. Past this, the tunnel continued, leading into the big room that 
  1245. Belphanior had blasted before.  Oddly enough, none of the various
  1246. monsters had shown up yet.
  1247.  
  1248. Alindyar:  Perhaps those who survived our earlier attacks have gone
  1249.   somewhere else, to protect their queen or something like that.
  1250. Halbarad:  Makes sense.  
  1251. Belphanior:  Let's get out of this area and explore some other part
  1252.   of the caves, before they all come back.
  1253. Peyote:  Good plan.  (they move through the big cave, and find a
  1254.   new tunnel heading north at an odd angle.)
  1255. Mongo:  (to DM)  I examine the boards holding up the ceiling.
  1256. Halbarad:  Shall we take the north passage?
  1257. Mongo:  Let's do it.  But I have an idea.  Why don't we block it
  1258.   off, to avoid critters attacking from our back?
  1259. Ged:  Sounds good to me.  How will we do that, though?
  1260. Mongo:  This stonework is shoddy.  I think I could collapse it 
  1261.   with a few seconds of destructive mining.
  1262. Peldor:  How about this:  I'll scout ahead, with someone else, and
  1263.   if it looks like there's a big complex that way, we'll go ahead
  1264.   and trash the tunnel, and go north.
  1265. Ged:  Damn.  I'm impressed.  You have a good idea there.
  1266. Alindyar:  Truly.
  1267. Peldor:  It's about time you all began to appreciate the talents
  1268.   of the future prince of thieves...(leaves with Belphanior, to
  1269.   scout the tunnel)
  1270. Ged:  Prince of thieves.  Hah!
  1271.  
  1272.   Soon, the thieves (thief, as far as the rest of them knew) came
  1273. back, reporting a number of forkings in the passage.  
  1274.  
  1275. Mongo:  That's all I needed to hear.  Go on up the passage, I'll
  1276.   cave it in.  (they do so, then he goes to work, with much noise
  1277.   and dust)
  1278. Ged:  His mining talents _do_ come in handy occasionally.
  1279. Halbarad:  His battle skills are more useful, though.
  1280. Mongo:  (wanders out of the cloud of dirt and grit he has created)
  1281.   Hah!  I love the smell of dust!
  1282.  
  1283.   The party moved on, shortly finding a fork in the tunnel.  They
  1284. chose to go left, and the smell of sewer decay soon pervaded their
  1285. nostrils.  A short stair lay ahead...Belphanior and Halbarad scouted
  1286. on, up the stairs.  At the top, they saw a room containing some slave
  1287. cages (occupied) and some humans and orcs apparently inspecting the
  1288. slaves.  The pair of adventurers retreated down the stairway and back
  1289. into the tunnel, briefing the others on the situation.  It was soon
  1290. agreed to have the mages prepare certain spells, while the warrior
  1291. types carried out a frontal assault on the room.  The spell-users
  1292. would serve as a second line of attack if need be.  Peldor's function
  1293. in the attack was uncertain.  So decided, the band invaded the slave 
  1294. pens...
  1295.     
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300. next time:  Slaves and slavers galore; the Slave Lord
  1301.  
  1302. ************************************************************************
  1303. NOTES:  Halbarad sure had a mean streak there.  He tended to get that
  1304. way when orcs were concerned.  It should be obvious where boring and/or
  1305. mindless encounters were briefly summarized, for the sake of getting
  1306. this story done more quickly.  You can probably pick out the places
  1307. where the party did the unexpected, too...
  1308. ************************************************************************
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314. *****
  1315. *
  1316. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  1317. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  1318. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  1319. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  1320. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  1321. *  TSR's module, A1, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  1322. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  1323. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  1324. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  1325. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  1326. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  1327. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  1328. *  reading about one party's experiences within.
  1329. *
  1330. *****
  1331.  
  1332.  
  1333. -----------------------------------------------------------------------
  1334. THE PARTY:
  1335.  
  1336. Alindyar, 5th level drow elf mage (N)
  1337. Belphanior, 4th/3rd/4th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  1338. Ged, 4th/4th level grey elf priest/mage (NG)
  1339. Halbarad, 5th level human ranger (NG) 
  1340. Mongo Thunderhead, 5th level dwarf fighter (CG)
  1341. Peldor, 6th level human thief (N)
  1342. Peyote, 4th/4th level half-elf fighter/druid (N)
  1343. Rob, 6th level human priest (LG)
  1344. -----------------------------------------------------------------------
  1345.  
  1346.  
  1347.                      XIX.  The Slave Lord's Den
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.   The party is moving to attack a room full of slavers and slaves. 
  1352. That is, they plan to attack the slavers, and free the slaves...
  1353. Area attacks or spells were out, since the slaves were exposed
  1354. through the bars of their cells and might get hurt.
  1355.  
  1356. Mongo:  (crouching near the top of the stairs into this chamber)
  1357. Halbarad:  (gives the signal, when the humans and orcs turn to look
  1358.   at a slave and have most of their backs to the party's location)
  1359. Belphanior:  (slips out into the room, stalking the slavers)
  1360. Peldor:  (also slips in that direction)
  1361. slave inside cage:  (gapes at the thieves)
  1362. Peldor:  (holds one finger in front of his mouth)  shh.
  1363. Halbarad:  (poised)
  1364. Peyote:  (poised)
  1365. Mongo:  (crouching.  Dwarves are generally too clumsy to poise.)
  1366. Ged:  (realizes that he is out of offensive mage spells, and thus
  1367.   stays back)
  1368. Alindyar:  (preparing a spell)
  1369. Rob:  (unsure of the best thing to do)
  1370. Belphanior:  (sneaking up; Peldor is nowhere to be seen)
  1371. orc:  (spots Belphanior)  Hey!  Intruders!
  1372. All Slavers:  (whirl about, and begin yelling and drawing weapons
  1373.   with obvious intent to attack)
  1374. Belphanior:  I love it when a plan comes together!  (charges into
  1375.   melee)
  1376.  
  1377. Belphanior:  (slashes an orc, killing it)  Die, scum!  Hah hah!
  1378. Halbarad:  (rushes to meet one of the humans, a female warrior)
  1379. Mongo:  (tosses hammer at one of the other humans, sure to get
  1380.   a hit in such close quarters)  Damn bastards.
  1381. Peyote:  (charges toward Halbarad)  Doom comes, slaver-dudes!
  1382. Ged:  (to the drow)  Go on up there and cast your spell.  I'll
  1383.   cover you in case any of them get past our meat-grinders and
  1384.   head this way.  (hefts his morningstar meaningfully)
  1385. Alindyar:  My thanks, fellow mage.  I wonder which of our many
  1386.   opponents would make the best target...hm.  That one seems to
  1387.   be a mage.
  1388. Rob:  Gee, I'll help too!  (grabs his mace and dashes toward combat)
  1389. Ged:  No, you idiot...!
  1390. Halbarad:  (slashes the woman warrior, inflicting mighty damage)
  1391. man:  (a merchant-type, hit by Mongo's hammer, crushed instantly)
  1392. Peyote:  (chops an orc in half)  Take that, mongrel!
  1393. woman warrior:  (swings at Halbarad with her battle axe, but the
  1394.   ranger deftly avoids the chop)  Surrender now!  We will spare
  1395.   you!
  1396. woman warrior:  Never, scum!   
  1397. Mongo:  (catches the returning hammer)  Okay, who's next?
  1398. orc:  (realizes that his crossbow isn't useful at this close range
  1399.   and stabs at Peyote with his spear, grazing the half-elf's side)
  1400. orc:  (stabs at Peyote, but misses)
  1401. orc:  (stabs at Belphanior, wounding him slightly)
  1402. man:  (a mage-type, casts magical missiles, one at Belphanior, one
  1403.   at Halbarad, one at Peyote)  We are outclassed!  (shouting at
  1404.   one of the orcs)  Bring more help!
  1405. orc:  (farthest from the battle)  Yup!  (flees toward the rear of
  1406.   the room)
  1407. Peldor:  (busy picking the locks to the cell doors of the hardiest-
  1408.   looking slaves)
  1409. Alindyar:  (moving around the cells with Ged)  At last, a clear
  1410.   shot!  (casts dispel magic in the area of the mage)
  1411. DM:  (rolling dice)
  1412. Mage:  Damn!
  1413. Alindyar:  That should put a kink in his plans...
  1414. woman warrior:  (scores a cut on Halbarad with her second attack)
  1415. Halbarad:  Ouch!  Damn it all!
  1416. Rob:  (has realized that he has nobody to melee, since the ten-foot
  1417.   wide space between the cell blocks is sort of filled by the three
  1418.   party warriors)  Well...hey!  (starts talking to the nearest caged
  1419.   slave, preaching the faith of Trithereon)
  1420. slave:  (listening, as he isn't in a position to do much else)
  1421.  
  1422. Halbarad:  (chops and stabs the woman once more, hitting with both
  1423.   attacks)
  1424. woman warrior:  Agh!  You'll pay for that, pig!
  1425. Peyote:  (kills another orc)
  1426. Belphanior:  (kills the last orc, excepting he who fled)  Hah!  This
  1427.   is great!  (spots the mage trying to cast some spell)  You're next,
  1428.   chickenshit!  
  1429. Mage:  (tries to work faster)
  1430.  
  1431. slave:  (freed by Peldor)  Thanks, friend.
  1432. Peldor:  No problem.  Here, can you use this dagger?
  1433. slave:  Oh yeah.
  1434. Peldor:  Good.  Then do me a favor and kill any slaver or orc that 
  1435.   you see.  Protect my back while I free some more slaves.
  1436. slave:  (grins)  Okay, you got it.
  1437.  
  1438. Alindyar:  This is utter chaos.
  1439. Ged:  Here's the rear of the cages...oh look.  An orc.
  1440. orc:  (charges at the mages)  Die elves!
  1441. Ged:  (swings his morningstar and hits the skinny orc, killing it)
  1442.   Boccob's fist swings!  Boccob's fist crushes!  Doom to evil!
  1443. Alindyar:  Let's head for the back of the slaver's ranks there.
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.   At this point, the focus of melee in the center of the two rows of
  1448. cells looked something like this:
  1449.  
  1450. ....................................
  1451.  Hal -><- W.W.                 
  1452.   Pey ->    Mage         <- Ali  x <--dead orc who was going for help      
  1453. *   Bel ->               <- Ged 
  1454. ....................................
  1455. ^        
  1456. |
  1457. Mongo
  1458.  
  1459. Mage:  (realizes that he is being outflanked)  Agh!
  1460. Mongo:  (his hammer hits the mage just then, on a natural 20)  Yes!
  1461. Mage:  (mashed halfway through the cell bars, expires)  Ugh...
  1462. Mongo:  We need to find some more slavers!  (stalks off across the
  1463.   room)
  1464. Alindyar:  I shall save my spell.  The only opponent remaining is
  1465.   now covered by all three of the warriors.
  1466. Ged:  Maybe we should let her surrender.
  1467. Halbarad:  Surrender, woman!  We have no wish to harm you!
  1468. Belphanior:  Really!  Heh heh.  (to DM)  I go for a backstab.
  1469. Peyote:  (stabs the slaver)
  1470. warrior woman:  I shall never surrender to the likes of you!  (hits
  1471.   Peyote with a critical hit, causing a massive wound and stunning
  1472.   the half-elf)
  1473. Halbarad:  (chops her down)  I am truly sorry then.
  1474. Belphanior:  I'm not.  Heh.
  1475. Alindyar:  (with Peldor, searching the bodies of the three humans)
  1476.   What is this?  (holds up a paper)  I have found a map!
  1477. Peldor:  (pockets a few large gems, then displays others)  Gems!
  1478.   These are worth thousands in gold!  We're RICH!
  1479. Ged:  Give those over, thief.
  1480. Halbarad:  (finds a neat-looking gem among the woman's possessions)
  1481.   This gem looks to be magical, I would guess.
  1482. Peldor:  (searching the mage; others are helping)  Look!  (finds
  1483.   bracers and an odd ring)
  1484. Ged:  We can cast a spell of magic detection on this stuff later.
  1485. Peyote:  Cool.
  1486. Alindyar:  (studying the map)  This parchment plots the course of
  1487.   the slavers' caravan...
  1488. Halbarad:  Retain it then, for we may need it in the future.
  1489. slave:  Uh...I have some training as a warrior.  I will join your
  1490.   group, if you want.
  1491. Halbarad:  That's okay.  Why don't you stay with these other 
  1492.   freed slaves and lead them out?  Follow us at a distance, to
  1493.   keep out of whatever trouble we may find.  If you are accosted
  1494.   by slavers, fight if they are less in number.  Otherwise, you
  1495.   can plead insanity and surrender...
  1496. slave:  Okay.  (rounds up the other slaves)
  1497.  
  1498.   The party rested, bound wounds, and drank what healing potions
  1499. they had left.  Peyote still had a few curative spells, but he
  1500. wanted to save them for truly dire circumstances.  There were a
  1501. couple of closets adjoning the room; these contained neatly piled
  1502. ropes, clothes, food, irons, etc.  They found a passage going 
  1503. underneath the stairway up, beyond which was some kind of machine
  1504. room.  An insect man like those found earlier was lording it over
  1505. some slaves, but attacked the party when they entered.  The party
  1506. warriors moved to do battle with the outnumbered bug-man, and the
  1507. combat was greatly facilitated by the attacks of the slaves on
  1508. their overseer.  Mongo and one slave were slightly wounded, and
  1509. Alindyar gave the slave a sip from his potion of healing.  
  1510.   The group told the slaves to follow them along with the others,
  1511. and they moved up the stairs, finding a door.  No sounds could be
  1512. heard, so they opened it and ran into another insect man.  He then 
  1513. charged at the party, swords drawn, but they quickly made mincemeat
  1514. out of him.  A slit in the wall showed a nearby room, with narrow
  1515. beams forming the only walkway through that chamber.  There were
  1516. trap doors that were hanging open.  Below were many fairly deep
  1517. pits, empty.  One exit was visible across the network of beams,
  1518. while another was near the adventurers' current location (this
  1519. way did not require the crossing of the beams and led in the
  1520. opposite direction).  As no slaves or slavers were visible in
  1521. or over these slave pits, the party chose to go the easy way,
  1522. bearing east through a long corridor.  When they were about
  1523. fifty feet down this passage, a pair of insect men (Alindyar
  1524. was calling them "aspis" by this time) charged from the room
  1525. of pits toward the party.  The band of slaves was still in the
  1526. last room, and apparently the party was of greater priority
  1527. than the slaves.
  1528.  
  1529. DM:  Apparently the party is of greater priority than the
  1530.   slaves, for the aspis charge you.
  1531. Belphanior:  Fifty feet, eh?  I waste no time in blasting them
  1532.   with a lightning bolt from my staff.
  1533. Alindyar:  Use that energy sparingly, for it will run out at
  1534.   some point...
  1535. Mongo:  Wait!  I want to fight them!  (makes for the aspis)
  1536. Belphanior:  Here it comes, Mongo.  Duck or fry!
  1537. Mongo:  (stops, drops to the ground)  Damn it all!
  1538. Belphanior:  (fires the lightning down the hall, destroying
  1539.   the two aspis and collapsing a section of the hallway)
  1540. Peyote:  Major overkill, dude.
  1541. Mongo:  Hey, man, watch where you point that thing!
  1542. Ged:  Great!  Just great!  You idiot!  Now we can't retreat
  1543.   back the way we came!
  1544. Belphanior:  Uh...well, then, we'll just have to be careful
  1545.   ahead.
  1546. Ged:  And lucky.  Very lucky.  Stop blasting everything you
  1547.   see and use some discretion for once!
  1548. Belphanior:  (meekly)  Gee, sorry.  I'll _never_ do it again.
  1549. Halbarad:  Enough of this nonsense.  Mongo, Peyote, and I 
  1550.   will lead the party.  Belphanior, stay in the second rank
  1551.   and cast spells or something, okay?
  1552. Belphanior:  Check.
  1553. DM:  The slaves still follow you at a distance.  They look
  1554.   spooked.
  1555. Peldor:  Let's find out what's down those stairs up ahead.
  1556. Belphanior:  (detects for traps, finds none, backs into the
  1557.   second rank)
  1558. DM:  (knows that he failed to find it)
  1559. Mongo:  (opens the door...the stairs suddenly become a ramp,
  1560.   causing EVERYBODY to slide down thirty or forty feet into
  1561.   some chamber, except all the slaves, who hang back.)
  1562. Halbarad:  @#%$&*!
  1563. Mongo:  Oops...
  1564. Peyote:  Whoa man!
  1565. Belphanior:  Oh shiiiiit!!!
  1566. Ged:  Boccob damn it!
  1567. Peldor:  Uh-oh.
  1568. Rob:  Wheeeeeee!
  1569. Alindyar:  This does not bode well for us...
  1570.  
  1571.   They all landed in a circular room.  The main floor was about
  1572. thirty feet in diameter, separated from a three-foot wide outer
  1573. ledge by a ten-foot wide moat of sewage.  Narrow bridges of stone
  1574. crossed the moat to the north, east, and south; the stairs/ramp
  1575. were to the west.  There were a table and chair in an alcove to
  1576. the east, beyond that bridge; a man sat there watching the party.
  1577. Many crates and boxes were stacked around him; some large, furry
  1578. animals surrounded him as well.  A number of orcs, armed with 
  1579. crossbows circled the room, standing on the ledge.
  1580.  
  1581. Man:  Go get them.  (the weasels run for the party)
  1582. orcs:  (begins to spread out, some defending the three bridges
  1583.   which are the only way out of the central platform)
  1584. Peldor:  (notices the door shut behind the party)  The shit has
  1585.   hit the fan guys...
  1586. giant weasels:  (headed for the party, closing fast)
  1587. Mongo:  (moves to intercept them, with Halbarad and Peyote)
  1588. Belphanior:  (begins spellcasting)
  1589. Peldor:  (ready for action, awaiting an opportunity)
  1590. Ged:  (out of useful spells, grabs his morningstar and braces
  1591.   himself for combat, backing up Peyote)
  1592. Rob:  (begins casting the spell on his scroll)
  1593. Alindyar:  (casting a spell)
  1594. orcs:  (aiming their crossbows)
  1595. Man on other side:  (sips a potion; nobody notices this, as
  1596.   they are sort of preoccupied)
  1597.  
  1598. weasel#1:  (bites Mongo, but bounces off his plate mail)
  1599. weasel#2:  (bites Halbarad, locking its jaws onto him)
  1600. weasel#3:  (bites at Peyote, but misses)
  1601. weasel#4:  (bites at Mongo, locking onto his leg)
  1602. weasel#5:  (bites Halbarad)
  1603. Belphanior:  (casts a flaming sphere at the north ledge)  Heh.
  1604.   Let's see you stay on the ledge with _that_ rolling around.
  1605. orc:  (ablaze)  Aaaaaa!
  1606. Rob:  (sends a spiritual hammer at an orc on the south ledge)
  1607. other orc:  (fires a bolt at Ged, nicking him)
  1608. Ged:  Ouch!
  1609. Halbarad:  (chops at one of his weasels, wounding it)  Damn!
  1610.   These animals are weasels, some of the most vicious animals 
  1611.   there are!  (tries to calm down the animals using his ranger
  1612.   skills, fails)  And well trained...
  1613. Peyote:  (chops at one of the unoccupied weasels, killing it)
  1614.   Dude!  Critical!
  1615. orc:  (shoots Peldor, wounding him)
  1616. orc:  (shoots at Alindyar, but misses)
  1617. orc:  (shoots at Rob, but misses)
  1618. Rob:  (bashes an orc with the magical hammer of force, knocking
  1619.   it off the ledge into the sewers below)
  1620. orc:  Aaaaa....(plop!)  glub glub..
  1621. Ged:  (hits a weasel, wounding it)  Boccob's fist strikes!  Let
  1622.   the unfaithful beware!
  1623. Mongo:  Fuck!  Fuck!  (smashes a weasel twice, killing it as it
  1624.   chomps on his armored leg)  Damn animals!
  1625. Peldor:  ("backstabs" the weasel locked onto Halbarad, killing
  1626.   it easily)  There!  Peldor has aided the cause!
  1627. Halbarad:  Quiet, thief!  Go find that weasel-master and get rid
  1628.   of him!
  1629. Peldor:  Good idea.  (thinking about the treasure that he might
  1630.   find, heads for an edge of the center platform)
  1631. Alindyar:  (casts a wall of fog on the south ledge)
  1632. orcs:  Hey!  Whassis?!?!?
  1633. other orcs:  (firing bolts at the party; Ged and Peldor are each
  1634.   hit once)
  1635.  
  1636. Belphanior:  (mentally rolls the flaming ball along the ledge, 
  1637.   igniting another orc)  Hah hah!  I love it!
  1638. weasel:  (bites Mongo, locking on)
  1639. Mongo:  (smashes his attacker, wounding it)  Little shits...
  1640. weasel:  (bites Halbarad, wounding him)
  1641. orc:  (fires a bolt at Belphanior, wounding him)  Yah!
  1642. Belphanior:  Damn!  (loses concentration; the flaming sphere rolls
  1643.   into a third victim and then falls into the sewers, burning out)
  1644. Mongo:  Great smell.  Phew!
  1645. other orc: (also hits Belphanior with a bolt)
  1646. Belphanior:  What in the hell do I look like, a pincushion?  (the
  1647.   elf sheaths his sword and draws his bow)
  1648. Halbarad:  (chops and stabs his weasel, slaying it)
  1649. Rob:  (withdraws his spiritual hammer from the drow's fog and uses
  1650.   it to slam another orc, crushing it against a wall)
  1651. Peyote:  (slices at the last weasel but misses)  Yikes!
  1652. weasel:  (bites Peyote, locking onto him)  Grr.
  1653. Ged:  Boccob is back!  (smashes the weasel on Peyote, injuring it)
  1654. Peldor:  (leaps the sewer moat - he has the jumping proficiency as
  1655.   well as a high Dexterity)  Now where is that guy we saw?
  1656. orc:  (shoots Alindyar with a bolt, hitting him and ruining his
  1657.   spell)  Har!
  1658. Alindyar:  Ruined!  Damn their bones!
  1659. orc:  (shoots Ged again, hitting him)
  1660. Belphanior:  (shoots some orc with an arrow, killing it)
  1661.  
  1662. Peldor:  (wandering around in the alcove area)  Come out, come
  1663.   out, wherever you are!
  1664. Man:  (invisible, going for a backstab)
  1665. Peldor:  (hears him and whirls about, only taking a slight cut)
  1666.   Now that wasn't very nice!  (draws his sword)
  1667. Man:  (turns visible)  Quiet, fool!  (melee between the two 
  1668.   thieves is underway)
  1669. weasel:  (sucks blood from Peyote)
  1670. Peyote:  A desperate situation!  This is definitely a desperate
  1671.   situation!  (pulls out the wand of wonder and aims it at the
  1672.   two orcs on the eastern bridge)
  1673. Halbarad:  No!  Oh, no!
  1674. Peyote:  (activates the wand)  Too late...
  1675. two orcs:  (shriek as leaves grow all over their bodies)
  1676. Halbarad:  (trots over and dispatches the weasel on Peyote)  You
  1677.   got lucky, you know.
  1678. Peyote:  The powers of nature are at work here.  Obad-hai would
  1679.   be pleased.
  1680. Mongo:  (looking around, tosses his hammer at an orc on a ledge,
  1681.   splattering it all over the place)  Who's Obad-hai?
  1682. Peyote:  Obad-Hai - He of the Forests.
  1683. Mongo:  Oh.  Of course.  How could I have been so stupid?
  1684. Ged:  (attacks one of the leafy orcs)  Boccob's anger is here for
  1685.   you, green ones!  Plenty to go around, too!
  1686. orc:  (hit, killed) 
  1687. Ged:  Yes!  Let the unbeliever beware!
  1688. Peyote:  Speaking of the unbeliever, where's Peldor?
  1689. Halbarad:  He went across the moat, I think.
  1690. Belphanior:  (feathers another orc, slaying it)
  1691. Rob:  (his hammer bashes the last orc, knocking it into a wall
  1692.   and leaving it crushed and lifeless)
  1693. Peldor:  (slashes his opponent)  In Hell, you may tell them that 
  1694.   Peldor sent you!
  1695. Man:  Never!  You will be there first!  (hits Peldor)  Ha!  See?
  1696.  
  1697. Peldor:  (slices the other thief)  I, and only I, will be king of
  1698.   thieves!
  1699. Man:  What in the world are you talking about?!?  (misses Peldor)
  1700.   Shut the hell up, your foolish prattle distracts me!
  1701. Mongo:  They sure do love to yak, don't they?
  1702. Ged:  What else can one expect of idiotic thieves?
  1703. Peyote:  (cures light wounds on Halbarad, who needs it the most)
  1704.  
  1705. Peldor:  (slashes him again)  Good.
  1706. Rob:  Go Peldor!!
  1707. Peyote:  Rah rah! 
  1708. Mongo:  I'm gonna bean that thief in a second!
  1709. Ged:  Which one?
  1710. Man:  (stabs Peldor)
  1711.  
  1712. Peldor:  (misses his opponent)
  1713. Man:  (nicks Peldor.  Worried now, he goes for another sip of his
  1714.   potion of invisibility)
  1715. Mongo:  (tosses hammer, hitting the thief's hand and shattering 
  1716.   the potion bottle)  Heh!  Don't be cheating, now!
  1717. Peyote:  (headed across the bridge, with Halbarad, in case Peldor
  1718.   loses)
  1719.  
  1720. Peldor:  (gets initiative, stabs the other thief, killing him)
  1721.   So it is that Peldor advances another rank in the world.  Ugh.
  1722.   (collapses from loss of blood)  help me, somebody...
  1723. Peyote:  (casts his last minor healing spell on Peldor)  That's
  1724.   it.  My magic is done for the day.  What's this?  (confiscates
  1725.   a ring from the dead thief's hand)
  1726.  
  1727.   The party bound their (numerous) wounds; everyone had suffered
  1728. at least two, except Rob, who miraculously didn't get hit by even
  1729. a single bolt.  Then they searched the boxes and crates, finding
  1730. some slaving gear and food.  One crate had some jewelry items in
  1731. it, which Alindyar put into his bag of holding.  There was a pile
  1732. of papers on the table, detailing slaver activities in the area.
  1733. One was a map like that found before.  Near the alcove, Peldor
  1734. found a ladder going up.  The party took this, finding that it
  1735. led up to a familiar dirt tunnel...the slaves had been recovered
  1736. and now followed again, huddled in a group at the rear of the 
  1737. party; Belphanior walked with them for their own protection.
  1738.   Soon afterward, they reached some crude stairs going up.  The
  1739. band emerged into a crypt, and exited it to find an old cemetery.
  1740.  
  1741. Ged:  (detecting for evil)  Whoa!  Stay on the path, and let's
  1742.   get out of this place quick!
  1743. Mongo:  What?  Why?
  1744. Peyote:  Just go.  I sense it too.  (they follow a path to a door
  1745.   and open it, finding themselves in the old temple passages once
  1746.   more.)  Hey, we've been this way before...
  1747. Rob:  (communing with his god)  mmmmmmmmm...
  1748. Belphanior:  What's that fool up to now?
  1749. Alindyar:  Who could possibly know?
  1750. Mongo:  Who cares?
  1751. Rob:  (coming out of his trance)  Trithereon has spoken.  There
  1752.   are no more slaves under the ground.
  1753. Belphanior:  Sounds like somebody is trying to tell us something.
  1754.   (gets a torch and many flasks of oil)  Heh heh.
  1755. Halbarad:  What are you doing?
  1756. Belphanior:  (spreads the oil here and there)  Well, since we 
  1757.   are done here, I'm just making sure that no one else will ever
  1758.   use this place again.
  1759. Ged:  For once, I agree with him.  (starts getting his own oil)
  1760. Peyote:  Hot oil party!
  1761. Rob:  Oh no, not that!
  1762. Peldor:  Where are the women?
  1763. Ged:  What about the evil ones still left underground?
  1764. Belphanior:  What _about_ them?
  1765. Halbarad:  (runs with Mongo to collect the other slaves that they
  1766.   left up here)
  1767. Peyote:  (opens the portculli, both of them)
  1768.  
  1769.   The party left the temple aflame.  There wasn't much wood to 
  1770. burn, but what there was of it burned well, thanks to the dozen
  1771. strategically placed flasks of oil.
  1772.  
  1773. Halbarad:  Too much trouble to return to Ulek.  Let's just get
  1774.   some more supplies, and new horses, and follow these maps of
  1775.   the slave caravans.  We can send the slaves off to the west
  1776.   after arming and armoring them.  They can surely make it.
  1777. Ged:  Sounds good.  We need provisions.
  1778. Belphanior:  Yeah.  I need to get more oil.  LOTS more oil.  For
  1779.   next time.
  1780. Peldor:  Here's to next time (drinks from a flask of wine)
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784. THE MAGIC LOOT (such as it was):
  1785.  
  1786.   potion of fire resistance - Halbarad  
  1787.   ring (from sundew room)   - Belphanior
  1788.   mace +1                   - Rob
  1789.   potion of speed           - Mongo
  1790.   bracers (from mage)       - Alindyar
  1791.   ring of ? (from mage)     - Ged  
  1792.   magical gem               - Peldor
  1793.   ring of protection        - Peyote
  1794.  
  1795.     
  1796.  
  1797.  
  1798.  
  1799. next time:  A2!  More slavers!
  1800.  
  1801. ************************************************************************
  1802. NOTES:  The other modules need to take up less than four postings.  I
  1803. hope I can write them up more efficiently than I did this one.
  1804.   Also, sometimes there is the need for training on the fly, and such
  1805. things.  I let them get their new levels between A1 and A2, to help
  1806. later.  Highport had evil mages and priests of no small power, and an
  1807. evil mage is still a mage; he can teach others new spells.  I had no
  1808. compunctions about letting the party gain levels overnight.  Also, it
  1809. seemed in order to get Belphanior's level restored...this cost almost
  1810. all that the party had (and ALL of what the elf had) but it passed
  1811. the vote and so was done.
  1812.  
  1813.   Now for some conventions for the future.  If you've read this far,
  1814. then you're no doubt already a fan of these postings.  I have been
  1815. somewhat riled by the anti-story postings in rec.games.frp lately.
  1816. Of course, there has been at least one person per author that has
  1817. expressed discontent for that author's writings.  Tastes vary...
  1818.   I am not going to stop posting, because I think that many more
  1819. people read these than complain about them.  As far as I am concerned
  1820. my stories are my sole creative outlet, and by now I have decided 
  1821. that this is the way I want to write them.  If I want to write "real"
  1822. fiction, I will start another series (one much better proofread than
  1823. these are) that I feel will be truly worthy of a novel.  But that 
  1824. will come later.  First I wish to complete the chronicle of the
  1825. Adventurers.  I anticipate this to take quite a while, so if you
  1826. really like these stories, relax, they're not going away anytime soon.
  1827.   I am going to start making each posting as close to 15K as I can.
  1828. That way, they won't be too long for easy reading, and also, I can
  1829. get more postings out of a given adventure.  Also, I am going to 
  1830. try to post every Sunday night.  If I post more frequently, so be it,
  1831. but Sunday night is the official Adventurers posting time.  There 
  1832. will _always_ be a new episode posted Sunday night, unless Ga Tech's
  1833. entire network goes down...
  1834.   Happy trails.   
  1835. ************************************************************************
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841. *****
  1842. *
  1843. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  1844. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  1845. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  1846. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  1847. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  1848. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  1849. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  1850. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  1851. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  1852. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  1853. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  1854. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  1855. *  reading about one party's experiences within.
  1856. *
  1857. *****
  1858.  
  1859. -----------------------------------------------------------------------
  1860. THE PARTY:
  1861.  
  1862. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  1863. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  1864. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  1865. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  1866. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  1867. Peldor, 7th level human thief (N)
  1868. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  1869. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  1870. -----------------------------------------------------------------------
  1871.  
  1872.  
  1873.                            XX.  The Slavers' Fort
  1874.  
  1875.  
  1876.  
  1877.   The party recently plodded through the Slavers' outpost in the city
  1878. of Highport.  They managed to find some maps and documents which led
  1879. them into the Drachensgrab Hills.  After fending off some wolves and
  1880. a pack of ghouls over the course of several days, the group came upon
  1881. an old fort.  From brief discussions with others on the road, they
  1882. heard that the fort was a way station for caravans...but the papers
  1883. they had found told differently.  The fort was actually a cover for
  1884. the slaving operation.  Or was it?
  1885.  
  1886. Ged:  I seriously doubt that the slavers' operation was confined to
  1887.   that temple in the city.  There's got to be more to it than just
  1888.   an orcish temple and one slimy thief.
  1889. Peldor:  I agree.  That guy didn't seem capable of running the whole
  1890.   thing all by himself.
  1891. Halbarad:  And certainly no one meant for those documents to fall
  1892.   into _our_ hands...
  1893. Mongo:  Well, let's go in and kick some more ass!
  1894. Peyote:  Them's fightin' words, pardner.
  1895. Belphanior:  Let's invade the fort.  After all, we're 2 for 2.
  1896. Alindyar:  I say we wait until dark and then scout the place.
  1897. Halbarad:  Seems sensible to me.
  1898. Rob:  Sense?
  1899.  
  1900.   The party waited until nightfall (actually long after), and Peldor
  1901. and Belphanior went in for a closer look.  They found that there was
  1902. a deep ditch surrounding the fort, and climbed down inside it.  After
  1903. walking around the whole length of the ditch, they spotted some sort 
  1904. of crude rope hanging down from the curtain wall to the north of the
  1905. fort.  The rope looked like it went up to the second floor.  Peldor
  1906. found that he could actually get to the rope without having to leave
  1907. the shadows.  The two thieves decided that this was the best way in
  1908. and went back to inform the others.
  1909.  
  1910. Belphanior:  The top wall has guards here and there.  They would most
  1911.   likely spot us if we all tried to climb the wall.
  1912. Peldor:  But we are happy to report that there is a rope hanging down
  1913.   from a higher floor, at one point.  It seems to have gone unnoticed
  1914.   by anybody, and felt pretty strong.
  1915. Ged:  Rubbish!  Nobody would leave a rope just hanging down for us to
  1916.   climb up!
  1917. Halbarad:  Maybe they're orcs.  Orcs are pretty stupid, you know.
  1918. Alindyar:  So you wish to have us all climb up this rope?
  1919. Belphanior:  Well...yeah, sort of.
  1920. Peyote:  Way dangerous, dude.  
  1921. Peldor:  What's the matter?  Can't you climb a rope?
  1922. Rob:  Climb?  I don't know if I can do it guys.
  1923. Ged:  Maybe you'll fall.  Then _I'll_ have to turn all the undead.
  1924. Belphanior:  Hey guys, I can always start shooting guards on the wall.
  1925. Halbarad:  Let's climb.  They have no reason to suspect we are coming
  1926.   here...
  1927. Ged:  You don't call that burning temple back in Highport a reason?
  1928. Belphanior:  (to Peldor)  Nah.  Couldn't be.
  1929. Rob:  Burning?  Fire?  Did we do that?
  1930. Halbarad:  ...and in any case, no one would leave a rope there like
  1931.   that.  Even a dim-witted thief would have pulled it back up.  There
  1932.   is no reason to leave it.  I say we go up.
  1933. Belphanior:  Second!
  1934. Peyote:  It's too dangerous, man.
  1935. Alindyar:  Logic says that we should ascend.
  1936. Rob:  Logic?
  1937. Mongo:  Logic?  What use is that?  Let's go free some slaves!
  1938. Ged:  I think it's a stupid plan, but I'll go along with it anyway.
  1939.  
  1940.   The party stalked along the ditch, and found the rope.  Peldor went
  1941. up first, and Alindyar went last (he had a spell all but ready to go
  1942. at the first sign of trouble).  Shortly, everybody was up and through
  1943. the window without incident.  They found themselves in a dusty passage
  1944. with a door at one end.  Arrow slits every ten feet or so exposed the
  1945. hallway to pale shafts of moonlight.
  1946.  
  1947. Belphanior:  Say, there sure are a lot of cobwebs in here.
  1948. Alindyar:  Verily.  It would seem that no one has used this area in 
  1949.   quite some time.
  1950. Peldor:  Maybe some thief came through and murdered them all.  I'll
  1951.   check that door.
  1952. Rob:  (walks into some webs and gets them all over his face)  Aaaa.
  1953. Mongo:  I'm too short to hit any of those cobwebs.  I'll check for
  1954.   monsters hiding in the rafters instead.
  1955. Ged:  Look.  Someone walked through here barefoot, from the door to
  1956.   the window.  Maybe it was whoever made that rope.
  1957. Peyote:  Maybe.  Who knows?  (to DM)  I keep an eye out for ambushing
  1958.   spiders.  Also I watch Peldor.
  1959. Halbarad:  Keep the noise down.  Somebody might hear us.
  1960. Rob:  Or see us.
  1961. Belphanior:  Or smell us.
  1962. Ged:  (looking around)  I get a vague feeling of uneasiness from 
  1963.   this room...
  1964. Peyote:  Hmm.  Yeah, man, you're right.
  1965. Rob:  Me too.  I wonder what it is.
  1966. Alindyar:  Mayhap the place is haunted.
  1967. Belphanior:  (muttering to himself)  Stupid priests.  Scared of the
  1968.   dark.
  1969. Peldor:  (hears no noise, finds no trap, opens the door)  Hey, guys,
  1970.   there's another room over here.
  1971. Ged:  We might have guessed that, if you hadn't spoiled it for us.
  1972. Peyote:  (sauntering into the room)  More exits!  We'll be lost in
  1973.   no time!
  1974. Peldor:  Not with Peldor to scout the way!
  1975. Rob:  Look, guys.  Stairs!
  1976. Peyote:  Wow...
  1977. Halbarad:  Stairs up and down, and a door.  Let us go up.
  1978. Peldor:  Shh!  I hear noises.  (cocks an ear)  From above!  Not too
  1979.   load, though.  Sounds like someone's walking around up there.
  1980. Belphanior:  Much as I hate to say it, maybe we should avoid setting 
  1981.   off an alarm here.  (voices are lowered to a whisper; no one seems
  1982.   to be coming down, though.)
  1983. Ged:  Good advice.
  1984. Mongo:  What about down?  Let's go down the stairs.
  1985. Halbarad:  I can't see anything down there through these windows.
  1986. Peldor:  Looks like a courtyard.  But there's a door at the bottom 
  1987.   of this stairway.
  1988. Rob:  Let's go down there.  (the party proceeds to do so)
  1989. DM:  (rolling dice)  Someone set off a trap...it was Mongo.
  1990. Ged:  Thanks a lot, dwarf!
  1991. Mongo:  Hey!  Wasn't my fault!
  1992. Rob:  (hit by something heavy that fell and broke over his head)
  1993.   Ugh.
  1994. DM:  A blinding flash happens, followed by the sound of tinkling
  1995.   glass.  None of you can see, as your eyes are dazzled for now.
  1996. Ged:  Hey, no fair. 
  1997. Halbarad:  #&$*%@!
  1998. Rob:  (dazed)  I'm dazed.
  1999. Peyote:  Dazed and confused.  Even my infravision won't help here,
  2000.   I guess.  Who's in the lead?
  2001. Mongo:  That'd be me...I feel for the wall and grope my way down 
  2002.   the rest of the stairs.  
  2003. Rob:  I move on down the stairs too.
  2004. DM:  ?!  Can you really see that well with your eyes blinded?
  2005. Rob:  Sure.  It's just like walking around in the dark!
  2006. DM:  Oh yeah?  Roll your Dex or less, Rob.
  2007. Rob:  (rolls a 19)  Oops.  (slips and falls, knocking Halbarad,
  2008.   Peyote, and Mongo down to the bottom of the stairs with him.
  2009.   All four suffer some bruises, and the old door almost cracks
  2010.   open with the weight.)
  2011. Mongo:  Good going...
  2012. Rob:  Sorry.
  2013. Peldor:  I'm glad _I_ wasn't in the front...
  2014. Alindyar:  I am at the rear of the party.  Good.  I carefully sit
  2015.   down and wait for my sight to return.  I also find my wand of 
  2016.   magic missiles and hold it at the ready in case any noises come
  2017.   from the top of the stairway.
  2018.  
  2019.   Eventually they untangled themselves and unlatched the door, but
  2020. not for a few minutes (their vision returned shortly).  The cause
  2021. of the slipping and sliding was revealed to be thousands of marbles
  2022. which has been released from the glass bulb which hit Rob.  An open
  2023. courtyard was indeed below, its earthen ground covered with bits
  2024. of trash.  There was a curtain wall, complete with drawbridge and
  2025. portcullis, to the north.  A huge gatehouse stood to the south of
  2026. the courtyard.  A tunnel led into the gatehouse, but a muddy patch
  2027. of disturbed ground blocked the way.  The portcullis was almost all
  2028. of the way down. 
  2029.  
  2030. Mongo:  I smell shit.
  2031. Ged:  Maybe Rob did it, when he fell down the stairs.
  2032. Belphanior:  Maybe that patch isn't mud after all...
  2033. Rob:  I could go investigate it.
  2034. Halbarad:  Stay where you are.  We'll search the courtyard.  Keep
  2035.   your voices down, too.  There are guards about.  Let's search
  2036.   for other ways out.  Or in.
  2037. Peldor:  You bet I will.  (wanders away to the east, skirting the 
  2038.   patch of whatever)
  2039. Peyote:  (searching the west area)  I hear the crickets chirping...
  2040. Ged:  Maybe you should try and talk to them.
  2041. Peyote:  Hey!  Not a bad idea.  Thanks!
  2042.  
  2043.   Peldor found a small room to the east that had winches, presumably
  2044. for the gates to the north.  No one else found anything at all.  The
  2045. adventurers regrouped, and stepped out carefully into the mud.
  2046.  
  2047. Mongo:  Okay, okay.  I'll go first.  (steps out)  Uh...
  2048. Halbarad:  It's filling my boots.
  2049. Peyote:  Gross.  Well, at least it's not like we didn't stink already.
  2050. DM:  Yeah.  When was the last time anyone took a bath?
  2051. All:  err...
  2052. Rob:  (gingerly enters the mud)  Yuck.
  2053. Mongo:  I'm sunken in!  Up to my thighs!  I'll drown for sure!
  2054. Belphanior:  That's what you get for being short.  (to DM)  I wind up
  2055.   behind Rob in the line, and push him into the mud when feasible.
  2056. Ged:  I refuse to walk through that.  (digs out his stone figurine
  2057.   and waves it about, chanting quietly.  Within moments, a stony 
  2058.   horse has materialized, and the elf mounts it and heads for the
  2059.   muck.)  Hah.  Boccob smiles upon his faithful.
  2060. Alindyar:  (unrolls his flying carpet)  I, too, have no desire to wade
  2061.   into the deep mud.  My spellbooks would be ruined.
  2062. Belphanior:  You guys are wimps.  _My_ spellbook is inside of its very
  2063.   own waterproof bag.
  2064. Ged:  Well aren't YOU special.
  2065. Peldor:  (manages to talk Alindyar into letting him ride on the carpet
  2066.   too)  Peldor always travels in style.
  2067. Belphanior:  (preparing to push Rob down into the mud)
  2068.  
  2069.   Suddenly, the crickets were chirping no more.  Those in the lead just
  2070. had time to draw their weapons, and then a giant, chitinous worm-like
  2071. form erupted from the mud, spraying several adventurers with smelly
  2072. brown slop.
  2073.  
  2074. Mongo:  We are under attack!  (raises his hammer high)
  2075.  
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080. next time:  The element of suprise is finally lost...
  2081.  
  2082. ************************************************************************
  2083. NOTES:  I find it odd that whoever wrote A2 could only think of one
  2084. way to get the party into the fort.  This party had several ideas, none
  2085. of them feasible (for me to DM, anyway) so I used the rope.  They had
  2086. never had the chance to talk to the escaped slave who made and used
  2087. that rope.  A lot of slaves seemed to escape the Slave Lords early on.
  2088.   The reason that the party could spill a million marbles and not get
  2089. caught has to do with the area of curtain wall they entered through.
  2090. The humanoid guards knew that portions of the wall were haunted...at
  2091. times in the past some of them had been killed within.  Thus, any and
  2092. all noises coming from the second floor were ignored by those on the
  2093. third.  Just another part of the "only one way in" trend, I suppose.
  2094. The party wanted to get to the heart of the fort as soon as possible,
  2095. so they didn't tarry in unnecessary combat early on.
  2096.   This posting is a mere 12K or so long.  I am going to make shorter
  2097. segments (no more 30K+ postings for now) and maybe release them more
  2098. often.  I like using the serial/cliffhanger approach.  Hopefully the
  2099. 30th episode will happen within module A4 (the best of the bunch in
  2100. my opinion).
  2101. ************************************************************************
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105.  
  2106.  
  2107. *****
  2108. *
  2109. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  2110. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  2111. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  2112. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  2113. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  2114. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  2115. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  2116. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  2117. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  2118. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  2119. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  2120. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  2121. *  reading about one party's experiences within.
  2122. *
  2123. *****
  2124.  
  2125. -----------------------------------------------------------------------
  2126. THE PARTY:
  2127.  
  2128. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  2129. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  2130. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  2131. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  2132. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  2133. Peldor, 7th level human thief (N)
  2134. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  2135. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  2136. -----------------------------------------------------------------------
  2137.  
  2138.  
  2139.                      XXI.  A Commotion of Sorts
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143.   The party was trudging through a mud patch in the middle of the
  2144. night when a large worm-like beastie burst forth and attacked...
  2145.  
  2146. Rob:  (hit in the face by mud)  Augh!  Ptui!
  2147. Halbarad:  Hark!  Monster!  (to DM)  I charge...err, plod toward the
  2148.   thing.
  2149. Ged:  (splashed by mud from the monster's emergence)  Damn!
  2150. Belphanior:  (bares his sword and moves to the combat)
  2151. Rob:  (draws his mace and moves in)  I can help...
  2152. Peyote:  Dude.  That's one big worm!  (moves in on it)
  2153. Peldor:  (on the flying carpet with Alindyar)  Hmm.  Good thing we
  2154.   decided to stay up here.  (hurls a dagger at the opponent)
  2155. Alindyar:  (readying a spell)  I much prefer combat from such a
  2156.   wonderful vantage point as this.
  2157. Ged:  (finding that it's hard to dig through a muddy backpack with
  2158.   much grace)  Boccob damn it all!  (muttering)  Now where in the
  2159.   Hells did I put those material components anyway?
  2160. Mongo:  Shit!  This plate mail I'm wearing isn't helping here.  
  2161.   Good thing that I don't need to close with the monster to fight
  2162.   it...
  2163. Anhkheg:  (shrieks, and chomps Halbarad)
  2164. Halbarad:  Aaaugh!  I am bitten!  (hurled aside by the thing)
  2165.  
  2166. Belphanior:  Take this, burrower of shit.  (slashes the worm, 
  2167.   dealing it a grievious wound)  Haha!
  2168. Rob:  Yes, take this too!  (swings but misses with his own weapon)
  2169. Peyote:  For Halbarad!  (hacks the worm with his bastard sword,
  2170.   chopping off a portion of its head)  Yeah!
  2171. Mongo:  (hurls his hammer at the monster, crushing its skull with
  2172.   a sickening wet sound...)  Yah!  Again I am victor!
  2173. Rob:  I thought your name was Mongo.
  2174. Belphanior:  (casually trips Rob)
  2175. Rob:  (slips and falls into the mud)  Whoops!  Glub glub...
  2176. Ged:  That wasn't nice at all.  Boccob frowns upon such as you.
  2177. Belphanior:  Heh heh.  Let him frown then.  Heh.  Stupid priest.
  2178. Mongo:  (chuckling, catches his hammer)
  2179. Anhkheg:  (thrashing about in death throes)  rrrrr
  2180. Alindyar:  I see that I don't have to expend any magical energy.
  2181.   Just as well.  There may be some better use for it in the near
  2182.   future, anyhow.  Methinks we made too much noise here.
  2183. Peldor:  Hey, let's fly over the gate instead of under it.  That
  2184.   looks like a courtyard beyond anyway.  We'll wait for them there.
  2185. Alindyar:  An intriguing idea.  Let us go.  (they do, flying off
  2186.   into the wild black yonder)
  2187. Halbarad:  (pulling himself out of the mud, at the far side of the
  2188.   patch)  @$^#%&*!  Here is a portcullis, wedged open.  Shall we
  2189.   go for it?  (the others on foot come through the mud)
  2190. Peyote:  (wiping brown mud from his armor)  Let's.
  2191. Anhkheg:  (dying)  rrrrrRR...
  2192. Belphanior:  That thing sure is taking its time dying.
  2193. Ged:  (robes coated with slimy mud)  Damn.  I'm a royal mess now.
  2194.   The holy vestments have been soiled. 
  2195. Belphanior:  You pissed in your pants?!?!?
  2196. Ged:  Hardly, fool!  It's this cursed slop.  Oh well.  I can always 
  2197.   have some new clothes made later.  (dismounts from his stone horse
  2198.   after crossing the mud.)
  2199. Rob:  Mud doesn't taste good at all.  Ptui!
  2200. Belphanior:  Any better than acid, Rob?  Haha..
  2201. Rob:  Not really.  Oof!  (can't lift the gate up)  This is heavy.
  2202. Mongo:  Gimme that gate.  (raises the old iron gate slowly, using
  2203.   his powerful stubby arms)  Someone pull one of these crates over
  2204.   here to hold this sucker up.
  2205. Halbarad:  Done.  Say, there sure is a lot of junk here.
  2206. Anhkheg:  (dies, emitting a loud, high keening)  rrrrrRRRRRRRRR!
  2207. Peyote:  Uh-oh!
  2208.  
  2209.   Cries could be heard from the surrounding battlements.  It seemed
  2210. that the battle with the worm had caused a little too much commotion.
  2211. Archers appeared on the ledges, their forms barely visible with the
  2212. faint moonlight from the sky above.  The once-quiet stockade was now
  2213. filled with the noises of activity, and battle...
  2214.  
  2215. Ged:  Great!  We've really done it now!
  2216. Belphanior:  It'll be okay.  We've always got my staff, and Peyote's
  2217.   wand, and...
  2218. Peyote:  Aye!  Wand of wonder!  Wand of Wonder!
  2219. Rob:  The chant begins...
  2220. Halbarad:  Oh, no.  No...
  2221. Ged:  That's just what we need.  Make a bad situation worse still
  2222.   with idiotic magic weapons!  (an arrow thunks into the ground
  2223.   near the grey elf)  Damn! 
  2224. Mongo:  (tosses his hammer at some shadowy figure on some shadowy
  2225.   wall)  Let's get to cover!  How about through that arch there?
  2226. Halbarad:  Sounds like a good plan at this point!  (several arrows
  2227.   whiz by)  The sooner the better!!
  2228. Mongo:  Yah!  (runs for the dark tunnel going through to the just
  2229.   barely visible courtyard beyond, as an arrow bounces off of his
  2230.   plate mail)
  2231. Peyote:  Whoa!  Let's book!
  2232.  
  2233.   The group headed for the supposed safety of the passage, which was
  2234. more shelter from the growing hail of arrows than the mudpatch they
  2235. had fought the worm in.  They dashed in, skirting barrels, chests,
  2236. bales of hay, and other convenient obstructions.  A parade ground was 
  2237. visible beyond, then an archway appearing to go into the main keep
  2238. area.  There was no time for pause, though... 
  2239.  
  2240. Rob:  (moving through the tunnel, something wet and sticky drips 
  2241.   down onto him from above)  What the...?!
  2242. Halbarad:  Ware!  There are guards above!
  2243. guard above:  Die, intruders!  (pours oil through a small, aptly
  2244.   named murder hole above the adventurers' heads, followed by a
  2245.   flaming brand)  Hahahahahah!  (the passage fills with flame and
  2246.   smoke, lighting the black tunnel)
  2247. Belphanior:  Bastard!  (stabs his sword point upward into the narrow
  2248.   slit, possibly hitting the guard beyond)
  2249. Halbarad:  Let's get the hell into that courtyard!  Is anybody on fire?
  2250. Rob:  Not me.
  2251. Ged:  Nor I.  All this garbage in the passage is though.  Quit blabbing
  2252.   and move!  I have plans for the rest of my life, and being incinerated
  2253.   in some humanoids' fortress isn't going to help further them.
  2254. Mongo:  (bringing up the rear, since he had to catch his returning war
  2255.   hammer)  Damn guards!  Hey, move it up there!  It's hot in here!
  2256. Peyote:  Miraculous.  No one's aflame.  Not even Rob.  I don't believe
  2257.   it.  (looks in disdain at his clothes, which are smoking)  Aaa!
  2258. Belphanior:  We're smoldering in here!
  2259. Halbarad:  Truly.  (emerges into the parade ground)  Yie!  (arrows are
  2260.   sailing all around this side of the tunnel)  Where's that elf on the
  2261.   carpet?!  We need air support!  (an arrow nicks the ranger)  Ouch!
  2262. Peyote  (also emerges, and surveys the situation)  Say, we're pretty
  2263.   well lit here with the fire to our backs, dont'cha think??
  2264. Halbarad:  Shut up.
  2265.  
  2266.  
  2267. In the air...
  2268.  
  2269. Alindyar:  (up in the sky with Peldor, watching the business below)  I
  2270.   think we are needed, rogue.
  2271. Peldor:  Aw, do we have to?  It looks so much better from up here.
  2272. Alindyar:  Hold still there.  (readying a spell)
  2273. Peldor:  Hey, what are you going to do?
  2274. Alindyar:  Just some obscurement...(casts a wall of fog near the party
  2275.   members on the ground, shielding them somewhat from arrow fire)  That
  2276.   should hinder their fire a bit.
  2277. Peldor:  Get the bowmen!  They're the real problem.
  2278. Alindyar:  I do not possess many offensive spells, human.  My strengths
  2279.   lie in subtlety and concealment magic.
  2280. Peldor:  I can relate to that.  Well, do something!  They have nowhere
  2281.   to run down there!
  2282. Alindyar:  Well, there is my newest incantation...hmm...
  2283.  
  2284.  
  2285. On the ground...
  2286.  
  2287. Halbarad:  (on the ground, with the others)  Fog!  Those in the air 
  2288.   are with us!  
  2289. Rob:  (peering into the air)  I don't see them anywhere.
  2290. Halbarad:  They are with us, boy.
  2291. Peyote:  I wouldn't be too sure of that.  Peldor might push the drow
  2292.   off the carpet and fly away.
  2293. Ged:  He'd better not.  I'll make him pay for that myself if he does.
  2294. Belphanior:  I don't know about you guys, but I'm heading for that
  2295.   archway into the main keep.  Coming?
  2296. Halbarad:  Certainly.  (they all start running for the arch, about
  2297.   sixty feet away.  The fog helps, but they still get peppered with
  2298.   arrows)  Orc's blood!  Will we never be rid of these archers?!
  2299.  
  2300.  
  2301. In the air...
  2302.  
  2303. Alindyar:  I wonder where the best location for this missile is?
  2304. Peldor:  I don't know.  How powerful is it?
  2305. Alindyar:  Fairly.  Maybe the main gate...?
  2306. Peldor:  Well, I-  (hit in the leg by a feathered shaft)  Ouch!
  2307. Alindyar:  (narrowly missed by another arrow or two)  Those on the
  2308.   ledge there have spotted us.
  2309. Peldor:  Hit them then!
  2310. Alindyar:  Well, that second floor of the keep that they stand upon
  2311.   is made of wood, and 'tis a big target...(waves his hands)
  2312.  
  2313.   Almost on cue with Halbarad's last shouted question, there was a
  2314. tremendous explosion.  Not just measly, as with Ged's magic missiles,
  2315. or powerful, as with Belphanior's flame spheres.  No, this burst of
  2316. magical energy was strong enough to shake the ground and momentarily
  2317. blind and deafen all within the stockade.  One moment, the upper
  2318. portion of the keep was home to a dozen bow-wielding hobgoblins; the
  2319. next, it was ablaze with a huge fireball.  Tongues of flame licked
  2320. out in all directions, and some spattered down onto the ground far
  2321. below, as the party's most skilled mage worked his wizardry.
  2322.  
  2323. Halbarad:  Holy...
  2324. Peyote:  DUDE!
  2325. Ged:  Boccob's ears!  What a blast!
  2326. Rob:  (watching globs of burning matter raining down all around)
  2327. Mongo:  The drow did that?!  Wow!
  2328. Belphanior:  (thinking about the day when he, too, will be able to
  2329.   cast such a spell)
  2330. Halbarad:  Let's get into that keep!  This part looks to be made of 
  2331.   stone, it probably won't burn for some time.
  2332. Ged:  Hold on one moment.  Let me get this right.  You want us to 
  2333.   follow you into the bottom of a burning keep?
  2334. Belphanior:  We won't ever get a chance to do something like this
  2335.   again.
  2336. Peyote:  You never know, with this group...
  2337. Mongo:  We can't go anywhere else, dammit!  They're still firing 
  2338.   arrows at us, in case you haven't noticed!  Let's go in and fight
  2339.   slavers until the whole place burns to the ground!
  2340. Halbarad:  (to DM)  What are the chances of running back the way we
  2341.   came?
  2342. DM:  Well, considering that you don't know the way out from here,
  2343.   and the gatehouse and curtain wall are swarming with guards, and
  2344.   the main fortress walls are as well, you'd probably be toast.
  2345. Ged:  Wonderful.  Either way we go, we're screwed.  Pincushions or
  2346.   toast.
  2347. Mongo:  I'm going in.  Is anybody coming?
  2348. Belphanior:  I'm with you, friend. (they move toward some sort of 
  2349.   inner courtyard to the south)
  2350. Halbarad:  I will go in as well.  This is a matter of do or die now.
  2351. Peyote:  And I.  But I'll use my wand as many times as I can before
  2352.   I am slain!  (several more arrows land nearby, one in the half-elf's
  2353.   shoulder)  Aaa!  (flees southward)
  2354. Rob:  (looking at Ged)  You know, I think this is a _fabulous_ chance
  2355.   for death in service to our dieties...
  2356. Ged:  I suppose we do stand a better chance in there than against all
  2357.   these arrows.  (They go in.  The burning keep floor above smokes 
  2358.   away into the night sky, as the idiotic hobgoblins and other guards
  2359.   try in vain to put it out)
  2360.  
  2361.  
  2362. in the air...
  2363.  
  2364. Peldor:  Good call.  DAMN good call.
  2365. Alindyar:  Thank you.  That was my single most destructive spell.
  2366. Peldor:  No kidding.  Look, the party has fled indoors.
  2367. Alindyar:  No matter.  We shall just sail down there and follow them.
  2368. Peldor:  Sail? 
  2369. Alindyar:  (Guides the carpet downward, braving arrows and flaming 
  2370.   debris.  Once on the ground, they made a run for the inner courtyard,
  2371.   both taking an arrow in the process.)
  2372.  
  2373.  
  2374. on the ground...
  2375.  
  2376.   Through the second arch was an enclosed courtyard, with small bushes
  2377. and trees.  A round stone fountain stood alone in its center, with 
  2378. some dirty water inside.  Some wooden double doors were visible to the
  2379. south, at the end of the courtyard, as the party dashed through this
  2380. place.  Mongo peered into the water as they passed by.
  2381.  
  2382. Halbarad:  (in the lead again)  Head for those doors! 
  2383. Mongo:  (noticing that the mud all over him has dried and restricts his
  2384.   free movement)  Hey!  I'm gonna use the fountain here for a second.
  2385. Belphanior:  Fine.  We don't want to watch you go to the bathroom.
  2386. Mongo:  No, I'm rinsing mud away.  Blub blub...
  2387. Rob:  (Also leaps into the fountain, then hops out, soaking wet)  Hey!
  2388.   That water's cold!  (shivering)
  2389. Ged:  Stupid moron.
  2390. Peldor:  Hey!  (further back)  We're back!
  2391. Alindyar:  Indeed.  Let us get inside before it it too late.
  2392. Halbarad:  Beware!  Something blocks the way at the doors!
  2393. Belphanior:  Not for long!  (charges)
  2394.  
  2395.   Two giant apes bounded out from the trees, growling fiercely at the
  2396. obvious dinner items in front of them.  However, the adventurers were
  2397. not really in the mood, and with the help of a warhammer, a bastard 
  2398. sword, a battle axe, and two longswords, soon the apes weren't either.
  2399. Ged knock-ed open the thick wooden doors, and the group burst into
  2400. the middle point of a long corridor going left and right.  They then
  2401. slammed the doors shut, re-barred them, visually secured their new
  2402. surroundings, and set about binding and healing wounds.  Soon, arrows
  2403. and arrow fragments were scattered about the floor, but the party was
  2404. now ready to go on.
  2405.  
  2406.  
  2407.  
  2408.  
  2409.  
  2410. next time:  The innards of the stockade; the dungeon below
  2411.  
  2412. ************************************************************************
  2413. NOTES:  The party had this thing about fire.  I know not why, but they
  2414. definitely had a high pyromaniac content.  Alindyar found a quite
  2415. practical use for his newly-gained spell, and Belphanior's player
  2416. applauded him the whole way.  As should be obvious above, I had to
  2417. provide a push to get them into the keep.  This is excusable, since 
  2418. the whole ground floor of the place was stone, not wood, and the arrow
  2419. fire was fairly heavy.  Ad-libs often were done, although the decision
  2420. made wasn't always the best one. 
  2421. ************************************************************************
  2422.  
  2423.  
  2424.  
  2425.  
  2426.  
  2427. *****
  2428. *
  2429. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  2430. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  2431. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  2432. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  2433. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  2434. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  2435. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  2436. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  2437. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  2438. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  2439. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  2440. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  2441. *  reading about one party's experiences within.
  2442. *
  2443. *****
  2444.  
  2445. -----------------------------------------------------------------------
  2446. THE PARTY:
  2447.  
  2448. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  2449. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  2450. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  2451. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  2452. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  2453. Peldor, 7th level human thief (N)
  2454. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  2455. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  2456. -----------------------------------------------------------------------
  2457.  
  2458.  
  2459.                      XXII.  Tricks and Traps
  2460.  
  2461.  
  2462.  
  2463.   After Alindyar decimated the upper level of the slavers' keep with
  2464. a fireball, the party fled indoors.  Alarms were being sounded all over
  2465. the place, and distant cries of suprise and outrage could be heard from
  2466. several directions. 
  2467.   The adventurers very hastily bound wounds, healed, etc. and were
  2468. soon ready to go on.  They stood in the approximate center of a long 
  2469. corridor, and both ways featured a door at the end.  They chose to
  2470. go east, that is, to the left, and rushed down the corridor, eager to 
  2471. find a more secure location in case of mass attack.  
  2472.  
  2473. Mongo:  (trotting along)  Those apes were nothing!  Are there any
  2474.   _real_ monsters around here?
  2475. Ged:  Have a care as to what you hope for, dwarf.  We don't need to
  2476.   be attacked by anything else.
  2477. Peyote:  Really.
  2478. Belphanior:  I kinda thought the carnivorous apes were neat.  I'd 
  2479.   love to have a chance to see them go to work on some of these
  2480.   slavers we've been running into.
  2481. Mongo:  Yeah, that sure does sound like fun.  What's this, an unlocked
  2482.   door?  (opens it)  Aaa!  (holds his hammer up in defense)
  2483.  
  2484.   A low, rumbling noise was heard, as a huge grizzly bear bore down
  2485. on the party from behind the door...cries of suprise were heard
  2486. from all...
  2487.  
  2488. Mongo:  Oof!  (buried under the bulk of the thing, and overborne)
  2489. Halbarad:  (manages to dodge to one side)  An evil bear!  (chops it
  2490.   with his axe)  Can there _be_ such a thing?
  2491. Peyote:  Gnarly!  (backs up and brandishes his bastard sword)  Hold
  2492.   it right there, grizzly one!  (to DM)  Perhaps I should try to
  2493.   subdue it, or talk to it...
  2494. Belphanior:  (regarding the bear, notices that it isn't moving or
  2495.   attacking)
  2496. Peyote:  (prods the beast)
  2497. Halbarad:  (chops at the thing again)  What's this?  Have I slain 
  2498.   the thing already?
  2499. Belphanior:  Heh heh.  Look at it.  It's not alive.  It's a stuffed
  2500.   bear!  Heh heh.  Good idea.  Wonder who put it there?
  2501. Mongo:  (buried)  Oof!  Augh!  Somebody get this blasted thing OFF
  2502.   OF ME!!!!
  2503. Halbarad:  (abashedly)  Oh.  (lifts the bear off of Mongo, with the 
  2504.   help of Peyote and Belphanior)  Are you well, friend Mongo?
  2505. Mongo:  Hmph.  As well as can be expected, with fat hairy monsters
  2506.   leaping at me.
  2507. Belphanior:  Uh, guys?  This may seem like a dumb question, but where
  2508.   are the others?!?
  2509.  
  2510.   The four noticed that the rear half of the party - Ged, Alindyar,
  2511. Rob, and Peldor - had disappeared into thin air!
  2512.  
  2513. Halbarad:  Good grief!  This isn't helping our situation any.
  2514. Belphanior:  Where the hell did they go?  They couldn't have run back
  2515.   the way we came, we'd still see them!
  2516. Peyote:  A chute?  Teleportation??  Disintegration???
  2517. Mongo:  Who knows?  We'd better find them.  (to DM)  I check all the
  2518.   stone around - walls, floor, ceiling too if I could reach it.
  2519.  
  2520.  
  2521. elsewhere...
  2522.  
  2523.  
  2524. Ged:  (suddenly falling)  Damn!  Damn it!
  2525. Peldor:  Shit, what happened?  Who blew out all the torches?
  2526. Rob:  Aaaaa........
  2527. Alindyar:  A trap...we have fallen into a trap.
  2528. Ged:  (landing on his rear hard)  Ouch!  Brilliant observation there.
  2529. Rob:  (he, and the rest, all land as well)  Oop!  Ouch.
  2530. Peldor:  (lights a torch)  Hmm.  We're in some kind of pit here.
  2531. Alindyar:  It looks to be about fifteen feet to the top.  I wonder
  2532.   how the trap was triggered.
  2533. Peldor:  Last thing I remember was something coming out of that door
  2534.   that Mongo opened.  Then - Whsst!  (makes a sweeping motion with his
  2535.   hands)  Here we are!
  2536. Ged:  Not for long.  Let's find a way up to the top, and break out or
  2537.   something.
  2538. Alindyar:  No problem there.  I still have my carpet of flying.  (gets
  2539.   the carpet out, puts himself and Ged on it)  Up.  (the magical item
  2540.   rises, slightly too fast)  Stop.  Stop!  (BUMP!  Both elves hit 
  2541.   their heads lightly on the ceiling.)  
  2542. Peldor:  Ha ha.
  2543. Ged:  For crying out loud!  Can't you control that thing?!
  2544. Alindyar:  It is under control once more.  (taps on the ceiling with
  2545.   his wand)
  2546. Rob:  Hey, the ceiling sounds hollow!
  2547. Ged:  Just like your head.  Hey, I hear noises from the other side.
  2548. Alindyar:  Someone is tapping.  Let us hope it is our companions and
  2549.   not some accursed creature.
  2550.  
  2551.  
  2552. above...
  2553.  
  2554.  
  2555. Mongo:  Hey!  I hear something!  
  2556. Halbarad:  Tapping...
  2557. Belphanior:  (readies sword and investigates the area beyond the door
  2558.   for attackers or guards)  Hmm...
  2559. Peyote:  (starts tapping some song on the floor with his sword hilt)
  2560. Mongo:  (finds an iron spike and hammers it into the floor, and strings
  2561.   a rope through the spike)  Help me pull this floor up!
  2562. Halbarad:  (helps.  The two manage to displace the floor somewhat, and
  2563.   a pit beneath is visible, containing the missing ones.)
  2564. Ged:  Mongo!  Boy am I glad to see your ugly face!  Pull us out of here!
  2565. Peyote:  I'll help, he's got to hold the floor open.  Sheesh.
  2566.  
  2567.   Eventually those below were brought above.  At Peldor's insistence the
  2568. trap was left "armed"...
  2569.  
  2570. Peldor:  To avoid nasty suprises from the rear.  Standard safety measure
  2571.   for us thieves.
  2572. Halbarad:  (to Belphanior, in the next room)  What have you found there?
  2573. Belphanior:  (comes back)  Not much.  Here's a ramp - this must have 
  2574.   been what the stuffed bear was sitting on, until we came along.  The
  2575.   room is a study, and contains some casks, a table, a woodpile for the
  2576.   fireplace, etc.  I found a box of gold.  Maybe they use it to pay off
  2577.   the humanoids...(presents the box, as the rest enter the room)
  2578. Peyote:  Cool.  We'll add that gold to the loot sack.
  2579. Mongo:  Sure, I'll carry it.  Geez.
  2580. Peldor:  (wondering how much gold the elf skimmed from the box first)
  2581. Halbarad:  (checking the north and south doors)  The north door is 
  2582.   locked securely.  Mayhaps we should try the southern one.  There is
  2583.   light underneath it.
  2584. Belphanior:  (in a good mood)  Okay.  But hang on for a second.  (opens
  2585.   his pack, pulling out a handful of sharp, spiked things)
  2586. Rob:  What are those?
  2587. Belphanior:  Caltrops.  They won't get to us without a few injuries...
  2588.   Go on, I'll get these in place.  (the party moves on.  The elf opens
  2589.   a jar of poison and carefully coats the spikes with it.)  Heh heh.
  2590. Halbarad:  (wondering where the honor is in such tactics, but not too
  2591.   goddy-goody to miss the usefulness of the caltrops)  Hmph.
  2592.  
  2593.   The southern door opened into a long corridor.  A door was visible 
  2594. at the far end, and a mirror hung to the right a few feet away.
  2595.  
  2596. Belphanior:  A mirror!  I wonder if it's a one-way mirror.  (to DM)
  2597.   I make obscene gestures at the mirror.
  2598. Ged:  Stop playing around and rejoin the front rank, fool.
  2599. Halbarad:  No time for bickering.  Look!
  2600.  
  2601.   At the far end of the corridor, a trio of figures were now visible.
  2602. Their bandage-swathed bodies shambled down the corridor, mindlessly
  2603. seeking out the party...
  2604.  
  2605. Ged:  Aaa!  Mummies!  Back, spawn of evil!  (waves his holy symbol
  2606.   of Boccob in the air)
  2607. mummies:  (continue)  uurrrrr...
  2608. Ged:  Damn.  Damn things.  (prepares a spell)
  2609. Rob:  Hey, I'll try!  (dashes forth, before anyone can hold him back)
  2610.   Leave here at once, wrapped minions of chaos!
  2611. mummies:  (advancing on the priest)  UURRRRR...
  2612. Rob:  Uh-oh!  (pulls out his flail)  Time for a fight.
  2613. Mongo:  Battle!  Three rotting mummies won't stop the raw power of the
  2614.   last son of Clan Thunderhead!
  2615. Peyote:  Maybe they will.  Watch it, these dudes are rancid.
  2616. Mongo:  Rancid, shmancid!  (hurls hammer at the targets)
  2617. Halbarad:  (brandishes axe and moves to protect Rob)  Stay put, priest.
  2618.   I shall meet these foes.
  2619.  
  2620.   Just then, there was a loud crash and tinkling of broken glass, and
  2621. Mongo's hammer came back devoid of mummy ichor.  The mummies vanished
  2622. as if by magic, and the door was suddenly a bit closer.  
  2623.  
  2624. Alindyar:  What madness is this?!?
  2625. Mongo:  What in the hell...?
  2626. Rob:  Teleporting undead.  That's a new one on me.  No wonder we
  2627.   couldn't turn them.
  2628. Halbarad:  Maybe they are invisible now.  Watch yourselves.
  2629.  
  2630.   Almost at the same time, the mirror behind them, the one that had so
  2631. briefly occupied Belphanior, slid aside, and a tribe of smelly, armed,
  2632. and screaming humanoids rushed from a hidden room to attack the rear
  2633. rank of the party.
  2634.  
  2635. Halbarad:  Hobgoblins!  Quick, someone protect the mages!
  2636. Ged:  We can fend for ourselves.  Usually.  (wheels about and blasts
  2637.   the attacking hobgoblins with a sheet of flame from his hands)  Ha!
  2638.   Eat flaming death, mangy dogs!  The burning hand of Boccob strikes!
  2639. hobgoblins:  (several are crisped, others are injured by the burning
  2640.   hands spell)  Aaaaagh!  Eyaaah!
  2641. Alindyar:  Good move.  (working on a spell)
  2642. Ged:  Thanks.  (finds his morningstar and readies it)
  2643. Peldor:  (moves in toward some hobgoblin)  You there.  Give me all of
  2644.   your treasure and surrender.  Pronto!
  2645. hobgoblin:  Die, intruder!  (slashes Peldor for a minor wound)
  2646. Peldor:  (stabs the humanoid with a mighty thrust, downing it)  The
  2647.   next foe - where is it?  Do none dare to face the deadly blade of
  2648.   Peldor?
  2649. hobgoblin:  (approaches Alindyar cautiously)  
  2650. Alindyar:  Boo!  (casts a spook spell)
  2651. hobgoblin:  Aaaaa!  (flees in sheer terror)  Aaaaaaaaaaaaaa.....(gone)
  2652. Ged:  (beaned on the head by a sling bullet from a big hobgoblin)
  2653.   Ouch!  Who did that?  Oh. 
  2654. Halbarad:  (trying to get to the rear to help with the hobgoblins, but
  2655.   also wondering about the door and the mummies and such things)
  2656. Belphanior:  (to DM)  Since no one's paying any attention, I wander in
  2657.   the direction of that first door.  If I see any mummies, I charge
  2658.   them.
  2659. DM:  Sure.
  2660. Belphanior:  (heads off to the south)
  2661. Halbarad:  What to do...?
  2662. Peyote:  (to Halbarad)  Yo, look.  The mummies are back there!  They're
  2663.   coming back!
  2664. Halbarad:  So they are...what in the @$&*%#! is that elf doing now,
  2665.   walking to greet them?!  (charges after Belphanior; Peyote comes
  2666.   along with sword drawn)
  2667. Mongo:  (looking around, decides that the three can handle the mummies
  2668.   for now and fires his hammer off at the big hobgoblin who hit Ged with
  2669.   the sling bullet)  Incoming!
  2670. Rob:  Whoa!  (almost brained by the whizzing hammer)
  2671. hobgoblin subchief:  (actually brained by the whizzing hammer, dies)  Ug.
  2672. Ged:  Thanks!
  2673. Mongo:  Anytime.  (catches the warhammer)
  2674.  
  2675. Belphanior:  AAAAAAA!  (charges the mummies, slashes one who isn't quite
  2676.   quick enough)
  2677. mummy:  (hideously wounded, drops)  Urg...
  2678. Belphanior:  Huh?  It had a morningstar?
  2679. Halbarad:  (running, and closing in fast)  Here we come!
  2680. Peyote:  To save the day!
  2681. Belphanior:  Since when do mummies fight with morningstars?
  2682. Peyote:  Dude?  (chops a "mummy" asunder, slaying it)  What the...?
  2683. Halbarad:  (chops a "mummy" with his axe, wounding it)  They do not seem 
  2684.   to be undead.  (stabs the foe with his dagger, dispatching it)
  2685. Belphanior:  (to DM)  I unwrap one of them - one of the slain ones - and
  2686.   see what's under the bandages.
  2687. DM:  They seem to be hobgoblins.
  2688. Belphanior:  Is nothing as it seems in this fucking place?!?  Hm.  (turns
  2689.   to the wounded one with an evil glare, and moves in on it, sword drawn)
  2690.  
  2691. Mongo:  (in a rare show of speed, strikes first, slaying the last of the
  2692.   hobgoblins with a toss of his hammer)  For freedom!
  2693. Rob:  Freedom?
  2694. Mongo:  Yeah.  You know.
  2695. Ged:  Someone check behind that mirror.
  2696. Peldor:  I'll check the bodies.
  2697. Rob:  I'll help Peldor.
  2698. Ged:  If you helped him, then your pockets would soon be overflowing
  2699.   with pilfered coinage and loot.  I will help.
  2700. Alindyar:  The mirror...
  2701. Mongo:  Okay, okay.  I'll check it out.  (peeks around behind the mirror
  2702.   and into the area beyond)  Hey!  There's a hallway here, going into a
  2703.   room to the south.  I'll go have a look, the room probably leads into
  2704.   the area where the mummies, or whatever the hell they were, came from.
  2705. Alindyar:  (follows Mongo)  Fascinating.
  2706. Peldor:  Silver?  Is that _all_?  These were poor hobgoblins!
  2707. Rob:  The leader here has some too...but not more than the others.
  2708. Peldor:  That's the idea!  The leader is supposed to have better treasure
  2709.   than the minions.  Hey, this is a nice sling, let's take it.
  2710. Halbarad:  (somewhat to the south)  This door is false.  The passage does
  2711.   continue to the right, though.
  2712. Belphanior:  (having dispatched the last of the disguised hobgoblins, he
  2713.   is engaged in searching their corpses)  Hmm.  No loot.  I wonder if 
  2714.   Peldor's faring any better?
  2715. Peyote:  A door.  A real door, I mean.  (opens it, and finds Mongo and
  2716.   Alindyar searching a barracks)  Hey dudes!  What's up?
  2717. Mongo:  Not much.  Nothing here but straw beds, dirty food, lice, and
  2718.   roaches.  (smashes a roach with his gloved fist)  I wonder if these
  2719.   things have any nutritional value?
  2720. Alindyar:  Ask the hobgoblins.
  2721. Belphanior:  (searching this new room now)  Hmm.  Here are a few things
  2722.   more, Mongo.  A chipped ring, a bag of walnuts, a nice knife.  Rusty,
  2723.   though.  No use to us.  (throws the butcher knife neatly into the
  2724.   headboard of one of the beds)  Bah.
  2725. Halbarad:  We shall take that door to the north, then.  That is, as
  2726.   soon as the others rejoin us.
  2727.  
  2728.   Presently, they all did.  A few small cuts were bandaged; Belphanior 
  2729. liked the mummy trick so much that he considered using it on himself.
  2730. The party heard no sounds behind the door out, and so they prepared
  2731. to go on.  Belphanior opened the door, revealing a thickly carpeted
  2732. hallway going to the north.
  2733.  
  2734.  
  2735.  
  2736.  
  2737.  
  2738. next time:  More waltzing...
  2739.  
  2740. ************************************************************************
  2741. NOTES:  Last time I said that the dungeon would come next; I under-
  2742. estimated the writeup size.  The dungeons will come soon...due to the
  2743. lack of buildup (I am now only writing episodes one at a time due to
  2744. time constraints) I can't accurately predict exactly what will happen
  2745. next time.  Also I said that I'd post every Sunday night.  Well, as
  2746. you no doubt know, I posted last Friday night.  I meant to write and
  2747. post one Sunday night as well, but got caught in a 2-hour delay on
  2748. I-20 and couldn't get it done (homework comes first).  Anyway, to
  2749. make up for it, I wrote and posted the above segment tonight.
  2750.   This module was full of tricks and traps, like the bear/pit and the
  2751. mirror/mummies.  The mirror made the corridor appear longer, whereas
  2752. it was actually L-shaped; the mirror was at the joint of the passage
  2753. and the false door was behind it.  The mummies "disappeared" when the
  2754. mirror was shattered, courtesy of Mongo and his hammer, and they came
  2755. back as they rounded the corner and were actually in a line of sight
  2756. from the party.
  2757.   Let's see, this is part 22.  Maybe I'll post some extra stuff that
  2758. readers have been asking for (e.g. magic item lists, height, weight,
  2759. age, stats, etc.) at the end of #25, for your reference.  We'll see.
  2760. ************************************************************************
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764.  
  2765.  
  2766. *****
  2767. *
  2768. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  2769. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  2770. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  2771. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  2772. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  2773. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  2774. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  2775. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  2776. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  2777. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  2778. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  2779. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  2780. *  reading about one party's experiences within.
  2781. *
  2782. *****
  2783.  
  2784. -----------------------------------------------------------------------
  2785. THE PARTY:
  2786.  
  2787. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  2788. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  2789. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  2790. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  2791. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  2792. Peldor, 7th level human thief (N)
  2793. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  2794. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  2795. -----------------------------------------------------------------------
  2796.  
  2797.  
  2798. XXIII.  Empty Rooms; the Cloaker's Lair; Pursuit; Shooting Stars; Trouble
  2799.  
  2800.  
  2801.  
  2802.   The party defeated some hobgoblins and entered a carpeted corridor.
  2803. This new passage was shadowy and silent, and veered sharply left about
  2804. sixty feet ahead.
  2805.  
  2806. Mongo:  Hmm.  Pretty damn quiet in here, if you ask me.
  2807. Peyote:  Yeah.
  2808. Alindyar:  Methinks someone overcarpeted this hallway.
  2809. Rob:  It's pretty comfortable.
  2810. Halbarad:  Rob, watch it with that torch.  Don't hold it directly above
  2811.   our heads.
  2812. Belphanior:  What's that?!  (a rat scurries forth and vanishes into a
  2813.   hole in the wall before he can throw a dagger at it)  Damn.
  2814. Peldor:  Guess that means no dinner for us tonight, eh?
  2815. Ged:  Quiet, fool.
  2816.  
  2817.   They continued along the passage, turning left, then left again.  A
  2818. door was visible on the left wall, and the corridor went on for about
  2819. twenty feet before ending in a draped wall.  The door was swinging to
  2820. and fro as they approached.
  2821.  
  2822. Halbarad:  Someone cover me, I'm going in that door.  (enters the room
  2823.   beyond)  Hmm.  An empty room.  Nothing is here except old barrels
  2824.   and chests and junk.
  2825. Belphanior:  There's a fireplace.  Let's start a fire in it.
  2826. Ged:  That's an idiotic idea.  Besides, there's already one burning
  2827.   somewhere up above.
  2828. Mongo:  We haven't forgotten.  
  2829. Belphanior:  There's a draft coming down this fireplace.  Smells like
  2830.   smoke, slightly.  
  2831. Ged:  Why don't you climb up it or something?
  2832. Peldor:  (finds a leather pouch near the door, containing a chisel and
  2833.   hammer)  I wonder what these are for?
  2834. Mongo:  Hammer and chisel.  Usually used to shape stone.
  2835. Peldor:  I knew _that_...
  2836. Peyote:  Let's depart and move on.
  2837.  
  2838.   They went to the end of the corridor, and Belphanior brushed aside 
  2839. the drapes there.  Beyond was a continuation of the passage, without
  2840. carpeting or drapes.  Suddenly...
  2841.  
  2842. Mongo:  AAAAAaaaaa.....(falls into a pit)
  2843. Ged:  Not again!
  2844. Belphanior:  (peering over the edge, into a 10' wide, 10' deep pit.
  2845.   Mongo is at the bottom groaning in pain.)  Hmph.  Should've been
  2846.   more careful.
  2847. Mongo:  Ow.  
  2848. Halbarad:  Are you okay?
  2849. Mongo:  Pretty much.  I grazed a few spikes here, and have some new
  2850.   bruises, but I'll live.  Throw me a rope.
  2851. Peyote:  (lowers a rope to the dwarf)  Dude.  Let me heal you.
  2852. Mongo:  (climbing to the top of the pit)  Sure.
  2853. Peyote:  (works some healing magic on Mongo)
  2854. Mongo:  Ahh.  Much better.  My ring will take care of the rest, in
  2855.   time.  Let's go on.  But, dammit, from now on, any suspicious
  2856.   areas get checked before we walk on them.  I'm sick of falling 
  2857.   into pits!
  2858. Belphanior:  Seems reasonable.
  2859. Peldor:  Stand back.  I shall leap the pit and send back a rope.
  2860.   (backs up, dashes forth and leaps over the pit, but then hits
  2861.   something above the far end and bounces back, falling into the
  2862.   pit)  Oof!
  2863. Mongo:  What the hell...!
  2864. Peldor:  Hrmph.  (gets up, brushes himself off.  Somehow, he didn't
  2865.   impale himself on any of the spikes.)  Felt like a tripwire.  (to
  2866.   DM)  I search the bottom of the pit before climbing back out, on
  2867.   the far side.  (finds nothing; rolls to climb and is successful)
  2868. DM:  Okay.  There's a thin black wire strung about four feet up, on
  2869.   the far side.
  2870. Peldor:  Not anymore.  (cuts it with his sword)  What do I see ahead?
  2871. DM:  The passage bends left.
  2872. Peldor:  Hm.  I'd better get the others across.  (he throws them a 
  2873.   rope, and both ends are secured; the crossing begins.)
  2874. Belphanior:  I'll go last, and take this end of the rope with me.
  2875.   (climbs down into the pit, stepping around the spikes there)  That
  2876.   way, no one will use our own rope to follow us.
  2877. Alindyar:  'Tis a good idea.
  2878.  
  2879.   Soon, they were all across the pit.  Rob healed Peldor, for the
  2880. thief was somewhat bruised from his fall.  The party forged onward.  
  2881.  
  2882. Halbarad:  The passage continues...shall we check out this door
  2883.   before continuing?
  2884. Mongo:  Sure!  Hey wait, it's locked.  (prepares to kick it down)
  2885. Belphanior:  Wait a minute.  You said that you didn't want to set
  2886.   off any more traps, right?  Well, this is an ideal location for
  2887.   one.  Let me check it out.
  2888. Mongo:  Err, okay.
  2889. Belphanior:  Let's see...No traps here.  (a lockpick appears in
  2890.   his hands)  Hmm.  Click!  There it goes.  NOW we can enter
  2891.   safely.
  2892. Mongo:  Gr.  (considering giving up his door-breaking ways)
  2893. Halbarad:  (enters the chamber, a small boxy storeroom)  This 
  2894.   place is well-stocked.  
  2895. Mongo:  Yup.  They have all kinds of good stuff here.  (rummaging
  2896.   through the bales and crates)
  2897. Ged:  Tools, cloth, pots and pans.  Nothing even remotely useful
  2898.   to us.  Bah.
  2899. Alindyar:  What we need is a mages' storeroom, with spellbooks, 
  2900.   scrolls, and wands...
  2901. Ged:  Now that would be good.
  2902. Peyote:  Let's split.
  2903.  
  2904.   They left this room and continued down the corridor.  There was
  2905. another door to the left, then the passage ended in yet another door
  2906. to the west.  
  2907.  
  2908. Belphanior:  (listening at the first new door)  Nothing.  Not that I
  2909.   can hear, anyway.  Shall we?
  2910. Peyote:  Let's.  (they enter a square room)  Phew.
  2911. Halbarad:  Something's rotting in here.
  2912. Ged:  Let's hope that it's nothing that can attack us.
  2913. Belphanior:  (looking at some huge barrel-like things standing on end
  2914.   to the south)  What are these?  Barrels?
  2915. Alindyar:  Tuns.
  2916. Rob:  Huh?
  2917. Belphanior:  Oh.  Well, they have spigots.  I wonder what's inside?
  2918. Halbarad:  (grabs the torch from Rob's hand and holds it above one
  2919.   of the containers)  Nothing.  Just water.
  2920. Peldor:  (also looking into the tuns, with his lantern)  This one's
  2921.   got a sack or something at the bottom.  Do these drains work?
  2922. Mongo:  (comes over and tries to turn the spigot and drain the water
  2923.   out of it)  Mmmh.  Won't budge.  Damn thing's busted!
  2924. Peldor:  We could dive for it...
  2925. Mongo:  Or I could smash open the barrel.  It's mostly rotten anyway.
  2926. Ged:  Let's come back later and worry about this.
  2927. Peyote:  I disagree.  We may not have a chance, once we run into some
  2928.   large pack of guards.
  2929. Rob:  (looking at some buckets nearby)
  2930. Belphanior:  (losing interest in the sack, since Peldor seems determined
  2931.   to get it, he wanders into a passage to the southeast)  I'm going to
  2932.   go check this out.
  2933. Alindyar:  I shall accompany you.  (they go south, finding a tunnel 
  2934.   which ends in a deep well)  Hmm.
  2935. Belphanior:  Maybe this is the main water supply for the whole place.
  2936.   Do you think I should poison it or something?
  2937. Alindyar:  I can't see why not.  However, I can't see why either.  It
  2938.   would be a most destructive act in any case.
  2939. Belphanior:  Yeah...I'll hold off...for now.
  2940. Alindyar:  There is obviously nothing of interest here.  Let us go back.
  2941. Belphanior:  Sure thing.  (they return to the others, finding that Peldor
  2942.   has gotten the contents of the pouch - a few gold coins, a crappy gem,
  2943.   and a ring)
  2944. Ged:  Great treasure indeed.
  2945. Peldor:  Bah.
  2946. Halbarad:  I hope that you are satisfied now.  Shall we go?
  2947.  
  2948.   They went on, to the door at the end of the passage.  
  2949.  
  2950. Belphanior:  I hear no noise.
  2951. Ged:  I feel uneasy.
  2952. Peyote:  As do I.
  2953. Alindyar:  Now that you mention it, something IS odd here.
  2954. Mongo:  Crap!  Just open the door!  (does so)
  2955.  
  2956.   Beyone was a dismal sight.  The room was large, and terraced, with a
  2957. series of raised stone platforms to either side.  A narrow passage ran
  2958. through the center of the place.  On the stone steps were huddled many
  2959. naked humans, staring blankly into space.  They were all chained to
  2960. the walls by their necks, but none seemed very inclined to escape.  A
  2961. number of cloaks and blankets adorned the walls.
  2962.  
  2963. Belphanior:  Slaves!
  2964. Ged:  They don't seem too happy.
  2965. Alindyar:  Who would be?
  2966. Rob:  Brr.  This room gives me the jitters.
  2967. Alindyar:  Watch out for the slaves.  Remember the other room, in 
  2968.   Highport, where the "slaves" were actually slavers in disguise.
  2969. Halbarad:  There is a door on the opposite side, there.  That looks
  2970.   like a hobgoblin guard, too.  Is he asleep?
  2971. Peldor:  If so, we can change that.
  2972. Peyote:  (looking around uneasily as they slowly traverse the room)
  2973.   It's way too shadowy in here, man.
  2974. Alindyar:  What is that?  A moan...?
  2975.  
  2976.   A low moan filled the room just then.  Its unearthly sound struck
  2977. terror into the hearts of all present (or tried to, anyway)...
  2978.  
  2979. slaves:  (all cowering in the shadows)
  2980. Alindyar:  (makes his save, and is unaffected)  From whence comes 
  2981.   that keening?
  2982. Belphanior:  (makes his save as well)  Yeah!  Where?
  2983. Ged:  (makes his save easily, due to high Wisdom)  Boccob's bones!
  2984.   That sound is EVIL!  (prepares magic missiles)
  2985. Halbarad:  (fails his save, and bolts for the door)  Aaaaa!
  2986. Mongo:  (makes his save)  Somebody make some light!
  2987. Peldor:  (fails his save)  Aaaaa!  (flees)
  2988. Peyote:  (makes his save)  Peldor flees in terror, I see.  (waves
  2989.   his arms about, making a spell)  
  2990. Rob:  (makes his save)  Where are those two running off to?
  2991. Mongo:  Who knows?  Agh!  (suddenly, something shadowy flits about
  2992.   his head, as a different moan starts)  Agh!  I am  paralyzed!  
  2993.   (he failed his save)
  2994. Cloaker:  (envelops Mongo and bites him)
  2995. Mongo:  Aaaaagh!!!  Help!
  2996. Peyote:  (casts continual light on the ceiling of the room; most of
  2997.   the shadows nearby disappear)
  2998. Alindyar:  (prepares a spell)
  2999. Ged:  Hold still there!  (blasts the cloaker with his magic missiles)
  3000.   Damn!  It's still alive!
  3001. Belphanior:  (grabs at the cloaker, trying to pry it off of Mongo)
  3002.  
  3003. Mongo:  (bitten again) 
  3004. Belphanior:  (grips the cloaker)  Off you go.
  3005. Cloaker:  (bats Belphanior with its spiked tail)
  3006. Belphanior:  Ouch!  Okay, motherfucker!  (draws his sword)
  3007. Alindyar:  (casts a color spray at the cloaker)  
  3008. Cloaker:  (fails its save miserably, and drops onto the floor)  Scrh!
  3009. Belphanior:  A-ha!  (hacks wildly at the thing)  Die, demonspawn!
  3010. Ged:  I think it's dead now.
  3011. Rob:  Peldor and Halbarad ran away...
  3012. Mongo:  (moving about weakly)
  3013. Ged:  Let me help...(heals Mongo)
  3014. Mongo:  Thanks, I owe you one.
  3015. Halbarad:  (re-enters the room)  We're back.
  3016. Peldor:  (also comes back)  Some evil spell drove us away...temporarily
  3017.   that is.
  3018. Ged:  I wouldn't believe you, except I saw the monster.  Otherwise your
  3019.   fleeing could be attributed to cowardice.
  3020. Belphanior:  (slays the dazed hobgoblin standing by the exit)  (to DM)
  3021.   I check his body for anything that looks good.
  3022. DM:  He has a few coins, and a nice cloak.
  3023. Rob:  (wanders up)  Did you find anything?
  3024. Belphanior:  (pockets the gold, but not the cloak, in time)  damn.
  3025.  
  3026.   Soon, everyone was ready to go.  The slaves were left here for the
  3027. time being, as they would just slow the party down.  The door opened
  3028. into a long, winding hallway, with many doors on both sides.  Rather
  3029. than open all eight of them, they instead proceeded to the ninth one,
  3030. at the end of the passage after it curved several times.  As they 
  3031. listened at this door and checked for traps, a ruckus came from the
  3032. south, near the slave/cloaker room.  Some wandering guards had seen
  3033. the party and were raising a local alarm.
  3034.  
  3035. hobgoblins:  (beating on doors as they advance on the party; they are
  3036.   about a hundred feet away.  Others come from the rooms and join them
  3037.   as the whole mass runs toward the adventurers.)  Intruders!  Kill!
  3038.   Maim!  Hack!  Slay!
  3039. Rob:  Uh-oh!
  3040. Mongo:  (hurls his hammer at one of the lead attackers, now a mere
  3041.   seventy feet away)  I'll never get them all in time.
  3042. Alindyar:  We need a lighting bolt.
  3043. Belphanior:  I have my staff...
  3044. Mongo:  (catches his bloody hammer)
  3045. Ged:  No!  Boccob has told me, it's MY turn now!  Let me to the rear
  3046.   of the party!  (dashes out, facing the oncoming horde)  Go back,
  3047.   yonder fools!  I have the power!
  3048. hobgoblins, orcs, half-orcs, humans, etc.:  AARGH!  ELF!  KILL!
  3049. Ged:  Don't say I didn't try...(brandishes his hand, with the ring
  3050.   he found in Highport; magical energy fires off down the passage,
  3051.   eliminating all of the guards in an inferno of destruction.  All
  3052.   of the doors are blasted off of their hinges, and there is silence
  3053.   from that direction.)  Boccob shouts for vengeance!  Hah!  What
  3054.   power I have found!
  3055. Peyote:  Chill out, man.
  3056. Belphanior:  Where can I get one of those rings?
  3057. Halbarad:  So much for subtlety.
  3058. Peldor:  I hear noises behind this door.
  3059. Rob:  What's that odor?
  3060. Mongo:  Smells like roasting meat.  Halbarad, open the door.  I'll 
  3061.   stand ready with my hammer (raises the hammer)
  3062. Halbarad:  Check.  (opens the door ahead)
  3063.  
  3064.   Beyond the final door was a huge squarish room, about fifty feet to
  3065. a side and over forty feet high.  It was a kitchen; the center of the
  3066. chamber was a large fire pit, with the immense carcass of a roasting
  3067. lizard turning slowly on a chain.  The room was otherwise filled with 
  3068. crates and kegs, and some humans...
  3069.  
  3070. tall man:  (black-skinned, about 7' tall, wearing a helm with no holes
  3071.   for his eyes)  Fire!
  3072. others:  (three red-bearded barbarians)  Aye!  (hurl axes at the party)
  3073. tall man:  Fire!  (ducks behind a huge barrel near the firepit)
  3074.  
  3075.   To either side of the door, hobgoblins arose from their cover of kegs
  3076. and boxes, and hurled axes at the party also.
  3077.  
  3078. Mongo:  Fuck!  Ambush!  (hit by several axes)  Augh!
  3079. Halbarad:  (hit by one axe, for minor damage)  Move into the room!
  3080. Mongo:  (he and the ranger enter the room)  Damn!
  3081. barbarians:  (duck behind tables) 
  3082.   
  3083. Belphanior:  (hurdles some barrels and slices into the hobgoblins)  Die
  3084.   a bloody death, slaver scum!
  3085. hobgoblin:  (slashed mortally)  Agh...(dies)
  3086. Peyote:  (slips on his ring, goes invisible)
  3087. tall man:  (behind the huge barrel, kicks it toward the party)
  3088. Mongo:  Yah!  There's a big barrel rolling our way!
  3089. Halbarad:  (dodges to the side)  Whoa...
  3090. Mongo:  Uh-oh!  (not quick enough to get out of the way, the dwarf is
  3091.   run over by the barrel)
  3092. Rob:  (he and Ged are in the third rank)  Aaa!  (they back up, as the
  3093.   barrel slams against the doorway and shatters with a wet crunching 
  3094.   sound)  I'm all wet!
  3095. Alindyar:  Enough of this foolishness.  Into the room!  (starts spell
  3096.   preparation)
  3097. Ged:  (likewise)
  3098. Rob:  (casts a blessing on the party)
  3099. Peldor:  (trying to get into the room)  Out of my way!
  3100. tall man:  (advances on Halbarad)
  3101.  
  3102.   From behind the tables, the barbarians emerged once more...but they 
  3103. had undergone a change.  No longer human, they were now in some sort
  3104. of were-form.  Frothing tusks and sweaty snouts ready, the wereboars
  3105. bore down on the party from a different direction.  Simultaneously,
  3106. the hobgoblins near the door drew swords and clambered over their 
  3107. crates, while two others in the rear of the room lit oil flasks and 
  3108. grinned evilly. 
  3109.  
  3110. Halbarad:  Oh shit.
  3111.  
  3112.  
  3113.  
  3114.  
  3115.  
  3116. next time:  Battle; the dungeons.
  3117.  
  3118. ************************************************************************
  3119. NOTES:  As I write this, I am sick with a cold and not feeling well at
  3120. all.  So excuse any grammar or continuity errors - I wouldn't be at all
  3121. suprised if I have the flu...
  3122.   As I said, part 25 will have some blurbs of information at the end,
  3123. concerning backgrounds, interests, high (and low) points of the eight
  3124. adventurers, major items retained, etc.
  3125. ************************************************************************
  3126.  
  3127.  
  3128.  
  3129.  
  3130.  
  3131. *****
  3132. *
  3133. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  3134. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  3135. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  3136. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  3137. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  3138. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  3139. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  3140. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  3141. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  3142. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  3143. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  3144. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  3145. *  reading about one party's experiences within.
  3146. *
  3147. *****
  3148.  
  3149. -----------------------------------------------------------------------
  3150. THE PARTY:
  3151.  
  3152. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  3153. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  3154. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  3155. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  3156. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  3157. Peldor, 7th level human thief (N)
  3158. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  3159. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  3160. -----------------------------------------------------------------------
  3161.  
  3162.  
  3163.                       XXIV.  Battle Royal
  3164.  
  3165.  
  3166.  
  3167.   The party entered a room containing numerous opponents, some more  
  3168. dangerous than others...
  3169.  
  3170.  
  3171.  
  3172.                         .------------ door the party entered by
  3173.                         |               (party members not shown are
  3174.                         |                  still outside the room,
  3175.                         v                    except for Peyote who is
  3176.                   _____==_____                 inside but invisible)
  3177.                  |  xB  M  33 |    B = Belphanior
  3178.                  |  33 H   3  |    M = Mongo (rolled over by barrel)
  3179.                  |     1 222  |    H = Halbarad
  3180.                  |     ##    _|    1 = tall black warrior
  3181.                  |   4   4  |      2 = three wereboars
  3182.                  |__________|      3 = hobgoblins w/swords (x=dead one)
  3183.                                    4 = hobgoblins w/flaming oil flasks
  3184.                                    ##= firepit
  3185.  
  3186.  
  3187.  
  3188.  
  3189.      (This is a 60' by 60' room with the southeast 10' by 20' 
  3190.         section cut out.  There are several doors but they
  3191.          are not shown above, for reasons of simplicity.)
  3192.  
  3193.  
  3194.  
  3195. Belphanior:  (chops another hobgoblin, downing it)  Hah!  (turns around
  3196.   to check out the rest of the battle)  Uh-oh.
  3197. hobgoblin:  (slices at Belphanior but misses)  Curses!
  3198. Halbarad:  (steps forth to meet the tall black warrior who is obviously
  3199.   the leader in this room)
  3200. tall man:  (slashes Halbarad, wounding him)
  3201. Halbarad:  Ah!  What manner of warrior needs no eyeholes in his helm?
  3202.   (chops the man with his axe, nicking him)
  3203. tall man:  (no response)
  3204. Peyote:  (invisible, trying to get around behind the wereboars)
  3205. Alindyar:  (enters the room)  Who is to be the recipient of my spell?
  3206. wereboars:  (headed for Alindyar, and the others coming through the
  3207.   doorway, and the prone Mongo)  Snarl!  Growl!  Slobber!
  3208. DM:  (to Alindyar)  They snarl, growl, and slobber at you.
  3209. Alindyar:  Hmm.  They are volunteering, then.  (casts a huge web at
  3210.   the oncoming lycanthropes, catching two firmly and the other loosely)
  3211. Peyote:  (still invisible, but almost snagged by the web; decides to
  3212.   go elsewhere)
  3213. hobgoblins to east:  (one of them is also webbed)  Get them mages!
  3214.   (one slices the drow)  Har har!
  3215. Alindyar:  You...you swine.  You shall pay for that.
  3216. Peldor:  (leaps into the room, sword drawn)  Who dares to face Peldor?
  3217. hobgoblin:  (the third one to the east)  I does!  (stabs at the thief
  3218.   but misses by a long shot)  oops.
  3219. Mongo:  (overrun by the huge barrel earlier, lying on the floor)  Uhh...
  3220. Peldor:  (chops his hobgoblin, wounding it badly)  Those who face the 
  3221.   might of Peldor never live long enough to tell of it!
  3222. hobgoblin:  (back to the south, hurls flaming oil at the main party
  3223.   but misses.  This could be because he might have hit his leader if
  3224.   he aimed badly.)
  3225. Ged:  (steps into the room, noting a puddle of flaming oil nearby)
  3226.   What chaos!  What glory!  Boccob would be pleased if I demonstrated
  3227.   his power here!  (launches magic missiles at the webbed opponents)
  3228. wereboars:  Agh!  Snarl!  (they try but fail to break free of the
  3229.   webbing)
  3230. Peldor:  Well, THAT was real useful, mage.  Thanks a whole lot.
  3231. Ged:  Quiet, fool.  (thinking about which spell to use next)
  3232. hobgoblin:  (also back to the south, prepares to hurl flaming oil at
  3233.   someone; suddenly, his head splits in half messily)  ...
  3234. Peyote:  (becomes visible)  Gross.  (grabs the lit oil, which didn't
  3235.   shatter when the hobgoblin dropped, and runs for the webbed were-
  3236.   boars and hobgoblin)
  3237. Halbarad:  (attacks the tall leader with his dagger, but misses)
  3238. Leader:  (slashes at the ranger again, hitting)
  3239. Halbarad:  Agh!  (now seriously wounded)
  3240. Rob:  (casts spiritual hammer, and bashes the hobgoblin Peldor had 
  3241.   wounded, slaying it)  Take that, evil slaver!
  3242. Peldor:  Thanks a lot, priest.
  3243. Rob:  No problem.  (stumbles over Mongo's armored body)  Oof.
  3244. Peyote:  (hurls the flaming oil at the webbed ones; it shatters
  3245.   and they burst into flame)  Sorry, dudes.
  3246. two wereboars:  AAAAAAARRGH!!!  (aflame)
  3247. third wereboar:  (partially webbed, bursts free and runs around while
  3248.   on fire, screaming)  YEAAAAARGH!!
  3249. Mongo:  UHH...(sits up groggily)  Wuzzat?  Huh?!?  Battle!  (looks
  3250.   around, then bashes the hobgoblin who attacked Alindyar, felling
  3251.   it; then he finds his potion of speed, and slurps it down with
  3252.   great haste)  Yum!  (catches hammer)
  3253. flaming wereboar:  (runs into a wall)  OOF!  YEAAAAARGH!!
  3254. Peyote:  (slips ring off and on again, going invisible, and wanders
  3255.   away)
  3256. flaming hobgoblin:  (dies quickly)
  3257. other flaming wereboars:  (break free and run for Peldor and those
  3258.   near him)
  3259.  
  3260. Peldor:  (slashes a burning wereboar)  Too much heat!  Get away!
  3261. Ged:  (casts resist fire on himself and finds his morningstar)
  3262.   I'll help you, fool!
  3263. Peldor:  Oh thank you.  What would I ever have done without YOU to
  3264.   back me up in combat?  (dodges a flaming claw)
  3265. Belphanior:  (slashes the last of his hobgoblins, killing it)  Heh.
  3266.   Now for something more exciting.  (heads for the flaming opponents)
  3267. Peyote:  (slashes the other hobgoblin with oil, slaying it and turning
  3268.   visible)  Who's that helmeted dude, Halbarad?
  3269. Halbarad:  I don't know, but he's a damn good swordsman!  (gets hit
  3270.   again)  Ugh!  (to DM)  I retreat a bit.
  3271. Peyote:  I'll help you out.  (moves closer)
  3272. Leader:  (swings at the half-elf, wounding him)
  3273. Peyote:  Damn!  
  3274. flaming wereboar:  (slams Peldor, smashing and burning him)  AAAARGH!
  3275. Peldor:  (swatted aside)  Uhh...
  3276. Mongo:  Enough!  (hurls his hammer, having been hasted heartily by the
  3277.   potion)
  3278. flaming wereboar#1:  (hit by the hammer)  YEAAARGH!!
  3279. Mongo:  (catches hammer, hurls it again)
  3280. F.W.#1:  (hit, dies)  YEaar...  <THUMP>
  3281. Mongo:  (catches hammer, hurls it at another foe)
  3282. F.W.#2:  (hit)  BLEAAARGH!!
  3283. Mongo:  (catches hammer, which is now slightly aflame, hurls it again)
  3284. F.W.#2:  (hit again!  Its flaming head is caved in by the flaming hammer
  3285.   and it dies)  ...<THUMP>
  3286. Mongo:  (catches hammer)  Hahahahahah!  Triumph!  (dances in glee)
  3287. Ged:  (bashes the other flaming wereboar)  For Boccob!
  3288. F.W.#3:  (hit)  AAAGH!  (claws Ged)
  3289. Ged:  (takes claw damage but not fire damage, due to his spell)  Hah!
  3290. Rob:  (bashes the burning monster with his hammer, finishing it)  
  3291. Halbarad:  (hits leader with dagger, misses with axe)  Damn!
  3292. Leader:  (dodging well, starts to back away)
  3293. Peyote:  Whew!
  3294. Alindyar:  (not sure which spell to cast)  Hmm.
  3295. Belphanior:  (heads for the leader and Halbarad and Peyote)  Damn.
  3296.   No more fiery, screaming enemies to slay.
  3297.  
  3298. Leader:  (retreats into firepit, hides behind cooking lizard)
  3299. Halbarad:  What in the hell's he doing?
  3300. Peyote:  Beats me.
  3301. Leader:  (now with good cover, hurls some flaming grease at them)
  3302. Halbarad:  Wha...?!  (almost hit)
  3303. Peyote:  Guess that answers your question.  (they both back up)
  3304. Belphanior:  (trotting up)  He must be immune to fire, somehow.
  3305. Halbarad:  Obviously.  Any bright ideas?
  3306. Belphanior:  Sure.  Mongo!
  3307. Mongo:  (nearby)  What?!?!?
  3308. Peyote:  We need that hammer of yours.
  3309. Mongo:  What do I look like, a cannon?  Geez!
  3310.  
  3311.   After that, it didn't take long for the hasted dwarf to decimate 
  3312. the leader, who stayed in the firepit and hurled handfuls of burning
  3313. grease at the party.  The room was aflame in several places (and
  3314. perhaps the ceiling as well, for someone remembered that there was
  3315. still a fireball burning up above somewhere), so they quickly started
  3316. checking the five doors at its periphery, after the priests healed 
  3317. Halbarad and Mongo.  Ged noticed a strange letter on a table and 
  3318. appropriated it.
  3319.   The northeast door led to a room that was obviously the quarters
  3320. of the wereboars, based on the boar inside and the smell...the animal
  3321. attacked but was slain quickly, thanks to the still-speedy Mongo and
  3322. his wonderful hammer.  The northwest room had a half-orc or orc with
  3323. a chef's hat and a knife; he got dusted immediately when he tried to
  3324. stab Belphanior.  The next door was to the southwest and led to the
  3325. apparent quarters of somebody important.
  3326.  
  3327. Halbarad:  Maybe 'twas that leader-type we fought.
  3328. Peldor:  Nice room he's got here.
  3329. Mongo:  Let's search it and get the hell out of here.  I want to do
  3330.   more fighting while I've still got this potion in my system.
  3331. Belphanior:  Well, there's a bed, a table, some wine, a wooden chest...
  3332. Peldor:  (goes for the chest)
  3333. Alindyar:  (examining an odd chessboard)
  3334. Rob:  (listening at a closet door)  I hear something...
  3335. Halbarad:  What?
  3336. Rob:  Hissing.
  3337. Peyote:  Snakes?
  3338. Belphanior:  Maybe.  (starts picking the sizable lock)
  3339. voice:  (from behind door)  Icar, you snakes-belly!  Release me!
  3340. Halbarad:  A prisoner?
  3341. Alindyar:  A naga?
  3342. Rob:  A talking snake?
  3343. Peldor:  There's just clothes in this chest!  Damn!
  3344. Belphanior:  Well, so much for the lock.  Someone get ready with a
  3345.   heavy weapon or spell.
  3346. Mongo:  Check.
  3347. Ged:  (backs up a bit, curious)
  3348. Alindyar:  (loses interest, checks the bed area) 
  3349. Peldor:  (also checking the other parts of the room, in hopes of
  3350.   finding something useful)
  3351. Rob:  (drinks some wine from a bottle on the table)  Mmm.
  3352. Belphanior:  (opens the door and gets out of the way)
  3353. Halbarad:  Who goes there?
  3354. voice:  (coming closer)  aaaAAAAA!
  3355. Mongo:  Fuck this.  (hurls hammer, meeting the onrushing source of
  3356.   the voice - a woman with snakes on her head - and knocking her 
  3357.   back a good bit)
  3358. Belphanior:  Oh shit!  Medusa!  (saves, successfully)
  3359. Mongo:  Huh?  (saves, barely)
  3360. DM:  Since Mongo and Belphanior were right there, and the medusa
  3361.   was only out for an instant, only you two had to save.
  3362. Halbarad:  Good.
  3363. Mongo:  (catches his hammer)  Whew.
  3364. Peyote:  Seems fair.
  3365. Belphanior:  (slams the door)  Fuck!  What now?
  3366. medusa:  (beating on door, screaming)
  3367. Halbarad:  Uh...(moves to one side of door and draws back his axe,
  3368.   motioning to Belphanior to open the door again)  (to DM)  I don't
  3369.   look at her, I just chop her good.
  3370. Mongo:  (prepares hammer)  (to DM)  Me neither.  As soon as that 
  3371.   door opens, I hurl!
  3372. Peyote:  (averts his eyes)  Watch out, everybody!
  3373. Ged:  (turns away)
  3374. Rob:  Huh?
  3375. Peyote:  (grabs Rob and propels him out of harm's way)
  3376. Belphanior:  (opens the door)
  3377. Medusa:  (runs partially out, dragging a chain from her neck)
  3378. Halbarad:  (chops her legs)
  3379. Mongo:  (tosses hammer at her)
  3380. medusa:  Ugh.  (dies)
  3381. Ged:  So much for that.  What brave warriors you all are.
  3382. Peyote:  (grabs a blanket and covers the body)
  3383. Belphanior:  I want the head!  I want the head!
  3384. DM:  Err...It's crushed beyond hope by Mongo's hammer.
  3385. Belphanior:  Oh.  How big is the closet?
  3386. DM:  About ten feet by ten feet.
  3387. Ged:  Treasure chest.  (pointing at one inside the medusa's room)
  3388. Peldor:  Huh?  (wanders into the closet and picks the lock)
  3389. Belphanior:  What's inside?  Gold!  Gems!  Bracelets!  Oh my!
  3390. Peldor:  Here's a scroll, and a coffer too.  Oh wait, it's locked.
  3391.   (goes to work on the coffer)
  3392. Belphanior:  (reading scroll)  I can't make diddly-squat out of this.
  3393. Ged:  Give me that!  (swipes it)  Eh?
  3394. Alindyar:  Let me see.  Hmm.  Strange script indeed.  Raised dots.
  3395. Peldor:  Got it!  Now what's inside?
  3396. Halbarad:  (to Peldor)  I'm watching you.
  3397. Peldor:  Of course.  Watching the master at work.
  3398. Peyote:  What'd we get?
  3399. Peldor:  Hmm.  Two potions, a scroll, a ring, and a token.
  3400. Mongo:  Here, let me take those off your hands.  (puts the loot into
  3401.   his sack)
  3402. Alindyar:  All of this furniture is bolted securely to the floor, but
  3403.   for the bed, and I have found a trapdoor under that.
  3404. Halbarad:  Good work.
  3405. Ged:  Let's go, then.  Down into some slavers' dungeon, no doubt.
  3406. Mongo:  (realizes that his potion is wearing off)  Damn!
  3407. DM:  The roof caves in, and you see that it's on fire.  All of it.
  3408. Peyote:  Let's coast.
  3409.  
  3410.   The party opened the trapdoor and descended about forty feet into an
  3411. L-shaped corridor, about sixty feet total length.  Belphanior went in
  3412. first...
  3413.  
  3414. Belphanior:  I'll climb down first.
  3415. DM:  As you grab the rungs, you notice that the top two are sharp, and
  3416.   they cut your hands.  
  3417. Belphanior:  Okay.  Watch out guys.  (continues climbing)
  3418.  
  3419.   They all reached the bottom, and shortly thereafter Belphanior fell
  3420. asleep from the poison on the rungs...
  3421.   The party decided that this would be a good time to camp.  They 
  3422. found a secret door to the northwest, but left it for now and set up
  3423. camp.  The mages studies their spell books, the priests healed all
  3424. remaining wounds and prayed, and the warriors rested.  Also Peldor
  3425. went back up (carefully) and ensured that the hatch would not open
  3426. easily from above (he also re-poisoned the rungs with some _real_
  3427. poison from Belphanior's jar...)
  3428.  
  3429.  
  3430.  
  3431.  
  3432.  
  3433. next time:  Slaver dungeons
  3434.  
  3435. ************************************************************************
  3436. NOTES:  Mongo sure did have a time with that potion of speed.  Not only
  3437. did he hit all four times, but one of his rolls was a 20 if my memory
  3438. serves me right.  Otherwise, they entered that room in trouble, but in
  3439. the space of a minute, they had the situation well in hand.  They had
  3440. a lot of good dice rolls too.
  3441.   Everybody has been asking about the great ring that Ged used last
  3442. time.  It is a ring of shooting stars.  Truth to tell, I F@$#&% up.  I
  3443. let the meteor swarm power work underground, when it wasn't supposed
  3444. to...since this actually happened, I decided to let it go in the
  3445. writing too.  At the time, all those 1 and 2 HD types were charging
  3446. for the party and no one really wanted such a boring battle anyway.  I
  3447. never let the ring do that underground again.
  3448.   So far, A1 has taken 4 postings, and A2 has taken 5 (it may be done
  3449. at #25, maybe not).  At this rate, the Slaver series will have used
  3450. more postings than the previous adventures.  Not to worry, there are
  3451. many more adventures after the Slavers...MANY more.
  3452.   I'm hunting for an ftp site...maybe tybalt...
  3453. ************************************************************************
  3454.  
  3455.  
  3456.  
  3457.  
  3458.  
  3459. *****
  3460. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  3461. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  3462. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  3463. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  3464. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  3465. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  3466. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  3467. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  3468. *****
  3469.  
  3470. -----------------------------------------------------------------------
  3471. THE PARTY:
  3472.  
  3473. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  3474. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  3475. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  3476. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  3477. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  3478. Peldor, 7th level human thief (N)
  3479. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  3480. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  3481. -----------------------------------------------------------------------
  3482.  
  3483.  
  3484.                       XXV.  Markessa & Company
  3485.  
  3486.  
  3487.  
  3488.   The party, having rested and recuperated, prepares to go through
  3489. the (formerly) secret door at the end of their small L-shaped camp/
  3490. hideaway in the dungeons beneath the slavers' stockade.  Due to the
  3491. noises that they heard from above, throughout the night, they have
  3492. reason to believe that the fire(s) they have caused and seen are
  3493. out of control, and chaos reigns in the stockade itself.  It is
  3494. also a sure bet at this point that the occupants of this dungeon
  3495. are aware that there are intruders in the area...
  3496.   
  3497. Belphanior:  (listening at the door)  I hear some scratching.  Are
  3498.   we ready to go?
  3499. Mongo:  (raises hammer meaningfully)  Hell yeah!
  3500. Peldor:  Just about.  (puts caltrops at the base of the ladder up)
  3501.   In case of pursuit.
  3502. Halbarad:  Belphanior, you open the door.  I'll go through first,
  3503.   in case we have to fight, followed by Mongo and Peyote.
  3504. Peyote:  Sure, I'll go.
  3505. Alindyar:  The plan sounds fine to me.
  3506. Belphanior:  Okay.  (lifts the latch)
  3507. Halbarad:  (enters)  Wha...?!
  3508. Big wolf:  Snarl!  (leaps for Halbarad's throat)
  3509. Halbarad:  Aie!  (bitten in the shoulder, suprised)  Damn!
  3510. Mongo:  Hang on!  (runs forth)
  3511. Peyote:  Dude?
  3512. Belphanior:  Wolf!
  3513. Other big wolf:  (across the hall about 20')  Howl!  (starts a very
  3514.   loud howling)
  3515. Ged:  Uh-oh.  
  3516. Belphanior:  Wolves!
  3517. Mongo:  (slams the wolf biting Halbarad)  Get off him!
  3518. Wolf:  (ribs crack)  growl...
  3519. Belphanior:  (seeing that the second wolf is chained to the far wall,
  3520.   he strolls up to it and stalks it with his longsword ready)
  3521. Alindyar:  (fires a magic missile from his wand, at the first wolf)
  3522. Peyote:  (chops the first wolf)  Leave him be!
  3523. wolf:  (dies)
  3524. Halbarad:  Ugh!  Somebody help me staunch this $@%#&*! bleeding
  3525.   shoulder!
  3526. Peyote:  Yonder beast, and this slain one, seem evil, even for wolves.
  3527. Mongo:  No shit.
  3528. Halbarad:  They are worgs, gigantic evil cousins of normal wolves.  I
  3529.   do not think that they can be tamed by us, or any lawful group...
  3530. Mongo:  Good, 'cause I'm sick of that other one's damned howling!
  3531.   (moves to the west and throws his hammer at it, narrowly missing 
  3532.   Belphanior's head before it crunches into the monstrous animal)
  3533. Belphanior:  Hey!  Watch where you throw that!  You could put somebody's
  3534.   eye out with that thing!
  3535. Alindyar:  'Tis an understatement...
  3536. Rob:  Let me help.  (heals Halbarad)
  3537. second wolf:  (still howling)
  3538. Halbarad:  Silence that companion beast, before every creature in this
  3539.   dungeon comes looking for us!
  3540. Belphanior:  (slices the worg again, for the second time)
  3541. Worg#2:  (dies)  Awooo....urk.
  3542. Mongo:  _Much_ better.
  3543. Ged:  (to Alindyar)  I guess we'd better get our heavy magic ready,
  3544.   for now we're sure to run into the worst of trouble.
  3545. Alindyar:  Aye. 
  3546. Belphanior:  There's a door nearby, to the north, and another farther,
  3547.   to the south.  Which one to take?  (wanders northward)
  3548. Halbarad:  Where are you going?
  3549. Belphanior:  I don't want to tarry here too long.  There may be more
  3550.   wolves about.
  3551. Mongo:  Yeah.  And where there's wolves, there's usually goblins too.
  3552.   (also heads north)  Which wouldn't be so bad.  I'm sort of out of
  3553.   practice in melee, and goblins are a pretty good challenge...
  3554. Halbarad:  Fine.  North we go, then.
  3555. Alindyar:  (prepares a color spray)  Hmm.
  3556. Ged:  (prepares magic missiles)  Ho.
  3557. Belphanior:  (listens at the northern door, hears nothing at all)  Hm.
  3558.   (opens the door and leaps all the way in)  
  3559.  
  3560.   Beyond the door was a huge room, over sixty feet in length and more
  3561. than forty wide.  Its high, sloping ceiling looked about fifty feet
  3562. or so from the floor.  All but the northern part of the chamber had
  3563. a raised balcony around the perimeter; this ledge was about ten feet
  3564. higher than the floor.  The place was obviously a laboratory, for it
  3565. was filled with tables, bookshelves, flasks, and other arcane toys.
  3566.   More importantly, there were about a dozen goblins, most of them in
  3567. strategic positions along the ledge, with bows ready.  They chattered
  3568. and screeched in excitement as the party entered the room, and then
  3569. raised their bows.
  3570.  
  3571. Belphanior:  Fuck!  (looks around, spotting a goblin about ten feet
  3572.   to his front and left)  You!  Die!  (rushes the goblin)
  3573. Goblin:  Yie!  (points his shortsword at the crazed oncoming elf)
  3574. Halbarad:  (enters the room)  Goblins!
  3575. Belphanior:  We can clearly see that!  (dodges a thrust from his foe)
  3576. Mongo:  (enters the room)  Shit!  They're everywhere!
  3577. goblin:  (some random one, shoots an arrow at Mongo)
  3578. Mongo:  (the missile bounces off of his plate mail)  Fuck!
  3579. Peyote:  (enters the room, just in time to be nicked by an arrow)
  3580.   Whoa!  Battlezone!  (slips on his ring and goes invisible)
  3581. goblin:  (on balcony)  Hey!  Where'd he go?
  3582. Rob:  What's going on?  (enters the room holding a lantern in one 
  3583.   hand and a flail in the other)  Oh.
  3584. Belphanior:  (missed by an arrow)  Damn snivelling fools!  (slices
  3585.   his foe, decapitating it with a lucky strike)  Hah!  (turns to face
  3586.   another goblin, this one about twenty feet away at a table in the
  3587.   center of the room)  
  3588. slender female elf:  (far to the north of the room)  Get them!  Kill
  3589.   them all!  (casts a spell on herself)
  3590. Belphanior:  Not very friendly, girl.
  3591. goblins:  (above the doorway, they push a large wooden tun over onto
  3592.   those below)  Har har!
  3593. Mongo:  Oh no!  Not again!
  3594. Alindyar:  Another tun...
  3595.  
  3596.   The barrel shattered all over Halbarad, Mongo, Peyote, and Rob,
  3597. doing minor damage but soaking them in brine.  The lantern went out
  3598. in a flash.
  3599.  
  3600. Rob:  Hey, I can't see.
  3601. Halbarad:  Shut up.
  3602. Mongo:  (hit by an arrow)  Fuck this bullshit.  I am nobody's target
  3603.   practice dummy!  They're not the only ones who can see in the dark!
  3604.   (hurls hammer at a goblin on the balcony to the left)
  3605. goblin:  (head crushed)
  3606. Peyote:  (fuming about the waste of a good invisibility, heads for 
  3607.   the female elf to the rear of the room)
  3608. Halbarad:  Phew!  This brine stinks!  (feels for a wall and gets out
  3609.   of the way of those who can see)
  3610. Rob:  (still in the way, pushed aside by Mongo)  Huh?
  3611. Ged:  (enters the room, almost totally dry of brine)  Boccob's wrath
  3612.   has arrived!  Repent!  (fires three magic missiles at the distant
  3613.   elven woman, hitting her and eliciting a cry of pain and anger)
  3614. Mongo:  (catches his hammer)  Yeah!  That bitch is next!
  3615. Alindyar:  (enters the room, looks around for the largest number of 
  3616.   goblins)
  3617. Ged:  (nicked by an arrow)  Boccob damn it!
  3618. Belphanior:  (launches a flaming sphere at the table in the center
  3619.   of the room, specifically at the goblin next to it)  Let there be 
  3620.   LIGHT!!!
  3621. goblin:  (the target, ignited in a burst of flame)  Aaagh!
  3622. Belphanior:  Heh heh.
  3623.  
  3624.   The room was somewhat illuminated by this new light source.  The
  3625. shadows above, on the balcony, indicated positions of goblins, who
  3626. were still firing a lot of arrows.
  3627.  
  3628. Belphanior:  (to DM)  I look at the stuff in this room closely.  
  3629.   What sort of laboratory does it seem to be?
  3630. DM:  (to Belphanior)  There are tools like saws, drills, etc. plus
  3631.   a lot of body parts and limbs.
  3632. Belphanior:  A torture chamber?  What is that elven girl up to?
  3633. DM:  Who knows?
  3634. Mongo:  (hit by one arrow, missed by another)  Damn goblins.
  3635. Halbarad:  (a sitting duck, nailed by two arrows)  Agh!
  3636. Belphanior:  (to DM)  I head for the goblin whom I just ignited.
  3637. DM:  Okay.
  3638. Alindyar:  (launches a color spray at three goblins above and to the
  3639.   left of the door)
  3640. Goblins:  (those three; rendered unconscious)
  3641. Peldor:  (just enters the room, but can barely see)  Hmm.  (wanders
  3642.   off to the right)
  3643. something behind bars to right:  Growl!
  3644. Peldor:  What was that?
  3645. goblin:  (above Peldor and the source of the growl)  Ha.  See how you
  3646.   like this.  (pulls a lever, and the bars next to Peldor raise)
  3647. Big furry monster:  (lumbers out)  GRAARR!
  3648. Peldor:  Uh-oh.
  3649.  
  3650. Belphanior:  (walks by the tables in the center of the room)
  3651. thing on table:  (a deformed man-like thing, with a strange clawed arm
  3652.   and a melted-looking mouth)  Croak!  Croak!
  3653. Belphanior:  Holy shit!  What in the hell are YOU?!?
  3654. thing:  (continues to croak miserably)
  3655. Belphanior:  (moves around behind it and backstabs it, successfully,
  3656.   as it fails to turn around much or move away)  Well, the least I
  3657.   can do is put you out of your misery.
  3658. thing:  (dies)
  3659. Belphanior:  (looking with hatred at the female elf)  Who would do 
  3660.   this to anyone?  (to DM)  This isn't funny.  I send the flaming
  3661.   sphere straight at her.  As fast as possible.
  3662. Peyote:  (still toward the eastern fringe of the room; attacked by 
  3663.   a goblin who ran out from the north)  Hey!  (chops at the humanoid)
  3664. goblin:  (dies, courtesy of the half-elf's magical bastard sword)
  3665. Peldor:  (suprised by the owlbear that ran out of the cage at him,
  3666.   is clawed by a paw)  Agh!  Somebody come help me put this thing
  3667.   out of my misery!
  3668. Halbarad:  On my way.
  3669. Mongo:  (hurls hammer at a goblin on the balcony who is drawing a
  3670.   bead on someone)
  3671. goblin:  (hit critically, dies messily)  Aaaa...
  3672. Mongo:  Yeah!
  3673. Rob:  We need more light.  (casts continual light on top of the 
  3674.   helmet of a goblin to the north, not on the balcony)  
  3675. goblin:  Aie!  (can't see too well now, stumbles around hacking at
  3676.   the air with his shortsword)
  3677. Halbarad:  (moves to help Peldor)
  3678. Mongo:  (catches his hammer, turns to face the female elf)
  3679. female elf:  (fires magic missiles at Belphanior, to disrupt his
  3680.   concentration on the flaming sphere, which is getting rather close
  3681.   by this time)
  3682. Belphanior:  Agh!  Stupid bitch!
  3683. Alindyar:  (casts darkness, 15' radius on the three goblins above
  3684.   Peldor and the owlbear)
  3685. goblins:  Aaaaa!  (one falls off the ledge, in front of the monster)
  3686. owlbear:  (stomps on the unfortunate goblin)  GRRR!!
  3687. Peldor:  Ha ha.
  3688. Ged:  Time for melee!  (pulls out his morningstar and charges the
  3689.   owlbear)
  3690. Peldor:  (stabs the owlbear)  Peldor takes no shit from any monster!
  3691. Mongo:  (launches his hammer at the elf to the north)
  3692. female elf:  (hit by the weapon)  Aie!  (staggers, her spell disrupted)
  3693. flaming sphere:  (sitting now by a table that is too high for it to
  3694.   roll over.  The table is on fire now, though.)  (blaze)
  3695. Mongo:  (catches hammer)
  3696. Halbarad:  (chops and stabs the owlbear, hitting with the dagger but
  3697.   not the axe)  Back, fell beast!
  3698. Ged:  (hits it with morningstar)  Boccob commands it! 
  3699.  
  3700. female elf:  (launches lightning bolt at Belphanior)  Ha ha!  Die!
  3701. Belphanior:  Whoa!  (dodges aside, taking only some damage from the
  3702.   electrical bolt)  Aaagh!  Geez!
  3703.  
  3704.   The bolt continued on, to hit Mongo (who failed to save and thus
  3705. took full damage, and was knocked down) before it went on.  The
  3706. dwarf's plate armor made an excellent conduction path for the bolt
  3707. to go down into the floor, but nevertheless, Halbarad and Ged got
  3708. slight shocks from residual electricity because they were somewhat
  3709. in its path.
  3710.  
  3711. Mongo:  (smoking)  Aaaaagh!  @#%$&*! fucking damn shit bitch!!
  3712. Belphanior:  (causes his flaming sphere to go around the table)
  3713. female elf:  (runs for a door)
  3714. Belphanior:  No way.  No way! (the sphere outruns her and collides 
  3715.   with her, setting her on fire)  Burn, torturer of hapless ones!
  3716. female elf:  (aflame)  Aaaaa!  
  3717. Belphanior:  Justice is served.
  3718. Mongo:  Hey, good job!  (hurls hammer at the flaming form, hitting)
  3719.   Let's take no chances with her.  She zapped us good.
  3720. Belphanior:  Of course.
  3721. Rob:  (attacks the c. light-ed goblin with his flail, slaying it)
  3722.   There.  I have done something useful.
  3723. Ged:  About time...
  3724. Halbarad:  (hits the owlbear again)
  3725. owlbear:  (seriously wounded now; paws Halbarad twice)  GRAAR!!
  3726. Halbarad:  Augh!
  3727. Ged:  (hits the monster also)  Boccob!
  3728. Peldor:  (stabs it; the thing dies)  Hah!  Peldor's foes fall like
  3729.   wheat before the scythe!  Now where's the treasure?
  3730.  
  3731.   Peyote never reached the female elf, for she died afire in moments.
  3732. The party searched the room, finding all manner of strange devices
  3733. typically used by alchemists.  They also found a number of body parts
  3734. from different creatures, preserved in brine.  Peldor found some gold
  3735. on the goblins' bodies, and Alindyar found some parchments with names,
  3736. descriptions, and maps.  Belphanior retained a few odd items he saw.
  3737. The elf's body was burned fairly thoroughly, so she had nothing of any
  3738. value left.  There was a second owlbear, in another cage that hadn't
  3739. been opened thanks to Alindyar's color spray on those goblins (yes,
  3740. Belphanior killed them in their sleep).  The party left it here for
  3741. now.  Some healing took place, and then the door to the northwest 
  3742. was the next one taken.
  3743.  
  3744. Belphanior:  Say, am I the official, designated door-opener now?  
  3745. Halbarad:  Sure.
  3746. Ged:  Now just open the door.
  3747. Belphanior:  (opens door; beyond is a large room with many doors and
  3748.   a hallway going off to the south out of sight (also with more doors
  3749.   along its length)  Wow.
  3750. Halbarad:  Let us go north.  We might as well be consistent.  (the
  3751.   party heads through the easternmost of the doors on the northern
  3752.   wall)
  3753.  
  3754.  
  3755.  
  3756.  
  3757.  
  3758. next time:  More slaver leaders...
  3759.  
  3760. ************************************************************************
  3761. NOTES:  I got mail from somebody named Scott stating a number of points
  3762. that I as a DM should probably have been more strict on.  Unfortunately
  3763. I lost your email address, Scott, and only retain a copy of your mail.
  3764. Please mail me again so I can reply to your myriad comments...  In a
  3765. general sense, all readers should remember that these writeups, while
  3766. detailed, cannot cover everything that happened.  Maybe I forgot some
  3767. things since we played.  Maybe I skip things sometimes for efficiency.
  3768. Maybe I add things sometimes, for convenience.  I take all of the many
  3769. editor's liberties when I write these stories, so people who are after
  3770. 100% rules- and continuity- correct stories won't find them here.  I'm
  3771. in it to chronicle the deeds and humor that we experienced over two
  3772. and a half years of playing, no more, no less.  Even during the active
  3773. times of the campaign, I missed things and forgot certain rules.  Now,
  3774. as I write up these stories, I am not overly interested in criticisms
  3775. on how I DM-ed two or three years ago.
  3776.   On to other topics.  In case you don't have the module, Markessa was
  3777. the evil elven woman who got toasted.  She figured that her lightning
  3778. bolt would be sufficient to stop Belphanior and Mongo, and she (well,
  3779. I, the DM) noticed that the two were lined up, so...but she figured
  3780. wrong.  By the time that I realized that she should have retreated, 
  3781. Belphanior's player pointed out to me the movement rate of the spell
  3782. (flaming sphere).  I had to let Markessa get hit, and she was rather
  3783. weak at that point.  Still, the battle was fun.
  3784.   Now for some (silver anniversary/25th episode) fun stuff.  I don't
  3785. want to give away too many specific details, because if I do, someone
  3786. will nab me at some point in the future with a contradiction, and I
  3787. don't want that to happen.  Other than that, enjoy the following data
  3788. and I'll update it every 25th episode!
  3789.  
  3790.  
  3791.  
  3792. ALINDYAR   (6th level drow elven mage)   (Neutral) 
  3793.   height: 5'9"   weight: 104 lbs   age: 124 yrs   hair: white  
  3794.   eyes: dk. brown   land of origin: Underdark   diety: ? 
  3795.   preferred weapon: spells (dagger)
  3796.   armor: bracers of defense
  3797.   highs: Int, Dex, 120' infravision, always levelheaded
  3798.   lows: Str, weakness in bright sunlight, racial conflicts w/others
  3799.   likes: peace & quiet, magic
  3800.   dislikes: bigotry, senseless actions
  3801.   major magic items: robe+1, bracers ac6, bag of holding, carpet of 
  3802.     flying, wand of magic missiles
  3803.   common spells: fireball, dispel magic, web, wall of fog 
  3804.   goals: to become powerful enough to enjoy things he likes w/o fear
  3805.     of attacks or violence
  3806.  
  3807. BELPHANIOR   (4th/4th/5th level high elven fighter/mage/thief)   (C.N.)
  3808.   height: 6'1"  weight: 117 lbs   age: 119 yrs   hair: lt. brown  
  3809.   eyes: black   land of origin: Wild Coast   diety: none yet
  3810.   preferred weapon: longsword
  3811.   armor: bracers of defense
  3812.   highs: Dex, Int, good combat abilities, versatility
  3813.   lows: Wis, Chr, reckless nature, curiousity
  3814.   likes: chaos, combat, death
  3815.   dislikes: slavery, torture, boredom
  3816.   major magic items: ring of wizardry (1st level spells), longsword +1,
  3817.     staff of Thunder & Lightning, bracers ac4 
  3818.   common spells: flaming sphere, color spray 
  3819.   goals: to live a life of danger and thrills
  3820.  
  3821. GED   (5th/5th level grey elven mage/priest)   (Neutral Good)
  3822.   height: 5'8"   weight: 101 yrs   age: 107 yrs   hair: gold
  3823.   eyes: green   land of origin: Celene   diety: Boccob
  3824.   preferred weapon: morningstar
  3825.   armor: chain mail, small shield
  3826.   highs: Int, Wis, versatility w/magic, good knowledge of spells, looks
  3827.     out for party, takes over leadership of party at times  
  3828.   lows: Str, Chr, tempermental
  3829.   likes: magic, magic items
  3830.   dislikes: Peldor, undead
  3831.   major magical items: ring of water breathing, stone horse, small shield
  3832.     +2, ring of shooting stars
  3833.   common spells: magic missile, sleep, identify, burnign hands, haste 
  3834.   goals: to spread the word of Boccob while vanquishing evil foes
  3835.  
  3836. HALBARAD   (6th level human ranger)   (Neutral Good)
  3837.   height: 5'10"   weight: 186 lbs   age: 26 yrs   hair: brown
  3838.   eyes: grey   land of origin: Furyondy   diety: Elhonna
  3839.   preferred weapon: battle axe, dagger
  3840.   armor: leather 
  3841.   highs: Con, Dex, good sense of right and wrong, quasi-leader at times
  3842.   lows: takes some things too seriously
  3843.   likes: outdoors, animals
  3844.   dislikes: corruption of likes, and orcs...
  3845.   major magical items: battle axe +1, dagger +2, leather armor +3,
  3846.     gem of seeing 
  3847.   goals: to own and maintain his own happy little forest
  3848.  
  3849. MONGO   (6th level dwarven fighter)   (Chaotic Good)
  3850.   height: 4'0"   weight: 154 lbs   age: 68 yrs   hair: black
  3851.   eyes: red   land of origin: Flinty Hills   diety: ?
  3852.   preferred weapon:  war hammer
  3853.   armor: plate mail, medium shield
  3854.   highs: Str, Con, aggressiveness, hard to injure, loyal to party
  3855.   lows: Int, Wis, Dex
  3856.   likes: cooking, battle, weapons, the underground
  3857.   dislikes: giants, humanoids, sitting around dungeons doing nothing
  3858.     even remotely useful
  3859.   major magical items: hammer +3, dwarven thrower, medium shield +1,
  3860.     ring of regeneration, chime of opening
  3861.   goals: to become a general in some army
  3862.  
  3863. PELDOR   (7th level human thief)   (Neutral)
  3864.   height: 5'11"   weight: 161 lbs   age: 18 yrs   hair: brown
  3865.   eyes: black   land of origin: unknown   diety: none
  3866.   preferred weapon: short sword, knife
  3867.   armor: leather
  3868.   highs: Int, Dex, Con, Str, good thief, incredible luck, comedian of group 
  3869.   lows:  Wis, untrusted by some
  3870.   likes: stealing, backstabbing, having a lot of money, adventure
  3871.   dislikes: Boccob & associated minions
  3872.   major magical items: shortsword +1, +4 vs. reptiles, knife +3, pouch
  3873.     of accessibility, luckstone
  3874.   goals: to run his own thieves' guild in a major city
  3875.  
  3876. PEYOTE   (5th/5th level half-elf fighter/druid)   (Neutral)
  3877.   height: 5'6"   weight: 132 lbs   age: 22 yrs   hair: brown
  3878.   eyes: brown   land of origin: Vesve Forest   diety: Obad-Hai
  3879.   preferred weapon: bastard sword
  3880.   armor: hide armor
  3881.   highs: Str, Chr, tries to do the right thing
  3882.   lows: Int, Con, irritating style of talking, short-sighted at times  
  3883.   likes: typical druidic things
  3884.   dislikes: undead, evil beings, noisy things
  3885.   major magical items: ring of invisibility, wand of wonder, bastard
  3886.     sword +3, Frost Brand, ring of protection +2
  3887.   goals: to become the world's most successful wandering druid
  3888.  
  3889. ROB   (6th level human priest)   (Lawful Good)
  3890.   height: 5'10"   weight: 171 lbs   age: 19 yrs   hair: blond
  3891.   eyes: blue   land of origin: Keoland   diety: Trithereon
  3892.   preferred weapon: flail
  3893.   armor: banded(!), medium shield
  3894.   highs: Wis, Int, healing powers, source of many jokes
  3895.   lows: Str, low attention span, tendency to do really stupid things 
  3896.   likes: being a priest
  3897.   dislikes: having to deal with evil beings and religions
  3898.   major magical items: footman's flail +1, mace +1, necklace of prayer
  3899.     beads
  3900.  
  3901.  
  3902.  
  3903. HIGHEST STR: Mongo
  3904. HIGHEST INT: Alindyar
  3905. HIGHEST WIS: Ged, Rob
  3906. HIGHEST DEX: Peldor
  3907. HIGHEST CON: Mongo
  3908. HIGHEST CHR: Peldor
  3909.  
  3910. MOST HP: Mongo (60 hp)
  3911. LEAST HP: Alindyar (25 hp)
  3912.  
  3913.  
  3914.  
  3915.  
  3916.  
  3917.                          IMPORTANT NOTICE !!!
  3918.  
  3919.   Thanks to garyf@tybalt.caltech.edu, there is now an anonymous ftp
  3920. site for these stories (tybalt.caltech.edu) so you can get them there.
  3921. They are in /pub/adnd/fluff/adventurers.  Have fun.
  3922. ************************************************************************
  3923.  
  3924.  
  3925.  
  3926.  
  3927.  
  3928. *****
  3929. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  3930. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  3931. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  3932. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  3933. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  3934. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  3935. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  3936. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  3937. *****
  3938.  
  3939. -----------------------------------------------------------------------
  3940. THE PARTY:
  3941.  
  3942. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  3943. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  3944. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  3945. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  3946. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  3947. Peldor, 7th level human thief (N)
  3948. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  3949. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  3950. -----------------------------------------------------------------------
  3951.  
  3952.  
  3953.                       XXVI.  Miscellany
  3954.  
  3955.  
  3956.  
  3957.   The party was in a large room with numerous doors.  They picked
  3958. the northeastern door and went through it.  Beyond was a hallway
  3959. veering off to the left.  After going around this corner, they saw
  3960. six doors, evenly spaced with three to either side.
  3961.  
  3962. Mongo:  I wonder what the hell's in here?
  3963. Peyote:  Here comes the answer.  Look!
  3964.  
  3965.   Advancing on the party were three furry humanoids, snarling and
  3966. slobbering the whole way.  It wasn't hard to figure out just what
  3967. they were...
  3968.  
  3969. Alindyar:  Lolth's breasts!  Werewolves!
  3970. Rob:  Aaa!  We are undone!
  3971. Halbarad:  Not to worry.  There are only three of them.  Though, 
  3972.   they _are_ werewolves. 
  3973. Ged:  Your grasp of the obvious is simply amazing.
  3974. Mongo:  Fuck this!  (hurls his hammer at extremely close range)  Quit
  3975.  your yapping and start your zapping, mage!
  3976. Peldor:  Hey, that wasn't bad.
  3977. werewolf#2:  (hit by the hammer, injured)  Yoooooow!
  3978. Belphanior:  (charges forth)  Die, child eaters!
  3979. Halbarad:  (advances as well)  Aye!
  3980. Peyote:  Child eaters?
  3981. Mongo:  (catches hammer, and raises it as he lumbers toward the impending
  3982.   melee)  Prepare to be smashed, wolf-heads!
  3983.  
  3984. Belphanior:  (slashes at a werewolf, injuring it)  Take that!
  3985. werewolf#1:  (suprised at being wounded by a weapon, recoils)  Aaaawl!
  3986. Ged:  What pitiful war cries these beasts make.  (fires away a trio of
  3987.   magical missiles at werewolf#1)  For Boccob!
  3988. werewolf#1:  (hit, singed, hurt - this just isn't his day)  Argh!
  3989. werewolf#3:  (claws at Halbarad, but misses)  Awoo?
  3990. Halbarad:  Stay back, evil thing!  (chops and stabs the lycanthrope,
  3991.   wounding it)
  3992. werewolf#2:  (claws Mongo, injuring him slightly in one arm)  Snarl!
  3993. Mongo:  Ouch!  Dammit!  I'd better not catch any diseases from you!
  3994. Rob:  I can help.  (casts a spiritual hammer)  Let the hammer swing!
  3995. Peldor:  Stop babbling, priest.  (starts moving around trying to get
  3996.   behind somebody and stab them)
  3997. Alindyar:  (casts spider climb on himself)  Hmm. 
  3998. Peyote:  (trying to get into the melee, but blocked because the passage
  3999.   is but 10' wide)  Damn.
  4000. Ged:  Come on!  Drive them back!
  4001. Rob:  Huh?  Who?
  4002. Halbarad:  We are trying...
  4003. Mongo:  (slams werewolf#2 with his hammer, and hears bones splinter)
  4004.   Yea!
  4005. Werewolf#2:  Aaarrr!
  4006. Alindyar:  (removing his boots and gloves)
  4007. Belphanior:  (parrying attacks from werewolf#1)  I shall gut you yet!
  4008. Werewolf#1:  Hrrg!  Arg!
  4009. Mongo:  (smashes his opponent once more, dispatching it)  Hah!  Death
  4010.   to all evil wolf-heads!
  4011. Rob:  (tries to hit a werewolf with his spiritual hammer, but gets a "1"
  4012.   and fumbles...the hammer flies past the opponents and sails down the
  4013.   long hallway, out of control for the time being)  Darnit!
  4014. Alindyar:  (climbing onto the ceiling)  The view is nice from up here...
  4015.  
  4016.   The second round of combat was punctuated by new arrivals...from a 
  4017. room to the north and west, two huge, furry humanoids emerged, grinning,
  4018. bastard swords in hand.  Also, from a room farther up the hall, a tall,
  4019. gaunt, skeletal man strode out into the hallway, frowning.
  4020.  
  4021. Mongo:  Hey!  Who are _those_ goons?
  4022. Peyote:  Easy.  Bastards with bastard swords.  (runs through the opening
  4023.   in the werewolf ranks that Mongo created, and charges the two bugbears)
  4024. Mongo:  (moves forward, eyeing the new opponents warily)
  4025. Peldor:  Ahh.  New, worthy opponents for Peldor!
  4026. Ged:  Hush, fool.  I shall help you, though only Boccob knows why.  I am
  4027.   about to cast an invisibility spell upon you, so go forth and do 
  4028.   something of use.  (taps Peldor on the forehead) 
  4029. Peldor:  Hey, sure thing.  (goes invisible and heads for melee)  Thanks!
  4030. Ged:  Remember, only one attack - then the magic will fade.
  4031. Halbarad:  (chops his werewolf with his axe, though his dagger misses)  
  4032.   Vile @$&%#*!  Meet your maker in hell!
  4033. werewolf#3:  Aargh!  (swipes the ranger with a claw, slashing open his
  4034.   shirt)
  4035. Halbarad:  Ugh!  For that you shall pay tenfold, beast!
  4036. werewolf#1:  (misses Belphanior with its deadly claws)  A-woo!
  4037. Belphanior:  (slices the were-beast, wounding it yet further)  Heh.
  4038. Peyote:  (up the hall)  Buggerbears!  Taste steel, dudes!  (slices a
  4039.   bugbear, wounding it slightly)  
  4040. bugbear#1:  (stabs at Peyote, wounding him)  Heh.  
  4041. bugbear#2:  (slashes Peyote, also wounding him)  Big words, for little
  4042.   elfkin.
  4043. Peyote:  Argh...somebody help!
  4044. Mongo:  Coming!  (he stops running, and tosses his hammer, slamming one
  4045.   of the bugbears in the head)  Ha!
  4046. bugbear:  Aaagh!
  4047. Peyote:  Hey, good shot.
  4048. tall gaunt man:  Hmm.  'Twill never do.  (takes to the air, unsheathing
  4049.   a very big sword)
  4050. Peyote:  Huh?
  4051. Mongo:  Hey!  You're not a bird!  (catches his hammer)  Get down from 
  4052.   there!
  4053. tall gaunt man:  As you wish.  (soars down and bats the dwarf with his
  4054.   two-handed sword)
  4055. Mongo:  Ouch!  Fuck!  That hurt!
  4056. Rob:  (regains control of his spiritual hammer and swings it at the 
  4057.   gaunt one in the air above Mongo)  Leave him be!  (unfortunately,
  4058.   the attack misses)  Agh!  Oh for two.
  4059. gaunt one:  What foolishness is this?  A priest?
  4060. Rob:  (watching his spiritual hammer slam into the wall)  Oh!  I can't
  4061.   look.
  4062. Ged:  Phft.  If we weren't in combat, this would be funny.
  4063. Alindyar:  (mumbling)  What have we here?  This is no ordinary mage
  4064.   or warrior.  Let us see.  (casts a phantasmal force, conjuring the
  4065.   image of a demon-bat, and sends it at the gaunt man)
  4066. gaunt one:  Bah.  Such illusions have no power over me.  Come down,
  4067.   mage who would be a spider.  (flies toward Alindyar)
  4068.  
  4069.  
  4070. Halbarad:  (chops and stabs werewolf#3, hitting only with the dagger)
  4071. werewolf#3:  Urk.  (dies)
  4072. Halbarad:  Good riddance.
  4073. werewolf#1:  Raaargh!  (claws Belphanior)
  4074. Belphanior:  Fuck!  (slashes at the beast, but misses)  Double fuck!
  4075. Halbarad:  Need you some help, elf?
  4076. Belphanior:  Couldn't hurt.
  4077. Rob:  (gives up on the hammer and casts a cure light wounds on Halbarad)
  4078.   I can help too.
  4079. Halbarad:  My thanks, priest.
  4080. Ged:  Boccob strikes!  (bashes werewolf#1 with his morningstar)
  4081. werewolf#1:  (shrugs away the blow)  Grr...
  4082. Ged:  Boccob didn't strike hard enough, it seems.
  4083. Peyote:  (swings and connects his sword with bugbear#1)  At last!
  4084. bugbear#2:  Bah.  (slices the half-elf again, wounding him further)
  4085. bugbear#1:  (tries to hit Mongo, but the dwarf dodges aside)  Grak!
  4086. Mongo:  Say it again, pal.  (slams the beast with his hammer, and
  4087.   hits it in the groin)  Ha!  See how you like THAT!
  4088. bugbear#1:  Uuuhhhh...(falls over, stunned)
  4089. bugbear#2:  (suddenly convulses, as a sword tip emerges from his
  4090.   hairy chest)  Aaagh!
  4091. Peldor:  (appears behind the humanoid)  Peldor is here!  As this 
  4092.   wretched beast just found out...
  4093. bugbear#2:  Urk.  (dies realizing the true greatness of Peldor)
  4094. Peyote:  Thanks, dude.
  4095.  
  4096. gaunt man:  A drow?!  Here?!  No matter.  (slashes Alindyar, who is
  4097.   on the ceiling above, with his sword, wounding him seriously)
  4098. Alindyar:  Agh...(falls from his supposed place of safety, and lands
  4099.   on the floor hard)  Oof.
  4100. gaunt man:  I know not what one of you is doing in my area of the
  4101.   complex, but you should not have come here.
  4102. Alindyar:  You are correct.  I am in great pain as a result of coming
  4103.   here.  Agh...
  4104. gaunt man:  A dark elf with a sense of humor?  What madness transpires
  4105.   here?  Further, where is Markessa?  Where is Icar?  What in the
  4106.   hells is happening?  (looks around)
  4107. Alindyar:  Markessa?  Icar? 
  4108. Mongo:  That's for us to know, and you to never find out, bud.  Taste
  4109.   hammer!  (throws his hammer, but misses!)  Shit!
  4110. gaunt man:  You offend me, short thick one.  (points at Mongo...a cone
  4111.   of ice and frost blasts the dwarf, as well as Peyote and Peldor who
  4112.   are nearby.  The remaining bugbear is also hit, though the gaunt man
  4113.   seems not to care much.  Halbarad and the others are whipped by the
  4114.   snow and sleet as well, though not as badly, as they are farther 
  4115.   away.  Alindyar landed in on the opposite side of the gaunt man and
  4116.   thus is the only one not hit by the cold.)
  4117.  
  4118. Halbarad:  Agh!  What was THAT?!?
  4119. Belphanior:  Brr...a mage at the end of the hall, maybe?
  4120. werewolf:  Grr...Brr...Awooo!
  4121. Rob:  Ouch!
  4122. Ged:  By Boccob's holy might!  Who just blasted us?!?
  4123. Halbarad:  That hovering fellow fighting the others - it was he.
  4124. Rob:  He?  Oh, _him_.
  4125. Ged:  Well, "HE" is about to get it.  (dashes forth to get closer)
  4126.  
  4127. Mongo:  Brr!  Fuck!  Shit!  Crap!
  4128. Peldor:  (frozen badly, falls unconscious)
  4129. Peyote:  (likewise)
  4130. Mongo:  They're dead!
  4131. gaunt man:  Perhaps.  Or perhaps merely frozen.
  4132. Mongo:  They'd better not be dead!  Or you'll pay!
  4133. gaunt man:  I doubt it.  (turns back toward Alindyar)  Now to rid myself
  4134.   of you, mage.
  4135. Alindyar:  (begins spell preparations)
  4136.  
  4137.  
  4138. Belphanior:  (slices the last werewolf, #1, slaying it)  Hah!  At 
  4139.   last!
  4140. Halbarad:  Look yonder!  The others are sorely pressed!
  4141. Ged:  I already know that.  You don't miss a thing, do you?
  4142. Belphanior:  (sprinting toward Mongo and the others to the north)
  4143. Mongo:  (cursing heartily about having a bad initiative roll)
  4144. gaunt man:  (very near Alindyar)  My sword thirsts, mage.
  4145. Alindyar:  _That_ is not my problem.  _This_ is your problem, however.
  4146.   (launches a color spray at the man, gambling that he is of lesser
  4147.   magical skill than Alindyar himself.)
  4148. gaunt man:  Oh.  (falls unconscious)
  4149. Alindyar:  The gamble pays off...ohh (dizzy from loss of blood)
  4150. Mongo:  Whew.  I never would have hammered him to a pulp in time.
  4151. Alindyar:  We really should do something about him before he awakens.
  4152. Belphanior:  (arrives on the scene)  No problem.  (cuts the man's
  4153.   throat)  There, all better now.  I wonder if he has any spellbooks?
  4154. Ged:  You ruthless bastard!  
  4155. Belphanior:  What?  You would have slain the fool yourself.  I just 
  4156.   expedited the process.  
  4157. Ged:  True...
  4158. Rob:  Look at him!  Look!
  4159. Alindyar:  What of him...oh.  (the dead gaunt man's body changes, into
  4160.   a much larger and uglier form...one that the party knows from past
  4161.   experience to be that of an ogre mage.)
  4162. Ged:  No wonder he was so hard to kill.
  4163. Alindyar:  Someone burn the body, else he will regenerate and plague
  4164.   us once more.
  4165. Belphanior:  Noooo problem.  Got a torch right here.
  4166. Mongo:  Bah.  Somebody help me thaw these two.  (indicates Peldor and
  4167.   Peyote)
  4168. Rob:  (pulls out a tinderbox)  ...
  4169.  
  4170.   The priests healed the party extensively.  No one was uninjured,
  4171. and many were worse than moderately wounded.  There was a general
  4172. consensus to find a place to hole up for awhile and rest.  First,
  4173. however, the rooms from which the recently deceased attackers had
  4174. come were searched.  There were six such chambers.  Belphanior 
  4175. first locked and wedged shut the door into this whole area, in case
  4176. of further attacks.  Peldor searched all the bodies in the vicinity
  4177. once he was healed, but found nothing earth-shaking.  The warriors
  4178. piles the carrion into a heap, and then led the party into the rooms.
  4179.  
  4180. Mongo:  (entering the first door)  Hey!  Who're you?
  4181. human in padded armor:  (holding a loaded crossbow at the party)  I
  4182.   am called Carlstar.  I am an engineer and a miner.  What is your 
  4183.   business here? 
  4184. Belphanior:  Well, it's real simple.  We just killed all those fools
  4185.   out in the hallway.  Were they your friends?
  4186. Carlstar:  Hardly.  And I heard the battle.  You said you killed them
  4187.   all?  The werewolves too?
  4188. Mongo:  Yeah.  So?
  4189. Carlstar:  Thank the gods.  Those monsters scared the hell out of me.
  4190. Mongo:  Put the crossbow down, buddy.  There are eight of us.
  4191. Rob:  Eight is enough...
  4192. Halbarad:  You are safe now, in any case.  Did those evil ones force
  4193.   you to work for them?
  4194. Carlstar:  They hired me.  Not to say that it was the best job in the
  4195.   world, but they sort of kept me here after I got hired.  Those damn
  4196.   werewolves...
  4197. Mongo:  Fishbait, now.
  4198. Belphanior:  Along with all the other assholes.
  4199. Carlstar:  Say, in light of the current situation-
  4200. Ged:  Which is...?
  4201. Calrstar:  -you seem to be eliminating my employers, I would like to
  4202.   get the hell out of this rats' nest and back to civilized lands.  I
  4203.   could lead you out of here...
  4204. Ged:  Now there's a sensible idea.
  4205. Halbarad:  Wait.  What of the slaves, who are bound to be down here?
  4206.   No pun intended.
  4207. Belphanior:  Ah, yes.  The slaves.  That means more slavers to kill!
  4208. Carlstar:  There are some slave pens.  I could lead you to them as well.
  4209. Mongo:  Time to bust some more heads!
  4210. Halbarad:  Here's the deal.  We will accompany you to these slave pens
  4211.   and free the slaves, and then take them, and yourself, out of here.
  4212.   In return, you show us the way, and get protection and security.
  4213. Carlstar:  Hmm...sounds like an offer I can't refuse.  (shakes the
  4214.   ranger's hand)  I'm not a bad fighter, either, by the way.
  4215. Belphanior:  We'll see about that.
  4216. Halbarad:  Alright.  Let us search these other chambers.
  4217. Carlstar:  (gathers his personal possessions)
  4218. Peldor:  Say, do you need a hand with those?
  4219.  
  4220. Mongo:  (enters another door)  And who might YOU be?
  4221. human:  Eyah!  I'm Fyndax!  I'm just the alchemist!  Don't hurt me!
  4222. Belphanior:  Relax, pal.  You're not big and ugly enough.
  4223. Halbarad:  However, we cannot just let you go, as you might warn some
  4224.   slavers or somesuch.  Therefore, you too shall accompany us.  I can
  4225.   only assume you've met Carlstar?
  4226. Fyndax:  Yes, that's right.  Short time, no see, sapper.
  4227. Carlstar:  Yeah.  Get your stuff.  We're heading out of this place.
  4228.  
  4229. Mongo:  (enters the third door)  Phew!  Smelly room!
  4230. Belphanior:  Judging from the mess, I'd guess this to be the bugbears'
  4231.   pen.
  4232. Halbarad:  Likely.
  4233. Carlstar:  Actually, it is.  Was.
  4234. Peldor:  Let's just search it for treasure, and begone.
  4235. Ged:  Sure.  Just search away.  I'm watching.
  4236. Peldor:  (finds nothing useful)  They must have carried all their loot
  4237.   on their persons. 
  4238.  
  4239. Mongo:  (enters the fourth door)  A pencil-pusher!
  4240. scribe:  Hm.  If you've come here for your bonuses, they're across the
  4241.   hall.  I don't have them anymore.
  4242. Carlstar:  ...
  4243. Fyndax:  ...
  4244. Mongo:  Bonuses?  For what?
  4245. Belphanior:  We don't even know you, and the room across the hall is
  4246.   empty, since we killed the bugbears who lived there, and you look
  4247.   goofy to me.  Nice try, but no luck. 
  4248. scribe:  Aaaaa!  (pushes over the table and charges the party, screaming
  4249.   like a madman but waving a sword wildly)
  4250. Mongo:  Whoa!  (being the obvious target of the scribe, he bashes him
  4251.   with his hammer, crushing his head)  Self-defense!  Really!  Twerp. 
  4252. Belphanior:  (sword at the ready)  Damn.
  4253. Carlstar:  Never did like that guy, anyway.  He sniveled a lot, and was
  4254.   in good with the leaders of the operation.
  4255. Alindyar:  Death is not something to be taken lightly.
  4256. Ged:  Quiet, Confucius.
  4257. Alindyar:  Beg your pardon?
  4258. Ged:  Never mind.
  4259. Peldor:  (already searching the room)  Hey, I found some documentation.
  4260. Halbarad:  Let me see that.  Hmm.
  4261. Alindyar:  (also looking)  This slave ring is quite extensive, judging
  4262.   from these records.
  4263. Belphanior:  Like I said, more slavers to cut down...
  4264.  
  4265. Mongo:  (enters the fifth door)  Hmph.  A hairy room.  Lots of hair.
  4266.   And beds for three.  
  4267. Ged:  Gee, I wonder who lived here.
  4268. Rob:  This is unusual, going to their quarters _after_ they're slain.
  4269. Peldor:  (looking about disgustedly)  No treasure.  What, were these
  4270.   people all paupers?
  4271.  
  4272. Mongo:  (enters the sixth door)  Hey, nice place!
  4273. Alindyar:  This would logically be the quarters of the ogre mage.
  4274. Carlstar:  Yup.
  4275. Peldor:  (searching)  There's some gold, on this desk.  (slips some
  4276.   single coins into his sleeve, successfully)  Not much else, though.
  4277. Alindyar:  (examining a potted plant hanging from a chain)  Hmm.  
  4278.   Interesting plant.
  4279. Halbarad:  Where else can we go?
  4280. Belphanior:  (to Peldor)  Search for secret doors!
  4281. Peldor:  Hey!  I search for secret doors.
  4282. Belphanior:  I'll help.  I'm an elf.
  4283.  
  4284.   They found one, to the north...it led to a passage about 40' by 10' 
  4285. by 10' which turned out to connect to the werewolves' room.  Near the
  4286. east end (the ogre mage's room) there was a one foot by one foot square
  4287. hole.  Another room was visible at the other end.  Metal track-like
  4288. things ran down the length of the shaft, and a metal cord dangled from
  4289. this side and ran into the shaft as well.  
  4290.  
  4291. Belphanior:  That's the treasure room.  I just know it!
  4292. Peldor:  But how can we get in there?
  4293. Mongo:  (to DM)  If I shucked my armor, could I fit?
  4294. DM:  No way.
  4295. Mongo:  Well, fuck.
  4296. Halbarad:  Perhaps a spell?
  4297. Alindyar:  Not I.  None of my magic will aid us here.
  4298. Rob:  Nah.
  4299. Peyote:  Hey, I'm a druid!
  4300. Ged:  Agh...Boccob damn it!!  I have no spell of shrinking!  
  4301. Belphanior:  Fuck.
  4302. Mongo:  I think I can see a lot of chests down there...
  4303. Belphanior:  Shut up.  You're not making this any better.
  4304. Peldor:  Even the mighty Peldor is at a loss here.
  4305. Ged:  All that loot...and we can't get at it!  Aaaaaagh!!!!!
  4306. Halbarad:  Let us rest here, and think about it overnight.  Mayhap
  4307.   some solution will come to us.  In any case, we shall get some
  4308.   rest.
  4309. Rob:  And some spells back.
  4310. Peyote:  Aye.
  4311. Peldor:  The haul of a lifetime, and we aren't going to get it.  I
  4312.   will have you know that Peldor, for one, shall not sleep well this
  4313.   night.
  4314. Ged:  Aaagh...damn.  Damn.  Damn.
  4315. Halbarad:  'Tis time to make camp, my friends.
  4316.  
  4317.   And they camped for the night in the secret passage...
  4318.  
  4319.  
  4320.  
  4321.  
  4322.  
  4323. next time:  Freeing the slaves through the use of excessive force!
  4324.  
  4325. ************************************************************************
  4326. NOTES:  I gave the ogre mage two actions per round, just for kicks.
  4327. Module A2 will be concluded with the next episode.  I never thought
  4328. that these modules would consume so many episodes.  Well, it's not
  4329. like there's a finite supply (of episodes).
  4330.  
  4331. Stories available for anonymous ftp at: tybalt.caltech.edu
  4332.                                         in pub/adnd/fluff/adventurers
  4333. ************************************************************************
  4334.  
  4335.  
  4336.  
  4337.  
  4338.  
  4339. *****
  4340. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  4341. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  4342. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  4343. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  4344. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  4345. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  4346. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  4347. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  4348. *****
  4349.  
  4350. -----------------------------------------------------------------------
  4351. THE PARTY:
  4352.  
  4353. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  4354. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  4355. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  4356. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  4357. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  4358. Peldor, 7th level human thief (N)
  4359. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  4360. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  4361. -----------------------------------------------------------------------
  4362.  
  4363.  
  4364.                       XXVII.  Mopping Up
  4365.  
  4366.  
  4367.  
  4368.   The party has camped for the night in a secret treasure passage, 
  4369. within ten feet of a number of chests chock full of glorious loot that
  4370. they can't get at (due to the small, 1' wide tunnel leading from the
  4371. passage they are in to the treasure room; no one can fit through this
  4372. tunnel via physical or magical means).  Having appropriated a couple 
  4373. of hirelings of the dungeon's masters, the party intends to use these
  4374. two (Carlstar and Fyndax) to guide them to the main slave area (where
  4375. the party can free the slaves) and then lead them out of this dungeon
  4376. complex.
  4377.  
  4378. Mongo:  Get a move on!  Let's get out of this cursed tunnel and go 
  4379.   kick some slaver ass!
  4380. Belphanior:  My sword will speak for me...
  4381. Halbarad:  (making sure that nothing and nobody is being left behind)
  4382.   Aye.  Let us find these slaves.
  4383.  
  4384.   The party exited the secret passage and went back into the large area
  4385. with many doors.  Their guides advised them to avoid wasting time in a
  4386. passage to the north, as that contained more hirelings, and instead led
  4387. them to a door on the western wall.  
  4388.  
  4389. Mongo:  You said the slaves were in here?
  4390. Carlstar:  Here's the place.  They're all in here, almost a hunnert of 
  4391.   'em.  Watch out for the guards, though - they're a mean lot.
  4392. Halbarad:  We are well equipped to deal with them, I am sure.
  4393. Belphanior:  Damn straight!
  4394. Peyote:  (slips on his ring and goes invisible)
  4395. Alindyar:  (thinking about preparing a spell)
  4396. Ged:  (prepares his sleep spell)
  4397. Belphanior:  (listening at the door)  I don't hear anything...
  4398. Mongo:  You will soon.  Out of my way.  (opens the door and rushes in)
  4399.  
  4400.   The room was basically several rows of cells, divided on all sides and
  4401. bounded on the top by bars.  A 10' wide path led about sixty feet to a
  4402. flight of stairs leading up to a platform which overlooked the whole 
  4403. chamber.  The ceiling was about twenty feet high.  There were easily a
  4404. dozen cells, probably more, as there appeared to be another stairway
  4405. going down from the platform on the opposite side of the room, leading
  4406. to other cells not directly accessible from the party's current location.
  4407.   The cells were filled with slaves, and the only thing they all had in
  4408. common was the simple white tunics they wore.  Many races, human, demi-
  4409. human, and humanoid, were represented here, and both male and female
  4410. slaves were visible.
  4411.  
  4412. Mongo:  Well, well, well.  What's this?  Slave central?
  4413. hobgoblin:  (coming down the stairway on this side)  Hey!  You!  What
  4414.   are you doing in here?!  (other hobgoblins follow the first)
  4415. Ged:  Let me through.  (pushes his way to the front)  Halt, fools!
  4416. Mongo:  Hey, watch who you're pushing, pal!
  4417. hobgoblins:  Elf!  Elf!  Elf in the pens!  (they charge)
  4418. Ged:  (casts a sleep spell)
  4419. hobgoblins:  (all five of them fall fast asleep)  zzzz...
  4420. Ged:  Idiots.
  4421. Mongo:  Look, there's more guards!
  4422. gnolls:  (two of them are standing at the top of the stairs wondering
  4423.   if they should approach the grey elf)  
  4424. Mongo:  Don't just stand there, dog-faces!  (hurls his hammer, bashing
  4425.   one of the humanoids in the chest)
  4426. gnoll#1:  (feels ribs crack)  Hrrrhk!
  4427. gnoll#2:  (draws sword)  Stay away from me!
  4428. Belphanior:  He's mine!  (runs for the stairs)
  4429. gnoll#1:  (also draws sword)  Come an' git it, elf!
  4430. gnoll#2:  Sound the alarm!  Flee!
  4431. gnoll#1:  Get back here, doofus!  Help me fight!
  4432. Mongo:  (catches his hammer)
  4433. Halbarad:  (charges the gnolls)
  4434. Peldor:  (to DM)  Can I climb one of the cells?
  4435. DM:  If you can pass a DEX check...
  4436. Peldor:  (rolls successfully)  Yes!  (climbs atop a bank of cells and
  4437.   starts running for the other side of the room, much to the alarm of
  4438.   some of the slaves below his feet)
  4439. Peyote:  (casts a spell at the platform above, and a swarm of insects
  4440.   appears and attacks gnoll#2)
  4441. gnoll#2:  Aaaaa!  Git 'em offa me!!
  4442. Peyote:  (turns visible)  That's what you get for being slavers, dude.
  4443. Carlstar:  Ho-hum.  I think I'll just stay here and watch.
  4444. Fyndax:  Sounds reasonable to me.
  4445.  
  4446. Belphanior:  (bounds up the stairs and attacks gnoll#1, slashing it in
  4447.   the side)  Die, scum!
  4448. gnoll#1:  Eyah!  (nicks the elf with his weapon)
  4449. gnoll#2:  (batting at the insects covering his head)
  4450. Rob:  Gross.
  4451. Alindyar:  (draws his wand and blasts gnoll#2 in the torso with two 
  4452.   magic missiles)
  4453. Halbarad:  (arrives at the stairs)  I am here!
  4454. Ged:  (draws morningstar and dashes for the melee)  Boccob comes too!
  4455. Mongo:  (hurls his hammer at gnoll#2, downing it)  Hah!
  4456. Alindyar:  Methinks Boccob may not be fast enough, then.
  4457. Peldor:  (leaps off of the cages onto the floor on the opposite side
  4458.   of the room, and heads up the stairs there)  Peldor is on the way!
  4459.   Have no fear!
  4460. slaves:  (watching Peldor in awe)
  4461. Halbarad:  (chops gnoll#1, slaying it)  So much for this measly battle.
  4462. Mongo:  Yeah!  (catches his hammer)  Where's some REAL battle?!?
  4463. Peldor:  (arrives on the balcony, spots the insects eating gnoll#2's
  4464.   head)  Gross.  (starts looking for treasure)
  4465. Ged:  (at the foot of the stairs)  Hmm.  
  4466. Alindyar:  'Tis time to think of freeing these slaves.
  4467. Rob:  (standing at the foot of the stairs)  
  4468. Belphanior:  (at the top of the stairs, examining the gnolls)  What's
  4469.   this?  Bugs?  Gross.
  4470. Halbarad:  (cleaning his axe on the gnoll's tunic)  Agreed.  There must
  4471.   be millions of them.  That poor gnoll.
  4472. Belphanior:  I would have slain him cleanly.
  4473. Ged:  Almost a hundred slaves here...
  4474. Carlstar:  Told you so. 
  4475. Belphanior:  (comes back down the stairs and checks the hobgoblins
  4476.   for gold as he cuts their throats)
  4477. Rob:  Hey, what are you doing?
  4478. Belphanior:  What does it look like?  I'm making sure these dolts don't
  4479.   come back to bother us later.  Go away.
  4480. Rob:  Gee...
  4481. Mongo:  (eyeing some dwarves with their beards shaved off)  Geez.
  4482. Rob:  What's up guys?  (talking with a some halflings and a badly beaten
  4483.   gnome; he casts a healing spell on the gnome)
  4484. Peyote:  Dudes?  (two nasty-looking men are eyeing him from within their
  4485.   cell)
  4486. Halbarad:  Here is what we need.  (snatches a ring of keys from a peg in
  4487.   the wall)  Now we shall get these unfortunates out of this hell-hole.
  4488. Belphanior:  (leering at one man in a cell, who was yelling for the over-
  4489.   seers during the whole battle)
  4490. Peldor:  (talking to an attractive young woman in a cell with three men)
  4491. Ged:  (orating to a cell full of children)  You may thank Boccob for
  4492.   your rescue.
  4493. child:  Who's Boccob?
  4494. Ged:  Boccob is the lord of all magic, the greatest of the dieties above.
  4495.   He is the sun from which all things spring forth, the well of all the
  4496.   worlds.  Furthermore...
  4497. Halbarad:  Enough preaching to the tots.  Take some of these keys and free
  4498.   them instead.
  4499. Ged:  As I was saying, Boccob works in strange and mysterious ways.  (he
  4500.   takes some keys and starts opening cell doors)
  4501. Peldor:  (picks the lock to the cell with the woman in it)  I'll get you
  4502.   out of here, damsel.
  4503. woman:  Oh thank you!  (runs forth and hugs the thief)  Whatever I can
  4504.   give you in return, I shall...willingly.
  4505. Peldor:  We'll talk about  this later, babe.
  4506. Peyote:  (observing a lithe, shaven-headed prisoner)  Dude?
  4507. shaven-headed one:  Oooohhhhmmmm...
  4508. Peyote:  Gnarly!  Free this guy!
  4509.  
  4510.   Within ten minutes, all of the slaves were free.  The larger cells to
  4511. the north contained many listless, apathetic slaves who seemed unable to
  4512. do anything useful except follow orders.  Ged tried to minister to these
  4513. unfortunates.  The other slaves were generally okay, though there were a
  4514. few who looked like troublemakers...
  4515.  
  4516. Belphanior:  (shouting at the masses from the platform above)  We will do
  4517.   what we can to protect you, but if I catch any of you terrorizing the
  4518.   others, I will deal with you as I did with him!  (holds up a bloody
  4519.   gnoll head for all to see)
  4520. Rob:  (trying to cover the children's eyes)
  4521. children:  waaaa!
  4522. Mongo:  For crying out loud.
  4523. Ged:  (looking over slaves to make sure they are in shape to travel)
  4524. female halfling:  (one of the "docile" ones, she gestures wildly to Ged)
  4525. Ged:  What's this?  What are you trying to show me?  (talks in several
  4526.   languages to her, eliciting no response other than a frenzied pointing
  4527.   at the cell next to her, which has a hole in the back wall)
  4528. Alindyar:  Mayhaps she is daft.
  4529. Ged:  Maybe.  (casts an ESP spell and touches his hands to her head)
  4530. Alindyar:  The ESP spell, I see.  What says her mind?
  4531. Ged:  ...young girl...clawed hands...taken through the wall...
  4532. Mongo:  What the hell's he up to?
  4533. Alindyar:  He reads her thoughts.
  4534. Ged:  Huh!
  4535. Peyote:  What's up?
  4536. Ged:  There are some sort of creatures beyond that hole, and they seem
  4537.   to have stolen a girl from one of the cells.
  4538. Mongo:  A girl, eh?  Then we must go get her!
  4539. Halbarad:  IF she yet lives.
  4540. Mongo:  Hey, mage.  (taps Ged on the shoulder)
  4541. Ged:  Eh?
  4542. Mongo:  Put one of your light spells onto my hammer.
  4543. Ged:  Sure.  (does so)
  4544. Mongo:  I'm going in.
  4545. Belphanior:  Not without me, you're not.
  4546. Halbarad:  Someone should stay here and watch the slaves.  We also
  4547.   need to find the exit.
  4548.  
  4549.   The slaves were herded and led out of the area and south, down a long
  4550. passage carved from stone.  Ged, Alindyar, Halbarad, and Peyote went 
  4551. with them; Mongo, Belphanior, Peldor, and Rob went into the hole in the
  4552. cell wall.  << As the first group had a more interesting encounter, that
  4553. will be detailed here.  The others found a colony of strange, deformed
  4554. humanoids, who did not attack them; they also found a young human girl
  4555. and retrieved her from the deranged cave-things.  Belphanior had to cast
  4556. a flame sphere as they retreated, for the things seemed about to attack
  4557. the four for taking the girl.  The sphere was left blocking the hole in
  4558. the cell wall after they came back out.  -TM >>
  4559.  
  4560. Halbarad:  (wandering southward)  There is a large open area ahead.
  4561. Ged:  I hear talking.
  4562. Peyote:  Yea.
  4563. Carlstar:  Watch out.  There's other slavers here.  They're everywhere.
  4564. Fyndax:  Agreed.
  4565.  
  4566.   The four adventurers, with nearly a hundred slaves behind them, plus
  4567. the miner and the alchemist, entered a large carven chamber with a huge
  4568. tunnel going downward at one side.  The room had eight occupants, and 
  4569. one of them whirled to face the intruders, his hood falling to reveal
  4570. jet-black skin and flowing white hair.
  4571.  
  4572. Alindyar:  Lolth's bones!  Dark elves!
  4573. Ged:  Suprised to see your kin?
  4574. Alindyar:  Quiet!
  4575. drow:  Who are you people?  (his companions draw their javelins)  What
  4576.   do you here in the slaver's compound?
  4577. Alindyar:  Now hear this.  (throws back his hood)
  4578. drow:  One of our brothers.  What strange company you keep, my friend.
  4579. Ged:  Hey...
  4580. Alindyar:  Silence!  I am Alindyar Rillifsbane, late of that drow clan,
  4581.   and these are my companions.  We are leading these slaves from here.  
  4582.   All of the slavers who you have dealt with are dead.  Furthermore, 
  4583.   there are yet more of us coming, as well as these slaves (gestures to
  4584.   the scores of slaves behind him and the others) who are desperate for
  4585.   their freedom.  I plead with you to return to the bowels of the earth
  4586.   and leave us be without incident.  I have no wish to unleash the 
  4587.   mighty magicks which I command upon any of you.
  4588. Ged:  Hey!
  4589. drow:  Hmm.  We have no wish to fight, either, if the slavers are
  4590.   indeed gone.  And I do believe you.  We shall go.
  4591. Alindyar:  (watching them suspiciously)
  4592. drow:  (they all retreat into the cavernous tunnel)
  4593. Ged:  Slick.  Real slick, drow.
  4594. Alindyar:  It was as I stated.  I had no wish to fight with them.
  4595. Halbarad:  Well done, in any case.  Though perhaps it was our duty to
  4596.   apprehend them, seeing as they are evil beings and such.
  4597. Ged:  Then why don't YOU follow them down that tunnel and apprehend
  4598.   them?
  4599. Halbarad:  Err...okay.
  4600.  
  4601.   They continued on, through another passage going upwards.  This one
  4602. wound for many yards, eventually leading to a hillside exit.  Some
  4603. hobgoblins took one look at the party and fled, shrieking.  Soon after
  4604. this, the other four adventurers and the rescued girl rejoined the party
  4605. and the slaves.  The group noted that the stockade was muchly gutted,
  4606. apparently very badly, and took their leave of the area shortly, only
  4607. pausing to go back into the dungeons and gather some food for the
  4608. hundred or so slaves to carry. 
  4609.   Thus began the journey westward, for most of the party members felt
  4610. that it was their duty to see that the refugees made it back to 
  4611. civilization alive and well.  Perhaps only Peldor had a less noble
  4612. motivation for escorting the horde of slaves...
  4613.  
  4614.   For whatever reason(s), the party had an easy time getting out of
  4615. the Pomarj.  They journeyed for many days, trailing a horde of freed
  4616. slaves.  Some of these were lost or fled to their own fates, by Ged's
  4617. reckoning (he often counted the former slaves to see how many were
  4618. still there), but the vast majority stayed with the party.  Several
  4619. minor encounters might have delayed the group, if not for their power
  4620. and skill...
  4621.   Perhaps a week and a half later, the motley crew arrived in some
  4622. civilized area of Ulek, and within another two days were safe and
  4623. sound and muchly praised by the local rulers.  They trained for a
  4624. short time, divided what loot they had found in the stockade and
  4625. dungeons, and examined the maps they had taken.  It was obvious 
  4626. that there was yet another slaver stronghold still deeper within
  4627. the Drachensgrab Hills, and after re-stocking their supplies and
  4628. provisions, they set out to find this place. 
  4629.  
  4630.  
  4631. THE LOOT (magical items only):
  4632.  
  4633. sling +2         - Ged 
  4634. ring of ?        - Mongo   
  4635. cloak +2         - Peldor 
  4636. potion of ?      - Belphanior 
  4637. potion of ?      - Peyote 
  4638. priest scroll    - Rob  
  4639. ring of warmth   - Halbarad  
  4640. strange token    - Alindyar 
  4641.  
  4642.   * Item choosing determined by each character rolling a d20 with
  4643.     the highest roller picking first, etc.
  4644.  
  4645.  
  4646.  
  4647.  
  4648.  
  4649. next time:  The trek back into the Pomarj
  4650.  
  4651. ************************************************************************
  4652. NOTES:  Incredible!  8 episodes for one puny module!  Well, maybe it
  4653. wasn't such a puny module after all.  What's even more incredible is
  4654. the reaction to the use of color spray, a 1st level spell, to off the
  4655. ogre mage in the last episode.  Bah.  In the campaign I was in in the
  4656. mid-80s (1st edition AD&D) the high-level mages could cast the magic
  4657. missile spell and get 8, 9, maybe 10 or more missiles out of it, for
  4658. damage totals of 25+ hp on the average.  This first level spell many
  4659. times won a battle for us.  The level of a spell should not limit what
  4660. that spell can do...especially with thinking players like Ged and 
  4661. Alindyar.
  4662.   If this episode seems hastily done, it was - I wanted to get it done
  4663. and posted tonight but was running out of time.  Apologies to any who
  4664. really wanted to read about how Belphanior and Mongo dealt with the
  4665. cavelings.  About the eight drow - Alindyar really tried to diplomacize
  4666. rather than fight, and we were all tired that night, and drow are not
  4667. idiots, after all.  They can see when they will be beaten, and when a
  4668. retreat is the best option.  Those who have the module may note that
  4669. the drow originally had slaves - I decided that they had sent their 
  4670. slaves away and were late in returning to the Underdark, thus their
  4671. meeting with the party.  The party opted to continue the series of
  4672. modules rather than challenge a likely drow city under the earth... 
  4673. Sometimes it is a DM's perrogative to alter a module slightly, most
  4674. often this happens when it's 3 am and everyone is really tired but
  4675. also wants to get the adventure finished.
  4676. ************************************************************************
  4677.  
  4678.  
  4679.  
  4680.  
  4681.  
  4682. *****
  4683. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  4684. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  4685. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  4686. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  4687. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  4688. *  TSR's module, A3, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  4689. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  4690. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  4691. *****
  4692.  
  4693. -----------------------------------------------------------------------
  4694. THE PARTY:
  4695.  
  4696. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  4697. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  4698. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  4699. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  4700. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  4701. Peldor, 7th level human thief (N)
  4702. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  4703. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  4704. -----------------------------------------------------------------------
  4705.  
  4706.  
  4707.                       XXVIII.  Closing In
  4708.  
  4709.  
  4710.  
  4711.   The party recently mowed through the slavers' stockade, eliminating
  4712. the leaders of that operation and in the process freeing scores of
  4713. slaves.  They led most of these back into "safe" lands, then spent
  4714. a short time restocking their supplies and training.  Next, following
  4715. the documents they had found in the fort, they journeyed again into
  4716. the Pomarj.  There were signs pointing to the existence of a secret
  4717. base that the slavers used, somewhere deeper in the Drachensgrab
  4718. Hills, and the party meant to find it.  Besides, the nobles and 
  4719. other sponsors of this mission paid them a handsome sum for their
  4720. efforts thus far, and more funding was surely forthcoming.
  4721.   They have been traveling into the Pomarj for well over a week,
  4722. following the information they had.  Some tribe of hobgoblins tried
  4723. to make trouble no less than three times in the course of a two-day
  4724. period, but were repelled (permanently the third time...).  Right
  4725. now, the eight adventurers are within a mountainous peak.  They 
  4726. have explored the numerous caverns and found that they all lead to
  4727. the same four passages, all carved from the surrounding rock (i.e.
  4728. man-made rather than natural).  It is obvious that one of these
  4729. passages leads to their goal...
  4730.  
  4731. Mongo:  Good.  I'm ready to bust some more heads, dammit.  Those
  4732.   dumb hobgoblins were no fun at all.
  4733. Halbarad:  Let us take the rightmost passage.  That way we can go
  4734.   with the right wall and minimize our chances of getting lost.
  4735. Ged:  Lost?  Us?  Never!
  4736. Rob:  I'm lost right now...
  4737. Belphanior:  Fuck this.  I'm going in.  (draws his sword and wanders
  4738.   into the leftmost passage, just to annoy Halbarad)
  4739. Mongo:  Right on!  (lumbers after the elf)
  4740. Alindyar:  Well...(he, and everyone else, follows them in)
  4741.  
  4742.   After further examination, the party found that the leftmost three
  4743. passages converged at a large square room with a single exit.
  4744.  
  4745. Ged:  Well.  Really clever.  I bet that SOMEone thought this would fool 
  4746.   us...
  4747. Belphanior:  Not a chance!  Say, what are these?  (holds up one of a pair
  4748.   of long strips of some cured hide-like material)  Phew!  They're rotten!
  4749. Peyote:  Truly, they do reek, whatever they are.  Meat, maybe?
  4750. Alindyar:  They look like dragon tongues to me...
  4751. Mongo:  Just great.  Dragons.
  4752. Rob:  (to DM)  I examine the tongues.
  4753. Peldor:  Quit playing with that garbage.
  4754. Belphanior:  Bah.  I wonder where this passage leads?
  4755. Rob:  (sticking his fingers in his mouth)  Hey guys, it's salt!
  4756. Mongo:  Huh?  
  4757. Rob:  These tongues have salt all along the bottoms.  It looks ground into
  4758.   them.
  4759. Ged:  How interesting.  Mongo, maybe you could cook them for us?
  4760. Mongo:  Yeah!  It's been a hell of a long time since I've had a chance to
  4761.   cook anything unusual!
  4762. Halbarad:  Later, maybe.  If you want to keep those, then you can carry 
  4763.   them.  We need to move on.
  4764. Belphanior:  (heads off down the passage, with the other seven following)
  4765. Rob:  (discards the thing he was examining and lights a torch)  Hey, wait
  4766.   up!
  4767. Mongo:  (second in line)  There's a door ahead!
  4768. Belphanior:  So there is.  Maybe something interesting will happen now.
  4769.  
  4770.   Suddenly, the floor fell out from beneath the leading adventurers, and
  4771. Belphanior, Mongo, Halbarad, and Peyote landed on a mountain of some white
  4772. powder and slid down out of sight...
  4773.  
  4774. Mongo:  What the f...aaaagh!!!  Shit...
  4775. Halbarad:  @$%#&^*!
  4776. Belphanior:  Someone will pay for thissssss.....
  4777. Peyote:  Aaaaaaa......(disappears somewhere below, as do the other three)
  4778.  
  4779. Ged:  Holy Boccob!  What happened?  
  4780. Rob:  The fl-
  4781. Ged:  Nevermind.  Alindyar, let's get that carpet of yours and follow them.
  4782.   I have no desire to sink into a pile of powder.
  4783. Alindyar:  Certainly.  (unpacks his carpet of flying and begins unrolling
  4784.   it)
  4785. Peldor:  There's no way in hell that I'm going blind into that sand.
  4786. Ged:  Don't desert us now, O mighty and faithful thief.
  4787. Rob:  They may need our help!  (leaps down and slides away)  Wheeee...!
  4788. Peldor:  What a dope.  Hey, I have an idea!  (runs back the way they came)
  4789. Ged:  Get back here, you coward!  Damn!  Thieves!  I never trusted that moron
  4790.   anyway!
  4791. Alindyar:  Who knows what he is up to?  Ah, here's the carpet.  Let us go.
  4792. Ged:  Check.  (climbs on, and they sail down into the darkness)  Good thing
  4793.   we have infravision...
  4794.  
  4795. below...
  4796.  
  4797. Mongo:  Oof!  (lands on his butt at the foot of a pile of salt, inside a 
  4798.   large, high-ceilinged room)  What in the HELL?!?!
  4799. Belphanior:  (also lands, beside the dwarf)  Something's wrong...
  4800. gnolls:  (about ten of them, they aim crossbows at the warriors)
  4801. Peyote:  (lands)  Uh-oh!
  4802. Halbarad:  (lands; miraculously, his lantern remains in hand and lit)  
  4803.   Ugh!  What are those humanoids aiming weapons at us for?
  4804. gnoll leader:  Heh.  Not much, for an invading party...all warriors...
  4805. Belphanior:  I guess they mean to kill us...(starts to rise)  Hey, why is
  4806.   everything so slow all of a sudden?!?  I can barely move!
  4807. Peyote:  Indeed...we are afflicted by evil magic!
  4808. Mongo:  As if I wasn't slow enough already!
  4809. gnolls:  Heh-heh.  Die, intruders!  (they open fire)
  4810. Halbarad:  (hit by two bolts)  Agh!
  4811. Peyote:  (hit by two bolts)  Ugh!
  4812. Mongo:  (pierced by one bolt, while three bounce off his armor)  Huh?
  4813. Belphanior:  (hit by two bolts)  Fuck!  You shall pay for that, slime!
  4814. gnoll leader:  Har har!  I doubt it, elf!  Reload, everybody!
  4815. Rob:  Whoaaaaaa......Uff!  (rolls out from the chute and into Peyote)
  4816.   Hi guys!
  4817. Peyote:  Watch it, dude.  We've been slowed...
  4818. Rob:  Hey, you're right.
  4819. Mongo:  We're gonna be pincushions!
  4820. gnoll:  Hey, look!  A priest!  
  4821.  
  4822. gnolls:  (some of them fire again, mostly at Rob)
  4823. Rob:  Ouch!  Agh!  Ugh!
  4824. other gnolls:  (four of them have drawn swords and are approaching the 
  4825.   party)
  4826. Alindyar:  (he and Ged sail from above, flying over the heads of all
  4827.   the gnolls)  What in Lolth's name...?
  4828. Ged:  Boccob!  (leaps from the carpet, and starts incanting)
  4829. Alindyar:  (stops the carpet and begins spellcasting also)  I wonder...
  4830. gnoll leader:  Wha...!  Mages!  Get them!  Kill!
  4831. Belphanior:  (swings at a gnoll, but misses)  Shit!
  4832. Halbarad:  (chops at a gnoll, but misses)
  4833. gnoll:  (slashes Mongo, and hits)  Die, dwarf!
  4834. gnoll:  (slashes Halbarad, and hits)  Har har!
  4835. Ged:  Sleep, by the power of Boccob!  (casts a sleep spell at the gnolls
  4836.   who are approaching him and the drow)
  4837. gnolls:  Zzzz...(three fall fast asleep)
  4838. gnoll leader:  Whoa!
  4839. Peyote:  (slices a gnoll, wounding it)  Back off, evil one.
  4840. Rob:  (his spellcasting interrupted already, he swings his flail at a
  4841.   gnoll, but misses)  Too slow!
  4842. Alindyar:  Let the magic be undone!  (casts a dispel magic at everyone)
  4843. Mongo:  (fires his hammer at a gnoll, hitting and wounding it)  Hey!  HEY!
  4844.   I'm not slow anymore!
  4845. Belphanior:  Me neither!  It worked, mage!
  4846. Alindyar:  I thought it might.
  4847. gnoll:  (approaching the two magi, turns around and tries to figure out 
  4848.   what its best course of action would be)
  4849. Mongo:  (catches his hammer)
  4850.  
  4851. Belphanior:  (slashes a gnoll, wounding it)  Ha!  Perish, scumsucker!
  4852. Peldor:  (flies from the slide above, riding one of the "tongues" found
  4853.   earlier; he hits a gnoll square in the chest)  AAAAaaaaaa!  Peldor is
  4854.   here!  And just in time, too!  (jumps off of the cursing gnoll)
  4855. Ged:  The fool returns...(casts heat metal on two of the gnolls)  Ha!
  4856.   Let's see you hold on to those swords now!
  4857. gnoll:  Huh?  Whassa elf talkin' about?
  4858. other gnoll:  I dunno.  Let's get 'im!
  4859. first gnoll:  Yah!
  4860. Halbarad:  (chops and stabs a gnoll, wounding it badly)
  4861. Peyote:  (hacks the gnoll he hit before, slaying it)  Good riddance!
  4862. gnoll:  (stabs at Halbarad, but misses)  Huh?
  4863. gnoll:  (slices at Peyote, nicking him)
  4864. gnoll leader:  Get them!  Kill them!  (two of his gnolls are beside him)  
  4865. Alindyar:  (taps the leader on the head with his staff)  Excuse me...
  4866. gnoll leader:  Eh?  (turns around)
  4867. Alindyar:  (blasts him, and the others, with a color spray)
  4868. gnolls:  (all three pass out from the stunning display of bright lights)
  4869. Ged:  Hey, nice job there!
  4870. gnoll:  (attacks Mongo, but his sword bounces off of the dwarf's armor)
  4871. Mongo:  Stupid humanoid!  Now I'm REALLY pissed!  (bashes the gnoll over
  4872.   the head with his hammer, injuring it)  Get the hell out of my way!
  4873. gnoll:  (looks around for a place to run to)
  4874. Peldor:  (backstabs the gnoll, slaying it)
  4875.  
  4876. gnoll:  (approaching Ged)  Hey!  Agh!  My sword!  (drops the weapon, as
  4877.   it is blistering his hands)  Aaa!
  4878. Ged:  Stupid fool.  (prepares another spell)
  4879. Belphanior:  (slays the gnoll he wounded earlier)
  4880. Mongo:  (hurls his hammer at the blistered gnoll, slaying it)  Hah.
  4881. Peldor:  (slitting the throats of the sleeping and unconscious ones)
  4882. Peyote:  Hey, watch it with the pocket-picking there, rogue!
  4883. Halbarad:  Sigh...must you kill them?
  4884. Belphanior:  Yes!  (steps on the throat of a prone gnoll, crushing it
  4885.   beneath his boot)  It's the only way.
  4886. Rob:  (heals himself)  Aaahh!
  4887. Halbarad:  Friend Ged, could you assist the wounded?
  4888. Ged:  Sure.  (casts a healing spell on the ranger, and on Belphanior)
  4889. Rob:  I'll help too!  (heals Mongo and Peyote)
  4890. Peldor:  (stacking coins from the gnolls in a pile)  Treasure...
  4891. Peyote:  You're not trying to pocket it...?!
  4892. Peldor:  Of course not.  Let's see...twenty electrum, and sixty gold.
  4893. Ged:  What's he up to?
  4894. Halbarad:  I know not.  He is worrying me.
  4895. Peldor:  ...and this nice amulet, looks like gold.  What's this, a
  4896.   paper?  Bah.  Here.
  4897. Ged:  (examining the piece of paper)  This is awful thick.
  4898. Alindyar:  Mayhaps there is hidden writing on it, or magic...?
  4899. Belphanior:  (inspecting the room)  Say, there are six exits from here.
  4900. Mongo:  Let's check them out.  (they begin doing so)
  4901. Halbarad:  Wait-
  4902. Ged:  Aha!  I knew it!  (pries the thick sheet of paper apart, into two
  4903.   thin pieces covering a third in the middle)  A map!
  4904. Peyote:  Bogus.
  4905. Alindyar:  What does it depict?
  4906. Ged:  Uh...this chamber.  See, this exit is marked.
  4907. Halbarad:  Hmm.  They didn't go that way.  Let us wait on those two
  4908.   would-be scouts to return.
  4909.  
  4910.   Soon after, they did.  All exits but the marked one were dead-ends.
  4911. The valid exit led to a large cavern lit by strange fungi; it was of
  4912. indeterminate height and over a hundred feet in breadth.  Stalactites
  4913. and stalagmites were visible everywhere.
  4914.  
  4915. Rob:  Hey!  I remember the last cavern like this that we were in!  I
  4916.   got stabbed by one of those spikey things that stick to ceilings!
  4917. Ged:  They call them PIERCERS, Rob.
  4918. Rob:  Whatever.  I don't want to get hit again, and this room looks 
  4919.   like a prime candidate for a piercer community!  So let's be careful!
  4920. Halbarad:  Of course.
  4921. Belphanior:  There's a door, on the far side, directly opposite us.
  4922. Halbarad:  Why don't a couple of us scout, while the rest stay back and
  4923.   wait?
  4924. Belphanior:  Sounds good to me.  (dashes for the far door)
  4925. Halbarad:  ...I will go as well.  (follows the elf)
  4926. Mongo:  I should go too.  My armor-
  4927. Ged:  You're too slow.  They'd get you for sure.
  4928. Alindyar:  IF there are indeed piercers here.
  4929.  
  4930. inside the room...
  4931.  
  4932. Belphanior:  (about halfway to the door)  Hmm.  Awful quiet in here.
  4933. Halbarad:  Having caught up to him, they are both jogging along)  Yes.
  4934. piercer:  (drops, almost hitting the elf)  Thunk!
  4935. Belphanior:  Yah!  (runs faster)
  4936. Halbarad:  (missed by a piercer)  Whoa.
  4937. piercer:  Thunk!
  4938. Belphanior:  Fuck!  This door is false!
  4939. Halbarad:  More are dropping...
  4940. piercers:  Thunk!  Thunk!  Thunk!
  4941. Belphanior:  Hey!  There's light coming from behind that big boulder 
  4942.   over there!  (points to it)
  4943. Halbarad:  Indeed!  Run for it!  (another piercer misses him)
  4944. piercer:  Thunk!
  4945. Belphanior:  Good idea!
  4946.  
  4947. at the entrance...
  4948.  
  4949. Rob:  See!  I told you so!
  4950. Ged:  Good boy.
  4951. Alindyar:  Look yonder.  They have vanished behind that large rock.
  4952. Peldor:  As shall we.  (runs toward the boulder)
  4953. Ged:  Let's go, everybody.  (they all run)
  4954. piercers:  Thunk!  Thunk!  Thunk!  Thunk!  Thunk!
  4955. Ged:  Boccob's holy hands!  They're everywhere!
  4956. Rob:  (manages to dodge a piercer attack)  Yeah!
  4957. piercer:  Thunk!
  4958. Mongo:  (slower than everybody else, gets nicked by a falling piercer)
  4959. piercer:  Snick!
  4960. Mongo:  Agh!  Damned rock!  Take that!  (slams the thing with his hammer,
  4961.   and keeps running)
  4962.  
  4963.   They all made it through the cavern, entering a largish chamber which
  4964. contained five more gnolls and three large, slobbering dog-like beasts.
  4965. The gnolls were pelting Belphanior and Halbarad with bloody meat from 
  4966. buckets, which was probably why the dog-things were slavering so.  They
  4967. barked loudly as they charged the party.  The gnolls hurled the entire
  4968. buckets toward the adventurers and drew longbows.
  4969.  
  4970.  
  4971.  
  4972.  
  4973.  
  4974. next time:  the fire goo; the acid goo; a monster; the evil lord
  4975.  
  4976. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  4977.  
  4978. ************************************************************************
  4979. NOTES:  I love this module!  After the last two, a relatively straight-
  4980. forward dungeon crawl was welcome.  Now Mongo can do what he does best!
  4981.   Well, school here at GT starts back this week.  But, since I'm not
  4982. really in school, I should be able to put out more than one episode per
  4983. week...hopefully I'll be up to the frequency I was this past fall, that
  4984. is, 2-3 per week.  Posting times will vary - Sunday night is no longer
  4985. the designated time.  However, they should come more often than they
  4986. have been...they will simply appear whenever I write them up.
  4987. ************************************************************************
  4988.  
  4989.  
  4990.  
  4991.  
  4992.  
  4993. *****
  4994. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  4995. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  4996. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  4997. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  4998. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  4999. *  TSR's module, A3, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  5000. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  5001. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  5002. *****
  5003.  
  5004. -----------------------------------------------------------------------
  5005. THE PARTY:
  5006.  
  5007. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  5008. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  5009. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  5010. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  5011. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  5012. Peldor, 7th level human thief (N)
  5013. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  5014. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  5015. -----------------------------------------------------------------------
  5016.  
  5017.  
  5018.                     XXIX.  Traps, Traps, & more Traps
  5019.  
  5020.  
  5021.  
  5022.   The party has interrupted feeding time and now _they_ are dinner...
  5023.  
  5024. Belphanior:  (covered with a hurled bucket of bloody meat)  Cool!
  5025. Halbarad:  (also splashed, though not so heavily)  Ugh.
  5026. first dog-thing:  (bites at Belphanior but misses)  Snarl!
  5027. second dog-thing:  (bites Halbarad)  Chomp!
  5028. Mongo:  (charges the third dog-thing)  Come and get it, mutt!
  5029. third dog-thing:  (bites Mongo's armored leg, but only breaks some 
  5030.   teeth)  <crunch>  Yowl!
  5031. Peldor:  Time for someone to get backstabbed...(begins creeping along
  5032.   a wall at the edge of the room)
  5033. Peyote:  Redrum!  Redrum!  (moves to help Halbarad)
  5034. Alindyar:  (hangs back outside of the room, preparing a spell)
  5035. Rob:  Hey!  I'll get rid of this scroll with only one spell on it! 
  5036.   (whips out an old scroll and starts spellcasting)
  5037. Ged:  (casting a spell)  Damned smelly humanoids...I'll show them.
  5038.   (fires a trio of magical missiles, at three separate gnolls)
  5039. gnolls:  Agh!  Ow!  Ugh!
  5040. Ged:  Ha ha!  Chew on that, fools!
  5041. Peldor:  Puny mage...
  5042. gnoll:  (fires an arrow at the thief, grazing him)  Snort.
  5043. Peldor:  Hey, watch it, pal.
  5044. Ged:  <chuckle>
  5045. gnoll:  (fires an arrow at Mongo, but it breaks on the dwarf's armor)
  5046. gnoll:  (fires an arrow at Rob, but misses)
  5047. gnoll:  (fires an arrow at Ged, nicking him)
  5048. Ged:  Fool!  You shall pay dearly for that cowardly attack!
  5049. gnoll:  (fires an arrow at Halbarad, but "fumbles", hitting one of the
  5050.   dog-things instead)  oops...
  5051. Belphanior:  What a shitty shot you are.  (slashes his opponent, and
  5052.   wounds it)  Away, dog-breath.
  5053. Alindyar:  Let light cease...(casts a sphere of darkness, enveloping
  5054.   the three gnolls not at the fringes of the room)
  5055. gnolls:  Yie!  (much confused babbling is heard from within the spell
  5056.   effect)
  5057. Rob:  Hey!  (his spiritual hammer was headed for one of those gnolls
  5058.   and is now obscured by the darkness)  
  5059. Halbarad:  These foul dogs will not give up!  (chops his opponent with
  5060.   his axe, but misses with his dagger)  Curses!
  5061. Peyote:  (slices Halbarad's canine adversary, wounding it heavily) 
  5062. Alindyar:  (pulls out his wand)  
  5063. Mongo:  (slams his opponent, twice, with his hammer)  Take that, mutt!
  5064. dog-thing:  Yelp!
  5065.  
  5066. Peldor:  (headed for an exposed back, but the gnoll somehow detects him
  5067.   and spins around, sword in hand)
  5068. gnoll:  No sneak on me!
  5069. Peldor:  Out of my way, villain.  (stabs the gnoll, wounding it)
  5070. gnoll:  (slashes at the thief, who easily ducks under its clumsy blow)
  5071. Ged:  (unhooks his morningstar)  Boccob's fist is coming...
  5072. Halbarad:  (chops and slices his opponent)  Away, I say!
  5073. dog-thing:  (gravely injured now)  Yowl!
  5074. Peyote:  (stabs the monster, slaying it)  There...it's cool now.
  5075. Halbarad:  Muchly obliged, friend.
  5076. dog-thing:  (bites Belphanior again)  Chomp.
  5077. Belphanior:  Enough, dog-lips!  (slices the thing, wounding it even
  5078.   further)
  5079. Ged:  (bashes the beast with his weapon, caving in its head)
  5080. dog-thing:  Urr...(dies)
  5081. Belphanior:  I didn't know you cared.
  5082. Ged:  That's okay, I don't.  (heads for the other dog-thing, the one
  5083.   fighting Mongo)  Boccob!
  5084. Mongo:  (bashes his opponent once, breaking some ribs)  Get the hell
  5085.   off of me!
  5086. Rob:  (flailing his spiritual hammer about inside the darkness wildly)
  5087.   Oomph!  I hit something!
  5088. gnoll:  (from somewhere within the darkness)  Yargh!
  5089. Alindyar:  Take that, fiend.  (fires two magic missiles from his wand,
  5090.   hitting Peldor's gnoll and bringing it down)
  5091. Ged:  Hey, you missed Peldor.
  5092. dog-thing:  (bites Mongo, wounding him slightly)  Snarl!
  5093. Mongo:  Argh!
  5094. Peldor:  Thanks, mage.  (to DM)  Hey, remember when I chose the non-
  5095.   weapon proficiency of blind-fighting?
  5096. DM:  Uh, yeah.
  5097. Peldor:  (looks around, grins evilly, and heads into the darkness sphere)
  5098. gnoll:  (sword drawn, he charges toward Belphanior)  Die, elf!
  5099.  
  5100. Belphanior:  (charges the gnoll, screaming wildly)  Aaaaaa!
  5101. gnoll:  Yaah!  (he and Belphanior duel for a bit)
  5102. Ged:  (smashes Mongo's opponent, wounding it badly)  Boccob speaks, you
  5103.   lice-ridden fleabag!
  5104. Mongo:  (hits the thing with his hammer, slaying it)  Thanks, buddy.
  5105. Ged:  My pleasure.
  5106. Mongo:  You're not too bad in combat, you know.
  5107. Ged:  I do my best.
  5108. Rob:  (pulls his spiritual hammer out of the darkness, afraid of hitting
  5109.   Peldor)
  5110. Ged:  Where'd that crazy thief go?
  5111. Belphanior:  (slays his gnoll)  Arr!  I am triumphant once more!
  5112.  
  5113.   From within the darkness, swordplay could be heard.  Without warning,
  5114. the head of a gnoll flew out and landed near Rob...
  5115.  
  5116. Rob:  (bashes the head with his spell, pulping it)  Yuch!
  5117. gnoll:  (dashes from the darkness, but meets Peyote and is felled shortly)
  5118. Alindyar:  Enough nonsense.  (cancels the darkness, revealing Peldor
  5119.   standing behind the last gnoll, about to stab it)
  5120. gnoll:  Eyah!
  5121. Peldor:  (backstabs the humanoid, killing it)  What grace!  What beauty
  5122.   in motion!
  5123. Ged:  What foolishness.  (casts a minor healing spell on himself)
  5124. Belphanior:  (covered in blood, a lot of it his own, staggers)  Ugh...
  5125. Peyote:  (heals Belphanior)
  5126. Rob:  (heals Belphanior)
  5127. Belphanior:  Ahh...I needed that.  Maybe I should learn the priestly
  5128.   ways, so I can heal myself.
  5129. Ged:  I hear the god of war is looking for clergy these days...
  5130.  
  5131. Meanwhile, while all this healing is going on...
  5132.  
  5133. Peldor:  There.  (having bound his cut, he is emptying the pouches of
  5134.   the gnolls onto the floor)  Plenty for all.
  5135. Alindyar:  (examining one of the coins)  Hmm.
  5136. Mongo:  Here's the loot sack.  It could use some filling, you know.
  5137. Peldor:  Yea.  Well, these guys weren't totally broke.
  5138. Mongo:  Nope.  (scrapes the small pile of coins into the sack)
  5139. Peldor:  (unnoticed, he slips a golden ring down his sleeve)  Not at all.
  5140.  
  5141. soon...
  5142.  
  5143. Halbarad:  This door is unopened.  Let us get to the bottom of this place
  5144.   once and for all.
  5145. Mongo:  Yeah!
  5146. Belphanior:  I want to kill some slavers...
  5147.  
  5148.   They advenced through the door and followed a passage through a simple
  5149. maze-like area, then came upon a room.  This new chamber was over sixty
  5150. feet long, about thirty feet wide, and perhaps twenty feet high.  Right
  5151. in front of the party, stone steps descended into a pool of whitish goo.
  5152. The stuff bubbled madly; similar stairs rose up from the other end of
  5153. the room, about fifty feet distant.  A narrow stone slab bridged the 
  5154. entire pool, but the strangest thing here was the bluish field exactly
  5155. halfway across the room.  It snapped and crackled and leaped about, and
  5156. seemed to totally fill the width and height of the place; had it not
  5157. been semi-transparent, the adventurers would have thought it to be the
  5158. end of the room. 
  5159.  
  5160. Peyote:  Far out!  
  5161. Belphanior:  What's that odor?  Ozone?
  5162. Ged:  Smells like it.
  5163. Alindyar:  Tread with caution...
  5164. Mongo:  What kind of stupid room is this?!
  5165. Rob:  (bends down and touches the pool)  Hey, it's not acid!
  5166. Belphanior:  (inching toward Rob)
  5167. Ged:  ...(to Mongo)  Think he'll do it?
  5168. Mongo:  Dunno.
  5169. Rob:  (tasting the goo)  Mmm.  
  5170. Peldor:  (muttering something about the uselessness of priests, he climbs
  5171.   onto the stone archway, quietly slipping on a nice golden ring first)
  5172. Halbarad:  That crackling blue field may mean trouble.
  5173. Peldor:  Obviously.  But how else can legends of Peldor's daring be made?
  5174.   (walks carefully out toward the field)  I shall triumph.
  5175. Peyote:  Way uncool.
  5176. Alindyar:  Perhaps we should stop him.  He could get fried up there.
  5177. Ged:  Nah.  That's his job.
  5178. Belphanior:  (pushes Rob into the goo with his boot)  oops...snicker.
  5179. Rob:  Whaooolp...glmgph!  (falls down the stairs into the goo)
  5180. Ged:  Ho-hum (looking toward the ceiling)
  5181. Alindyar:  What...?  How did the lad manage to fall in?!
  5182. Belphanior:  Beats me.
  5183. Rob:  (his head surfaces)  Blugmph...!  <cough cough>  I'm okay, guys!
  5184. Halbarad:  (climbs waist-deep into the goo, to help Rob out)  Worry not,
  5185.   priest.
  5186. Peyote:  Yeah...
  5187. Rob:  It's okay.  <cough>  It's ingestable - I can _breathe_ it!
  5188. Peyote:  Stop yelling.
  5189. Alindyar:  What insanity.  (gets his flying carpet)  I have a means out
  5190.   of this predicament, fortunately.
  5191. Ged:  Hey, I'm with you.  Only a total idiot would go through the slime.
  5192. Rob:  I mean, we can breathe the stuff.  It's like air.  Ahem.  Urg.
  5193. Ged:  See what I mean?
  5194. Peldor:  (on the bridge)  Hmm.  (regarding the energy field in front of
  5195.   him)  Maybe I put my foot in my mouth.  (takes a wooden rod and pokes
  5196.   it into the blue fire)  Yie!  That tingles!  (hurls the rod through
  5197.   the field, watching it land in the goo on the other side)  Well, if
  5198.   it can make it, so can I.  (to DM)  I leap through the blue energy,
  5199.   coming off the ground as I go through, and land on the other side
  5200.   of the stone bridge.
  5201. DM:  Sure.
  5202. Ged:  What's that idiot - oh, no!
  5203. Peldor:  (leaps into the energy......ZORCH!!)  YARGH!  (singed, he falls
  5204.   off the bridge and disappears into the goo, over 20' from the others)
  5205. Peyote:  Well, at least he can breathe in it.
  5206. Belphanior:  Hunh..!  (dives into the goo and quickly disappears)
  5207. Ged:  (to Alindyar)  I figure that we should be able to fly through the
  5208.   field, since we're not grounded if we're airborne.
  5209. Alindyar:  Grounded?
  5210. Ged:  Er...nevermind.  Let's go.  (they float off slowly toward the field;
  5211.   the grey elf draws his morningstar)
  5212. Alindyar:  We shall be back for any of you who want a ride.
  5213. Peyote:  Sure...
  5214. Halbarad:  Well, _I_ think that the goo underneath the field will protect
  5215.   us from the shock.
  5216. Peyote:  Sounds reasonable.  Let's go for it.
  5217. Mongo:  Wait.  I'll go first.  No telling what monsters may be out there
  5218.   about to eat us.  Hell, for all we know, they already got Peldor and
  5219.   the elf.  (he strides out into the goo and quickly submerges)
  5220. Halbarad:  (follows the dwarf)
  5221. Peyote:  You go first, Rob; I'll bring up the rear.
  5222. Rob:  Sure.  (they both go)
  5223.  
  5224. meanwhile...
  5225.  
  5226. Peldor:  (undergoo, singed a bit but alive and well; he remembers that he
  5227.   can breathe this stuff but doesn't really want to, so he is holding his
  5228.   breath.  He finds that he can move quickly and easily in the thick,
  5229.   soupy goo.  He also bumps into something hard on the floor of the pool
  5230.   and picks it up.)
  5231. Belphanior:  (swimming with great difficulty in Peldor's general direction
  5232.   and freely breathing the goo - quite an unnerving sensation)
  5233. Alindyar & Ged:  (pass through the field harmlessly, though their hair
  5234.   sticks straight out now)
  5235. Mongo:  (doesn't even bother to hold his breath, as he is plodding slowly
  5236.   through the goo with his plate mail and shield; freely breathing the
  5237.   stuff, which nauseates him a bit)
  5238. Halbarad:  (trying to keep his head up, but it's not as easy as it might
  5239.   seem.  Finally gives in and drinks goo; doesn't like it)
  5240. Rob:  (breathing the goo, and talking underneath the surface to make big
  5241.   bubbles)
  5242. Peyote:  (breathing the goo, and following Rob; it occurs to him that 
  5243.   goop-breathing may the most gnarly thing he's done so far in life)  
  5244.  
  5245.   When Peldor came up the stairs, barely out of breath (for he traversed
  5246. the thirty feet or so rather quickly), he found Ged and Alindyar waiting
  5247. at the open exit to the room.  The others followed presently.
  5248.  
  5249. Ged:  What in Boccob's name is going on here?!?!?!?  (his morningstar
  5250.   is stuck fast to his chainmail)  Argh!  My small shield here is trying
  5251.   to do the same thing!
  5252. Alindyar:  (rolling up his carpet)  Fascinating.  Small metallic objects
  5253.   on my own person are moving strangely...'tis fortunate that I carry
  5254.   very little metal.  Unlike you, my friend.
  5255. Ged:  Oh, shut up.  (gives up on the morningstar and leaves it glued
  5256.   across his chestplate)  
  5257. Peldor:  Huh?  (his weapons are moving, trying to fly off and stick to
  5258.   Ged's armor)  Stay away from me, you wierdo.  (wipes goo from his 
  5259.   eyes)
  5260. Ged:  But...(moves away from the stairs and the goo)  Damn.
  5261. Belphanior:  (emerges)  <cough cough>  Odd.  
  5262. Ged:  You're probably all infected with some internal disease now.
  5263. Belphanior:  <cough>  Why is your morningstar attached to your armor?
  5264. Mongo:  (emerges from the goo, covered with the white stuff, just like
  5265.   Peldor)  Ptui!  Glurg!  Retch!  Fuck!
  5266.  
  5267.   Presently, they all came up.  Though the six who went through the
  5268. goo were able to get the stuff out of their eyes and faces, it was quite
  5269. difficult to get any more off, as the goo was sticky and seemed to be
  5270. slowly hardening.  Though they could still move about, this new coating
  5271. slightly impaired their movements and was otherwise irritating.
  5272.   The party continued onward, and soon the corridor split in two.  Both
  5273. passages led to the same door, though.  Peldor found no traps, and the
  5274. door opened to reveal a 30' long, slightly wider room.  A thick rope
  5275. hung from the center of the ceiling (20' high).
  5276.  
  5277. Alindyar:  No exits present themselves.
  5278. Halbarad:  Aye.  That is one thick rope, there.
  5279. Belphanior:  Let's pull the rope!
  5280. Mongo:  No!  We need to check the room for stuff.
  5281. Halbarad:  But it is empty...
  5282. Peldor:  Secret doors!
  5283. Belphanior:  Fuck it.  We'll pull the rope and _then_ check.
  5284. Mongo:  No way!
  5285. Peyote:  Way!
  5286. Ged:  Cease your prattle, dolts.
  5287. Rob:  Yeah!  Dolts!
  5288. Peldor:  I'll check the room.  (sticks his head in, looks both ways, 
  5289.   pulls his head back)  It's empty, all right.
  5290. Belphanior:  (gets some rope)  I'll tie this to the big rope in there and
  5291.   then we'll all get back and pull.  No risk.  
  5292. Peldor:  Sounds good.  I bet a big stone block comes down and crushes 
  5293.   anyone in the room. 
  5294. Ged:  Could have its uses.
  5295. Peldor:  Of course, we won't _be_ in the room.
  5296. Belphanior:  (uses his skill with ropes and knots to tie his comparitively
  5297.   puny rope onto the giant one, and comes back)  All set.
  5298. Alindyar:  (steps to the rear and unrolls his carpet)
  5299. Mongo:  (handed the rope)  Okay, let's pull!
  5300. Peyote:  Unh!
  5301. Belphanior:  Ugh!
  5302. Mongo:  Grr!
  5303.  
  5304.   THUNK!  THUNK!  The floor split in half, the two pieces (on hinges) 
  5305. slamming down, revealing a bubbling pit under the "floor" of the room.
  5306. An acrid smell drifted up fairly quickly.  As this happened, a flush
  5307. section of wall on the far side of the room opened (away from the
  5308. party) and a section of corridor could be seen beyond.
  5309.  
  5310. Peldor:  Good trap.  Though not as good as my suggestion.
  5311. Belphanior:  Hey Rob, don't jump.
  5312. Rob:  Okay.
  5313. Halbarad:  Deadly stuff, that acid...
  5314. Peyote:  How will we ever get across?
  5315. Alindyar:  (holds up his carpet)
  5316. Peyote:  Ah.
  5317.  
  5318.   Within minutes, all were safely across, ferried by the drow one at a
  5319. time.  Those who had walked through the goo found that the slimy stuff
  5320. had crusted over on their bodies, not unlike very old milk...the secret
  5321. passage led around some turns to another room, about forty feet square
  5322. but only ten feet high.
  5323.  
  5324. Halbarad:  What in the hells is _that_?!
  5325. Alindyar:  A statue.  'Twould seem to depict a roper.
  5326. Mongo:  A what?
  5327. Ged:  Just another deadly subterranean monster.
  5328. Alindyar:  Verily - but they are definitely not made of stone.
  5329. Belphanior:  Look, it's half-covering a hole in the floor.
  5330. Peyote:  Walk with caution, dudes.  (steps into the chamber and looks
  5331.   around)
  5332. Belphanior:  Statues can die too, you know.  (enters the room)
  5333. Halbarad:  Aye, but they are tougher than living fiends.  (enters the
  5334.   room)
  5335. Mongo:  (brandishes his hammer)  No statue gets the best of ME !!
  5336. statue:  (suddenly launches its tentacles at the lead adventurers)
  5337. Mongo:  (watches a stonelike appendage sail over his head)  Hmph!
  5338. Halbarad:  (hit by a tentacle)  Urk.
  5339. Belphanior:  (closest to the thing, hit by two, missed by a third)  Uk.
  5340.  
  5341.   The adventurers watched in horror as Halbarad and Belphanior instantly
  5342. became very rigid, and they assumed the color of stone...as well as the
  5343. texture...
  5344.  
  5345. Mongo:  Holy shit!  That freakin' thing TURNED THEM TO STONE !!!
  5346.  
  5347.  
  5348.  
  5349.  
  5350.  
  5351. next time:  the evil lord (really!)
  5352.  
  5353. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  5354. ************************************************************************
  5355. NOTES:  Peldor has blind-fighting (as do Belphanior and Halbarad).  
  5356. Useful skill...  Peldor found a ring of free action, for those who want
  5357. to know; that's why he wasn't encumbered beneath the goo.
  5358. ************************************************************************
  5359.  
  5360.  
  5361.  
  5362.  
  5363.  
  5364. *****
  5365. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  5366. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  5367. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  5368. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  5369. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  5370. *  TSR's module, A3, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  5371. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  5372. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  5373. *****
  5374.  
  5375. -----------------------------------------------------------------------
  5376. THE PARTY:
  5377.  
  5378. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  5379. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  5380. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  5381. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  5382. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  5383. Peldor, 7th level human thief (N)
  5384. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  5385. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  5386. -----------------------------------------------------------------------
  5387.  
  5388.  
  5389.                   XXX.  Ghouls, Gnolls, and Rust
  5390.  
  5391.  
  5392.  
  5393.   The party ran into a statue of a roper, which somehow attacked
  5394. them.  Ah, the wonders of adventuring.  Halbarad and Belphanior
  5395. were petrified by the monster's stony touch as the others gaped
  5396. in mute horror...
  5397.  
  5398. Mongo:  Holy shit!  That freakin' thing TURNED THEM TO STONE !!!
  5399. Ged:  Uh-oh. 
  5400. Peyote:  Rude deal.
  5401. Alindyar:  Take the offensive!  Yon creature will surely petrify
  5402.   more of us soon...  (starts digging through his backpack)
  5403. Peldor:  (pondering the chances of a backstab)
  5404. Rob:  (examining the stony forms of his companions)  Neat!
  5405.  
  5406. Alindyar:  (finds his wand and uses it to launch three magical
  5407.   missiles at the thing)
  5408. storoper:  Rrr!  Glk!  (tiny pits are burned in its rocky hide)
  5409. Peldor:  (hurls a dagger at the thing, but the weapon just bounces
  5410.   off of its hide)  Damn!
  5411. Mongo:  Good try...
  5412. Rob:  (chanting as he casts a spell)
  5413. Peyote:  Get it!  (charges the thing, waving his bastard sword)
  5414. storoper:  Blk!  (lashes out with its tentacles)
  5415. Peyote:  (hit by several of them)  Aie!  (being slowly pulled to
  5416.   the monster's tooth-filled maw)  Help!
  5417. storoper:  (its other tentacles fail to snare Mongo)  Rrk!
  5418. Mongo:  AAAARG!!!  (hurls his hammer at the monster with mighty
  5419.   force)  Die, crudsucker!
  5420. storoper:  (hit hard by the enchanted weapon)  Urg!  Hss!
  5421. Ged:  Die, foul abomination!  (strides forth and blasts the beast
  5422.   with soem burning hands)  Burn!  Boccob's bright abd holy flames
  5423.   will CONSUME you!  (the monster is seared badly, and flagellates
  5424.   wildly as it shrieks)
  5425. Mongo:  (catches his hammer)  That's the spirit!  Fry the fuckin'
  5426.   thing!
  5427. Rob:  (smashes the monster with a spiritual hammer)  Take that, you
  5428.   stoner!
  5429. Peyote:  Huh?
  5430. Mongo:  (throws his hammer again, hitting again)  Hah!  Had enough?
  5431. storoper:  (shrieks)
  5432. Mongo:  Guess not...(catches his weapon)
  5433.  
  5434. Ged:  Look!  Halbarad and Belphanior are coming back to life!
  5435. Rob:  Wow!
  5436. Mongo:  (notices that the pair are ignoring the monster)  Hey...
  5437. Halbarad:  (shambles forth and chops at Mongo, injuring him)
  5438. Mongo:  Agh!  What gives?!
  5439. Belphanior:  (attacks Peldor, but misses)
  5440. Peldor:  Keep away from me!
  5441. Alindyar:  They are vexed!  The creature must be responsible...slay
  5442.   it!  (blasts the storoper again with three magic missiles)
  5443. storoper:  Hlk!  (badly injured now)
  5444. Mongo:  (wastes his attack parrying Halbarad's dagger thrust)  Shit!
  5445. Peyote:  (very close to the monster's mouth now, and weakened by its
  5446.   secretions)  Ugh...I will not be your lunch, turd-with-arms!  I
  5447.   will NOT!!  (slashes the monster, and narrowly hits it)
  5448. storoper:  Rgg...!  (topples onto its side, dead)
  5449. Rob:  Hooray!
  5450. Halbarad:  (begins to wander about listlessly)
  5451. Belphanior:  (likewise)
  5452. Ged:  Thank Boccob. 
  5453. Peldor:  Don't thank him, thank Peyote...
  5454. Peyote:  (cutting himself free of the tentacles around his legs)  Yeah.
  5455. Rob:  What about those guys?
  5456. Ged:  (examining the pair)  They seem braindead.  For Belphanior, 
  5457.   that's nothing new, but still...
  5458. Mongo:  Well, they're not attacking us anymore, at least.
  5459. Rob:  Yeah.  They're all better now!
  5460. Alindyar:  Mayhap we should rest and camp.
  5461. Mongo:  For a while, at least.  My magic ring needs time to do its work.
  5462. Rob:  Yeah!  And I need to heal some wounded...
  5463. Peldor:  (searching the monster's carcass for pockets, unsuccessfully)
  5464.   Hmm.  I wonder where that hole goes?
  5465. Ged:  Jump in and find out.
  5466. Mongo:  Maybe you should wait until we're all ready to go.
  5467. Peyote:  Hey, I'll scout with you.
  5468. Peldor:  Let's go, then.
  5469. Peyote:  Right on!  (they go down the hole in the floor and into a tunnel)
  5470.  
  5471.   The other four (six) waited, and waited.  The two "enchanted" ones 
  5472. finally returned to normal after two hours.  The thief and the half-elf 
  5473. had long since returned by this time, reporting a maze of dead-end passages
  5474. and a door concealing a deadly spike trap.  Peldor found and triggered the
  5475. latter item harmlessly and had the door beyond opened within ten minutes of
  5476. his and Peyote's departure.  The two had scouted somewhat beyond that, and
  5477. found a locked door.  They deemed it prudent to wait for the others before
  5478. opening this second door, and then returned to the others.  Halbarad and
  5479. Belphanior both seemed quite irritated by recent events, and neither one
  5480. was talking much.
  5481.   It was noted that the party was low on magic and health; they would 
  5482. have to camp before too much longer.  The eight adventurers made their
  5483. way to the locked door, and Peldor went to work on it immediately.
  5484.  
  5485. Mongo:  (hefting his hammer)  That turd-shaped thing really pissed me 
  5486.   off!  Somebody's gonna pay for putting it there!
  5487. Rob:  Why would they want to pay YOU ?
  5488. Ged:  Quiet, fool.
  5489. Peldor:  Got it!  Get ready...(opens the door)
  5490.  
  5491.   Beyond this door was a large pillared hall, with a throne at the far
  5492. end.  Between this throne and the party was a big dinosaur-like monster,
  5493. with an armored shell and a stubby tail ending in an armored ball.  Six
  5494. gnolls were standing to one side of the throne; six ghouls were on the 
  5495. other side.  The seat itself was occupied by a giant skinny gnoll.  This
  5496. fellow carried a large flail with three heads.  Everything but the giant
  5497. gnoll advanced on the party.
  5498.  
  5499. Rob:  Hey!  A dinosaur!
  5500. Ged:  Quiet, idiot savant.  This is no time for your prattle.
  5501. Peldor:  (he honestly forgot to back up to the rear of the party and is 
  5502.   now in the way)  Uh...
  5503. Belphanior:  Go on!  Attack something!
  5504. Mongo:  Yeah!  Get the hell out of the way so the rest of us can get in!
  5505. Peldor:  Uh...(charges the dinosaur, with the intention of leaping over 
  5506.   its low-riding head and landing on its back)
  5507. DM:  Oh yeah?  Let's see a DEX check, then.
  5508. Peldor:  No problem...(rolls a 20, FAILING the check)  Uh-oh.  (trips 
  5509.   over the beast's head and falls on top of it, hacking wildly)  Haste
  5510.   makes one sloppy...
  5511. Ged:  Haste?
  5512. Belphanior:  Yah!  (uses his ring of spell storing to JUMP over the 
  5513.   dinosaur - and Peldor - and lands behind them, facing the horde of
  5514.   gnolls and ghouls)  Ha!  Who dies first?
  5515. Peyote:  (saunters toward Peldor and his foe)
  5516. Mongo:  Aha!  So many targets!  (looking around because he didn't get a
  5517.   good initiative roll)
  5518. Peldor:  (trying to stab his opponent)  Huh?
  5519. dinosaur:  (shimmers and fades, becoming a much smaller creature)
  5520. Alindyar:  Eh?
  5521. Peldor:  (watching his magical shortsword dissolve)  ...!
  5522. Ged:  Rust monster!  It's a rust monster, not a dinosaur!
  5523. Alindyar:  Beware, thief!
  5524. Mongo:  Rust...monster...?...!  AGH!  KEEP AWAY FROM ME, YOU TINY LITTLE
  5525.   ARMOR EATER!!!  (breaks for one side of the room)
  5526. Peldor:  My sword...you ate my sword...
  5527. rust monster:  Rrr.  Rrr!
  5528. Rob:  (thinking quickly for once, casts a light spell directly on the 
  5529.   rust monster's eyes)  There!  Maybe that'll help.
  5530. rust monster:  (scurries about the room as people get out of its way)
  5531. Alindyar:  (advances, ignoring the rust monster)  Belphanior!  Move aside!
  5532. Belphanior:  Aside?
  5533. Alindyar:  Quickly!
  5534. Belphanior:  (uses his jump spell from the ring, since it's still in
  5535.   effect, and leaps far to one side)
  5536. Alindyar:  (casts a web across the entire width of the room, getting most 
  5537.   of the oncoming attackers)  That should hold them.
  5538. Belphanior:  (stabs a gnoll that didn't get webbed)
  5539. gnoll:  (vanishes upon being hit)
  5540. Belphanior:  Huh?
  5541. Ged:  (preparing a spell)
  5542. Halbarad:  (trying to find an opponent not in the webs)
  5543. Peyote:  (slips on his ring and goes invisible)
  5544. Alindyar:  (noticing that there are no bodies inside his web)  What is 
  5545.   this?
  5546. Belphanior:  Illusions!  They are illusions!
  5547. Ged:  (casts Haste on those nearest him - Halbarad, Mongo, Rob, Peldor,
  5548.   and of course himself)  Illusions?!  Agh!  I have wasted my spell for 
  5549.   the sake of a mob of illusions!
  5550. Peldor:  No you haven't.  After all, _I_ get to use it...
  5551. Mongo:  (tosses his hammer at a ghoul, hitting and dispelling the thing)
  5552.   Damn!  I want to hit something REAL!
  5553. Belphanior:  I know what you mean.  I for one want to see some blood and
  5554.   guts!
  5555. Halbarad:  (sheathes his sword and starts rummaging through his backpack)
  5556. rust monster:  (ambling about, in the general direction of Mongo since it
  5557.   doesn't need eyes to smell his metal possessions)
  5558. Mongo:  Agh!  Stay back!
  5559. Belphanior:  I've got an idea.  (starts to cast a spell)
  5560. Mongo:  Well, whatever it is, hurry it up!  That thing can run faster 
  5561.   than me!
  5562. giant gnoll on throne:  (unnoticed by all, understandably, he waves his
  5563.   hand)
  5564.  
  5565.   The adventurers suddenly felt themselves gripped with terror...the urge
  5566. to flee took hold over some...
  5567.  
  5568. Rob:  Aaaaaa!  (breaks for the entrance)
  5569. Alindyar:  (ignores the wave of terror and begins spellcasting)
  5570. Halbarad:  (holds his ground; he is now peering at the party's opponents
  5571.   through his blue gem)
  5572. Mongo:  I'm not afraid!  I'm not leaving!  ...just keep that damned rust
  5573.   monster away...
  5574. Belphanior:  (makes his save as well; casts a Grease spell on the rust
  5575.   monster and then runs toward it)
  5576. Ged:  (with his great mental faculties, the grey elf easily resists the
  5577.   fear spell)  Boccob's ears!  What IS that thing in the chair?
  5578. Peyote:  (out of the fear range anyway; notices some gnolls hiding 
  5579.   behind pillars, their backs turned to him as they draw bows on the
  5580.   others; he casts a spell)
  5581. Peldor:  (somehow out of the spell's area of effect; draws his magical
  5582.   knife)
  5583. Ged:  (runs after Rob to try and catch him.  Actually, this won't be
  5584.   hard, since Rob is ridiculously overloaded in relation to his measly
  5585.   strength)  Come back here, you idiot!  (then again, Rob _is_ hasted)
  5586. Halbarad:  (yelling)  All of these foes are illusions, except those
  5587.   gnolls behind the pillars!  The thing on the throne is an old man!
  5588. Alindyar:  What revelations.
  5589. Peyote:  (becomes visible as his Warp Wood spell turns all five gnolls' 
  5590.   arrows into useless junk)  Righteous!
  5591. gnolls:  (cursing, they draw swords)
  5592. Mongo:  Geezer on the throne, huh?  (hurls his hammer in that direction
  5593.   with great force...but it hits something and bounces back)  Fuck!
  5594. Halbarad:  What was that?
  5595. Mongo:  I don't know, but my hammer didn't break it!  (catches the hammer
  5596.   as it comes back)  Dammit.
  5597. Alindyar:  (creates a wall of fog around the throne)
  5598. big gnoll/old man:  (cursing audibly)
  5599. Belphanior:  (kicks the rust monster toward the entrance door)  Ow.
  5600. rust monster:  (greased by the spell, it slides rapidly and totally out of
  5601.   control along the floor)  rrr?
  5602. Ged:  (looking back as he exits, chasing Rob)  What the...?
  5603. Belphanior:  Incoming!
  5604. Ged:  (runs around the corner before the rust monster can slide into him)
  5605. Peldor:  (moving Haste-ily along one wall toward the rear of the room)
  5606. Mongo:  (throws his hammer three times more, since he got hasted; the
  5607.   gnoll who was his target gets hit twice and is badly wounded)
  5608.  
  5609. Belphanior:  (quick to react to current events, he runs along the opposite
  5610.   wall from Peldor)
  5611. Peldor:  (reaches the point of whatever barrier stopped Mongo's hammer;
  5612.   notices that it is a semi-circular glass wall and goes around it with
  5613.   caution)
  5614. Halbarad:  (lays into a gnoll with full hasted force...)
  5615. gnoll:  agh...
  5616. Peyote:  (chops another gnoll)
  5617. gnoll:  agh...
  5618. old man on throne:  (emerges from the fog, headed for one far corner of 
  5619.   the room)
  5620. Belphanior:  Hold it!
  5621. old man:  (leering at the elf)
  5622. Belphanior:  Uh-oh...(charges the man, screaming...)
  5623. old man:  (points at Belphanior, and a green beam of energy lances him)
  5624. Belphanior:  (falls to the ground)
  5625. old man:  (laughing)
  5626. Alindyar:  (casts a spider climb on himself and takes to a wall)
  5627. Mongo:  (smashes a gnoll twice, hurting it badly)  Take that, fur-head!
  5628. Halbarad:  Look yonder!  That sorceror has felled the elf!
  5629. old man:  (fiddling with a section of wall)
  5630. Peldor:  (sprints forth and stabs the old man in the back with his knife)
  5631. old man:  Agh!
  5632. Peldor:  You're not going anywhere...
  5633. old man:  We'll see about that, assassin!  (begins another spell)
  5634.  
  5635. Halbarad:  (finishes his opponent)
  5636. Peyote:  (takes a hit, then slays his as well)
  5637. Peldor:  (hasted, he acts just moments before the old man, stabbing him
  5638.   and ruining his spell)  Surrender, and I will be merciful - and quick!
  5639. old man:  Gurk...
  5640. Mongo:  (takes a hit on purpose while aiming his hammer at the old man)
  5641. gnoll:  Die, dwarf!  The master will live on!
  5642. Mongo:  Ugh!  Not for much longer!  (throws the hammer, hitting the
  5643.   man in the chest and knocking the wind out of him as well as breaking
  5644.   several ribs)  And then it's YOUR turn, gnoll!
  5645. old man:  Agh!
  5646. Peldor:  (attacks again, slaying the spellcaster)  That's for Belphanior,
  5647.   you fiend.
  5648. old man:  ...go to hellllll....(dies)
  5649. Peldor:  Possibly.
  5650. Mongo:  Good riddance.  Now what's wrong with that damned elf?!
  5651.  
  5652.   After this, the remaining gnolls were mopped up in no time.  Ged used
  5653. a spell to get rid of Rob's fear, and brought the priest back shortly.
  5654. Belphanior lay on the floor, unmoving but alive; Alindyar and Ged both
  5655. figured that he was magically paralyzed.  Peldor propped him against a
  5656. wall and put a helmet over his head.  The old man had some bracers and
  5657. a dagger, which were confiscated.  Peldor asked, and was allowed to use
  5658. the sword he had found earlier (in the goo) since his other sword was
  5659. rusted away.  Speaking of rust, the rust monster was scrabbling in the
  5660. corner, too slippery to get any traction for long.  Nobody had any real
  5661. burning desire to kill the thing, so they left it out in the hallway
  5662. and locked the door.  Peldor found a secret door after a while, which
  5663. led to a long tunnel - obviously some means of escape for the late 
  5664. sorceror.
  5665.   Peldor noticed with awe that his (temporary at least) new sword had
  5666. an invisible blade.  Rob tried to touch it and cut his finger.
  5667.   The party camped for the night, studying spellbooks, healing, and
  5668. eating a fabulous dinner (Mongo had procured a lot of foodstuffs the
  5669. last time they were in a city) despite Mongo's insinuations that the
  5670. storoper might have found its way into the stew...  
  5671.  
  5672.  
  5673.  
  5674.  
  5675.  
  5676. next time:  The Slavers' hidden city
  5677.  
  5678. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  5679. ************************************************************************
  5680. NOTES:  A clarification on the previous episode:  Peldor slipped the
  5681. golden ring into his sleeve - this was the ring of free action.  The
  5682. object that he bumped into under the goo was a shortsword.  Though I
  5683. didn't mention it, he was unable to conceal this sword and thus it
  5684. went into the party's loot sack (to be divided later).
  5685.  
  5686.   I would like to dedicate this episode to the Georgia State Patrol,
  5687. who after years of not catching me speeding were finally able to get
  5688. me today.  What fine, fine civil servants.  I hope they use my (hefty)
  5689. fine for something remotely useful.
  5690. ************************************************************************
  5691.  
  5692.  
  5693.  
  5694.  
  5695.  
  5696. *****
  5697. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  5698. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  5699. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  5700. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  5701. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  5702. *  TSR's module, A3, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  5703. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  5704. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  5705. *****
  5706.  
  5707. -----------------------------------------------------------------------
  5708. THE PARTY:
  5709.  
  5710. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  5711. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  5712. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  5713. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  5714. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  5715. Peldor, 7th level human thief (N)
  5716. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  5717. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  5718. -----------------------------------------------------------------------
  5719.  
  5720.  
  5721.                  XXXI.  Into the Slavers' City
  5722.  
  5723.  
  5724.  
  5725.   The party camped overnight in the throne room of an evil mage/
  5726. illusionist.  Since the secret exit they found seemed to be a
  5727. long passage leading out of any dungeon-type environment, they
  5728. thought it safe to camp in the last room of the place.  Having
  5729. rested, healed, rememorized, and prayed, they are now ready to 
  5730. explore the underground tunnel...
  5731.  
  5732. Alindyar:  It has occurred to me that we may end up somewhere in
  5733.   the Underdark.
  5734. Halbarad:  We had best be careful then.
  5735. Rob:  What's an Underdark?
  5736. Ged:  Never mind, twit.  Let's go onward...
  5737. Mongo:  Yeah!  (opens the door, which Peldor just unlocked again,
  5738.   and forges on into a tunnel)
  5739.  
  5740.   The party traveled for about half an hour through the underground 
  5741. passage, and then saw daylight from a barred gate ahead.  Mongo and
  5742. Halbarad opened the thing, and the group stepped through the opening
  5743. and various shrubs which concealed it.  They were on the slope of a
  5744. hill, on a large island, in the center of a lake.  The lake was in
  5745. turn inside a huge volcanic crater, which rose high above the lake 
  5746. and island both, hiding them very effectively from the outside world.
  5747.  
  5748. Rob:  Wow!  Neat-O!
  5749. Ged:  No wonder all the slaves seem to disappear...
  5750. Peyote:  Surely there is some way into this place from the surrounding
  5751.   lands.
  5752. Halbarad:  Yes...look there. (points to a narrow pass on one inner slope
  5753.   of the crater; many guards are visible there, appearing as vague dots
  5754.   at this distance)  'Twould seem that there is but one way to enter this
  5755.   hideaway.
  5756. Ged:  Yea...and a dozen good men could defend that pass against many more
  5757.   invaders.
  5758. Mongo:  They've got it real good for themselves here, that's for sure.
  5759. Belphanior:  I wonder what we can do to change that...
  5760. Alindyar:  'Tis fortunate that we are well-concealed in these shrubs.  It
  5761.   would not do for us to be seen.
  5762. Peldor:  We need some kind of disguise though.
  5763. Halbarad:  Let us camp here for a time, and watch.  Maybe something will
  5764.   present itself.
  5765. Mongo:  I say we charge in there at nightfall and maim the slavers!
  5766. Ged:  Wouldn't work.
  5767. Peldor:  Stealth is called for here...
  5768. Peyote:  Let's watch and wait, dudes.  See what's up, then go down there
  5769.   after we've scoped out the place.
  5770.  
  5771.   They remained hidden for the rest of the day, planning to do something 
  5772. at nightfall.  It was noted that there was occasional traffic into the
  5773. city.  Guards seemed more plentiful at the northern walls, presumably
  5774. since the buildings there were reminiscent of wealthier residents.  At
  5775. dusk, the party moved cautiously down the hillside and headed for the
  5776. southern gate to the city.  They were still fairly far away when:
  5777.  
  5778. Halbarad:  Look yonder!  Some travellers approach...
  5779. Alindyar:  There are eight of them.  How very coincidental.
  5780. Belphanior:  Rob!  Get that silence spell ready!
  5781. Ged:  What are you going to do, mug them?
  5782. Belphanior:  Actually, I'd prefer to kill them, but for your sake, we'll
  5783.   just talk with them.  If they act up, though, we may have to use some
  5784.   force...
  5785. Ged:  Well, stop yapping - here they are.
  5786. dandy:  (well-dressed and sneering)  Who are YOU people?
  5787. other dandy:  Hmph.  They obviously should have come in as slaves, by 
  5788.   the looks of them.
  5789. third dandy:  OB-viously.  Out of our path, peasants.
  5790. Mongo:  Hey!  Who are you calling a peasant?!?
  5791. dandy:  Eeew!  It's a dwarf.
  5792. dandy#2:  Grody!  Away, flea-ridden subhumanoid beast!
  5793. dandy#3:  You'd think the guards would have gotten rid of wandering
  5794.   louts by now.
  5795. Halbarad:  We are but weary travelers, seeking to bed down for the night
  5796.   and purchase some slaves on the morrow.  Have you any advice?
  5797. dandy#1:  Take baths.  You people are just filthy!
  5798. dandy#2:  Horrid!
  5799. Alindyar:  How is the slave business?
  5800. dandy#3:  I don't talk to _peasants_.  Now step aside, there, there.
  5801. Peyote:  What is your problem?!  Lighten up, guys.
  5802. dandy#1:  Aside, elfscum.  We have pressing business in Suderham.  What
  5803.   would the guards do if we had to report you for obstruction of your
  5804.   obvious superiors?
  5805. Belphanior:  What would YOU do if I had to cut your ears off and feed
  5806.   them to you?  Heh heh.
  5807. dandy#2:  Are you THREATENING us?!?
  5808. dandy#3:  It can't be!
  5809. Ged:  But it is!  Both I and Boccob have had enough of your prattle.  If
  5810.   you would, Rob...
  5811. Rob:  Huh?  Oh.
  5812. Mongo:  And me!  One more insult and I'm ramming this hammer up your-
  5813. dandy#1:  Agh!  Terror!  Horror!  Killers!  Guar-
  5814. Rob:  (just cast his silence 15' radius on the eight nobles)  Quiet, O
  5815.   foppish ones.  Even _I_ am sick of your smart mouths.  And I'm a 
  5816.   pretty tolerant kind of guy.
  5817. Mongo:  Way to go Rob!
  5818. Peyote:  Yeah, way!
  5819. Halbarad:  Drag them aside, into those bushes, there.
  5820. Ged:  But keep them all together, for the spell.
  5821. Belphanior:  (close enough to the dandies to also be silenced, but 
  5822.   draws his sword and menaces them)
  5823. Mongo:  (raises his hammer meaningfully)  Just try it.  Go ahead, make
  5824.   my day!
  5825. Peldor:  (liberating their moneypouches)
  5826.  
  5827.   Soon, the eight nobles were bound and gagged, and the silence spell
  5828. was cancelled.  Questioning revealed that the city was indeed Suderham,
  5829. the City of the Nine.  Most residents were from nearby lands; all were
  5830. loyal to one or another of these Slave Lords.  The nine rulers stayed
  5831. in a citadel, well-guarded and nigh-impregnable, in the northern region
  5832. of the city.  When prompted further, the speaker said no more - until
  5833. Belphanior's blade drew a drop of blood from the noble's neck.  Then 
  5834. the man blabbered about rumored underground passages in the city.
  5835.  
  5836. Mongo:  Good enough.  Let's find these tunnels and collapse them or
  5837.   something like that.
  5838. Peldor:  Hey, these jerks have papers which should get us into the city.
  5839. Ged:  Good.  Why don't we take their clothes, too?  Then our armor and
  5840.   other gear would be well hidden.
  5841. Halbarad:  That sounds like a workable plan.
  5842. Ged:  Of course it's a workable plan.  I thought of it.
  5843. Peyote:  Way to go, dude!
  5844. Mongo:  Do you think they'll have anything that'll fit me?
  5845.  
  5846.   After some time, the nobles' garments were in place on the adventurers
  5847. (though Mongo had to cut the bottom off of his so it wouldn't drag on
  5848. the ground).  The party left the fops unconscious, bound, and gagged
  5849. (though Belphanior had killed one before he was stopped by Ged).  By 
  5850. the time they headed back to the city, the sun was setting; a red glow
  5851. lit up the high rim of the crater in a hellish way.
  5852.  
  5853. Belphanior:  Cool!
  5854.  
  5855.   The party went right up to the city's south gate, as planned.
  5856.  
  5857. guard:  Okay, let's see your papers.
  5858. Halbarad:  (first in line, hands the stolen papers over to the greasy-
  5859.   looking guard)  Certainly.
  5860. guard:  Hmm.  What's your business?
  5861. Belphanior:  We're here to get some slaves for our master, the great
  5862.   and dreaded Iuz.  (he presents his papers as well)
  5863. Peldor:  After all, it's mining season, and he wants plenty of new 
  5864.   ones to dig in his silver mines.
  5865. guard:  Okay, go on through.  Buy some for me!  Har har!
  5866.  
  5867. Halbarad:  (leading them into the city)  Where shall we start?
  5868. Ged:  I don't know, but here comes some bum...
  5869. beggar:  Alms!  Alms!  Alms for the poor!
  5870. Rob:  Aww.
  5871. Ged:  Here, have a gold piece.  (hands the unfortunate a coin)
  5872. Peldor:  How generous of you.
  5873. Ged:  Boccob often helps the needy, after all.  He is a generous god.
  5874. Peldor:  That's Boccob - the paragon of generosity, all right.
  5875. beggar:  (whispering)  Hey!  I'm from the lords who hired you!  No 
  5876.   time for talk now - seek out the ivory paladin!
  5877. Halbarad:  Paladin?
  5878. beggar:  (scurries off)
  5879. Peldor:  (runs after him, looks around, comes back)  Whoever he was, 
  5880.   he's gone.  Fast little bugger...
  5881. Alindyar:  I seem to recall that our employers did mention agents in
  5882.   the field...
  5883. Halbarad:  Um...so where do we want to go?
  5884. Mongo:  Food!  I'm hungry and also sick of road food!  Let's find us a 
  5885.   tavern.  The paladin can wait.
  5886. Peldor:  Sounds good.  I'm also starving.
  5887. Belphanior:  Me too, as a matter of fact.
  5888. Alindyar:  And I as well.
  5889.  
  5890.    < At this point, the players and DM order out for 3 large pizzas! >
  5891.  
  5892. Alindyar:  There are some taverns, up ahead and to the right.
  5893. Mongo:  (soon after, spying one tavern that seems too quiet)  Forget this
  5894.   place!  It's not kickin'!
  5895. Belphanior:  That one there - the "Fighting Man's Haven".  Loud, and
  5896.   lively too.
  5897. Mongo:  Perfect!  (strides right in)
  5898. Peldor:  Beer!  (dashes after the dwarf)
  5899. Ged:  Wait...damn.
  5900.  
  5901.   The party entered the place, to find Mongo and Peldor already hard
  5902. at work drinking from a huge pitcher of cheap beer.  The pair had found
  5903. a suitably large table, and a suitably cute serving wench as well.
  5904.  
  5905. wench:  What'll it be, boys?
  5906. Mongo:  Bring us a boar!  A roast boar!
  5907. wench:  A leg, or some ribs, or what?
  5908. Peldor:  The whole damn boar!
  5909. Ged:  I'd like some steamed potatoes, and wine.
  5910. Halbarad:  I'll share their boar.  Ale to drink, please.
  5911. Peyote:  Ditto for me, babe.
  5912. Belphanior:  Do you have pheasant here?
  5913. wench:  Sure thing.  You want one?
  5914. Belphanior:  Yup.  (guzzling some of the beer)  Urp!
  5915. Alindyar:  I should like a loaf of bread, and a flagon of your finest 
  5916.   wine.
  5917. wench:  That's twenty gold for a bottle!  You got that much?
  5918. Peldor:  It's on me!  (slaps a pouch full of gold onto the table)  Just
  5919.   keep the food and drink coming!
  5920. wench:  (laughing in glee as she makes the money disappear)  Sure thing,
  5921.   cutie-pie!  (runs off)
  5922. Rob:  Hey!  I didn't get to order!
  5923. Alindyar:  My thanks, thief.
  5924. Peldor:  No problem, heh heh.  (empties his mug)  It was those dandies'
  5925.   money, anyway.  
  5926. Mongo:  They don't take our coins here - they have to be minted in 
  5927.   this city, see.
  5928. Peldor:  Fortunately, we have soem coins that WERE minted here...
  5929. Mongo:  Urp!
  5930. local:  (wandering up)  Hey, friend!  (slaps Belphanior on the back)
  5931. Belphanior:  A-hem!  (regarding the man evilly)
  5932. local:  'Ow 'bout a song wif' us?!?  (belches)
  5933. Belphanior:  I don-
  5934. Peldor:  Sure!  (refills his mug and joins in with the nearby table,
  5935.   and Mongo follows suit shortly, much to the crowd's approval...)
  5936.  
  5937.   Several hours later, the party left the tavern, full of food as 
  5938. well as drink.  Mongo seemed fairly sober despite the large amount
  5939. of beer he had ingested.  But as for Peldor...
  5940.  
  5941. Ged:  So what next?  The ivory paladin?
  5942. Peldor:  Guess so.  (hails a passing group of guards)  Ho!  My fine 
  5943.   friends!  What a fine night this is for a stroll!  Could you by any
  5944.   chance direct us to the Ivory Paladin?
  5945. guard leader:  A drunk, eh?  Let me see your passes.
  5946. Peldor:  Passes, passes, kiss my-
  5947. Ged:  (kicks the thief in the rear)  Quiet, you fool!
  5948. Peldor:  Ow.
  5949. Halbarad:  (shows the guard his pass)  Excuse my friend there, he's
  5950.   had just a bit too much tonight.
  5951. guard leader:  No problem, just keep him quiet.  We have no room for
  5952.   troublemakers and drunks here.  And, there is no "Ivory Paladin"
  5953.   in the city - but you might try the White Knight, through that
  5954.   alleyway there.
  5955. Halbarad:  Our thanks.  Good night to you.
  5956. guard patrol:  (marches on)
  5957.  
  5958. Peldor:  But I want to SING!
  5959. Mongo:  Can't hold your liquor, can you?  Heh heh.
  5960. Ged:  Maybe we should put a silence spell on him...
  5961. Peldor:  The almighty Peldor can never be silenced!
  5962. Halbarad:  Quiet, thief.  If you get us thrown in jail, I will pummel
  5963.   you soundly.
  5964. Peldor:  Pummel, shmummel!  No one wants to have any fun!
  5965. Peyote:  (helps to support the drunken thief)
  5966. Mongo:  (observing a nearby armor shop with interest; unfortunately
  5967.   the place is closed for the night)
  5968.  
  5969.   The party followed the guard's directions and found a large tavern,
  5970. with a sign depicting a white knight hanging over the door.  They went
  5971. inside, and Belphanior and Halbarad went to talk to the barkeep while
  5972. the others sat at a table.  The place seemed busy yet not obnoxious.
  5973.  
  5974. Halbarad:  Friend barkeep, we seek knowledge.
  5975. barkeep:  (a fat, greasy human)  Sure, sonny.  (holds his hand out
  5976.   meaningfully)  Don't we all?
  5977. Belphanior:  (puts a hundred gold coins into the man's sweaty palm)
  5978.   What have you to say now?
  5979. barkeep:  Well!  Generous travellers indeed!  Remember this:  Not all
  5980.   who lie are resting!  And, furthermore, you can learn from the
  5981.   knowledge that never dies!  Here, have a beer!  (pushes two mugs
  5982.   out, and waddles over to the other side of the bar to help somebody
  5983.   else)
  5984. Halbarad:  Hmm.
  5985. Belphanior:  Useless.  Let's get the hell out of here before I kill him.
  5986.  
  5987.   The party left the tavern, and wandered on.  Next door to the tavern
  5988. was a quiet place with a sign over its door.  The wooden sign showed
  5989. a cluster of red roses.
  5990.  
  5991. Peyote:  (peeking in)  Hmm.
  5992. Ged:  What?  What is it?
  5993. Peyote:  You'll like this.  It's a whorehouse...
  5994. Ged:  Oh really...?
  5995. Peldor:  A WHOREhouse?!?  (breaks free of Peyote and disappears through
  5996.   the door)
  5997. Belphanior:  Hold on.  I'll recover him.  (strides into the brothel)
  5998.  
  5999. inside:
  6000.  
  6001. Peldor:  Well hello there, madam.
  6002. madame:  Greetings, fine sir.  Choose any room you like - business is
  6003.   bad tonight and all my rooms are open.
  6004. Peldor:  Bad business, eh?  Not for long!
  6005. madame:  Oh, you're a handsome one, I see.  Just pick a room and have at
  6006.   it!
  6007. Peldor:  Don't mind if I do.
  6008. Belphanior:  (entering)  Excuse me, miss.
  6009. Peldor:  Aw, no!  Just when I was about to score!
  6010. madame:  What's this, a chaperone?
  6011. Belphanior:  No, I'm just here to keep this fool out of trouble.
  6012. madame:  Well, you're welcome to stay, too.  You're awful...big.  For an
  6013.   elf.  We could find somebody for you.
  6014. Belphanior:  Err....umm...
  6015. Peldor:  Come on!  To hell with the others!  Wild women await!  (gestures
  6016.   to the hallway of rooms)
  6017. Belphanior:  Hmm.  Some other time, maybe.  We really must go.  (grabs
  6018.   Peldor by the collar and forcibly drags him out as the thief protests
  6019.   loudly)
  6020.  
  6021. outside:
  6022.  
  6023. Ged:  Aha.  The fool returns.
  6024. Peldor:  I'll be back, madam!
  6025. Belphanior:  Let's get a move on.  (they continue down the street, passing
  6026.   another house of ill repute before taking a series of left turns)
  6027. Mongo:  Hey, there's a blacksmith shop!  Aw, they're closed too.  Maybe
  6028.   we should come back in the daytime.
  6029. Alindyar:  Let us not forget our mission here.  We have no time to tarry
  6030.   in this place.
  6031. Halbarad:  Aye.  Let the whores wait for another time.
  6032. Peldor:  Hmph!
  6033. Rob:  (casts neutralize poison on Peldor, rendering him significantly
  6034.   more sober)  There.
  6035. Peldor:  Hey!  What gives?!
  6036. Rob:  We may need your great skills soon.
  6037. Peldor:  ...
  6038. Ged:  You'll thank us in the morning.
  6039.  
  6040.   The adventurers passed another noisy pub, but didn't go inside 
  6041. (much to Peldor's chagrin).  Soon after, they noticed a stone 
  6042. building with strange marks and sigils on its doors and walls.
  6043.  
  6044. Belphanior:  (raises his eyebrows)
  6045. Peldor:  Hey!  Let's move on...that place is a guildhouse of the 
  6046.   worst kind.
  6047. Ged:  What, a thieves' guild?
  6048. Peldor:  No, worse.  An assassins' guild!
  6049. Peyote:  Move on, let's go.  Assassins aren't nearly mellow enough
  6050.   to make good company.  Besides, they tend to kill people.
  6051. Halbarad:  Sensible observation.  What's this, homes up ahead?
  6052. Belphanior:  Seems like it.
  6053. Peldor:  Let's explore them.  Maybe we can get some loot out of 
  6054.   this night, since you guys won't let me have any fun.
  6055. Ged:  Steal nothing.  But we shall explore.
  6056. Mongo:  I'm getting bored.  (tries a door, to find it securely 
  6057.   locked)
  6058. Ged:  That place up ahead looks to be another tavern.
  6059. Alindyar:  Judging by the clientele, 'tis an upper-scale place.
  6060. Mongo:  Then we definitely don't belong there...
  6061.  
  6062.   They circled the tavern and headed back in the direction they 
  6063. came from, as it was obvious that they were getting into the high-
  6064. class section of town, and a majority vote determined that they 
  6065. weren't yet ready to risk a confrontation with someone in power. 
  6066. Actually, there was a huge castle right next to them - almost 
  6067. certainly the Slave Lords' keep - and many, many guards patrolled
  6068. the high walls.
  6069.  
  6070. Halbarad:  Let's move on.  (they walk back southward, into the 
  6071.   darker shadows away from the citadel)
  6072. Mongo:  Hey, there's that blacksmith shop again.  Must be the rear
  6073.   door.
  6074. Belphanior:  (trying another residential door, which is also locked)
  6075.   Damn.
  6076. Peldor:  You'd think that SOMEone would be kind enough to leave a 
  6077.   door open for us.
  6078. Ged:  Only if they were utter fools...
  6079. Mongo:  Hey, this one's open!  (pushes open the door to someone's 
  6080.   house)
  6081. Halbarad:  I like this not.  Peldor, why don't you go in, since you
  6082.   are now able, and scout the place for us?
  6083. Rob:  Yeah, why don't you-
  6084. Peldor:  Shh!  (sneaks in)
  6085.  
  6086.   Before long, the thief came back, reporting that the place was 
  6087. very well-furnished but apparently abandoned.  They entered the 
  6088. house, locked the door behind them, and proceeded to rest and search 
  6089. the premises for clues about the city, the Slave Lords, or anything 
  6090. else.  Peldor made a point to check everything in every room, but 
  6091. even he was suprised when Belphanior found a hatch under a rug in
  6092. one bedroom...
  6093.  
  6094. Belphanior:  Aha!  (the two thieves are the only ones in this room, 
  6095.   as others are checking other rooms or resting)
  6096. Peldor:  How'd you get that?!  How did you know there would be a 
  6097.   secret door under the rug?
  6098. Belphanior:  Always check under the rug.  Surveys have shown that 
  6099.   it's the number one choice to put something.  Of course, half the 
  6100.   time they put a trap there instead...
  6101. Peldor:  Well done, anyway.
  6102. Belphanior:  I don't want to tip them off yet that I'm a thief.  
  6103.   You take credit for the discovery.
  6104. Peldor:  Sure thing...hey, nice jewelry box here.  Nice rings 
  6105.   inside, too...(they shake hands before cleaning out the room)
  6106.  
  6107.   About fifteen minutes later, they finished looking around and 
  6108. met to discuss options from here.  Peldor informed the others of
  6109. the secret hatch that he found.
  6110.  
  6111. Halbarad:  It is well after midnight.  Perhaps too far after...
  6112. Alindyar:  (looking out a window at the stars)  By my estimation, 
  6113.   we have no more than an hour until the sun proceeds to rise.
  6114. Peldor:  Plenty of time.
  6115. Belphanior:  Maybe.
  6116. Peyote:  NOT!  We'd get caught in the early morning hubbub.
  6117. Ged:  Considering that we don't even know where the damned passage 
  6118.   leads, I vote that we wait.
  6119. Rob:  Yeah!
  6120. Mongo:  But what if the owners of this house come back?
  6121. Peldor:  Nah.  They're obviously on vacation.  Look at the dust in
  6122.   this place!  It's been at least a month since anybody came here.
  6123. Belphanior:  Agreed.  There's no chance that they'll decide to come
  6124.   back tomorrow, of all days.
  6125. Halbarad:  We could sleep here, and check the passage tomorrow night.
  6126. Peyote:  Yeah...then we'd have many hours to blow.  Instead of just
  6127.   one.
  6128. Ged:  Agreed.  Let us sleep.  I, for one, need it.
  6129.  
  6130.   Thus, they bedded down for the night, in someone else's house, in
  6131. a hidden city on an island in a lake, inside a dead volcano crater
  6132. in the middle of hostile lands...
  6133.  
  6134.  
  6135.  
  6136.  
  6137.  
  6138. next time:  the guardian; torched; the killer blob; torched again
  6139.  
  6140. ************************************************************************
  6141.  
  6142.   I have gotten practically _no_ mail about these in the last two
  6143. weeks (only from a few die-hard fans  :).  Are they not coming often
  6144. enough, or do they suck, or is everyone getting them from the ftp
  6145. site, or what?
  6146.   Seriously, if no one reads them, I'll lose the desire to write
  6147. them.  Reader feedback is what keeps me at it when I'm in a slump,
  6148. and I'm definitely in a slump right now.  At one time, I had a dozen
  6149. email notes each time I posted a new part - total # respondents w/o
  6150. repetition was >> 100 !!
  6151.   Now, the mighty river has become but a trickle.  What's going on?
  6152.  
  6153. tmiller@prism.gatech.edu
  6154. ************************************************************************
  6155.  
  6156.  
  6157.  
  6158.  
  6159.  
  6160. *****
  6161. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  6162. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  6163. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  6164. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  6165. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  6166. *  TSR's module, A3, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  6167. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  6168. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  6169. *****
  6170.  
  6171. --------------------------------------------------------------------
  6172. THE PARTY:
  6173.  
  6174. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  6175. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  6176. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  6177. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  6178. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  6179. Peldor, 7th level human thief (N)
  6180. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  6181. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  6182. --------------------------------------------------------------------
  6183. Date:   4/21/570 C.Y.
  6184. Time:   early morning
  6185. Place:  the city of Suderham, hidden in the Drachengrab Mountains
  6186. --------------------------------------------------------------------
  6187.  
  6188.  
  6189.                   XXXII.  Challenges Galore
  6190.  
  6191.  
  6192.  
  6193.   The party had broken (walked) into an abandoned (?) house and
  6194. decided to stay there for the night.  It didn't hurt at all that
  6195. they located a secret hatchway.  How very convenient.  Morning
  6196. saw them eating a hasty meal and preparing to brave whatever was
  6197. below.  
  6198.  
  6199. Mongo:  Damn.  I'm out of eggs.
  6200. Rob:  Huh?
  6201. Mongo:  Nevermind.  They were all smashed up anyway.  No use but
  6202.   to attract ants.
  6203. Belphanior:  (sitting in a corner sharpening his sword)
  6204. Halbarad:  Let us clean up and be on our way.
  6205. Peyote:  Merry way.
  6206. Halbarad:  Right.
  6207. Ged:  (to Belphanior)  Not hungry?
  6208. Belphanior:  Nah.  I never eat before I go underground.  It makes
  6209.   me sick.
  6210. Alindyar:  Odd.
  6211. Mongo:  I don't see how in the bloody hell you can stand to go
  6212.   without breakfast.  Me, I'd get eaten by my own belly before too
  6213.   long!
  6214. Peldor:  (checking his gear)  I'm ready.  Let those below tremble
  6215.   in awe of the mighty Peldor's coming!
  6216. Ged:  Yeah, right.
  6217. Halbarad:  (grasping the ring to the hatch)  Let's get this cover
  6218.   up...
  6219. Mongo:  Sure, I'll help.  (helps the ranger lift the hatch, exposing
  6220.   a dark, square shaft and a ladder, both going down)
  6221. Rob:  Gee, it sure is _dark_ in there.
  6222. Belphanior:  (considering pushing the priest down the tunnel)  Nah.
  6223.   Might need him later.  Hey, I'll go down first!
  6224. Ged:  What noble logic.
  6225. Rob:  (lights a lantern, illuminating a floor about thirty feet
  6226.   below)  I'm ready now!
  6227. Belphanior:  (loosens his sword in its sheath and descends, soon
  6228.   followed by the others)
  6229.  
  6230.   The shaft did bottom out below, and a ten foot square, horizontal
  6231. corridor led to the west.  They began to follow it.
  6232.  
  6233. Rob:  Phew!  It sure does stink in here.
  6234. Mongo:  Hey, it wasn't me.
  6235. Belphanior:  <cough>  (draws his sword)
  6236. Peyote:  Quaffer...
  6237. Ged:  Try to control yourself next time, Rob.
  6238. Alindyar:  This corridor seems to have been long unused.
  6239. Mongo:  (examining the stonework of the walls)  It's fairly 
  6240.   recent.  Maybe ten years old.  Sort of looks like a sewer 
  6241.   passage...
  6242. Halbarad:  Hark!  The way turns ahead.
  6243. Peyote:  Way...(draws his sword)
  6244. Mongo:  (he and Belphanior round the corner)  There's a big room 
  6245.   up ahead.  We're going in.  Right, elf?
  6246. Belphanior:  Check.  I'm with you.
  6247.  
  6248.   A short distance ahead was a large hexagonal chamber.  The 
  6249. ceiling was higher here - maybe twenty feet - and covered with 
  6250. some sort of mineral deposit.  It appeared quite wet.  A giant 
  6251. figure stood in the center of the room; it appeared to have metal
  6252. skin.
  6253.  
  6254. Mongo:  Nope, this definitely isn't any normal kind of sewer.
  6255. Belphanior:  (fearlessly strides forth)  
  6256. figure:  Flee now, or I shall breathe poison death upon you all!
  6257. Belphanior:  (backs up)  Death?
  6258. Rob:  (raises his lantern)  Death?  
  6259. Ged:  Is that a GOLEM?!?
  6260. Alindyar:  'Twould appear so...an iron golem.
  6261. Ged:  Maybe we should reason with it.
  6262. Alindyar:  Meybe we should leave.
  6263. Mongo:  Fuck that!  (approaches the thing)  Who are you?!?
  6264. figure:  (unmoving, regards the dwarf)
  6265. Mongo:  What do you want?!?
  6266. figure:  (still does nothing)
  6267. Mongo:  To hell with HIM.  (heads for a passageway in the southern
  6268.   wall)  I'm going elsewhere.
  6269. Belphanior:  (skirts the figure cautiously, keeping it at swordpoint
  6270.   all the while)
  6271. Halbarad:  Um...follow them, but keep to the fringe of the room.
  6272. Ged:  Maybe some of us should go around the other edge of the room
  6273.   in case it breathes.
  6274. Alindyar:  Sensible idea.
  6275. Peyote:  All right!
  6276.  
  6277.   Halbarad, Alindyar, and Peldor went along the east wall; Ged, Rob,
  6278. and Peyote went along the west wall.  Throughout all this, the thing
  6279. in the middle of the room remained impassive.
  6280.  
  6281. Mongo:  Hurry up, guys!  There's a whole new passage to be explored
  6282.   over here!
  6283. Belphanior:  (peering into the darkness)
  6284.  
  6285.   Soon, they regrouped at the southern passage and went down it.
  6286. Peldor kept a lookout to the rear in case the would-be golem came
  6287. after them.  After about two hundred feet, the new passage led to 
  6288. a ladder going up thirty feet to a hatch...
  6289.  
  6290. Ged:  Looks familiar.
  6291. Halbarad:  We could not have come far. 
  6292. Mongo:  No way, maybe three hundred feet south of where we came in.
  6293. Halbarad:  We are no doubt still below the city.  I would suggest 
  6294.   that we avoid resurfacing just yet.
  6295. Ged:  I agree.  What would be the point?
  6296. Belphanior:  Maybe that golem-thing is guarding a secret door.
  6297. Peldor:  Let's go back.  I'll search while you all cover my back.
  6298. Ged:  Fat chance.
  6299. Rob:  I could try to turn the golem-thing.
  6300. Peyote:  Get out of town!  Hold that lantern and keep quiet.
  6301. Halbarad:  Back we go, then.  (they all return to the larger room)
  6302. Peldor:  (starts searching the wall)
  6303. Belphanior:  (he and Mongo start searching the other wall)
  6304. Rob:  (addressing the golem-thing)  Who sent you?
  6305. Ged:  (watching both of them warily)
  6306. Halbarad:  (looking around nervously)  I feel that we are missing
  6307.   something...
  6308. Peyote:  (sword drawn, strolling about looking at the ceiling)  Ho-
  6309.   hum...
  6310. Alindyar:  (regarding the golem)  Shoddy construction, in my humble
  6311.   opinion.
  6312. Peldor:  Bingo!
  6313. Rob:  Huh?
  6314. Peldor:  (chipping away limestone with a chisel)  This door is, err,
  6315.   was, concealed.
  6316. Mongo:  What's that, a passage behind it?  (walks up and pulls on a
  6317.   sheet of thin stone, exposing a good bit of the door)
  6318. Halbarad:  This is definitely a new way to continue.
  6319. Peyote:  It's the choice of a NEW generation...
  6320. Belphanior:  Let's take it.  Out of my way.  (heads into the new
  6321.   passage)
  6322. Mongo:  Hey, wait up!  (he, and the rest, follow)
  6323. Peldor:  (watching the still-unmoving figure in the room behind)
  6324.  
  6325.   The passage was once more ten feet square.  It led a short way to
  6326. the west, then turned sharply left and went on for at least a hundred
  6327. feet.
  6328.  
  6329. Belphanior:  (in the lead with Mongo)  Hold that lantern higher!  We
  6330.   need more light up here!
  6331. Mongo:  Or turn the damned thing off.  My infravision would work too.
  6332. Rob:  Okay, okay.
  6333. Belphanior:  Make it snaAAaaaaaa...(falls into a now-open pit)
  6334. Mongo:  Yie!  (falls too)
  6335. Halbarad:  (looking down into the pit, where the pair are laying not
  6336.   eight feet below, in a bed of soft sand...)  Hmm...
  6337. Belphanior:  I hope there's not an ant lion underneath.
  6338. Mongo:  Ant?  Lion?  Is that like an owlbear?
  6339. Peldor:  (in the rear)  Eh?  (notices a large section of stone from 
  6340.   the wall right behind him slide away; a gleaming nozzle is exposed,
  6341.   and strange hissing sounds are coming from it)  Eh?!
  6342. Alindyar:  What is that?
  6343. Peldor:  I don't know, but I don't want to know!  Out of the way!
  6344.   (he runs forth and attempts to jump the pit)
  6345. Ged:  Uh-oh!  (also runs for the pit)
  6346. Peldor:  (clears the pit's rim easily and rolls to his feet on the
  6347.   opposite side)  I think I'll keep backing up...
  6348. Ged:  (tries to jump across the pit as well, but misses the far edge
  6349.   and slams into the wall, then lands in the powdery sand)  Agh!  My
  6350.   back!
  6351. Belphanior:  Quit whining.
  6352. Mongo:  What the hell's going on up there?!  What are you people 
  6353.   running from?
  6354. Alindyar:  Hmm.  Yonder contraption has some fell purpose, I am sure.
  6355.   There is no time for the carpet...(runs and jumps right into the
  6356.   pit, with suprising grace)  Oof!
  6357. Halbarad:  No time at all.  I shall jump too.  (sails clumsily into
  6358.   the pit)  
  6359. Peyote:  What is that nipple?
  6360. Rob:  (looking around wildly, trying to decide what to do)
  6361. Peyote:  That pit seems awful full.  I think I'll stay up here, man.
  6362. Rob:  (runs toward the nozzle)  I'll stop it!  
  6363. Peyote:  (backing up to the edge of the pit)  Get back here, pinhead!
  6364.   You don't want to be THAT close!
  6365. Rob:  I can make it!  I'll just plug it with my flail!  I'll-
  6366.  
  6367.                           << WHOOOOOSH!! >>
  6368.  
  6369. Peyote:  (caught by a huge gout of flame, crisped somewhat mildly,
  6370.   and falls back on top of everyone in the pit)  Whoops.  BAD call.
  6371. Ged:  Well, look at that flame overhead.  Wonder where Rob made his
  6372.   last stand against it...
  6373. Belphanior:  Serves the imbecile right.
  6374. Mongo:  The poor little guy.
  6375. Peyote:  (putting out tiny flames on his shirt)  I tried to warn him.
  6376. Alindyar:  Observe - the flame ceases.
  6377. Mongo:  Hey, someone get on my shoulders and climb back up.
  6378. Peldor:  (looking over the far edge, down into the pit)  Are you okay?
  6379. Halbarad:  We are.  The priest...well, that is another matter.
  6380. Peldor:  I see him over there.  He's actually moving around.  Looks a
  6381.   lot like a big charred worm though.
  6382. Halbarad:  (climbs out of the pit on Rob's side)  Priest?
  6383. Rob:  Uhh...
  6384. Halbarad:  Don't try to move.  That was a stupid thing you did.  Brave,
  6385.   but stupid.
  6386. Rob:  I'm okay, I'm okay.
  6387. Ged:  (peeking over the rim of the pit)  Boccob's beard!  The dolt
  6388.   lives!  (various adventurers are emerging from the pit now)
  6389. Peldor:  He managed to dodge to one side as the flame came.  Sort of.
  6390. Rob:  (totally black, his outfit is shredded as well as burned, and
  6391.   all the metal of his armor is blackened; some small bits have 
  6392.   actually melted and run)  I think I avoided the worst of it.
  6393. Peyote:  NOT!  Heh heh.
  6394. Ged:  (regarding the smoking priest)  Rob, your hair is all burned
  6395.   away.
  6396. Peyote:  Crispy critter...
  6397. Rob:  I shall live on.  It takes more than that to put away a holy
  6398.   man such as myself.
  6399. Belphanior:  If you say so.
  6400. Rob:  (feeling his stubble)
  6401. Alindyar:  (floating up on his carpet)  We should ensure that yon
  6402.   flame-spouter is extinct...
  6403. Ged:  It's not making any more noise.
  6404. Peyote:  Must be all blasted out, after Rob.  Ho ho.
  6405. Mongo:  Hey!  Someone get me out of this pit!
  6406.  
  6407.   Soon, they were all across the pit.  Rob healed himself of the 
  6408. not insignificant wounds he had incurred.  Peldor had scouted ahead
  6409. just a bit, and reported a door with no noise audible from behind
  6410. (actually he was sick of finding no treasure and hoped to come upon
  6411. some before everyone else joined him).  Alindyar stayed in the 
  6412. center of the party on his carpet, about four feet above the floor.
  6413.  
  6414. Mongo:  I'll open the door.  Hey, it's unlocked!  Oh well...
  6415.  
  6416.   Beyond was a forty foot square room, with a twenty foot ceiling
  6417. again.
  6418.  
  6419. Alindyar:  Ah!  Freedom of motion!
  6420. Belphanior:  I see two doors in the far wall.  I'll take the eastern
  6421.   one.
  6422. Mongo:  I'll take the western one, then.
  6423. Halbarad:  Caution.  They may be trapped.
  6424. Rob:  Watch out for nozzles in the walls...
  6425. Peldor:  (looking around for secret doors or treasure)  Ho-hum.
  6426. Mongo:  (headed for the western door)  Hm?  Hey!  HEY!  I can't
  6427.   move!  My feet are stuck!
  6428. Ged:  How...?
  6429. Mongo:  Aaaagh!  I hate being stuck!  (rough tendrils are rising
  6430.   from the floor and batting at him)  What the fuck?!?!  Where in
  6431.   the hell did THOSE come from?!  (swinging his hammer around)
  6432.  
  6433. Belphanior:  Seems like I picked the wrong door...(leaps to the
  6434.   dwarf's side, hacking at the brownish bludgeons)  Huh?
  6435. Alindyar:  'Tis a mimic!
  6436. Ged:  Hey!  I was about to say that!
  6437. Alindyar:  My apologies.
  6438. Ged:  Boccob damn it!  What spells have I to deal with a monster
  6439.   like this?!
  6440. Alindyar:  That creature is no easy mark...
  6441. Belphanior:  Hey, I'm stuck too!  (trying in vain to move his feet)
  6442. Mongo:  (slams the ground with his hammer)  Take THAT, living
  6443.   floor!
  6444. Belphanior:  (severs a blob from its tendril)  Whee!
  6445. Peyote:  Gnarly!  Just gnarly!  (moves closer, sword drawn, but
  6446.   watches the floor suspiciously)
  6447. tendril:  (whacks Mongo hard, snaring his hammer arm in the process)
  6448. Mongo:  AGH!  It's got me good now!  Help!
  6449. Halbarad:  (lays into the thing with his axe and dagger)
  6450. Alindyar:  (sitting cross-legged on his carpet, digging in his pack
  6451.   for something)  
  6452. Rob:  (dashes forth to attack, but his feet get stuck too, and he
  6453.   falls over)  <ROLLED A 1 ON d20...>  Ooooops...!
  6454. Peyote:  (chops at the floor, wounding the mimic)  Lo!  I found it!
  6455.   Or part of it!
  6456. Halbarad:  Good work!  Keep at it!
  6457. Peldor:  (attacks a stray tentacle, cutting it, but is careful not
  6458.   to get mired to the floor)
  6459. Ged:  (sputtering in anger)  I'll bash it, by Boccob!  (runs up and
  6460.   slams his morningstar into the monster heavily)
  6461. Mongo:  Hey!  The blasted thing lost its grip!  (starts pounding the
  6462.   now-flaccid mimic/floor/tendrils with his hammer)
  6463. Peyote:  Good going, elfdude.  You dealt with it.
  6464. Mongo:  You killed it!  (looking around)  Yea!
  6465. Ged:  Well, I...
  6466. Mongo:  (shaking Ged's hand)  What a true heroic feat!  We'll make 
  6467.   a warrior out of you yet!
  6468. Rob:  (trying to stand up without slipping)  What happened? 
  6469. Ged:  Do you need healing?
  6470. Mongo:  Nah.  I'm barely bruised.  It takes more than that thing to
  6471.   stop a Thunderhead.  Save your magic.
  6472. Ged:  As you will.
  6473. Belphanior:  This door is false (has opened the eastern door to a
  6474.   blank wall).
  6475. Peldor:  (at the western door)  This one isn't.  Let's take it.
  6476. Rob:  (was going to remind the party to search for treasure under
  6477.   the mimic but thinks better of it) 
  6478.  
  6479.   They went through the door and almost immediately turned leftward.
  6480. Before them was a long corridor lit by fiery torches set into the
  6481. wall every ten feet or so.  It was quite warm in here.
  6482.  
  6483. Mongo:  (plodding off down the passage)  Give me something I can
  6484.   fight!  No glue monsters, just a giant or two!  Or even an orc,
  6485.   for crying out loud!
  6486. Halbarad:  Orc?
  6487. Belphanior:  I have a feeling that you won't be disappointed before
  6488.   too long.
  6489. Alindyar:  This heat grows nigh unbearable...
  6490. Ged:  No shit.  Whew!
  6491. Peldor:  Puny mage.
  6492. Peyote:  (sweating profusely)  I can barely stand this dire heatwave,
  6493.   dudes.  Let's mosey on out of here.
  6494.  
  6495.   Suddenly the walls to either side slid away, and a pair of large
  6496. black hounds emerged, one to either side.  Without warning, they 
  6497. breathed gouts of flame at the tightly-packed party.  All were hit,
  6498. for various degrees of injury.
  6499.  
  6500. Alindyar:  Fire-breathing hounds!  I have heard tales of these.
  6501. Ged:  Indeed.
  6502. Alindyar:  Some say they come from the hells.
  6503. Ged:  Shall we philosophize on the matter, or help the others?!
  6504. Alindyar:  Ah, of course.  (begins spellcasting as his carpet
  6505.   rises a bit)  Wait...I have no useful spells for close quarters
  6506.   such as these.  (starts looking for his wand)
  6507. Mongo:  Agh!  We're like sardines in a can here!
  6508. Belphanior:  (charges one of the things, batting Rob out of his way
  6509.   as he does do)  You'll pay for that, mutt!
  6510. hound#1:  Grr...
  6511. Halbarad:  (attacks the other hound with his axe as it prepares to
  6512.   breathe again - his armor is smoldering)  Foul vermin!  Away with
  6513.   you!
  6514. Rob:  (backs off, to the west, and starts casting a spell)
  6515. Peldor:  (trying to sneak into the alcove of hound#1)
  6516. Peyote:  (moves with Halbarad to double-team hound#2)
  6517. hound#2:  (bites Halbarad, wounding him only slightly)  Grr...
  6518. hound#1:  (breathes fire at Belphanior)
  6519. Belphanior:  Agh!  Die, motherfucker!  (slashes the beast, wounding
  6520.   it a bit)  I'll kill you for that!
  6521. Rob:  (taps the crazed elf)  There.
  6522. Belphanior:  Stay away from me, you!  Can't you see that I'm trying 
  6523.   to wage war here?!  
  6524. Rob:  But...I have given you a spell of resistance to heat and fire.
  6525. Belphanior:  Oh.  
  6526. Alindyar:  (blasts hound#1 with magic missiles from his wand)
  6527. hound#1:  Yoooowl!
  6528. Ged:  (casts blindness on hound#1)  Boccob take your sight, evil
  6529.   beast!
  6530. hound#1:  (blinded)  Awoooowl!
  6531. Ged:  This just isn't your day, is it?
  6532. hound#1:  (trying to get a good guess as to where to breathe)
  6533. Peldor:  (finds that he can't get by the two warriors battling the
  6534.   second hound, and starts moving further down the corridor)
  6535. Mongo:  Lemme at 'em!  Lemme at 'em!  (can't find a place to fit into
  6536.   the melee)  Shit.
  6537.  
  6538. hound#2:  (breathes fire on Halbarad and Peyote, singing them again)
  6539. Halbarad:  Agh!  (chops the monster, but his dagger stab misses)
  6540. Peyote:  Woo!  (slices the hound...it falls, dying)  Natch!
  6541. Halbarad:  What was that?
  6542. Peyote:  Nothing.
  6543. hound#1:  (breathes fire on Belphanior)
  6544. Belphanior:  (protected by Rob's spell, he feels no pain)  Ahh.  This
  6545.   is too easy...(hacks the monster to death within two minutes)
  6546.  
  6547.   Meanwhile, Peldor had advanced to the end of the passage (it turned
  6548. rightward) and was peering carefully around the corner.  Unfortunately
  6549. he was only human and as such had no infravision.  Thus, he had no
  6550. warning when a three foot long crossbow bolt flew out of the darkness
  6551. to the north and pinned him to the wall, transfixing his arm.  All he
  6552. heard were heavy footfalls and a slammed door somewhere ahead.
  6553.  
  6554. Peldor:  AAGH!
  6555. Mongo:  Hey!  The thief got ambushed!
  6556. Ged:  Serves him right.  But, let's go help him out.
  6557. Halbarad:  Aye.  (they all run westward to the corner)
  6558. Belphanior:  (stays behind, having spotted gem-studded collars on the
  6559.   hell hounds)  Ah...
  6560.  
  6561. nearby...
  6562.  
  6563. Peyote:  What happened, dude?
  6564. Peldor:  Someone shot me, what does it look like?!  Agh!
  6565. Mongo:  Nailed you to that wall good, too.
  6566. Ged:  We need some clippers, or something.
  6567. Peldor:  Bah.  Just get me off of this wall.  
  6568. Mongo:  (grabs the tail end of the inch-thick bolt)  You sure?
  6569. Peldor:  I can take it.
  6570. Mongo:  O-kay...
  6571. Halbarad:  When Mongo breaks the bolt, we'll pull the thief off of it.
  6572. Peyote:  Sure thing.  
  6573. Mongo:  Grr...<SNAP>
  6574. Peldor:  YEAAAAARGH!!!!!
  6575. Halbarad:  (he and Peyote get Peldor safely to the ground)
  6576. Ged:  That's a nasty hole there (pressing a cloth to stop the blood
  6577.   flow)  
  6578. Peldor:  AAAARGH!
  6579. Peyote:  Medic!
  6580. Rob:  I'm here.  Don't worry.  (heals Peldor, twice)  Do you feel any
  6581.   better, brave thief?
  6582. Peldor:  Ahhh.......yeah.  Oh yeah.
  6583. Ged:  Enough.  Let's get some light on this passage to the north.
  6584. Halbarad:  (explores said area, finding a lengthy corridor leading to
  6585.   a heavy door)
  6586. Rob:  (to Peldor)  I know how it is to do one thing when everyone else
  6587.   is doing something else.  I sympathize with you.
  6588. Peldor:  I owe you one.
  6589. Rob:  Think nothing of it.
  6590. Ged:  Say, who's missing?
  6591.  
  6592.   Suddenly, a loud cry of pain came from the east.  Belphanior was
  6593. staggering toward the party, a gem-studded dog collar grasped in one 
  6594. hand...
  6595.  
  6596. Ged:  Wha...?
  6597. Belphanior:  <gasp>  Poison...  (falls to his knees)
  6598.  
  6599.  
  6600.  
  6601.  
  6602.  
  6603. next time:  minotaur madness; cubic jello; the muck-thing; serpents;
  6604.             the doom of the party...
  6605.  
  6606. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  6607. ***********************************************************************
  6608. NOTES:  Well.  It's been only two days, i.e. about 48 hours, since my
  6609. last posting.  The distress signal did not go unheard.  I got no less
  6610. than 36 email messages, all of them positive and encouraging.  So:  I
  6611. think I was having a slight case of the "cry wolf" syndrome.  I just
  6612. was in momentary doubt as to whether or not there were still fans out
  6613. there.  However, I doubt no more.  Do not worry, the stories will
  6614. continue.  If I was in a slump then, I'm on a high wave now.  Funny
  6615. how these things work out...I extend a heartfelt thanks to all who
  6616. sent me mail. 
  6617.   I will wrap up module A3 with the next posting (part 33) and get 
  6618. into A4, the best of the series in my opinion. 
  6619. ***********************************************************************
  6620.  
  6621.  
  6622.  
  6623.  
  6624.  
  6625. *****
  6626. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  6627. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  6628. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  6629. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  6630. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  6631. *  TSR's module, A3, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  6632. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  6633. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  6634. *****
  6635.  
  6636. --------------------------------------------------------------------
  6637. THE PARTY:
  6638.  
  6639. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  6640. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  6641. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  6642. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  6643. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  6644. Peldor, 7th level human thief (N)
  6645. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  6646. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  6647. --------------------------------------------------------------------
  6648. Date:   4/21/570 C.Y.
  6649. Time:   late morning
  6650. Place:  the city of Suderham, hidden in the Drachengrab Mountains
  6651. --------------------------------------------------------------------
  6652.  
  6653.  
  6654.                      XXXIII.  A Fitting End
  6655.  
  6656.  
  6657.  
  6658.   The party was trying to get its act together when Belphanior 
  6659. came stumbling from the last encounter area...
  6660.  
  6661. Belphanior:  <gasp>  Poison...  (falls to his knees)
  6662. Rob:  Hey?!  What's wrong with HIM?!
  6663. Ged:  Poison?
  6664. Peldor:  Must have been those dog's collars, since he's got one
  6665.   in his hand and he's gasping.
  6666. Halbarad:  Are you priests capable of stopping poisons?
  6667. Ged:  Nah.  Not that he deserves it anyway.
  6668. Rob:  Oh come now.  He's sometimes helpful.
  6669. Ged:  Occasionally, yes.  But he kills too many people.  And I
  6670.   don't have any poison antidotes, anyway.
  6671. Peldor:  Gem-studded dog collars.  Can't believe I missed those.
  6672. Belphanior:  (staggers up to the others)  I will...live.  
  6673. Ged:  How's that?
  6674. Belphanior:  Don't know.  But the poison has weakened me.  Could
  6675.   use some healing magic...
  6676. Peyote:  Okay, okay.  Stop begging, man.  (heals the elf)
  6677. Belphanior:  Ahh...must have been old poison or something.  Well,
  6678.   in any case, be careful when handling these collars, err, this
  6679.   one collar here.  (holds it aloft)  It's got poison on all the
  6680.   spikes.
  6681. Alindyar:  I will be sure to remember that.
  6682. Mongo:  (visibly bored)  Enough about poison and dogs!  Let's go!
  6683.   (kicks down the door ahead)
  6684. Halbarad:  Hmm.  (they are looking into a rectangular passage
  6685.   with a door to either side)
  6686. Peyote:  Which way?
  6687. Ged:  Let's go right.
  6688. Peyote:  Way!  Right.  Right way.
  6689. Rob:  Huh?
  6690. Belphanior:  (listening at a door)  I don't hear anything.
  6691. Mongo:  Okay then.  (opens the door, revealing another rectangular
  6692.   passage, with two doors to the left and a dead-end to the south)
  6693. Halbarad:  Shall we take the near door, or the far?
  6694. Peyote:  Far.  Out.
  6695. Ged:  It doesn't really matter, does it?  Let's open the far door.
  6696. Peldor:  (checking the south end for secret doors, finding none)
  6697. Mongo:  (opens the far door, and sees a short corridor veering
  6698.   off to the left)
  6699. Belphanior:  What's that ahead, at the turn?
  6700. Alindyar:  Observe.  The floor, and ceiling, and walls as well, 
  6701.   are metallic.
  6702. Mongo:  Not stone.  But why?
  6703. Peyote:  Who knows?
  6704. Halbarad:  It could be a trap.
  6705. Ged:  Could be.  Why don't we let Peldor check it out?
  6706. Peldor:  That's me, always doing the dirty work.
  6707. Alindyar:  Who can read those strange sigils on the metal wall?
  6708. Belphanior:  (squinting)  That whole section looks like a door.
  6709. Peldor:  Hey, I can read that!  It says, "DANGER.  NO ENTRY."
  6710. Belphanior:  Hmm.  A warning on the door.
  6711. Ged:  I think somebody is trying to tell us something.
  6712. Alindyar:  Touch it not.
  6713. Peldor:  Bah.  Doors like this were meant for thieves to open.
  6714.   (checking for traps)  Eventually.
  6715. Mongo:  (moving northward)  Hey!  I think this door here (points
  6716.   to his left) is the "near door" from the last hallway.
  6717. Rob:  Ah.
  6718. Mongo:  But this door here is new.  Hurry up and stop playing
  6719.   back there.  I smell monsters.  So does my hammer.
  6720. Peldor:  (finds a thin coppery wire going into the wall at chest
  6721.   level)  Now, what's THIS?
  6722. Ged:  Let me see that.  Hmm.
  6723. Halbarad:  Check the wall there.
  6724. Alindyar:  Do not touch the wall.
  6725. Belphanior:  (thinks about having Rob volunteer to touch the wall,
  6726.   but decides to give him a break)
  6727. Rob:  (thinking about touching the wall anyway)
  6728. Mongo:  (to the north, eyeing that door and fingering his hammer
  6729.   anxiously)  Grr...hurry up, guys!
  6730. Halbarad:  (halfway between the metallic door/area and the dwarf)
  6731. Peldor:  (pries open a hidden wall compartment, revealing a glass
  6732.   bottle covered with foil.  The lid has a copper rod within it,
  6733.   which is connected to the copper wire.  There is a second rod
  6734.   attached to the outside, with another wire going into the wall.)
  6735. Alindyar:  Arcane.
  6736. Ged:  This is a battery.  Oops.
  6737. DM:  (to Ged)  FRP characters don't know about batteries.
  6738. Peldor:  Maybe it's a bomb.
  6739. DM:  Watch it, buster.
  6740. Ged:  Let's leave it alone, before someone - or all of us - get
  6741.   fried.
  6742. DM:  GOOD idea.
  6743. Mongo:  Okay, all right, fuck this!  (kicks open the door he has
  6744.   been examining)  I'll make some action!
  6745.  
  6746.   Suddenly, a huge crossbow bolt zipped out of the darkness and
  6747. hit the dwarf in the chest!
  6748.  
  6749. Mongo:  Oof!  (just sees a large, shadowy figure flee)  Hey!  Hey
  6750.   you!  Get back here!  (throws his hammer into the darkness)
  6751. Halbarad:  What?!  Are you hurt?
  6752. Rob:  (runs forth)  Hurt?
  6753. Mongo:  Damn!  (catches the hammer)  Missed him!
  6754. Halbarad:  Are you injured?  Are you ill?
  6755. Rob:  Yes, are you?
  6756. Mongo:  Missed that fucker!  Huh?  No, I'm okay.  The damned bolt
  6757.   bounced off my armor, see?  (holds up the broken quarrel)
  6758. Halbarad:  What a relief.
  6759. Rob:  What good armor.
  6760. Ged:  (to the south; they have abandoned the idea of tinkering
  6761.   further with the door and bottle)  Let's go.  Mongo has found
  6762.   another way.
  6763. Peldor:  (wondering if he could procure the bottle for later use)
  6764. Belphanior:  (to Mongo)  Hey, let's move onward.
  6765. Mongo:  Yeah!
  6766. Ged:  (to Peldor)  Leave that bottle alone, fool.
  6767. Peldor:  Oh, alright.
  6768. Mongo:  (leading the way northward)  The tunnel goes left...and so
  6769.   do I!
  6770. Peyote:  Way to tell us, guy.
  6771. Halbarad:  There is a larger chamber ahead...
  6772. Mongo:  Good.  If that means I can smash whoever shot at me...
  6773.  
  6774.   They entered a higher-topped room.  Pots of coals were hanging
  6775. from the walls, and these lit the room with a dull red glow.  Some
  6776. very detailed carvings decorated the walls.  A large, hairy figure
  6777. stood in one corner over a pile of bones and meat.  The thing had
  6778. a pair of large, curved horns on its head.  It pointed a giant
  6779. crossbow at the adventurers...
  6780.  
  6781. Alindyar:  'Tis a minotaur.
  6782. Mongo:  That's him!  That's the one who shot me!
  6783. Peldor:  Hey, he shot me too!
  6784. Ged:  Well, that goes to show that he was half-smart.
  6785. Mongo:  He's gonna be half-DEAD!  (thorws his hammer with mighty
  6786.   force)  Take that, bull-shit head!  Hey!  A _20_!!
  6787. minotaur:  (fires his weapon simultaneously)
  6788. Mongo:  (hit with the bolt, though it doesn't puncture his armor)
  6789.   OUCH!  That's gonna make a nice bruise!
  6790. minotaur:  (hit square in the head with the hammer)  Rargh!
  6791. Mongo:  Ha!  I bet that hurts!  (catches his hammer)  Heh heh!
  6792. minotaur:  (tosses the crossbow aside and hefts a large battleaxe)
  6793. Halbarad:  Nice axe.  (charges the monster, beating Mongo, who is
  6794.   just to slow to charge any but the shortest distances)
  6795. Mongo:  Hey!
  6796. Belphanior:  (looks to the north, where several doors are visible)
  6797. Peldor:  (looking at the fat sack on the minotaur's belt)
  6798. Rob:  (looking at the ceiling)
  6799. Ged:  (casting a spell)  Boccob comes to assist us...
  6800.  
  6801. minotaur:  (meets Halbarad's advance, and chops at him with its
  6802.   axe)  Rargh!
  6803. Halbarad:  (grazed)  Yagh!  (swipes at the thing, but misses)
  6804. Ged:  (fires a ray from his palm, at the monster)  Take that!
  6805. minotaur:  (struck by the ray, it shrivels somewhat)  Argh!
  6806. Ged:  Boccob withers the evil ones!  Back, fell beast!
  6807. Mongo:  Good.  But now it's MY turn.  Again.  (launches his
  6808.   hammer at the thing)
  6809. minotaur:  (bats at the hammer, keeping it from hitting him)
  6810. Mongo:  Fuck!!
  6811. Ged:  But look.  The thing is weaker now, obviously because
  6812.   of my mighty magicks.
  6813. Belphanior:  (in the larger area to the north, he opens the 
  6814.   northeastern door and wanders into a new passage)
  6815. Peldor:  Hey!  Where are you going without me?!  (follows the
  6816.   elf)  Wait up!
  6817. Mongo:  (catches his hammer)  Damn it!
  6818. Ged:  Hit it again, Mongo!
  6819. Alindyar:  (strolls toward the minotaur)  Away from here, foul
  6820.   one!  (blasts the beast with a color spray)
  6821. minotaur:  (blinks as it is assaulted by the swirling rainbow
  6822.   of colors)
  6823. Halbarad:  (stabs the monster with his dagger)  Aha!  A hit!
  6824. Alindyar:  But look!  The creature ignores the spell!
  6825. minotaur:  (sure enough, it is lumbering toward the party)
  6826. Mongo:  Well, it won't ingore ME!  (hurls his weapon again)
  6827. minotaur:  (hit in the chest by the hammer)  Urgh!  (dies)
  6828. Ged:  Yeah!  Good shot.
  6829. Mongo:  Thanks.  That's what that bastard gets for ambushing
  6830.   me...and Peldor is avenged too.
  6831. Ged:  Hey, where is that varmint, anyway?
  6832. Peyote:  The thief and the elf went up thataway, for reasons 
  6833.   unbeknownst to me.
  6834. Halbarad:  Well, let us follow them.
  6835. Ged:  I hate to be a Peldor, but get the monster's stuff.
  6836. Mongo:  (collects a pouch)  Hey, platinum!  
  6837. Peyote:  Cool!
  6838. Halbarad:  Get the axe, and the crossbow too.
  6839. Ged:  Just in case.
  6840. Rob:  That's an awfully big crossbow.
  6841.  
  6842. meanwhile...
  6843.  
  6844. Belphanior:  Wha...!?  (barely dodges a whizzing bolt from
  6845.   the darkness)
  6846. Peldor:  Hey, watch it with the traps!  Be careful, for crying
  6847.   out loud.  (lights a torch)  Ah, now _I_ can see too.
  6848. Belphanior:  Okay, okay.  Look, that was a plate trigger.  Nice
  6849.   trap, but they didn't set it up to aim right.
  6850. Peldor:  Still, let's not take any chances.  Ha!  Listen to me,
  6851.   I'm starting to sound like Halbarad.
  6852. Belphanior:  Boy, I'd like to stab that fucker in the back.
  6853. Peldor:  Well, we might need them for now.  Wait a while - maybe
  6854.   a few months.  Then we'll get them if you want.
  6855. Belphanior:  Yeah, but they _irritate_ me.
  6856. Peldor:  They're not such bad folks.  You just have to not let
  6857.   them see some things.  (opens a door after checking it for
  6858.   traps)  Besides, we can trust them.
  6859. Belphanior:  More doors...what a maze.  (listens at the next
  6860.   door)  Nothing behind this one either.  Nothing we can hear,
  6861.   anyway.
  6862. Peldor:  Open it.  (they do - beyond is a small L-shaped room)
  6863. Belphanior:  Look.  A treasure stash!
  6864. Peldor:  Electrum?!  These were poor monsters!
  6865. Belphanior:  Okay, let's take about half the electrum.  We really
  6866.   should leave some for the others - they're doing such a good
  6867.   job fighting and all.
  6868. Peldor:  Gems!  Three of them!
  6869. Belphanior:  Hey, a pouch.  Wonder if it's magical?  Oh well, I'll
  6870.   take it just in case.  YOU wouldn't understand magic, after all.
  6871. Peldor:  Fine, but I get the gems.
  6872. Belphanior:  Deal.  Magic is so much more interesting anyway.
  6873. Peldor:  Listen, here they come.  Let's vamoose!
  6874.  
  6875. soon...
  6876.  
  6877. Belphanior:  So THERE you are!  (he and Peldor have snuck around a
  6878.   looping passage after closing the door to the loot chamber, so
  6879.   they appear to have come from another direction)
  6880. Ged:  What have you found here?
  6881. Belphanior:  Err..just a lot of traps.  Let's go north.
  6882. Peldor:  What did that minotaur have?
  6883. Peyote:  Just some platinum.
  6884. Peldor:  Good.  At least it wasn't something puny.  Like electrum.
  6885. Rob:  Puny.
  6886. Mongo:  How about this door to the north?
  6887. Peldor:  Hey, let me check that for you...
  6888.  
  6889.   They went on to find a small L-shaped room with a couple hundred
  6890. electrum coins inside, and some small gems too (Peldor got rid of
  6891. a few of his cheapest baubles from previous adventures).  This
  6892. area of the maze had another trap plate, which they avoided, and
  6893. a dead-end.  The party went back westward, into another section
  6894. of the minotaur's maze - Peldor's keen trap-checking abilities
  6895. saved the party from a couple more crossbow bolt traps.  There
  6896. were more loops and dead-ends this way...finally they chose a
  6897. new door, which led over seventy feet to a slightly larger room. 
  6898.  
  6899. Mongo:  (entering the room, with Halbarad)  Hey, this room's all
  6900.   emptyyyyyy...(the two lead adventurers fall via a tilting slab
  6901.   of stone, falling about 3' onto a soft, squishy mass)
  6902. Halbarad:  What is this?
  6903. Mongo:  What the fuck...AGH!  IT BURNS!
  6904. Halbarad:  AGH!
  6905. Rob:  (almost yells just for the hell of it)
  6906. Alindyar:  The mass below appears as a gelatinous cube.
  6907. Ged:  You're right!  Quick, help them!
  6908. Peyote:  But how?
  6909. Belphanior:  (casting a spell)
  6910. Halbarad:  (paralyzed from the goo's enzymes)  ...
  6911. Mongo:  (not paralyzed, bashing the slop beneath him)  Die, slop
  6912.   monster!
  6913. Ged:  (casting a spell)
  6914. Rob:  (begins chanting)
  6915. Peldor:  (backs up, in preparation for jumping the pit)
  6916. Belphanior:  (launches a sphere of flame into the pit, maneuvering
  6917.   it around Mongo and the unmoving Halbarad)
  6918. gelatin:  (badly burned)
  6919. Ged:  (launches three magical missiles into the mass)  Take 
  6920.   this sign of Boccob's might!
  6921. gelatin:  (now has three deep furrows dug into it)
  6922. Alindyar:  (uses his wand to blast three more missiles into the
  6923.   thing)  Good idea, Ged.
  6924. Ged:  Thanks.  Hold on, Mongo!  We'll get you out of there!
  6925. Mongo:  Hurry it up!  This shitheap is eating us alive!
  6926. Peldor:  (dashes forth and leaps over the pit, but falls barely
  6927.   short, catching the far edge but slamming into the wall)  Oof!
  6928. Peyote:  (waving his sword about uselessly)  Way to go, dude!
  6929. Belphanior:  (making his sphere roll about, melting swaths of
  6930.   gelatin wherever it goes)
  6931.  
  6932. Peyote:  (reaches down and hacks the gel, slicing a deep rent
  6933.   in it)  Yeah!  ...I think.
  6934. Belphanior:  (trying to burn a hole around the two adventurers
  6935.   stuck in the gel)
  6936. Halbarad:  (silently moans as he is burned further by the gel)
  6937. Mongo:  (loudly yells as he is burned further)  YARGH!
  6938. Alindyar:  (blasts the mass three more times, and it convulses
  6939.   and then melts all at once)
  6940. Mongo:  Hey, that did it!  The stuff doesn't burn anymore!
  6941. Peldor:  What's that I see under all that melted goo?
  6942. Mongo:  Why, it looks like treasure!  Too bad you're not down
  6943.   here to get your grubby hands on it!
  6944. Ged:  Second that.
  6945. Belphanior:  (climbing down into the pit now)
  6946. Peldor:  (peering over the edge)  Well, get it anyway!  We'll 
  6947.   split it up later!
  6948.  
  6949.   Since Peldor was looking over the edge, toward the others,
  6950. he never saw the second gelatinous cube come silently around
  6951. the corner behind him...
  6952.  
  6953. Peldor:  Wha...?!  (he is pushed down into the pit, as this
  6954.   new cube falls on top of Halbarad, Mongo, Belphanior, and
  6955.   him)  Blbb!
  6956. Mongo:  Glbb!
  6957. Belphanior:  Fclbb!
  6958. Peyote:  Oh shit!
  6959. Ged:  Boccob, we need you now, if ever!  (casts another spell)
  6960. Rob:  (finally stops chanting and casts a spiritual hammer)
  6961. Peyote:  (lays into this new cube, slashing a deep cut in it)
  6962. Alindyar:  (would love to cast his fireball, but thinks better
  6963.   of it)
  6964. Ged:  (blasts the thing with a burning hands spell)  Take that!
  6965. gelatin:  (a large piece of it is melted away, exposing Mongo's
  6966.   helmet)
  6967. Ged:  Agh!  More power!  Blast it!  Kill it!
  6968. Rob:  (slams the gel with his magical hammer of energy, making
  6969.   a weird splattering noise)  Eh?
  6970. Alindyar:  (fires three magical missiles at it, and it melts
  6971.   as did the first)  Whew.  This fine wand has proven quite
  6972.   valuable recently.
  6973. Ged:  Are they okay?
  6974.  
  6975.   Eventually, the gel-covered ones were pulled out.  Halbarad
  6976. and Peldor were paralyzed, and all four were injured from the
  6977. goo's caustic secretions.  Ged and Rob used more healing magic
  6978. to help the wounded, and then they all had to wait about one
  6979. quarter of an hour for the paralysis to fade.  The treasure
  6980. from beneath the goo consisted of some gold coins, a longsword,
  6981. a suit of human-sized chain mail armor, and a rose-colored 
  6982. crystalline gem.  Mongo stashed all of these in his sack, and
  6983. the party ate lunch before continuing (they also checked the 
  6984. next section of passage to make sure that no more gelatinous
  6985. cubes were forthcoming...).
  6986.   The passage led into a huge cavern, about a hundred and a
  6987. half feet in diameter.  The ceiling was high and covered with
  6988. stalactites.  Rob winced.  The place was illuminated by some
  6989. strange glowing fungi, but most of it consisted of a large,
  6990. swampy lake.  This water had some dead fish with leeches, and
  6991. also various scum floating around.  A shore was visible, ahead
  6992. and slightly to the right side.  A narrow row of rubbery turf-
  6993. like material formed a pathway of sorts to the far shore.  Odd
  6994. shrubbery dotted this path.  The explorers could see some kind
  6995. of opening in the cavern wall by the far shore.
  6996.  
  6997. Belphanior:  I see leeches.  I don't like leeches.  Let's go
  6998.   along the path.
  6999. Rob:  Sounds good to me.  Even I wouldn't try to swim in that
  7000.   lake.
  7001. Mongo:  (eyeing the lake)  I don't like this.  Who knows what
  7002.   has died in that lake?
  7003. Ged:  Not me.
  7004. Alindyar:  (readying a spell)
  7005. Halbarad:  The path it is, then.  (they advance, he and Mongo
  7006.   leading the way)
  7007. Mongo:  This stuff underfoot is getting worse...
  7008. Halbarad:  What's THAT?! 
  7009. heap of rotting vegetation:  (rises and lumbers toward them)
  7010. Mongo:  What in the FUCK?  (throws his hammer at the thing)
  7011. heap:  (hit by the weapon, but doesn't seem to notice)
  7012. Alindyar:  Move aside, so that I can bespell it!
  7013. Mongo:  Sure thing.
  7014. Belphanior:  (steps to the side)  Go for it.
  7015. Mongo:  (catches his hammer)  Yeah!
  7016. Halbarad:  What is your plan?
  7017. Alindyar:  (casts a web onto the thing)  That...
  7018. heap:  (swats at the strands of webbing covering it)
  7019. Halbarad:  Aha!  The thing is pinned.
  7020. heap:  (pulls at the web, un-anchoring it since the wet, 
  7021.   moist ground won't hold the web)
  7022. Ged:  Uh-oh.
  7023. Peyote:  (casts an entangle spell on it)  Whoa!  That should 
  7024.   work!
  7025. heap:  (slowed somewhat by the spell)
  7026. Ged:  We need a better plan here...
  7027. Rob:  (lights a torch)
  7028. Peyote:  Yeah!  Burn it.
  7029. Ged:  (preparing a spell)
  7030. Halbarad:  (trying to get a good angle to attack, but the web 
  7031.   is complicating things)
  7032. Rob:  (throws the flaming torch at the thing, igniting both it
  7033.   and the web)
  7034. Peyote:  Way to go!
  7035. Peldor:  (feeling useless)  I can't even get around it.
  7036. Belphanior:  (casts a spell)  This'll help.  (fires a magical
  7037.   arrow from his fingertip)
  7038. heap:  (hit by the spell and splashed with acid)  ssss...
  7039. Ged:  Here's some more, muck-thing!  (strides forth and shoots
  7040.   fans of flame from his hands, burning the monster more)
  7041. Peyote:  Major overkill.
  7042. heap:  (staggers into the lake)
  7043. Ged:  Um...
  7044. Mongo:  It better not come back out of that lake!
  7045. Halbarad:  (readying his axe)
  7046. Rob:  (looking about nervously)
  7047. heap:  (shambles out of the dark lake toward the party)
  7048.  
  7049. Mongo:  For crying out loud!
  7050. Halbarad:  (steps up and slashes the thing with his axe)
  7051. heap:  (wounded slightly, bats the ranger with a slimy appendage)
  7052. Halbarad:  Whoulf!  (knocked back a good ten feet)  The monster
  7053.   is strong!
  7054. Mongo:  (hurls his hammer at close range)  Keep back!
  7055. heap:  (hit, but doesn't relent)
  7056. Ged:  Boccob!
  7057. Rob:  Aie!  (backs up, even though he is in the back of the party)
  7058. Peldor:  (runs past the place where the monster was before it 
  7059.   dunked itself)
  7060. heap:  (doesn't notice Peldor, rather swats Mongo with its "arm")
  7061. Mongo:  Argh!  (wounded)  Damned muck-thing!  (catches his hammer)
  7062. Peyote:  This is definitely a desperate situation!  (digging for
  7063.   his wand)
  7064. Ged:  Oh, no!
  7065. Alindyar:  (sends a phantasmal force at the thing)
  7066. heap:  (ignores the illusion)
  7067. Alindyar:  Eep.
  7068. Halbarad:  (stabs at the foe with his dagger, but can't penetrate
  7069.   very far)  Why will it not falter?!?
  7070. Mongo:  'Cause it's too stupid!  (since the thing is upon him, he
  7071.   can't throw his hammer)  Take this, muck-o!  (deals the monster
  7072.   a mighty blow)
  7073. heap:  (flailing at the dwarf)
  7074. Mongo:  Agh!  Help me, guys!
  7075. Belphanior:  (slashes at the thing, scoring a fairly deep blow)
  7076. Ged:  Be blind, by Boccob!  (casts a blindness spell on the muck
  7077.   monster)
  7078. heap:  (obviously unaffected)
  7079. Ged:  Cripes...
  7080. Rob:  (praying)
  7081.  
  7082. Belphanior:  (stabs the thing again, but not as hard)  Eh?
  7083. heap:  (pounds the elf)
  7084. Belphanior:  Agh!
  7085. Halbarad:  (chops and stabs it again)
  7086. heap:  (bats the ranger, hitting with great force)
  7087. Halbarad:  Ouch!
  7088. heap:  (looking around, but too late - Peldor is in position
  7089.   behind it now)
  7090. Peldor:  (backstabs the thing, very successfully)  Die, swamp
  7091.   beast!
  7092. heap:  (falls, finally)
  7093. Peyote:  No fair!  I didn't get to use the wand yet!
  7094. Peldor:  Ha!  Peldor saves the day!  As always!
  7095. Ged:  Shut up.  We're too tired for this tirade.
  7096. Peyote:  (heals Belphanior and Halbarad)
  7097. Rob:  (heals Halbarad)
  7098. Ged:  (heals Mongo)
  7099. Mongo:  Thanks, I'm hurting here.
  7100. Halbarad:  Let us rest, bind wounds-
  7101. Peldor:  Treasure!  Look what I've found!  (holds aloft a potion)
  7102. Ged:  Amazing.
  7103. Peldor:  But that's not all!  (holds up a sword and some gauntlets)
  7104. Halbarad:  Good job.
  7105. Mongo:  I'll take those.
  7106. Peldor:  What, I can't wear the gauntlets?
  7107. Ged:  Not right now.  We have further to go before worrying about
  7108.   that.
  7109. Peldor:  Oh, all right.  But I deserve them for killing that thing.
  7110.  
  7111.   Soon, they reached the far shore...
  7112.  
  7113. Mongo:  Hey, what are those?
  7114. Halbarad:  A pair of huge serpents!
  7115. Rob:  Aie!
  7116. Ged:  Crap.  We're worn down enough as it is.
  7117. Peyote:  (pointing his wand, obviously kept in hand in case of a
  7118.   further foe)  Not to fear, dudes!
  7119. Ged:  Nooooo!!
  7120. Peyote:  (fires the wand at the snakes)
  7121. snake:  (one of them turns to stone)
  7122. other snake:  (regarding its late companion curiously)
  7123. Peyote:  See?  See?!
  7124. Mongo:  Whatever.  (throws his hammer, hitting the remaining snake)
  7125. snake:  (staggers)
  7126. Peyote:  Don't charge it!  I want to use the wand again!
  7127. Ged:  No!  You'll stop getting lucky sometime.  (casts a spell)
  7128. Belphanior:  (runs toward the monster)  Come, Halbarad!  I now
  7129.   challenge you to help me kill this monster!
  7130. Halbarad:  Hold that wand, Peyote!  I must help the elf!  (he
  7131.   charges as well)
  7132. Belphanior:  (slashes the snake, wounding it)
  7133. Halbarad:  (chops and stabs the snake, wounding it worse)
  7134. Mongo:  (fires his hammer at the snake, wounding it even more)
  7135. Rob:  Hey, 1-2-3 !!
  7136. Ged:  (casts magic missiles, bombarding the snake and slaying
  7137.   it)  Hah!  Boccob's power flows!
  7138. Peldor:  Like piss...
  7139. Alindyar:  Still, the monster is vanquished.
  7140. Peyote:  My wand will be sheathed for now, then.
  7141. Ged:  Forever, hopefully.  Keep that thing out of our battles.
  7142. Mongo:  Look, there's a long corridor behind the snakes!
  7143. Halbarad:  Take it, then.  (they all do)
  7144. Ged:  Lots of lamps here.
  7145. Belphanior:  It dead-ends.  Why is that?
  7146. Peldor:  Let me check for traps on the floor.  (does so, getting
  7147.   ahead of the party)  No traps.  Hmm.  Maybe a door here?
  7148. Ged:  Seems sensible.
  7149. Peldor:  Aha!  There IS a door here. (opens the concealed door)
  7150.   Uh-oh. (draws his sword)
  7151. Halbarad:  (looking beyond)  Prepare for battle, friends.
  7152.  
  7153.   Beyond was a huge room, well-lit by many torches.  There were
  7154. nine large chairs set in a semicircle, facing the door they had
  7155. just come through.  Five of these had occupants - well-dressed
  7156. men, some in armor, some with weapons, but all very dangerous-
  7157. looking.  A spiral staircase went upward in one corner of the 
  7158. room.  Some of the men pointed at the party.
  7159.  
  7160. Mongo:  Get them!  (charges)
  7161. men:  (laughing)
  7162. Halbarad:  Why can we not hear them?
  7163. man on center throne:  (he has an eyepatch; makes a signal to 
  7164.   someone)
  7165. Peldor:  Whoa!  (moves forward as a wall of stone slams down
  7166.   right behind him)  What gives?!
  7167. Ged:  I don't like this.
  7168. Peldor:  Me neither.
  7169. Mongo:  (runs forward, but bounces off of an invisible wall)
  7170.   Oof!  Who put THAT there?!?
  7171. Ged:  Foul magic!
  7172. Alindyar:  Mayhap I can dispel it.  (starts spellcasting)
  7173. Peyote:  Uh, we're out of time, guys.
  7174.  
  7175.   A tiny panel popped open in the ceiling, just long enough for
  7176. a flask to be hurled into the midst of the party.  Belphanior
  7177. tried to catch it, but failed.  The vial shattered, and thick
  7178. green gas billowed over the adventurers!
  7179.  
  7180. Rob:  <cough>  (falls unconscious)
  7181. Alindyar:  (his spell interrupted, he slips away as well)
  7182. Halbarad:  Kaff!  Break through!  (tries to get around the
  7183.   invisible barrier, but there IS no way around it, and he 
  7184.   falls too)
  7185. Peyote:  Bogus...(drops)
  7186. Ged:  Boccob damn it!  (faces the five men)  To hell with you!
  7187.   To hell with you all!  I'll...I'll...I...(falls to the floor)
  7188. Peldor:  <cough cough>  (grasping his luckstone and trying to 
  7189.   hold his breath; it doesn't help.  He falls too.)
  7190. Belphanior:  Someone will die for this...(drops unconscious)
  7191. Mongo:  Shit!  Damn!  Fuck!  (pounds repeatedly at the magical
  7192.   wall with his hammer)  You fuckin' cowards!  I'll mash you 
  7193.   into pulp when I get through this wall!  You're dead meat!
  7194.   DEAD!!  D....shit...(finally succumbs to the gas)
  7195.  
  7196.   The sound of silence follows...
  7197.  
  7198. Man with eyepatch:  (to some lackeys who have suddenly appeared)
  7199.   You know what to do with them...
  7200. lackeys:  (begin dragging the unconscious adventurers away)
  7201. Big priest:  So these are the pests who have caused us so much
  7202.   trouble.
  7203. Man with patch:  Not to worry, Mordrammo.  They shan't bother us
  7204.   again.  Ever again.  (to lackeys)  Strip their possessions and
  7205.   throw them in the dungeons!  Ha ha!  I've always wanted to say
  7206.   that!!
  7207. others:  (laughing)
  7208.  
  7209.  
  7210.  
  7211.  
  7212.  
  7213. next time:  Is this the end?  The Adventurers face their greatest
  7214.   challenge yet, as they are locked in the dungeons without any
  7215.   weapons, items, or spells!
  7216.  
  7217. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  7218. ***********************************************************************
  7219. NOTES:  I played the tournament version since I like this part the
  7220. best...no items of any kind.  Only wits and non-weapon proficiencies
  7221. to rely on.  Heh heh.
  7222. ***********************************************************************
  7223.  
  7224.  
  7225.  
  7226.  
  7227.  
  7228. *****
  7229. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  7230. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  7231. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  7232. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  7233. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  7234. *  TSR's module, A4, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  7235. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  7236. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  7237. *****
  7238.  
  7239. --------------------------------------------------------------------
  7240. THE PARTY:
  7241.  
  7242. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  7243. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  7244. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  7245. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  7246. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  7247. Peldor, 7th level human thief (N)
  7248. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  7249. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  7250. --------------------------------------------------------------------
  7251. Date:   ?  (presumably sometime after 4/21)
  7252. Time:   ?
  7253. Place:  the Slave Lords' dungeon in Suderham
  7254. --------------------------------------------------------------------
  7255.  
  7256. PROLOGUE:  In the last writing, the party was knocked out by a
  7257. devious gas trap on the verge of fighting the Slave Lords.  Now,
  7258. if you haven't read the module, this little explanation will
  7259. help.  The module, A4, has some text describing how the party
  7260. spell-casters used up all their remaining spells in worthy, yet
  7261. futile attempts to free the party.  I'm not sure that this is
  7262. enough for some parties - I know that this one wasn't too happy
  7263. with it.  But, it IS a tournament module after all, so that's
  7264. the way I feel it should be played.  Anyway, the module has the
  7265. captors depriving the spell-users of food and good rest in order
  7266. to keep their spells from being re-learned or prayed for.  The
  7267. priests are still able to squeak a few by, however:
  7268.  
  7269. GED:     cure light wounds (2), create water
  7270. PEYOTE:  cure light wounds (2), purify food & drink
  7271. ROB:     cure light wounds, resist cold
  7272.  
  7273.   I just thought this little explanation would help those who
  7274. don't have the module but might wonder about the setting the 
  7275. adventurers have been placed in.  And now, without further ado:
  7276.  
  7277.  
  7278.                      XXXIV.  Prisoners
  7279.  
  7280.  
  7281.  
  7282. Mongo:  (waking up)  Hey!  
  7283. Peldor:  (sitting up, looking around)  You're awake too?
  7284. Mongo:  Seems that way, doesn't it?
  7285. Peldor:  Well, I can't see anything in this darkness.
  7286. Mongo:  I can.  Not that there's anything to see.
  7287. Peldor:  Is everyone here?
  7288. Mongo:  Yep.  All eight of us.
  7289. Belphanior:  (stands up)  Hey, I don't think we're in Kansas anymore.
  7290. Mongo:  Kansas?
  7291. Peldor:  Are we in a room, or a pit, or what?
  7292. Mongo:  It's a big cave-type place.  Maybe thirty feet across, with
  7293.   four exits.  I can't see a ceiling.
  7294. Peldor:  (playing with the sand beneath his feet)  Hmm.
  7295. Belphanior:  Hey!  Where are my clothes?!?
  7296. Mongo:  That's it!  No clothes!  I knew something else was wrong!
  7297. Peldor:  Well, I don't know about you guys, but I've got a loincloth
  7298.   on.  Brr.
  7299. Mongo:  Loincloth?  What's that?  All I've got is this rag here.
  7300. Belphanior:  They took my weapons!  They took everything!
  7301. Peldor:  Yep.
  7302. Mongo:  So they've got all our stuff.  Even my hammer.  Grr.  
  7303. Peldor:  Those bastards.
  7304. Ged:  Yawn.  (sits up)  Hey, what gives?
  7305. Belphanior:  Nobody.  We've been seriously fucked over.
  7306. Mongo:  (wandering around the chamber)
  7307. Peldor:  (looking blindly about)
  7308. Ged:  Hey, I have a headache.  And all my spells are shot, too!
  7309. Belphanior:  Me too.  I think they purposely kept us from sleeping
  7310.   and eating right.  Deprivation works on us mages, you know.
  7311. Mongo:  Food?  I'm hungry!
  7312. Ged:  No food here, either.
  7313. Belphanior:  (trying to climb a wall)
  7314. Mongo:  (waking up Halbarad)
  7315. Ged:  What's this?  (picks up a tube that was on the floor)  I found
  7316.   a scroll tube!
  7317. Halbarad:  Where are we?  I cannot see...
  7318. Mongo:  We're in somebody's dungeon.
  7319. Alindyar:  (wakes up)  Hmm.
  7320. Peyote:  (sits up)  Dudes?  What gives?
  7321. Ged:  (opening the tube)  Hey, there's a scroll in here! 
  7322. Peldor:  Read it!
  7323. Ged:  I can't.  There's no light.
  7324. Alindyar:  Obviously, much has transpired.  I only vaguely recall 
  7325.   our captors keeping us from studying spells.  I trust that you 
  7326.   have the same problems?
  7327. Belphanior:  (falls from the wall)  Oof!  The damned walls are too
  7328.   crumbly to climb.  Yea, those dolts prevented any of us spell-
  7329.   casters from doing anything useful right about now.
  7330. Ged:  I have a couple of holy spells left, somehow.  
  7331. Peyote:  Yeah, me too, man.  They didn't block everything.
  7332. Mongo:  Oh, I feel so much safer now.
  7333. Rob:  (rolls over, into Mongo's leg)  Huh??
  7334. Mongo:  Get up, you.
  7335. Rob:  Ugh.  I feel sick.
  7336. Ged:  They could have at least given us some decent clothes.
  7337. Mongo:  Well, they didn't, so let's get a move on.  One of these
  7338.   tunnels has a slight glow far down it.  I figured that even you
  7339.   blind people would have seen that by now.
  7340. Rob:  (sits straight up)  Hey!  I can't see!  I'm blind!  Blind 
  7341.   as a bat!!
  7342. Ged:  I guess I'll just hold on to this tube for now, until we
  7343.   find some way to read the paper inside it.
  7344. Rob:  Where are my clothes?!  I'm cold!  And I'm exposed!
  7345. Halbarad:  Please stop complaining.
  7346. Mongo:  Yeah, peewee.
  7347. Rob:  (mumbling to himself about the lack of respect priests get
  7348.   these days)
  7349. Peyote:  Well, we had better corral the sightless ones together
  7350.   to keep them from running into walls.
  7351. Ged:  (glances at Rob)  Yup.
  7352. Belphanior:  I say that we go a different way than the dimly-lit
  7353.   one.  Obviously that's just what they want us to do.
  7354. Mongo:  I don't think they really care about us anymore.  Why
  7355.   not just kill us?  Why this?
  7356. Alindyar:  I seem to recall some priests discussing feeding us
  7357.   to the Earth Dragon...
  7358. Ged:  Ah.  That explains EVERYthing.
  7359. Mongo:  Fuck!  I'm not gonna be food for any dragon!  Not without
  7360.   a fight, anyway!
  7361. Belphanior:  My sentiments exactly.
  7362. Ged:  Let's go this way.  (points to the approximate east)
  7363.   Here, Halbarad, you hold on to my shoulders, and Rob, hold on
  7364.   to his, and Peldor hold on to Rob.  Peyote, you stay in the 
  7365.   back and watch out for anything coming from the rear.
  7366. Peldor:  Hey, watch what you say.  We're all half-naked here,
  7367.   remember?
  7368. Ged:  Whatever.  But we don't want to be ambushed in the dark by
  7369.   any monsters.
  7370. Belphanior:  I'll lead the way.  Even though this IS the dimly-
  7371.   lit passage.  I'm ready to kill something.
  7372. Mongo:  Hey, wait for me!  I'm still the strongest.
  7373. Alindyar:  I suppose I shall just remain in the center of the 
  7374.   party.
  7375. Ged:  Sure.
  7376. Alindyar:  Wait, I have the farthest-reaching infravision.
  7377. Belphanior:  Well, stay near the front of the group then.
  7378.  
  7379.   Suddenly, the ground shook, and dust fell from the walls and
  7380. ceiling...
  7381.  
  7382. Mongo:  An earthquake?  Shit, this place'll never survive that!
  7383. Ged:  Neither will we.
  7384. Halbarad:  Let us make haste.
  7385. Mongo:  This tunnel's awful narrow.  We'll have to march single
  7386.   file.
  7387.  
  7388.  
  7389.  
  7390. THE MARCHING ORDER (* = no infravision) :
  7391.  
  7392.   Peyote  Peldor  Rob  Halbarad  Ged  Alindyar  Belphanior  Mongo ->
  7393.              *     *       *
  7394.  
  7395.  
  7396. shortly...
  7397.  
  7398. Mongo:  Hey!  That little light is moving back as we advance!
  7399. Belphanior:  Oh, if I only had my bow...
  7400. Mongo:  Fuck that.  If I only had my hammer...well, then we'd see
  7401.   some serious ass-kicking, that's for sure.
  7402. Peyote:  For sure.
  7403. Ged:  If I had all my spells-
  7404. Halbarad:  Enough about the spells, and the weapons.  At least you
  7405.   can all see.  I can't even do that.  We need to stop bickering
  7406.   and make a better lot for ourselves.
  7407. Rob:  Yeah!
  7408. Peyote:  Pronto!
  7409. Mongo:  What's that?!  Something just brushed my feet!
  7410. Belphanior:  And mine too!
  7411. Alindyar:  It felt like swirling sand.
  7412. Peyote:  Sounds cool.
  7413. Mongo:  Where'd that floating light go?  Hey, wha-
  7414.  
  7415.                              WHAAAAP!
  7416.  
  7417. Mongo:  (flies back, reeling)  Agh!
  7418. Belphanior:  What in the hell?!
  7419. Alindyar:  Beware!  Something attacks!
  7420. Ged:  Get back!  Retreat!  We're useless in the dark!  Whatever
  7421.   it is, I can't see it either!  (they back up)
  7422. Belphanior:  (grabs Mongo and pulls him back)  Come on!
  7423. Mongo:  Uhh...
  7424. Peldor:  What's happening?
  7425. Ged:  Strategic withdrawal.
  7426. Peyote:  (running back into the main chamber, followed by the
  7427.   others)
  7428. Rob:  (trips and falls)  Whoops.
  7429. Halbarad:  (trips over Rob)  Oof.
  7430. Ged:  For crying out loud!
  7431. Belphanior:  (to Mongo)  Are you okay?
  7432. Mongo:  Just a little bruised, that's all.  That felt like SAND
  7433.   that hit me - I feel scraped.  I'm bleeding.
  7434. Ged:  I still have one or two minor healing spells...
  7435. Mongo:  Nah.  I'm fine.  Let's go back there and fight!
  7436. Halbarad:  (having gotten up)  That is NOT a good idea.  If you
  7437.   with infravision can't see whatever attacked Mongo, then none
  7438.   of us can fight it.  
  7439. Ged:  Besides, we don't have any weapons.
  7440. Rob:  (unable to see, he is addressing the far wall)  Yeah!
  7441. Peldor:  Well, let's go another way.
  7442. Mongo:  Hey, there's that tiny light again.
  7443. Ged:  Maybe it's a monster.
  7444. Alindyar:  Perhaps it seeks to lure us astray.
  7445. Belphanior:  If I had a sword, I'd lead it to hell...
  7446. Ged:  Let's go this way (points south)
  7447. Rob:  Okay!  (looking north)
  7448. Mongo:  (leads the way into the southern exit)
  7449.  
  7450. soon...
  7451.  
  7452. Mongo:  Ow!  What the-
  7453. Belphanior:  What?
  7454. Mongo:  I stepped on something.  Feels like a splinter or eight.
  7455.   (holds something aloft)  Hey, I found a club!
  7456. Alindyar:  What of the splinters?
  7457. Ged:  Are they wooden?  Because if they are, maybe we can use them
  7458.   to make fire!
  7459. Mongo:  (collecting splinters from the ground)  They feel like wood.
  7460.   Smell like wood.  Hmm.  TASTE like wood.
  7461. Alindyar:  That would seem to lead to only one conclusion.
  7462. Ged:  Are they big enough to use as weapons?
  7463. Mongo:  I doubt it.  But they're dry.  If we can make a spark, I 
  7464.   bet we could burn these.  Here.  (hands them to Ged to carry)
  7465. Ged:  Gee, thanks.  (puts them in the tube along with the scroll)
  7466. Belphanior:  What's that club you found?
  7467. Mongo:  I think it's somebody's bone.  Big one, too.  (hefting the
  7468.   thigh bone)  Not bad, for a club.  I think I'll hang on to this
  7469.   for the next encounter.
  7470. Belphanior:  Sure.
  7471. Mongo:  Now they're in trouble.  Now I have a weapon.  (swinging
  7472.   the bone about easily)  Just wait!
  7473. Halbarad:  Let us move on, please.  I want light.
  7474.  
  7475.   Soon, after choosing the left fork of a splitting passage, they
  7476. came upon another fork.  They went left again, just for the sake of
  7477. consistency.  A few minutes later...
  7478.  
  7479. Mongo:  Huh?!  
  7480. Belphanior:  What now?
  7481. Mongo:  I stepped in something.  I really hope it's not what I
  7482.   think it is.
  7483. Rob:  Huh?
  7484. Mongo:  (sniffing his finger which he just dipped into whatever it
  7485.   is he stepped in)  Bah.  This is pitch.
  7486. Peyote:  Throw what?  Where?
  7487. Ged:  Tar, you fool.
  7488. Belphanior:  Is there a lot?
  7489. Mongo:  Not really.  It's just a small puddle, off to the left here.
  7490.   Watch it.
  7491. Alindyar:  If we had a flame source, we could use it for fuel.
  7492. Ged:  Maybe we can come back here later then, if we find one.
  7493. Mongo:  Yeah.  (moves on a bit)
  7494. Belphanior:  I smell something.
  7495. Mongo:  Phew!
  7496. Peyote:  Most foul.  I hope I don't get sick and blow chunks.
  7497. Mongo:  Shh!  There's an open area ahead.
  7498.  
  7499.   They moved around a final kink in the tunnel and into a larger
  7500. chamber.  Right in front of their feet was an apparently bottomless
  7501. chasm, about twenty feet wide.  On the far side was a big cavern,
  7502. full of small holes.  These were teeming with gigantic ants, which
  7503. crawled across the floors and walls everywhere.  They carried food
  7504. and other unrecognizable items.  The gap was bridged by a bizarre
  7505. construct, made of giant ants' shriveled bodies.  The ants seemed 
  7506. to be ignoring the party, and all were on the other side of the 
  7507. ant-bridge.
  7508.  
  7509. Belphanior:  Is that a larva they're carrying over there?  I've
  7510.   always wanted to eat one of those.
  7511. Rob:  Gross.
  7512. Peyote:  Dude, I'm definitely going to have to hurl if you do that.
  7513. Mongo:  Even with my infravision, I still can't make out any details
  7514.   of anything.
  7515. Alindyar:  Those insects may have something useful.
  7516. Halbarad:  (still unable to see any of this)  Is it worth the
  7517.   risk?
  7518. Peldor:  (also blind)  Not in my opinion.
  7519. Mongo:  Then let's go.  Unless you want to fight them.  I'm ready
  7520.   for battle.
  7521. Ged:  I think that we should save our energy for foes more menacing
  7522.   than giant ants.
  7523. Halbarad:  Agreed.  Let us seek a flame source.
  7524.  
  7525. ...and so they went back to the second fork, and took its rightward
  7526. branch...
  7527.  
  7528. Mongo:  Yah!  (swatting overhead)
  7529. Belphanior:  Something touched me!
  7530. Mongo:  There's big hairy tentacles overhead!  Watch out!
  7531. Ged:  I don't see anything giving off heat.
  7532. Peyote:  I smell roots.
  7533. Alindyar:  The things are not moving of their own accord - only
  7534.   due to you hitting them.  Methinks they are harmless.
  7535. Mongo:  Hey, they ARE roots!  Good call, druid!
  7536. Ged:  Can we eat them?
  7537. Peyote:  (examining the roots)  I don't see why not.  But of more
  7538.   importance is this:  We must be close to the surface, if we are
  7539.   seeing roots.  Maybe a way to escape is nearby.
  7540. Mongo:  Let's get to it, then.  (moves on)
  7541. Ged:  (trying to figure out how to cut the roots loose)
  7542. Peldor:  (looking around blindly)
  7543. Rob:  (ditto)
  7544. Belphanior:  (watching the roots suspiciously)
  7545.  
  7546. soon...
  7547.  
  7548. Mongo:  There's a pool ahead.  Cold water, too.
  7549. Ged:  Gee, how useful.
  7550. Belphanior:  Not really.  But there are fish there.  And we can 
  7551.   eat fish.
  7552. Mongo:  But we have to catch them first.
  7553. Belphanior:  Oh, yeah.
  7554. Alindyar:  Look, there is some wood washed up on the shore.
  7555. Mongo:  (moving toward the edge of the water)  I'll get it.
  7556.  
  7557.   Suddenly, something chittered and emerged from the pool with a
  7558. clicking sound, bowling over the dwarf in the process!
  7559.  
  7560.  
  7561.  
  7562.  
  7563.  
  7564. next time:  Attack of the fifty-foot crab!  (no, just kidding)
  7565.   Dinner for all!  And the party finally finds a light source!
  7566.  
  7567. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  7568. ***********************************************************************
  7569. NOTES:  This episode got delayed a bit by various side-effects of the
  7570. rioting caused by the Rodney King business (a verdict that I don't
  7571. think I agree with, by the way).  I do live near downtown Atlanta,
  7572. after all.  I'm just glad I don't live in Los Angeles... 
  7573.   I should be able to get another part done by Thursday if not any
  7574. earlier.  Someday I'm going to write six or seven and post one a day
  7575. for a week.  
  7576. *********************************************************************** 
  7577.  
  7578.  
  7579.  
  7580.  
  7581.  
  7582. *****
  7583. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  7584. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  7585. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  7586. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  7587. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  7588. *  TSR's module, A4, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  7589. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  7590. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  7591. *****
  7592.  
  7593. --------------------------------------------------------------------
  7594. THE PARTY:
  7595.  
  7596. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  7597. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  7598. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  7599. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  7600. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  7601. Peldor, 7th level human thief (N)
  7602. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  7603. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  7604. --------------------------------------------------------------------
  7605. Date:   ?  (presumably sometime after 4/21)
  7606. Time:   about thirty minutes since the party woke up
  7607. Place:  the Slave Lords' dungeon in Suderham
  7608. --------------------------------------------------------------------
  7609.  
  7610.  
  7611.                      XXXV.  Collection Time
  7612.  
  7613.  
  7614.  
  7615. Mongo:  (knocked over by something that leaped out of the water)
  7616.   Yah!
  7617. Belphanior:  Kill it!  (charges toward whatever is assaulting the
  7618.   dwarf, but stops short, realizing that he has no weapons)  Yipe.
  7619. Mongo:  (bashes his assailant with his bone/club)  Get the hell
  7620.   off of me!
  7621. creature:  (chittering, moves toward Belphanior)  
  7622. Belphanior:  Yah!  (runs around, chased by the thing)
  7623. Halbarad:  I do not know which I would rather have more right now,
  7624.   sight or an axe.  (he, Peldor, and Rob still can't see, as they
  7625.   have no infravision)
  7626. Peldor:  I'd take sight.
  7627. Mongo:  I'd take the axe.
  7628. Rob:  Axe?
  7629. Ged:  Watch out!  The thing's still attacking!
  7630. Belphanior:  I'll punch it!  (swings at the creature, but misses)
  7631.   Whoops!
  7632. Peldor:  (trying to find a way to apply his blind-fighting skills)
  7633. Mongo:  I'll get the bastard!  (bashes it again with his club,
  7634.   and it slows down considerably)
  7635. Belphanior:  (kicks at it, doing insignificant damage)
  7636. creature:  (charges Mongo again, biting him)
  7637. Mongo:  OW!  Leave me the hell alone!
  7638. Alindyar:  (scrutinizing the thing with his infravision)  The
  7639.   attacker appears to have the shape of a huge crustacean.
  7640. Mongo:  Huh?!?!
  7641. Ged:  Yep, you're right.  It's a crab, I think.
  7642. Mongo:  Crab?!  I've been attacked by a CRAB?!  Eyagh!  (smashes
  7643.   the creature again, and a wet splatter is heard)
  7644. Peyote:  I think you brained it.  Gross.
  7645. Mongo:  (examining the carcass in the darkness)  I think it IS a
  7646.   big crab!
  7647. Peldor:  Ah, if we only had a fire...
  7648. Mongo:  Oh, we will.  But for now, someone needs to carry this
  7649.   crab body around.  (looking at Peldor)
  7650. Peldor:  Uh...
  7651. Ged:  Yeah, you do it, Peldor.  You're fairly strong, and otherwise
  7652.   useless in this darkness.
  7653. Peldor:  (grumbling, he gingerly grabs the crab by a leg)  Fine,
  7654.   but I get first dibs on the meat.
  7655. Halbarad:  (manages to get to the water's edge)
  7656. Ged:  Hey, stay away from there!  There might be another one of
  7657.   those crabs.
  7658. Halbarad:  (tasting the water)  This is fresh water.
  7659. Ged:  So?
  7660. Mongo:  Wait a minute...
  7661. Halbarad:  Caverns usually do not have fresh water inside of them.
  7662. Peyote:  Yeah, dude, you're on to something!
  7663. Mongo:  He's right.  Even the dumbest kobold miner knows that.
  7664. Ged:  I see.  So this pool may lead to an outlet somewhere.
  7665. Alindyar:  ...such as that large freshwater lake surrounding the
  7666.   island that we are underneath.
  7667. Belphanior:  I'll check the pool.  It's not like I have anything
  7668.   that can't get wet.
  7669. Mongo:  Wait for me!  (wades out into the water, club brandished)
  7670. Ged:  We'll wait here, I guess.  (picks up the two pieces of wood
  7671.   that were washed up on the shore)  Hey, these are too wet to
  7672.   burn, but they might serve as clubs.
  7673. Peyote:  (hefting one)  Aye.
  7674. Belphanior:  Give me one of those.  (snatches one and swims out
  7675.   into the pool)  Nice fishies...(submerges)
  7676. Mongo:  (finding that he can float rather well when unarmored)
  7677.   Hmm, it's a good thing that I once learned how to swim.  
  7678. Peyote:  Where's that elf?
  7679. Belphanior:  (surfaces on cue)  There is an exit from here, under
  7680.   the surface.
  7681. Ged:  Hmm.  Sounds like a possibility.
  7682. Mongo:  Well, what are we waiting for?!  Let's go swim and check
  7683.   it out!
  7684. Belphanior:  Okay.  (they take deep breaths and go under)
  7685. Peldor:  If we don't find light and heat soon, I may eat this
  7686.   crab raw...
  7687.  
  7688. over a minute later...
  7689.  
  7690. Alindyar:  Something is coming...
  7691. Belphanior:  (surfaces)  <cough>
  7692. Mongo:  (walks up onto the shore)  Whew!
  7693. Ged:  Well?  What's the story?
  7694. Belphanior:  Mongo can hold his breath longer than me, that's what.
  7695. Mongo:  The underwater tunnel continues for a while, but forks off
  7696.   fairly far down.  
  7697. Belphanior:  We didn't want to risk going any farther, since we were
  7698.   running out of air by that point.
  7699. Mongo:  Yeah.  Well at least you were.  Anyway, there's also some 
  7700.   funny worm-like things in the tunnel pretty close to us.  I didn't
  7701.   want to see what they were, though.  You never know...
  7702. Belphanior:  The water seemed charged nearby them.  I think they're
  7703.   electric eels, myself.
  7704. Halbarad:  Well, it seems that at least some of us cannot make that
  7705.   swim.  Even IF there is a way out.
  7706. Mongo:  (wondering just how long he can hold his breath)  I'd be
  7707.   willing to try for a farther swim.
  7708. Ged:  But what if there's nothing out there?  Not a chance.  We'll
  7709.   go back another way and see what we find.
  7710. Peyote:  Look on the bright side.  At least we found something we
  7711.   can eat later.  It wasn't a total loss.
  7712. Peldor:  Let's find heat then.  I'm getting hungry.
  7713. Mongo:  Bah.  You think you're getting hungry?!  I could eat ten
  7714.   of those crabs right now!
  7715. Ged:  Well, let's reverse our marching order in this cave, and go
  7716.   back...
  7717.  
  7718.  
  7719.  
  7720. THE MARCHING ORDER (* = no infravision) :
  7721.    
  7722.   <- Mongo  Belphanior  Alindyar  Ged  Halbarad  Rob  Peldor  Peyote
  7723.                                           *       *      *
  7724.  
  7725.  
  7726.  
  7727.   Suddenly, as they went back in a somewhat northward direction, 
  7728. the ground trembled again, raining dirt and small rock bits all 
  7729. over the adventurers.  This tremor seemed a bit more violent than
  7730. the first one.
  7731.  
  7732. Mongo:  Damned shitty construction.  You'd never see dwarves build
  7733.   a dungeon this feeble, that's for sure.
  7734. Ged:  I think someone's trying to tell us something...
  7735. Belphanior:  (silent as the party treks back several hundred feet)
  7736.  
  7737.   They eventually (and confusedly, it must be added) made their 
  7738. way back to the main chamber of the dungeon.  Since the first two
  7739. passages were adjacent, they chose the next one in line (there 
  7740. were four exits from the main area, total) and slowly marched
  7741. down it.  Shortly...
  7742.  
  7743. Mongo:  Hey!  What's that freakin' glow ahead?
  7744. Halbarad:  Glow?  What glow?
  7745. Belphanior:  It's a greenish aura.  Maybe fifty feet ahead of us.
  7746. Halbarad:  (his pupils finally adjusting to this new, dim lighting)
  7747.   I see it.
  7748. Peldor:  Light!  At last!
  7749. Rob:  Ow.  (covering his eyes)
  7750. Ged:  Rob, you've got the eyes of a bat.
  7751. Alindyar:  Wait.  Bats have no eyes.
  7752. Ged:  Yup.
  7753. Rob:  But...
  7754. Mongo:  Let's find out what the hell's going on up there.  Shh.
  7755. Peyote:  Be vewwy, vewwy quiet.  (holding his finger in front of
  7756.   his mouth)
  7757.  
  7758.   The party entered a larger chamber, which was quite damp and
  7759. filled with typical cave formations.  One stalactite had obviously
  7760. fallen recently, for it was shattered all over the floor of the
  7761. cavern.  There were a number of small, rounded fungi clustered in
  7762. the center of the place - these were the source of the strange
  7763. glowing light.  Each was about two feet high and perhaps half a
  7764. foot thick.  There were two larger fungi in the center of the
  7765. smaller ones, both over five feet in height.
  7766.  
  7767. Halbarad:  Shriekers!
  7768. Alindyar:  Actually, that one with the appendages does not appear
  7769.   to be a typical shrieker.  The other, however, is definitely a
  7770.   member of that species.
  7771. Peyote:  Say what?!?
  7772. Ged:  He means that the one with the funny little arms might not
  7773.   be a shrieker, but the other one is.
  7774. Alindyar:  Is that not what I said?
  7775. Mongo:  Not by me, pal.
  7776. Rob:  The little guys seem to be worshipping the bigger ones.
  7777. Peldor:  Aww...
  7778. Ged:  Hey, I have an idea.  Let's get one or two of the small ones
  7779.   and use them for light.  Well, at least until we get a chance to
  7780.   build a fire.
  7781. Halbarad:  I agree.
  7782. Peldor:  Me too.
  7783. Rob:  Yeah!
  7784. Mongo:  How do we know that they won't rot us or something?
  7785. Belphanior:  Good question. 
  7786. Alindyar:  I think that the smaller fungi are harmless.  I know 
  7787.   nothing of the larger ones, however.
  7788. Mongo:  Well, I'll just reach out and reel one in with this bone.
  7789.   (does so)
  7790. big fungus with arms:  (scuttles forth suddenly, flailing its
  7791.   tentacles at the dwarf)
  7792. other big fungus w/o arms:  SHRIEK!!!
  7793. Mongo:  (dodging wildly)  Yagh!  
  7794. little fungus:  (scrambling about frantically, ambles near Peyote)
  7795. Peyote:  Eh?  
  7796. Peldor:  Grab that fungus!
  7797. Peyote:  Come here, small light-emitting dude.  (snatches up the
  7798.   fungus)  Yuck.  Slimy.  Cold, too.
  7799. Belphanior:  (backing up to let Mongo retreat)
  7800. Mongo:  (hit by one of two branches)  OUCH!  Fuck!  FUCK!  THAT
  7801.   HURTS!  EYAGH!  (the DM made him save vs. death, and he barely
  7802.   made it...)
  7803. Ged:  Calm down.  (he and Belphanior pull Mongo back)
  7804. big flailing fungus:  (moves back to the center of the room)
  7805. shrieker:  SHRIEK!!!
  7806. Mongo:  Ouch!  That shit HURT!  Let's get the fuck out of here!
  7807. Belphanior:  Fine by me.  We got what we came for, anyway.
  7808. Peyote:  (holds up the little fungus)  Well, guys, there's now 
  7809.   a fungus among us.
  7810. Ged:  You get to carry it.
  7811.  
  7812.   The party returned to the main chamber, the one they had woken
  7813. up in, and proceeded to go back to the first passage they had
  7814. tried earlier (the one with the sand monster or whatever it was).
  7815. But first:
  7816.  
  7817. Ged:  Let's look over what we have so far.
  7818. Alindyar:  Verily.
  7819.  
  7820.    BELPHANIOR : wooden club
  7821.    GED        : scroll tube, dry wood scraps
  7822.    HALBARAD   : wooden club
  7823.    MONGO      : thigh bone
  7824.    PELDOR     : giant crab carcass
  7825.    PEYOTE     : squirming, glowing fungus
  7826.    
  7827.  
  7828. Ged:  By Boccob!  I forgot all about that scroll tube!  Bring
  7829.   that fungus over here!
  7830. Peyote:  (rushes over as the elf opens the tube and unrolls the
  7831.   parchment)  Here he is.  (holds the vegetable aloft)
  7832. Ged:  What's this?  A message?
  7833. Halbarad:  What does it say?
  7834. Ged:  "This is the best I could do to help.  May your gods be 
  7835.   with you.  If you escape, your equipment is being held on the
  7836.   Slave Lords' private boat, the Water Dragon, at the Suderham
  7837.   docks.  Signed, your friend from the gate."
  7838. Belphanior:  That beggar!
  7839. Peldor:  Yeah, him.
  7840. Ged:  But wait, there's more!  It's not one scroll, it's three!
  7841. Belphanior:  (looking intently over Ged's shoulder)  What's on
  7842.   them?
  7843. Alindyar:  (also very curious)  Yes, what?
  7844. Ged:  Hmm.  This one spell seems to be the one for reading magic,
  7845.   but it's permanent.
  7846. Mongo:  So?
  7847. Belphanior:  That means we can use it over and over, to read all
  7848.   of the spells.  Just like the read magic spell found in all of
  7849.   our spellbooks.
  7850. Alindyar:  How thoughtful.
  7851. Ged:  Let's see.  Affect Normal Fires, Light, Jump.  And the 
  7852.   Read Magic.  And on this one:  Spider Climb, Feign Death, Dig.
  7853. Peldor:  Why would anyone want to feign death?
  7854. Ged:  Never mind that.  The third one has:  Audible Glamer, 
  7855.   Dancing Lights, Wall of Fog, and Invisibility.
  7856. Alindyar:  That third scroll sounds interesting.
  7857. Belphanior:  Well, I'll be damned!  Now we have more chance than
  7858.   we did.
  7859. Ged:  Yep.  Remind me to thank that guy if - when - we get out 
  7860.   of this place.
  7861. Mongo:  Speaking of which, let's get to it!
  7862. Peyote:  Right on!  (holds the fungus high)  Let's go, dudes!
  7863.  
  7864. soon...
  7865.  
  7866. Mongo:  There's that glowing light ahead.  Again.
  7867. Belphanior:  Let's not get caught by the sand thing again.
  7868. Ged:  I have another idea.  If several of us, well, you, rush
  7869.   into the sand, someone might get through.  I'll use the
  7870.   healing spells I have left to help anyone who gets hurt.
  7871.   Then, if feasible, those who got by can attack the monster
  7872.   from behind, and overwhelm it.
  7873. Peldor:  Even me?
  7874. Ged:  Even you.
  7875. Mongo:  Fuck.  I'll stay and fight the thing while others run.
  7876. Belphanior:  Sounds like a plan.  Let's do it.
  7877. Alindyar:  Peyote, hold the fungus on high to let the warriors
  7878.   see well.
  7879. Peyote:  Check.  (does so)
  7880. Mongo:  (runs for the sand, evading a number of tiny sandy
  7881.   blobs which are obviously no threat)  Where are you, you big
  7882.   glob of shit?!?
  7883. Peldor:  (runs behind him, as does Belphanior)
  7884. Belphanior:  Yaaaaa!
  7885. Halbarad:  (backs up Mongo)
  7886. sand-thing:  (rears up; it appears as a large mass of sand with
  7887.   a few pseudopods)
  7888. Mongo:  (swings at it with the bone, but doesn't land a solid
  7889.   enough blow)  Fuck!
  7890. sand-thing:  (bashes Mongo hard)
  7891. Mongo:  Cripes!
  7892. Peldor:  (leaps over a large portion of the sand and then runs
  7893.   farther)
  7894. Belphanior:  (dashes through the sandy area, screaming and 
  7895.   waving his club about wildly)
  7896. Halbarad:  (swats at the sand-thing with his club, hitting it)
  7897. Ged:  Boccob's ears!  The two fools made it!  Both of them!
  7898. Peyote:  Way cool.
  7899. Peldor:  (behind the sand-thing now)  Gimme that club.  I'll
  7900.   backstab it good!
  7901. Belphanior:  Hey!  I'll get it.  You stay back.  (charges at
  7902.   the approximate rear of the mass of sand, and manages to
  7903.   land a blow somehow)
  7904. Peldor:  (wanders back into the tunnel beyond somewhat, 
  7905.   following the dim glow which just reappeared)
  7906. Belphanior:  Hey!  Get back here!
  7907.  
  7908. sand-thing:  (attacks Mongo again, slamming him into a wall)
  7909. Mongo:  Fuck!  I'm hurt bad!
  7910. Halbarad:  (bashes ineffectually at the creature with his club)
  7911. Rob:  I'll try to help!  (strolls up and casts a create water
  7912.   spell right in the middle of the sand monster)
  7913. Ged:  Great.  Now it's WET sand.  That hurts more.
  7914. Alindyar:  No, look!  The monster moves more slowly now!
  7915. Rob:  Yeah, it does, doesn't it?  Yay for me!
  7916. Belphanior:  (swipes at the thing, but misses)
  7917. Mongo:  (cursing loudly)  Yeaargh!  (bashes the monster with
  7918.   the bone, spraying sand everywhere)
  7919.  
  7920. meanwhile...
  7921.  
  7922. Peldor:  (following the dim light)  What's this?  (picks up a
  7923.   skull after checking for spiders inside, and also a rusty
  7924.   dagger)  Yeah!  Hey, where'd the light go?  (backs up quickly)
  7925.  
  7926. in the main battle...
  7927.  
  7928. Halbarad:  (bashes the sandy mass with his club, hitting and
  7929.   spreading a lot of sand everywhere)
  7930. sand-thing:  (collapses)
  7931. Belphanior:  Hey, I think you killed it.
  7932. Mongo:  It's about fucking time!  Ugh.  I'm hurt.
  7933. Ged:  (casts a healing spell on the dwarf)  There, rest for a
  7934.   bit. 
  7935. Peyote:  (sets the fungus down)  Where's the thief?
  7936. Peldor:  (reappears)  Here I am!  Look, I found a skull!
  7937. Ged:  Oh boy.  The wonders of the modern world...
  7938. Mongo:  Well, we managed to kill that friggin' thing while you
  7939.   were back there playing with yourself.  
  7940. Alindyar:  Was there anything of note back there?
  7941. Peldor:  Nope.  The passage dead-ended, and I found this skull.
  7942.   No one even had the sense to hide a gem or something inside it.
  7943. Ged:  Okay then.  Let's move out.
  7944. Peyote:  The light's getting dimmer...HEY!
  7945. fungus:  (wandering away)
  7946. Peyote:  (runs after it and grabs it)  Don't leave!  We still
  7947.   need you.
  7948. fungus:  (trembling slightly)
  7949. Peldor:  Maybe you should get a leash for him, or something.
  7950. Ged:  I think we should check some of the places we ignored
  7951.   when we couldn't really see.
  7952. Halbarad:  Agreed.
  7953.  
  7954.   The party made their way back to the pitch pool, and Ged gave
  7955. all the scrolls to Alindyar before filling the scroll tube with
  7956. pitch and sealing it.  Then the group went back to the giant ant
  7957. cavern to have a look.
  7958.  
  7959. Mongo:  They're still at it.  Digging away mindlessly.
  7960. Peyote:  Whoa, dude.  Look at those two.  They've got something
  7961.   in their mandibles.  A dagger?
  7962. Peldor:  (squinting)  Boy, we sure could use a dagger right
  7963.   about now.  No, one's got a sharp stone bit, and the other
  7964.   has what looks like an iron spike. 
  7965. Halbarad:  Is the stone glossy?
  7966. Peldor:  Looks like it.
  7967. Ged:  Do you think it's flint?
  7968. Alindyar:  Aha.
  7969. Halbarad:  If we could get those, we might be able to make a
  7970.   fire.  Flint and steel...
  7971. Ged:  Good idea.  But how to implement it?
  7972. Alindyar:  'Tis simple.  We can use the scrolls that we were
  7973.   given.  Perhaps a dancing lights spell to one side?
  7974. Ged:  ...and an audible glamer to complement it!
  7975. Belphanior:  Don't forget the invisibility for he who goes
  7976.   to get the things.
  7977. Peyote:  But, dudes, you're assuming that the ants with the
  7978.   goodies will drop them and run over.
  7979. Halbarad:  Not a bad assumption.  Giant ants are just more
  7980.   mindless insects, after all.
  7981. Mongo:  Hey, this sounds like a good plan.  I'll be the backup
  7982.   man, in case we have to splatter any ants.
  7983. Alindyar:  I shall cast the spells, since I have the most skill
  7984.   at casting.
  7985. Ged:  That, my friend, is debatable.  But go ahead.  After you
  7986.   are concentrating on the two illusion-type spells, I'll cast
  7987.   the invisibility.  On Belphanior.  Then he can go across the
  7988.   ant-bridge and try for the items.
  7989. Belphanior:  I'm ready.
  7990. Alindyar:  And I as well.
  7991.  
  7992. Alindyar:  (casts the two spells on a niche in the end of the 
  7993.   cave farthest from the two ants with the tools)
  7994. Ged:  (opens another scroll)  Okay...by Boccob, I hope this
  7995.   works!
  7996. Peyote:  (holds up the fungus to enable good spellcasting)
  7997. giant ants:  (all of them scuttle to investigate the strange
  7998.   moving lights and weird sounds coming from the far end of
  7999.   the cave)
  8000. Alindyar:  (concentrating, but easily able to create these
  8001.   effects)  
  8002. Ged:  (casts invisibility on Belphanior)
  8003. Belphanior:  (takes his wooden club and starts across the ant
  8004.   carcass bridge; he realizes that he would be more stable
  8005.   on all fours and so crawls across)
  8006. Peldor:  (whispering)  Look!  The ants DID drop their stuff!
  8007.   Go get it!
  8008. Rob:  Wow.
  8009. Belphanior:  (runs across, picks up the two items, and then
  8010.   crawls back)
  8011. ants:  (a few stragglers, they begin to cross the bridge to
  8012.   get a better whiff of the elf)
  8013. Belphanior:  (across now)  Fuck that.  (lifts his end of the
  8014.   bridge, and hurls the whole thing into the chasm below)
  8015. Peldor:  I guess they won't be chasing us out of here.
  8016. Ged:  Good job!
  8017. Belphanior:  (turning visible after the bridge maneuver)  Aw,
  8018.   darn.
  8019. Alindyar:  Shall we retreat?
  8020. Halbarad:  Let us go back to the pool room.  I think that we
  8021.   should examine it more closely.
  8022. Belphanior:  But we'd be trapped there if anything attacked.
  8023. Mongo:  We need a camp.  That place has water and is also very
  8024.   defensible.  Let's go.
  8025.  
  8026. soon, in the pool room...
  8027.  
  8028. Ged:  Okay, let's see what we've got now...
  8029.  
  8030.    ALINDYAR   : three scrolls
  8031.    BELPHANIOR : wooden club, sharp piece of flint, iron spike
  8032.    GED        : scroll tube full of pitch, dry wood scraps
  8033.    HALBARAD   : wooden club
  8034.    MONGO      : thigh bone
  8035.    PELDOR     : giant crab carcass, skull, rusty dagger (secret)
  8036.    PEYOTE     : squirming, glowing fungus
  8037.    ROB        : nothing...
  8038.  
  8039. Halbarad:  (striking the flint on the spike, he makes sparks and
  8040.   applies them to some of the wood bits, making a small flame)
  8041. Ged:  (pours some pitch onto the flame, making it a small fire)
  8042. Rob:  Phew!
  8043. Peldor:  (with Mongo's help, he rips apart the dead crab and
  8044.   roasts the pieces)  Dinner!
  8045. Peyote:  (casts purify water on the pool, unsure if it will work)
  8046.   Well, now we can maybe drink this water.
  8047. Belphanior:  (tries to catch some fish from the pool with his bare
  8048.   hands, unsuccessfully)  Damn!  Quick little buggers!
  8049. Halbarad:  (tries the same thing, successfully; he gets three)
  8050.   Now we have fish, too.
  8051. Mongo:  All right!  (a feast of sorts commences)
  8052.  
  8053.  
  8054.  
  8055.  
  8056.  
  8057. next time:  More dungeon denizens and perils; escape!  
  8058.  
  8059. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  8060. ***********************************************************************
  8061.  
  8062.  
  8063.  
  8064.  
  8065.  
  8066. *****
  8067. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  8068. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  8069. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  8070. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  8071. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  8072. *  TSR's module, A4, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  8073. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  8074. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  8075. *****
  8076.  
  8077. --------------------------------------------------------------------
  8078. THE PARTY:
  8079.  
  8080. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  8081. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  8082. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  8083. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  8084. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  8085. Peldor, 7th level human thief (N)
  8086. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  8087. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  8088. --------------------------------------------------------------------
  8089. Date:   ?  (presumably sometime after 4/21)
  8090. Time:   about an hour since the party woke up
  8091. Place:  the Slave Lords' dungeon in Suderham
  8092. --------------------------------------------------------------------
  8093.  
  8094.  
  8095.                        XXXVI.  Escape
  8096.  
  8097.  
  8098.  
  8099.   The party has collected various (normally worthless) items
  8100. and managed to build a small fire.  They also have had workable,
  8101. though dim, light for a while now due to a small glowing fungus
  8102. they picked up earlier.
  8103.  
  8104.    ALINDYAR   : three scrolls (A: Wall of Fog; B: Spider Climb,
  8105.                   Feign Death, Dig; C: Affect Normal Fires,
  8106.                   Light, Jump, Read Magic)
  8107.    BELPHANIOR : wooden club, sharp piece of flint, iron spike
  8108.    GED        : scroll tube full of pitch, dry wood scraps
  8109.    HALBARAD   : wooden club
  8110.    MONGO      : thigh bone
  8111.    PELDOR     : giant crab carcass, skull, rusty dagger (secret)
  8112.    PEYOTE     : squirming, glowing fungus
  8113.    ROB        : nothing...
  8114.  
  8115.   They have eaten the crab and rested a bit, and are now ready
  8116. to search in earnest for a means of escape.  As they prepare
  8117. to move out, the ground trembles again, this time more severely
  8118. than the last.  Small chunks of rock fall around the party, and
  8119. the entire ceiling seems to leak dust.
  8120.  
  8121. Mongo:  Son of a bitch!  This place isn't gonna last much longer,
  8122.   at this rate!
  8123. Ged:  Maybe the gods are angry, or something.
  8124. Peldor:  Maybe Boccob finally realized what a fool his servant is
  8125.   and now wants to kill him.
  8126. Rob:  You think so?
  8127. Ged:  Bah.  You're just jealous because MY god is mightier than
  8128.   YOUR god.
  8129. Halbarad:  Let us proceed.  I weary of this place.
  8130. Alindyar:  Aye.
  8131. Belphanior:  (gives the sharp piece of flint to Halbarad for use
  8132.   as a weapon, and arms himself with the iron spike)
  8133. Mongo:  Let's get the hell out of here, then!
  8134.  
  8135.   They headed northward, passing the hanging roots, and soon were
  8136. back in the main chamber (the one where they all woke up).  Since
  8137. there was one passage from this cavern that they had not yet taken,
  8138. the adventurers elected to pursue this exit...
  8139.  
  8140. Mongo:  Hey, I smell water ahead.
  8141. Belphanior:  (right behind the dwarf)  How in the hells can you
  8142.   smell water?
  8143. Mongo:  Dunno.  Just runs in the Thunderhead family, I guess.
  8144. Ged:  Look, there's a cavern ahead.  (they all enter it)
  8145. Peyote:  Whoa, dudes.  More water!
  8146. Mongo:  It's another underground pool.
  8147. Halbarad:  The water is as clear as air, almost.  See the fish?
  8148. Rob:  Hey, yeah!  Fish!
  8149. Ged:  That's so incredible.
  8150. Belphanior:  Let's check for exits.  (strides into the pool)
  8151. Alindyar:  Look there.  A small stream is feeding this chamber,
  8152.   from that passage. (points to one of two exits from the area)
  8153. Peldor:  Maybe that's a way out.  I think we should go that way.
  8154. Ged:  Hush, fool.
  8155. Belphanior:  (getting deeper in, up to his chest now)  This pool
  8156.   is MUCH deeper than that other one.  Maybe there is something
  8157.   bigger hiding in here.
  8158. Ged:  So?  Swim out and check anyway.
  8159. Rob:  This pool is a lot bigger than the other one, too.  It 
  8160.   goes back at least fifty feet.
  8161. Alindyar:  'Twould require hours of searching to check the whole
  8162.   of it.
  8163. Mongo:  He doesn't really have much of a weapon.  An iron spike
  8164.   is pretty puny.  (he is in up to his knees)  I couldn't even
  8165.   stand up as far out as he is, anyway.
  8166. Halbarad:  I would prefer to check the dry tunnels, myself.
  8167. Belphanior:  (to DM)  I peer into the deeper part.  Can I see
  8168.   any big black shapes out there?
  8169. DM:  Not really.  But you definitely can't see the whole pool
  8170.   either.
  8171. Belphanior:  (thinking heavily)  Let's come back here later.  I
  8172.   do not wish to chance an attack in which I will have no good
  8173.   help.  (backs up somewhat)
  8174. Mongo:  Hey!  I resent that!  I am great help in battle!  I just
  8175.   can't fight underwater.  Maybe I'll learn someday, though.
  8176. Rob:  First you have to learn how to breathe water.
  8177. Halbarad:  Shall we take the northern passage, with the stream,
  8178.   or the southern one?
  8179. Peldor:  Northern.
  8180. Ged:  Southern.
  8181. Peyote:  Who cares?
  8182. Mongo:  Bah.  (heads south)
  8183. Belphanior:  I'm with him.  (follows Mongo)
  8184. Halbarad:  It is settled then, I guess.  (they all follow)
  8185.  
  8186. soon...
  8187.  
  8188. Mongo:  (looking at the wall near a sharp turn in the tunnel)
  8189.   Eh?  What's this?
  8190. Belphanior:  Good question.  Stone chips?
  8191. Mongo:  Flint.  They're flint chips, just like the sharp piece
  8192.   that Halbarad has.  Someone collect some.
  8193. Rob:  (scrapes up a pile of flint chips)
  8194. Mongo:  (rounding the corner)  What's this, now?  Hey!  Coal!
  8195.   There's a vein of coal here!
  8196. Peyote:  Dude!  Let's get some of it!  (sets the glowing fungus
  8197.   down and starts grabbing bits of coal)
  8198. little glowing fungus:  (slowly wandering away)
  8199. Peldor:  (moves to intercept the thing)  Stick around, slimy.
  8200. Ged:  I think it's time to make torches now.  We have all the 
  8201.   ingredients.  Two wooden clubs, pitch to coat them, flint
  8202.   and steel to ignite them...
  8203. Alindyar:  (he helps Ged construct two makeshift torches)
  8204. Peyote:  Good.  Can we lose the fungus now?
  8205. Halbarad:  That should be fine.  The torches will provide much
  8206.   better light anyway, and heat too.  (he makes sparks and 
  8207.   ignites the rest of Ged's dry wood scraps, producing a small
  8208.   flame, and momentarily one of the torches is burning)
  8209. Peldor:  Do we need both of them burning right now?
  8210. Ged:  Nah.  Just one should be okay for now.  See how much
  8211.   better the light is already?
  8212. Rob:  Ow, that hurts my eyes.
  8213. Ged:  Somehow I knew it would.  Quit whining.
  8214. Mongo:  We can use the coal to make a REAL fire when both of
  8215.   the torches have burned out later.
  8216. Belphanior:  (now he has an iron spike, Mongo has a bone,
  8217.   Halbarad has a sharp piece of flint, Peyote has the burning
  8218.   torch, and Ged is carrying the unlit one)  Let's go.
  8219. Mongo:  (leading the group again; they are continuing down 
  8220.   the passage)
  8221. something ahead:  grr...
  8222. Belphanior:  What the fuck was THAT?!?
  8223. Halbarad:  It sounded like an animal.
  8224. Mongo:  Well, it had better stay the hell away from me.  Or
  8225.   I'll bust it good!
  8226. animal:  (emerges into the light)  Grrr!
  8227. Mongo:  It's a beaver!
  8228. Halbarad:  Nay, a badger.  Let me try to communicate with it.
  8229.   (steps forth)
  8230. Belphanior:  Whatever you say, pal.
  8231. Alindyar:  I would say a giant badger.
  8232. Giant badger:  GRRR!
  8233. Halbarad:  (making growling animal noises at the animal)
  8234. Rob:  What's he up to?
  8235. Peyote:  Dude, he's trying to soothe the savage beast.
  8236. Rob:  Huh?
  8237. Halbarad:  (backing up)  This fellow is quite angry and savage.
  8238.   We should not invade his territory.
  8239. Giant badger:  (regarding the party intently, teeth bared)
  8240. Ged:  You're saying that we should go back and pick another
  8241.   passage because of some ANIMAL?!?
  8242. Halbarad:  Well, yes.  What right have we to disturb him?
  8243. Mongo:  Bah.  Double bah.  Let's just do something.
  8244. Rob:  Well, we shouldn't really fight an animal that's not
  8245.   evil.
  8246. Ged:  I have to agree with that.  But this is so STUPID!
  8247. Halbarad:  We can come back here later if we have to.
  8248. Belphanior:  (somewhat amused)  Let's take the other way out
  8249.   of the pool room, the tunnel with the stream.
  8250. Peldor:  (wondering what use rangers and druids have in life)
  8251.  
  8252.   After going back into the room with the big pool and then 
  8253. travelling through about two hundred feet of cavern tunnels,
  8254. the party entered another chamber.  This place had quite a
  8255. bit of water dripping from the ceiling.  There were large
  8256. pointed rock formations on the floor and roof of the place.
  8257. Many unusual fungi were growing here among the stalagmites,
  8258. all of various shaped, sizes, and hues.  A hellish, red glow
  8259. lit up the room.
  8260.  
  8261. Peyote:  Awesome!  Nine-foot fungus lords!
  8262. Belphanior:  I want to know where that red glow is coming
  8263.   from.  (starts searching the chamber)
  8264. Mongo:  (watching the fungi suspiciously, thigh bone at the
  8265.   ready)  These slimy fuckers had better not attack us.  If
  8266.   they do, I'll splatter them all over the place!
  8267. Peyote:  Chill out, man.  It's just vegetation.
  8268. Halbarad:  (also searching the chamber)
  8269. Rob:  I wonder if they're good to eat?
  8270. Ged:  Don't push your luck.
  8271. Belphanior:  Hey!  I found bugs!
  8272. Mongo:  (rushing to look)  Big fat beetles!
  8273. Alindyar:  Fire beetles, it seems.  They are relatively
  8274.   harmless, and vegetarians besides.
  8275. Ged:  Well, that explains the fungi.
  8276. beetles:  (ignoring the party as they chow down on fungi)
  8277. Mongo:  Well, they look happy.  (heads down one of two exits
  8278.   from this fungi forest - the other exit is sort of blocked
  8279.   by the beetles)  Seems that this is our day to let monsters
  8280.   choose which ways we DON'T go.
  8281. Halbarad:  This is apt to happen when one has no real weapons.
  8282. Belphanior:  I tire of this pattern.  Something or somebody 
  8283.   has to die soon.
  8284. Ged:  Let's hope not.  (he, and the rest, follow them)
  8285.  
  8286.   They went down a long, curving tunnel, and found themselves
  8287. at the intersection of three other tunnels.  
  8288.  
  8289. Mongo:  Let's go get a better look at those passages.
  8290. "stalagmite":  (suddenly shoots tentacles at the dwarf)
  8291. Mongo:  Wha-!  (hit by several of the sticky strands)  Agh!
  8292. Alindyar:  'Tis another one of those roper creatures.  Ware
  8293.   the tentacles!
  8294. Peldor:  Ah, it doesn't look that dangerous.
  8295. Belphanior:  (dodges a tentacle)  Yipes.
  8296. Ged:  Lemme see those scrolls!
  8297. Belphanior:  (rushes the monster, stabbing it with his iron
  8298.   spike)  Die, foul thing!  Die!
  8299. Mongo:  (bashes weakly at the thing with his bone club)  I
  8300.   don't have any strength left...
  8301. Ged:  Weakness!  A weakness effect!
  8302. Halbarad:  (leaps at the monster, slashing at it with his sharp
  8303.   bit of flint, but misses)  Damn!
  8304. roper:  (recoils anyway)
  8305. Peyote:  (dashes forth and pokes his torch at the monster,
  8306.   burning it)  Leave that dwarf alone, bogus turdage!
  8307. Ged:  Aaa!  These scrolls have no useful attack spells!  If only
  8308.   I had my normal spells!  (grabs his half-full tube of pitch)
  8309. Rob:  What can I do?  (looks around)
  8310.  
  8311. roper:  (slowly pulling Mongo toward its big, grinning maw)
  8312. Ged:  (runs up and hurls his pitch-tube at the monster)  What?!
  8313.   YEAH!  (he rolled a 20!)  Boccob!
  8314. roper:  (splashed with the black pitch)  ...?
  8315. Belphanior:  (pokes it again with his spike, wounding it)
  8316. Mongo:  Help!  Help!
  8317. Peyote:  Here I come, dude!  (bashes the roper with his torch,
  8318.   igniting the pitch on it by sticking the burning wood onto
  8319.   the splashed area)  Yeah!  Hey, I just lost the torch...
  8320. Halbarad:  (hits the thing with his flint scrap)
  8321. roper:  Gggg!  (goes limp and falls, somewhat ablaze)
  8322. Belphanior:  Phew, that stinks!  (begins trying to put out the
  8323.   fire at the same time as he tries to cut open the monster's
  8324.   torso)  This spike isn't much good for this.  Give me that
  8325.   flint.  (grabs Halbarad's weapon)  Ah, much better for the
  8326.   gutting...(proceeds to splatter the nearby area with gore)
  8327. Mongo:  (unsteady on his feet)  I feel so weak...
  8328. Ged:  Let's rest here for a while.  Maybe you'll get some of
  8329.   your strength back.
  8330. Peldor:  I'll scout one of these other passages.
  8331. Halbarad:  Be careful.  We cannot get too spread out here.
  8332. Belphanior:  Aha!  (pulls two gems, one small, the other big,
  8333.   from the roper's gut)  Treasure!  (he managed to stash the
  8334.   medium-sized gem in his loincloth)
  8335. Mongo:  Let's go on.  I can fight.
  8336. Ged:  No.  We rest for at least ten minutes.  You're too weak,
  8337.   and we need the rest anyway.
  8338. Peldor:  (coming back after five minutes or so)  One of these
  8339.   tunnels dead-ends, another leads to a deep crevasse.
  8340. Ged:  How wide is the crevasse?
  8341. Peldor:  About twenty feet.  I think I could jump it, or else
  8342.   climb around it via the walls - they're pretty rough, with
  8343.   a lot of good handholds.
  8344. Belphanior:  (tightening his loincloth)
  8345. Alindyar:  By what means would the rest of us cross the chasm?
  8346. Halbarad:  We need rope.
  8347. Rob:  Rope?
  8348. Peyote:  We have no ropes, man.
  8349. Ged:  What about the hanging roots from that other place?
  8350. Mongo:  Ugh.  We don't really want to go all the way back there.
  8351.   Do we?
  8352. Peldor:  Not really.
  8353. Rob:  What about the arms of the monster we just killed?
  8354. Ged:  Hey!  Yeah!  Good idea, Rob!  (he examines one of the
  8355.   roper strands)  These are pretty long, maybe twenty feet.
  8356. Halbarad:  I'll see if we can cut one off.  (uses his flint
  8357.   to saw a tentacle off)  They can be cut!  (excitedly, he
  8358.   cuts three more off; the other two were burned away by the
  8359.   fire)
  8360. Peyote:  Good idea, Rob.
  8361. Peldor:  Good idea, Rob.
  8362. Mongo:  Good idea, Rob.
  8363. Halbarad:  Good idea, Rob.
  8364. Alindyar:  Good idea, Rob.
  8365. Belphanior:  Okay, okay.  Good idea, Rob.
  8366. Rob:  Gee, thanks guys.
  8367. Peldor:  Give me an end - tie two together.  I'll tie an end 
  8368.   around my waist, and climb across.  (he does so and begins
  8369.   the perilous horizontal climb)  If I fall, you can all pull
  8370.   me back up.  That is, if the rope holds.
  8371. Ged:  I never thought I'd be saying this, but be careful there.
  8372. Peldor:  I'm touched.  (halfway across)
  8373. Halbarad:  The thief is going to make it.
  8374. Rob:  Go Peldor!
  8375. Peldor:  (successfully crosses the crevasse)  Ha.  I owe it all
  8376.   to my cheering section.  Hey, I need a way to secure this rope.
  8377. Belphanior:  (grudgingly)  Here.  (tosses his iron spike over)
  8378. Peldor:  (catches it)  Aha.  But I need a hammer.
  8379. Mongo:  Someone throw him this bone.  (Peyote does)
  8380. Peldor:  (ties the roper strand to the spike, and hammers it into
  8381.   the rock)  There.  Now cross.
  8382.  
  8383.   Minutes later, they had all crossed.  Mongo regained his full
  8384. strength just before his turn to cross, and so had no trouble
  8385. (even at half strength, he was still stronger than some of the
  8386. others...).  Peldor pulled the rope back and left it coiled on the
  8387. party's side of the chasm.  They went on to an open chamber ahead.
  8388.  
  8389. Mongo:  Hey, there's a draft in here!
  8390. Halbarad:  Open air!
  8391. Ged:  Look, there's a narrow rock tunnel cut into the ceiling.
  8392.   It goes straight up.
  8393. Belphanior:  We could climb up that, if we could get up there.
  8394. Alindyar:  'Tis a chimney, of sorts.
  8395. Peldor:  I'll just climb up...Ow!  Hey, the walls are covered
  8396.   with this slime stuff!  It's acidic!  (looking around at the
  8397.   other walls)  They're ALL covered with this shit.
  8398. Belphanior:  (decides that there's no way for either of them
  8399.   to climb this wall, between the slipperiness and the acid)
  8400.   Fuck.
  8401. Peyote:  How will we reach that shaft?  It must be twenty feet
  8402.   to the ceiling.
  8403. Ged:  Let's see.  Jump?
  8404. Alindyar:  Yea.  Utilize the spell on the scroll.
  8405. Ged:  (casts it on Peldor)  There you go.
  8406. Peldor:  (braces himself, aims, then leaps up into the opening)
  8407.   Wheeee!  I'm in!  There are ledges up here, so all of you can
  8408.   probably climb.  I feel a breeze! 
  8409. Belphanior:  (just itching to get up there)  Hurry it up.
  8410. Ged:  Well, check out the tunnel!  See where it goes!
  8411. Peldor:  Okay!  (climbs up)
  8412.  
  8413. very soon...
  8414.  
  8415. Peldor:  (way up there)  Shit!  It's a dead end!  Oh, they can't
  8416.   hear me.  (descends to tell the party)
  8417.  
  8418.   About halfway down, a large spider leaped from its concealed
  8419. position and attacked the thief.  Before he knew what was going
  8420. on, he had been bitten.
  8421.  
  8422. DM:  The thing bites you.
  8423. Peldor:  Bites?  Oh, shit.  Poison!  Hmm.  Since I already got
  8424.   bit, I might as well grab the spider.  Is it near me?
  8425. DM:  Yes...
  8426. Peldor:  Good.  I grab it and let myself fall, trying to make 
  8427.   it land on bottom.
  8428. DM:  !  Okay...(much dice rolling and also a saving throw follow)
  8429.   You are both falling.  The spider looks as suprised as, well, as
  8430.   a spider can be.
  8431.  
  8432. Mongo:  What the f-?!  (he jumps backwards as Peldor falls through
  8433.   the ceiling's chimney, grappling with a large spider)
  8434. Peldor:  Look out beloooow!!  (he falls unceremoniously on top of
  8435.   the spider as both hit the ground hard)
  8436.  
  8437.                            SQUISH!!
  8438.  
  8439. Peyote:  Ugh.  Totally gross.
  8440. Ged:  I wonder how he managed this.
  8441. Mongo:  Hey, thief!  Are you okay?
  8442. Peldor:  (slowly rising to his feet)  Agh.  I'll live.  That
  8443.   bug there (gesturing to the mashed mess underneath him) took
  8444.   the brunt of the blow.  Yech.  (scraping spider guts off of
  8445.   himself)
  8446. Alindyar:  Pray tell, did the spider have a lair?
  8447. Peldor:  I think so.  It definitely wasn't in the main tunnel,
  8448.   or I would have seen it.  Hmm.  I'll just take a jump back
  8449.   up there and have a closer look.
  8450. Ged:  Yea, the jump spell should still be good.  Go for it.
  8451. Belphanior:  Here, take the "rope" we made.  (ties the other
  8452.   two roper tentacles onto the main rope, which he just went
  8453.   back to retrieve; now the rope is about eighty feet long)
  8454. Peldor:  Will do.  (aims and leaps up again, then begins his
  8455.   second climb)  Spiders beware...Peldor the creative spider-
  8456.   killer is coming...
  8457.  
  8458.   About halfway up, the thief found a well-hidden chamber
  8459. (of course, now it wasn't well-hidden, since the resident had
  8460. sprung out of it...) and explored it carefully.  The nest was
  8461. comprised of brush and sticks, among which Peldor found a
  8462. small pouch of electrum coins - and two gems!  He secreted
  8463. one of the gems in his loincloth, then followed the breeze he
  8464. was feeling.  Shortly he had located a narrow, forty-foot
  8465. tunnel; a pinprick of light was barely visible at the far
  8466. end.  Excited now, he followed the passage and emerged behind
  8467. a toppled tree in a small grove of trees.
  8468.   The thief spent only a few moments smelling the aroma of
  8469. freedom.  He went back, found a rock outcropping in the lair
  8470. of the spider, and secured the roper rope to it.  Then he
  8471. yelled down the shaft, telling the others to come up in 
  8472. order of weight (lightest ones first) since the rocks he
  8473. used to anchor the rope didn't look totally solid.
  8474.  
  8475. soon...
  8476.  
  8477. Alindyar:  (climbing up into the spider lair)  Never did I
  8478.   think that I would be this happy to see the sun's light...
  8479. Ged:  (arrives soon after)  Boccob be blessed.  Does that
  8480.   passage lead out, Peldor?
  8481. Peldor:  Sure thing.
  8482. Ged:  Yea!
  8483. Belphanior:  (arrives shortly thereafter)  Smell that air!
  8484.  
  8485. and so on...at last, Mongo made it up the rope.  The party
  8486. went through the tunnel and emerged into the daylight.  Just
  8487. then, there was a tremendous earth tremor, and the ground shook
  8488. hard enough to knock some of the adventurers down.  Much of
  8489. the foilage in the grove was tangled, but they moved through 
  8490. it and went westward down a slope, heading for a nearby road.  
  8491. Once they reached this, they saw that many trees had fallen 
  8492. across the road.  More tremors shook the ground - and now 
  8493. shouting could be heard from the northwest (the road went in
  8494. a northwest-southeast direction).
  8495.  
  8496. Peyote:  Dude.  The forest to the west is ablaze not too far
  8497.   from here.  I can hear the trees screaming.
  8498. Halbarad:  Aye.  This whole island may overturn soon, it seems.
  8499. Mongo:  Look there!  Lava!
  8500. Ged:  Holy shit.  We're in a volcano crater, remember?
  8501. Belphanior:  We'd better get the hell off of this island, fast,
  8502.   or we're going to fry.  Hell, the whole crater may collapse.
  8503. Peldor:  Something is on fire that way, too...
  8504. Mongo:  Maybe it's the city.
  8505. Belphanior:  Heh.  Someone beat me to it.
  8506.  
  8507.   The party rounded a corner and finally had a view of the city
  8508. of Suderham.  The south wall had crumbled, but worse, some kind
  8509. of yellow gas was coming from the area south of the city and
  8510. billowing right over the fallen wall and into the city.
  8511.  
  8512. Mongo:  Uh-oh!  Gas!
  8513. Peyote:  Looks pretty gnarly, dudes.
  8514. Halbarad:  How in the nine hells are we going to get off of 
  8515.   this island?
  8516.  
  8517.  
  8518.  
  8519.  
  8520.  
  8521. next time:  The grand finale
  8522.  
  8523. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  8524. ***********************************************************************
  8525. NOTES:  The 2nd edition JUMP spell allows a 30' vertical leap, and
  8526. Peldor has jumping talent anyway.  The module/1st edition AD&D game
  8527. JUMP spell allows only a 10' vertical leap.  I was in a good mood at
  8528. the time.  Just thought I'd clear this up for he/she who might catch 
  8529. it...
  8530.   I would have finished and posted this last night, but the GT base-
  8531. ball team played a superb game, and then the Braves went into the
  8532. 16th inning against Pittsburgh.  Too bad they lost, but it was one
  8533. hell of a game.  It lasted until 12:50 a.m.  I wasn't ready to post
  8534. this morning...and you should all know by now that I never put out
  8535. any postings during working hours (8 am - 5 pm EST).   
  8536.   Anyway, this should be wrapped up in one more posting, so after
  8537. part 37 the A4 module will be concluded (I don't care if it takes
  8538. a 30K posting to depict the big battle, I _will_ fit it into the
  8539. next posting!).      
  8540. ***********************************************************************
  8541.  
  8542.  
  8543.  
  8544.  
  8545.  
  8546. *****
  8547. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  8548. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  8549. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  8550. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  8551. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  8552. *  TSR's module, A4, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Specific
  8553. *  text and maps from them have been avoided, and I encourage anyone
  8554. *  who enjoys reading about them to buy and play the whole "A" series.
  8555. *****
  8556.  
  8557. --------------------------------------------------------------------
  8558. THE PARTY:
  8559.  
  8560. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  8561. Belphanior, 5th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  8562. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  8563. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  8564. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  8565. Peldor, 7th level human thief (N)
  8566. Peyote, 5th/6th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  8567. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  8568. --------------------------------------------------------------------
  8569. Date:   ?  (presumably sometime after 4/21)
  8570. Time:   about two hours since the party woke up
  8571. Place:  the Isle of the Slave Lords, now torn by volcanic eruption
  8572. --------------------------------------------------------------------
  8573.  
  8574.  
  8575.                  XXXVII.  The Downfall of the Slave Lords
  8576.  
  8577.  
  8578.  
  8579.   The party is standing on a road watching the burning forest
  8580. to one side and some kind of noxious volcanic gas billowing into
  8581. the ruined city of Suderham on the other.
  8582.  
  8583. Mongo:  Uh-oh!  Gas!
  8584. Peyote:  Looks pretty gnarly, dudes.
  8585. Halbarad:  How in the nine hells are we going to get off of 
  8586.   this island?
  8587. Ged:  The concealed tunnel that we used to go under the lake-
  8588.   ah, damn.  It's in that hill over there.
  8589. Peldor:  Which is now burning.  Just swell.
  8590. Alindyar:  Surely there must be a dock somewhere nearby.
  8591. Ged:  That's right!  We'll take a boat and cross the lake,
  8592.   and then get the hell out of this crater!
  8593. Mongo:  Say no more!  (runs toward the distant yet visible
  8594.   shore, giving the city a fairly wide berth)  Let's go!
  8595. Halbarad:  Well, what are we waiting for?  (follows, as do
  8596.   the others; they cut through a field of grain)
  8597. Peldor:  What's that?  (pointing)
  8598. Mongo:  Hey, look out ahead!  Giant farm animals!
  8599. Halbarad:  Goats!  They are charging us!
  8600. Ged:  Run for it!  (they all split up to present less targets
  8601.   for the berserk animals)  We can fight them off!
  8602. Peldor:  (squinting as he runs)  I see docks, and boats too!
  8603. Peyote:  Let's get to them!
  8604. Mongo:  (slows down)  <huff huff>  Fuck this.  I can't run
  8605.   fast enough.  I'll FIGHT, by the gods!  (hefts his bone-
  8606.   club and waits for the nearest giant goat)  Come and get
  8607.   it, you oversized animal!
  8608. goat:  (charges the dwarf)  
  8609. other goats:  (turning around)
  8610. Alindyar:  (stops also, and pulls out a scroll)
  8611. Mongo:  AAAAAA!  (bashes the goat as it rams him)  Grr!  Take
  8612.   that!  And that!
  8613. goat:  (smashed severely)  Rrrr...(keels over in pain)
  8614. Mongo:  Ha ha!  Oh, here come some more!  I'll take you ALL
  8615.   on!  Come and be pulverized!  Come ON!!
  8616. Alindyar:  Nay, dwarf.  (casts a wall of fog from the scroll,
  8617.   placing it around the remaining three goats)  We have not
  8618.   the time to dally here.  Let us be off.  Leave the farm
  8619.   animals be.
  8620. Mongo:  Aw, shit.  Okay, let's catch up to the rest!  (they
  8621.   jog in that direction)
  8622.  
  8623. nearby...
  8624.  
  8625. Belphanior:  Where in the hell did the dwarf and the drow go?
  8626. Peldor:  Never mind that.  Look ahead, there!
  8627. Ged:  Holy...
  8628.  
  8629.   Up ahead was a grisly scene.  Scores of half-clothed people,
  8630. probably former slaves, were engaging in the ultimate revenge.
  8631. While some sharpened wooden spikes, others held struggling
  8632. city guardsmen and slavers.  Every so often, a stake would be
  8633. finished and then the mob would grab one of their ex-masters
  8634. and shove them onto the long spike, as the rest cheered.  A
  8635. number of impaled bodies already littered the vicinity.
  8636.  
  8637. Belphanior:  Cool!
  8638. Peyote:  Not!  These dudes have lost it, man.  Let's get to
  8639.   the boat while we still can.
  8640. Halbarad:  Surely those men do not all deserve this fate.
  8641. Ged:  No way.  (strides forth and yells)  What is going on
  8642.   here?!?!
  8643. ex-slave:  We're getting rid of these bastards!  Wanna help?
  8644. Ged:  No, that's okay.  Must they all be speared though?
  8645. ex-slave:  Yea!  These scum whipped and beat us for months!
  8646.   They stole us from our homes, separated us from our very
  8647.   families, and sold some of us!  
  8648. other ex-slave:  They also raped the women and killed any
  8649.   of us who resisted!  They must die!
  8650. Ged:  (faltering)  ...
  8651. Peldor:  (grabs Ged)  Come on, leave them.  There's no sense
  8652.   arguing with an angry mob like this.
  8653. Ged:  Uh...okay.  (wondering about justifying such revenge
  8654.   unto evil ones)
  8655. Belphanior:  (persuades some of the mob members to give him
  8656.   their knives)  We may need these.  (pays them a few golden
  8657.   coins)  Thanks.
  8658. Halbarad:  Here comes Mongo!  And Alindyar as well.
  8659. Mongo:  <huff>  We got rid of the goats.
  8660. Alindyar:  So to speak.
  8661. Peyote:  Okay, there's the dock.  Or docks.  
  8662. Rob:  Let's run for it!  (they do)
  8663.  
  8664. momentarily...
  8665.  
  8666. Mongo:  Hey!  Who's that?! 
  8667. Belphanior:  He must be a stray guard of the Slave Lords!  I'll
  8668.   get him!  (charges the man)
  8669. man:  (holds up his hands)  Wait!
  8670. Belphanior:  Huh?  Are you a spell-caster?! 
  8671. man:  I mean you no harm!  (slowly walking toward them with his
  8672.   hands above his head)
  8673. Peldor:  Hey!  I know that guy!  He's the "beggar" from the
  8674.   city gate!
  8675. Ged:  So it was you who left us the scrolls.
  8676. man:  Yes.  Yes!  I am called Selzen.  (shakes hands with Ged,
  8677.   and then some of the others)  I am in disguise, you see.  I
  8678.   am an agent of those who hired you.
  8679. Peyote:  You'd better get a new disguise, man.  If that mob
  8680.   gets ahold of you, your goose is cooked.  
  8681. Mongo:  Roasted.
  8682. Selzen:  (shucking his slaver officer insignia)  Yeah.  Well,
  8683.   those crazies aren't the only trouble here.  Did you know
  8684.   that there are little fire men running around?  They're 
  8685.   setting everything they touch on fire!  I shit you not.
  8686. Belphanior:  Sounds like fun.
  8687. Selzen:  Really.  There are also some looters around, taking
  8688.   everything they can get.  And, here and there are monsters
  8689.   that broke free, or just appeared.  Who knows where THEY
  8690.   came from?  This island is getting too hot for my liking.
  8691. Ged:  So, are we going to get a boat, or what?
  8692. Mongo:  Yeah!  We need to get the boat, get the fuck off of
  8693.   this island before we wind up dead!
  8694. Selzen:  Well, there are a number of boats.  The best one would
  8695.   be the Water Dragon.  That's the Slave Lords' private boat.
  8696.   There are others, but mobs are fighting over them.  
  8697. Rob:  Why don't they all unite and storm the big boat?
  8698. Selzen:  (wearily)  Because they fear the power of those Slave
  8699.   Lords who remain.
  8700. Ged:  What do you mean, remain?
  8701. Selzen:  Some of them were killed in the last earth tremor,
  8702.   when the castle collasped.
  8703. Mongo:  We've got to get on that boat!  They've got our stuff,
  8704.   right?
  8705. Selzen:  Yes.  All of your possessions are there.
  8706. Halbarad:  Well, we cannot let the lords get away.  Then this
  8707.   whole operation would have been for naught.
  8708. Belphanior:  I agree.  Let's take the boat!
  8709. Selzen:  Oh, I managed to lift these other scrolls from the
  8710.   keep before the last big tremor collapsed it.  Here.
  8711. Peldor:  A man after my own heart.
  8712. Rob:  What a guy.
  8713. Selzen:  There is a priests' scroll, and a mages' scroll.
  8714. Ged:  (examining both)  I think we should heal ourselves to
  8715.   the best of our ability, and then try to take over that
  8716.   boat and defeat the Slave Lords.
  8717. Halbarad:  Who among us is the worst wounded?
  8718. Mongo:  Well, I'm pretty bad off.
  8719. Belphanior:  I could use some healing too.
  8720. Peldor:  Hey, I fell over fifty feet!  I'm hurt too!
  8721. Rob:  I'm not hurt, myself.
  8722. Ged:  Well, this priest scroll has nothing but healing magic.
  8723. Mongo:  Good.
  8724.  
  8725.   Healing commenced, followed by the identification of the
  8726. spells on the mage scroll.  Selzen had a magical lens that 
  8727. had the ability to enable the user to read magical writings.
  8728. The scroll contained the spells Sleep, Invisibility, Strength,
  8729. Dispel Magic, and Hold Person.  The party moved toward the 
  8730. Water Dragon.
  8731.  
  8732. Mongo:  Quick, cast some of those spells on us, and let's go
  8733.   kick some ass!
  8734. Belphanior:  I'm partial to the strength spell, myself.
  8735. Alindyar:  (casts the strength spell on Belphanior)
  8736. Ged:  (casts the invisibility spell on Peldor)  There.  Go
  8737.   and do something useful.
  8738. Selzen:  I'll just remain in the rear of the party.  I'm
  8739.   dead tired.
  8740. Peldor:  (thinking that maybe Selzen is a thief)
  8741. Belphanior:  Here, I got these daggers from the mob (doles
  8742.   one out to Halbarad, Peldor, and Peyote, keeping the 
  8743.   last for himself)
  8744. Ged:  Armed by the mob...
  8745. Mongo:  I'll hang on to this bone for now, thanks.  (the
  8746.   party moves toward the slavers' private dock)
  8747. Belphanior:  Look at those people on this end of the dock.
  8748. Ged:  More slaves, obviously.  Ex-slaves. 
  8749. Mongo:  Hey, you people!
  8750. mob:  (some members turn to face him)
  8751. Mongo:  Follow us!  We're taking this boat!
  8752. man in rags:  No! 
  8753. Mongo:  No?!?  What do you mean, no?!?
  8754. man:  The Slave Lords are too powerful for us.
  8755. Belphanior:  Stop whining.  We mean to crush them.  Stand 
  8756.   with us or stand aside.
  8757. mob:  (moves back as the party steps on the dock)  ...
  8758. ogre:  (about thirty feet back on the dock, eyeing the mob
  8759.   warily)  Hey, you!  Stay back or die!
  8760. men:  (two sergeants with longswords)  Yeah!
  8761. Mongo:  In a pig's eye!  (charges the ogre)  Die, shithead!
  8762. ogre:  Arg!  (charges the dwarf)
  8763. Belphanior:  Aaaaaaa!  (charges at one of the men, screaming
  8764.   at the top of his lungs)
  8765. Halbarad:  (charges the other man)
  8766. Peyote:  (charges as well)
  8767. Peldor:  (invisible, and saving it for a better time, he
  8768.   hangs back)
  8769. Ged:  (leads Alindyar, Rob, and Selzen along the dock in the
  8770.   wake of the warriors)  Let's go, guys!
  8771.  
  8772. ogre:  (swings at Mongo)  Arg!
  8773. Mongo:  (dodges between the humanoid's legs, causing him to
  8774.   miss, and then clubs him in the groin)  Heh!  Take THAT!
  8775. ogre:  Argh...
  8776. Belphanior:  (stabs his foe in the chest, slaying him)  Ha!
  8777.   Who dies next?!  (looking around)
  8778. Halbarad:  (slashes at his opponent, hitting him in the arm)
  8779.   Surrender, scoundrel!
  8780. man:  Get off our dock, shithead!  (swings at the ranger,
  8781.   nicking him)  Ha!
  8782. Peyote:  Allow me.  (slashes the man, slaying him)  He should
  8783.   have taken your advice.
  8784. Halbarad:  Yes.  (turning to the ogre)
  8785.  
  8786. ogre:  I'm gonna mash you inta stuffin', dwarf!
  8787. Mongo:  No way, slowpoke! 
  8788. ogre:  Argh!  (swings his two-handed sword at Mongo, scoring
  8789.   a minor wound across the dwarf's chest)  Har har!
  8790. Mongo:  ARGH!  You'll pay for that!
  8791. Belphanior:  (backstabs the ogre, slicing its head in half)
  8792.   He sure did.  Heh.  Let's take the boat now!
  8793. Peyote:  Wait, dude.  Get their weapons!  (grabs the ogre's
  8794.   two-handed sword)  Close enough to what I'm used to.
  8795. Belphanior:  (grabs one longsword)  Ah, at last.  Now they
  8796.   will all pay.
  8797. Mongo:  (grabs the other longsword)  I used to use one of
  8798.   these, a long time ago.
  8799. Halbarad:  Old skills never die.  (picks up a dagger that
  8800.   Belphanior discarded; now he has two)  I shall take the
  8801.   pair of daggers.  At least until I find a battleaxe...
  8802. Peyote:  We're re-armed now!  Let's go!
  8803. Ged:  (looking at one of the scrolls)  We may need that
  8804.   one soon...
  8805. Alindyar:  Verily.  I shall get this one.
  8806. Peldor:  (still invisible)  I'll just wait.
  8807. Selzen:  (unsheathing his longsword)  The battle will be
  8808.   much fiercer now.  Prepare for the worst.
  8809. Halbarad:  Onward, men.  And dwarf.  And elves.  And...oh,
  8810.   to hell with it.  Charge!
  8811.  
  8812.   The party ran up the dock, but a wave of eight humans with
  8813. swords was charging at them.
  8814.  
  8815. Ged:  I'll get them!  (casts a spell from the scroll)  Maybe
  8816.   if I'm lucky I'll get all eight.
  8817. men:  (five of them fall fast asleep)  Zzzz..
  8818. three awake men:  ...Die!  (they continue)
  8819. Ged:  Not bad, not bad.
  8820. Belphanior:  (gleefully runs up and cuts one down)  Ha ha!
  8821. Peldor:  (invisible, he picks up the fallen man's longsword)
  8822. Halbarad:  (facing another)  Leap from the dock and swim 
  8823.   away, or perish.
  8824. man:  (looking fearfully into the water)  But there's undead
  8825.   in there!
  8826. Halbarad:  (advancing)  I see none.
  8827. man:  Aaaa!  (leaps into the water and swims madly for shore)
  8828. Peyote:  (he and Mongo just forced the third man into the 
  8829.   water as well, but wounded)  So much for those dudes!
  8830. Peldor:  (still invisible, he notices the people on the boat
  8831.   and quietly, invisibly slinks toward the bow of the vessel)
  8832. Mongo:  Hey, there's some goofy-looking people in that boat.
  8833. Belphanior:  (charging down the dock)  Then they die too!
  8834. half-orc with shortsword:  No, you die, elf!
  8835. Belphanior:  We'll see!  (they close on each other, as a man
  8836.   in robes leaps gracefully onto the dock as well)
  8837. Halbarad:  (charges this new foe)  Fight me, you scoundrel!
  8838. robed man:  Certainly.
  8839. Peyote:  (charges at no one in particular)  Time to lose it
  8840.   all, evil slaver dudes!
  8841. Mongo:  (ambles on up behind the others)  Wait up!
  8842.  
  8843.  
  8844. robed monk:  Hai!  (slams the ranger with an open hand)
  8845. Halbarad:  Agh!
  8846. Belphanior:  Die, scum!  (slashes the half-orc, wounding him)
  8847. half-orc:  Arg!  You'll pay for that, elf!
  8848.  
  8849. drow priestess/warrior in boat:  They must all die!
  8850. woman:  They will, Edralve.  I'll see to that!  (dives 
  8851.   overboard)
  8852. human mage:  It is either them, or us.  They seem very
  8853.   powerful, and dangerous.  (begins spellcasting)
  8854. robed priest in boat:  (casting a spell)  The Dragon shall
  8855.   triumph, never fear.  (turns suddenly, hearing a "thump"
  8856.   on the deck nearby him)  What was that?
  8857. Peldor:  (moving around silently, throws his rusty dagger 
  8858.   over the edge of the boat, where it lands in the water
  8859.   with a "bloop")
  8860. priest:  What WAS that?!?  (looks overboard)
  8861. Peldor:  (moving further along the boat)
  8862.  
  8863. Peyote:  (moves up to help Belphanior)  I'm here, dude!
  8864. Belphanior:  (notices for the first time that the half-orc
  8865.   has something green coating his blade)  Watch out!  He
  8866.   is using poison!
  8867. half-orc:  That's right!  Taste it, why don't you?!  (he
  8868.   slices the elf, nicking him)  Har!
  8869. Belphanior:  Argh!  (saving...successful)  Not deep enough,
  8870.   jerkoff!
  8871. Peyote:  (slashes the half-orc with a truly mighty blow)
  8872. half-orc:  ARGH!  Fuck!
  8873. Halbarad:  (playing the feinting game with the robed monk,
  8874.   he stabs him suddenly, scoring a major wound)  Slaver
  8875.   scum!  We are the arm of justice!
  8876. monk:  Bah.  (slaps Halbarad again)
  8877. Halbarad:  Agh!  (slashes the monk with his other dagger,
  8878.   hitting him again)  We shall see which wins, my knives
  8879.   or your hands.
  8880. monk:  The hands will win.
  8881. Halbarad:  Not if I have anything to say about it.
  8882. priest on boat:  (casts a spell of silence on Alindyar)
  8883. Alindyar:  (fortunately he moved back somewhat as Ged
  8884.   moved forward, so Ged isn't in the spell's radius)
  8885. Rob:  (close to the drow, he now gapes wordlessly)
  8886. Selzen:  (also in the radius of the spell)
  8887. Ged:  Huh?  (casts a hold person spell from the scroll,
  8888.   at the human priest, drow priestess, and human mage)
  8889.   Boccob take you!
  8890. priest:  (unaffected)  Ha.  Is that all your puny god can
  8891.   do for you?  I shall wipe the dock with you, elf.
  8892. drow priestess:  (held fast, grimacing)  ...
  8893. mage:  (unaffected)  Well.  Aren't we fier-  Urk!
  8894. Peldor:  (becomes visible as his longsword appears in
  8895.   the mage's chest)  No casting spells at Ged, now.  He
  8896.   doesn't take them very well.  Hmm.  (realized that he
  8897.   has no time to search for treasure now)
  8898. mage:  <gasp>  (dies)
  8899. Peldor:  (turns to regard the drow priestess)  You're next,
  8900.   bitch.
  8901. drow priestess:  (eyes the thief fearfully)  ...
  8902. human priest:  (turning to face Peldor)  You FOOL!  I
  8903.   will enjoy destroying you!
  8904. Peldor:  Take it easy there, guy.  Your face is turning
  8905.   red.
  8906.  
  8907. Mongo:  (ambles up, and unloads his fury on the monk)  I've
  8908.   had it with you people!  (slashes the evil monk with his
  8909.   longsword, scoring quite a blow)  Surrender now or face
  8910.   the unleashed fury of a Thunderhead!!
  8911. monk:  (very badly wounded now)  ugh...
  8912. Ged:  That's quite a speech for him.  Mongo, I mean.
  8913. Mongo:  (turns to face the half-orc)  You!  You're mext!
  8914.  
  8915. Belphanior:  (swings at the half-orc, hitting again)  Are
  8916.   you ready to die, scum?
  8917. half-orc:  No!  (swipes at the elf, cutting him again too)
  8918. Belphanior:  Agh!
  8919. Ged:  (wondering if he should use the remaining scroll 
  8920.   spell, dispel magic, or wait)
  8921. monk:  (hits Halbarad again)  You will regret coming here,
  8922.   fool.  The Brotherhood will see to that.
  8923. Halbarad:  Argh!
  8924. Peyote:  (leaps onto the boat to help Peldor)  I am on the
  8925.   way, dude!
  8926. Peldor:  (grabs the drow priestess, holding his sword edge
  8927.   to her throat)  Hey priest!  One false move and this
  8928.   bitch gets it!
  8929. priest:  ...
  8930. Peyote:  (moving toward the priest)
  8931. Mongo:  (slashes the half-orc, dealing him a mighty blow)
  8932.   How do you like that, slaver?!
  8933. half-orc:  (seriously hurting now)  Urg...
  8934. Halbarad:  (stabs at the monk, twice, with his daggers, but
  8935.   only hits once)  Back, foul one.  Back!
  8936. monk:  (clutches at his ruptured heart as he falls, dead)
  8937. Halbarad:  That's one less evil slaver to worry about.
  8938. woman:  (the one who dived into the water; unnoticed by
  8939.   all, she climbs up onto the dock behind Selzen)
  8940. Selzen:  (watching the combat, unsure of what he can do)
  8941. Alindyar:  (trying to find a way to get away from the
  8942.   others around him so that they won't be silenced too)
  8943. Rob:  (fidgeting)
  8944. Ged:  Ah, to hell with it.  (holds off on the spell for
  8945.   now)
  8946. priest:  (uses a Command on Peldor)  Sleep!
  8947. Peldor:  ...Zzzz...(falls, in a trance)
  8948. drow priestess:  (still can't move)
  8949. Peyote:  Uh-oh!  (charges the priest, who is a good forty
  8950.   feet away still)
  8951. priest:  I'll get you first, mongrel!
  8952. woman:  (slinks up behind Selzen, who, alas, is still in
  8953.   the silenced radius of Alindyar)
  8954. Selzen:  (practically deaf right now, he can't hear her)
  8955. woman:  (makes an ugly face and backstabs Selzen)
  8956. Selzen:  (falls, bleeding profusely)  
  8957. Alindyar:  (hears nothing, but feels the vibration from
  8958.   the spy's fall and whirls about)  ...
  8959. Rob:  (likewise; neither he nor the drow are armed)
  8960.  
  8961. half-orc:  (feebly slashes at Belphanior, still manages 
  8962.   to hit him somehow)  Fall, elf!
  8963. Belphanior:  Agh!  Never!  Your time in life has ended,
  8964.   scumbag!  (he cuts the evil half-orc down)  And good 
  8965.   riddance!
  8966. Mongo:  Yeah!  (leaps onto the boat, and charges the
  8967.   priest)
  8968. Halbarad:  (sees the peril that Alindyar and Rob are in
  8969.   and rushes to help them)
  8970. Belphanior:  (screaming, he leaps onto the boat, runs 
  8971.   past Mongo, and charges toward the priest too)
  8972. Ged:  (whirls, sees the woman/thief stalking Alindyar,
  8973.   and casts the dispel magic on Alindyar)  Now use one
  8974.   of the spells from YOUR scroll, drow!
  8975. Alindyar:  Ah.  At last I can speak.  (opens his scroll
  8976.   and begins casting a spell)
  8977. woman:  (charging the drow now)  I'll gut you, blackie!
  8978. Rob:  I'll stop her!  (attempts a flying tackle of the
  8979.   drow's assailant...and rolls a 20)  Yeah!  (both of
  8980.   them go down in a heap)  Stay down, woman!
  8981. woman:  (cursing)  Get the hell off of me, priest!
  8982. Alindyar:  (casts a light spell into her eyes)  There
  8983.   you are.
  8984. woman:  (glowing from the face)  AAAAA!  I'm blinded!
  8985.   (runs right off the pier and falls into the water)
  8986. Rob:  What will happen to HER?
  8987. Alindyar:  Who can say?
  8988. woman:  (floating in the lake)  Aaaa!
  8989. Ged:  Look!  There's something swimming toward her!
  8990.  
  8991.   Sure enough, there were several dark shapes in the 
  8992. water, closing fast on the blinded, floating Slave
  8993. Lord.  Within moments, they had dragged her underwater
  8994. in a feeding frenzy.
  8995.  
  8996. Rob:  (agape)  Say, I could have sworn those were ghouls.
  8997. Ged:  That's what I saw, too.  Or THOUGHT I saw.
  8998. Alindyar:  She is gone from this world, now.
  8999. Ged:  We need to help Selzen there!  (moves toward him)
  9000. Rob:  Is he...?
  9001. Ged:  No, he will live.  Help me bind his wounds, now,
  9002.   quickly.
  9003.  
  9004. on the boat...
  9005.  
  9006. Belphanior:  (slashes the priest)  There will be no more
  9007.   slavery by you, scum!
  9008. priest:  I shall destroy you all!!
  9009. Peyote:  (also attacks the priest, hitting him hard)  I
  9010.   concur!  NOT!
  9011. Mongo:  (joins in the fray)
  9012. Belphanior:  Keep hitting him!  We can't let him get a
  9013.   chance to cast anything!
  9014. priest:  (manages to get in one blow with his mace, and
  9015.   knocks Belphanior back a bit)
  9016. Belphanior:  (wiping blood from the corner of his mouth)
  9017.   Hits pretty hard, for a priest.  Hmm.  (notices the
  9018.   drow priestess quivering nearby)  HMM.  (he heads for
  9019.   her)
  9020.  
  9021.   Within a minute it was over.  The priest refused to
  9022. submit and was slain.  Belphanior, it turned out, had
  9023. cut the drow priestess' throat moments before.  Selzen
  9024. would live, thanks to the ministrations of Ged and Rob.
  9025. The party cut the ropes on the boat and moved away from
  9026. the island fast.  Soon, they had reached the outer edge
  9027. of the crater, and during this trip, they found a chest
  9028. containing all their items!  They equipped as best they
  9029. could, for now, not forgetting to thoroughly search the
  9030. rest of the boat as well as the ex-Slave Lords' bodies.
  9031. Much loot was gained.  They landed on the far shore, and
  9032. moved rapidly though the gateway to the outside world.
  9033. No one was there to offer any resistance - indeed, the
  9034. group of orcs they found fled rather than try to mount 
  9035. their horses, and so it was that the party gained some
  9036. steeds for use in their escape.
  9037.   As they rode away at breakneck speed, the whole
  9038. mountain shook, and then collapsed, spewing rubble the
  9039. size of houses all over the place.  Lava flowed freely
  9040. from this ruined peak, and it was with a sigh of relief
  9041. that the party looked back one final time before reining
  9042. their mounts in and heading them toward the safe lands
  9043. far to the west. 
  9044.  
  9045.  
  9046.  
  9047.  
  9048.  
  9049. next time:  A _long_ rest, and training, and commendations;
  9050.   the division of treasure
  9051.  
  9052. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  9053. ***********************************************************************
  9054. NOTES:  The battle with the Slave Lords went easily in the party's
  9055. favor, as can be seen above.  I think that the party's teamwork and
  9056. efforts were well done - they deserved everything they got.  Speaking
  9057. of which, join us next time for massive loot debates and power/level
  9058. increases...
  9059.   With this posting, the sum of all my postings pops past 700K in  
  9060. length, a minor landmark of sorts to me.  I will post part 38 on
  9061. Sunday, if all goes well.
  9062. ***********************************************************************
  9063.  
  9064.  
  9065.  
  9066.  
  9067.  
  9068. *****
  9069. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  9070. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  9071. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  9072. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  9073. *****
  9074.  
  9075. --------------------------------------------------------------------
  9076. THE PARTY:
  9077.  
  9078. Alindyar, 7th level drow elf mage (N)
  9079. Belphanior, 5th/5rd/6th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  9080. Ged, 6th/6th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  9081. Halbarad, 7th level human ranger (NG) 
  9082. Mongo Thunderhead, 7th level dwarf fighter (CG)
  9083. Peldor, 8th level human thief (N)
  9084. Peyote, 6th/7th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  9085. Rob, 7th level human priest of Trithereon (LG)
  9086. --------------------------------------------------------------------
  9087. Date:   5/1/570 C.Y. (Common Year)
  9088. Time:   midday
  9089. Place:  Havenhill, capital of the Principality of Ulek
  9090. --------------------------------------------------------------------
  9091.  
  9092.  
  9093.                       XXXVIII.  The Payoff
  9094.  
  9095.  
  9096.  
  9097.   The party recently returned to Ulek from the Drachengrab Mountains
  9098. (in the Pomarj), where they once and for all destroyed the menace
  9099. of the Slave Lords.  After a week-long trek through wilderness and
  9100. hostile lands (omitted from this account for convenience), they 
  9101. just arrived one morning in Havenhill and went to City Hall with
  9102. news of their victory.
  9103.   Needless to say, there was a commotion of major proportions among
  9104. the councilmen.  While the king de-briefed the adventurers, asking
  9105. about every single minor detail, riders were sent to the capitals of
  9106. the other two Ulek regions (the County and the Duchy) to summon their
  9107. kings or representatives thereof.  After the initial questioning,
  9108. the party members were put into the royal suites in the king's
  9109. palace to await news from the other capitals.  During this time,
  9110. they chose one afternoon to lock themselves in a large room and
  9111. divide the loot they had gained (with the help of the city's finest
  9112. sage and magic expert, plus Peldor and Alindyar for the monetary 
  9113. items and Ged as a double-check on the more powerful magic items)...
  9114.  
  9115.  
  9116.  
  9117. THE LOOT:
  9118.  
  9119. shortsword +1, invisible (a.k.a. Sword of Lyons - whe sheathed,
  9120.   the sword makes the bearer invisible until such time as he 
  9121.   attacks someone)
  9122. longsword +3
  9123. battle axe +3
  9124. bracers of defense, ac4
  9125. dagger +2
  9126. rose ioun stone (increases AC and saves by +1)
  9127. chain mail +1
  9128. longsword +2
  9129. gauntlets of dexterity
  9130. potion of extra-healing
  9131. scroll (Spider Climb, Feign Death, Dig, Affect Normal Fires)
  9132. footman's mace +2
  9133. bracers of defense ac6
  9134. longsword +2 (yes, another one)
  9135. evil illusionist's spellbook (11 illusion-type spells)
  9136.  
  9137. gem (100 gp value)
  9138. 27 ep
  9139. gem (500)
  9140. idol (~4000)
  9141. 50 pp
  9142. diamond (~1000)
  9143. deed to land near Hardby, to the north (~1200)
  9144. golden brooch w/gems (3000)
  9145. platinum ring w/fire opal (5000)
  9146. gemmed dagge (1100)
  9147. artwork (~900)
  9148. box of gems (total ~4750)
  9149.  
  9150. Scroll detailing slave lord agents in the Sea of Gearneat area
  9151. Scroll - order for the assassination of all locatable relatives
  9152.   of the adventurers...
  9153.  
  9154.  
  9155. sage:  I have identified practically all of these items for you.
  9156. Ged:  And we thank you.
  9157. sage:  For my payment, I will be happy to take that platinum
  9158.   ring, the diamond, and that strange idol of a dragon.
  9159. Mongo:  YOU'VE GOT TO BE FUCKIN' KIDDING!  That's most of the
  9160.   good cash there!
  9161. Halbarad:  The sage has earned it, though.
  9162. Peyote:  Yeah...?
  9163. Ged:  Well, I suppose we must make good on our deal.
  9164. Belphanior:  Too bad.
  9165. Peldor:  Here, take those things and get out of here.  (hands
  9166.   the named items over, muttering)  Before I rob you...
  9167. Alindyar:  What of these two documents?
  9168. Mongo:  Yeah?  Assassination?!?!?
  9169. Ged:  It's a good thing that we got that particular paper before
  9170.   anyone else did...
  9171. Peldor:  Like the Assassins' Guild.
  9172. Belphanior:  Damn good thing.
  9173. Alindyar:  Actually, I should hope that someone could find my own
  9174.   relatives.  I would like to see them try to kill them, though.
  9175. Peldor:  I HAVE no living relatives, so I don't much care.
  9176. Halbarad:  I say that we burn that paper now.  All in favor?
  9177. all:  Yes!
  9178. Belphanior:  (produces a flame quickly)  Here you go.
  9179. Halbarad:  (holding the burning scroll)  So ends one danger...
  9180. Peyote:  The other scroll - the one with the slaver agent dudes -
  9181.   the kings or whoever that are on the way will want to take a
  9182.   look at that.
  9183. Ged:  Yea.  I hope they use it to find them all and bring them to
  9184.   justice.
  9185. Halbarad:  Aye.
  9186. Belphanior:  Oh well.  On to the real treasures.  We can divide 
  9187.   the monetary stuff.  Or what's left of it.  As for the magic...
  9188.   where's the treasure prioritizer?
  9189. Rob:  Huh?
  9190. Ged:  (produces a strange die with many sides)  I have it right
  9191.   here.  I'll go first.  (he rolls, then all the others; the 
  9192.   numbers rolled determine the order of treasure picks)
  9193.  
  9194. Alindyar:  (rolled a 20)  I shall take the spellbook.
  9195. Ged:  No!  NO!  Mine, mine, mine!
  9196. Peldor:  Now, now.  Fair's fair.
  9197. Ged:  No fair!  You always get all the magic!  Waa!
  9198. Alindyar:  (cradling the spellbook lovingly)
  9199. Peldor:  Heh heh.
  9200. Ged:  What do you care, thief?!  You pick next, anyway!
  9201. Peldor:  Yup.  And I want...the shortsword!
  9202. Belphanior:  (not suprised at all)
  9203. Peldor:  (sheaths the weapon and turns invisible)  Yeah!
  9204. Ged:  (worried)
  9205. Belphanior:  I'm next.  I'll take those gauntlets.
  9206. Halbarad:  (picks up the battle axe)  This fine axe will suit
  9207.   my tastes, thank you.
  9208. Mongo:  Me next, huh?  Well, this stuff is pretty useless to
  9209.   me.  But I'll take this longsword here (grabs the +3 one)
  9210.   just in case my hammer ever hits a tar baby or something.
  9211. Ged:  Finally!  My turn!  Shit.  (looking over what's left)
  9212.   I'll settle for the scroll.  Four spells is better than
  9213.   none.
  9214. Rob:  I know what _I_ want!  (snatches the mace)  Ah...
  9215. Peyote:  Well, dudes...(picks up the ioun stone and sets it
  9216.   spinning in an orbit around his head)  Neato!  Far out!
  9217. Alindyar:  The circle comes around to me, once again.  Hmm.
  9218.   I shall take this fine dagger.
  9219. Peldor:  (picks up the potion)  We usually have more than 
  9220.   just one potion bottle...but I'll take this, anyway.
  9221. Belphanior:  (extremely happy today)  I want the longsword
  9222.   here (takes the +2 one, smiling all the while)
  9223. Halbarad:  (looking over the suddenly-measly pile)  There is
  9224.   nothing left that I can use.  I shall forfeit my second turn.
  9225. Mongo:  Hey, good idea!  I'll do that too!  Who wants that junk?
  9226. Halbarad:  (pleased that he has imbued good morals to someone
  9227.   else)
  9228. Ged:  Hmm.  (grabs the bracers of ac4)  I guess today wasn't
  9229.   a total loss.
  9230. Rob:  (picks up some pieces of the chain mail)  I'll take
  9231.   this armor, here.  The banded armor was getting too heavy,
  9232.   anyway.  (Rob has been moving at 9" due to far too much
  9233.   luggage...this new armor should change that.)
  9234. Peyote:  Raw deal, man.  I skip too.  Let's sell the rest.
  9235.  
  9236. REMAINING MAGIC:  longsword+2, bracers ac6, Belphanior's old
  9237.   longsword+1, Halbarad's old battle axe+1, Rob's old mace+1.
  9238.  
  9239. Ged:  Does anyone mind if I take the bracers?  I want to use
  9240.   them to try and get new spells from some mage.
  9241. Alindyar:  (practically gloating over his new spellbook)  I
  9242.   care not.
  9243. Belphanior:  Fine by me.  You probably earned it, anyway.
  9244. Mongo:  Sure, take them.  Bracers are for wimps.
  9245. Belphanior:  Hey!
  9246. Halbarad:  Mongo, will you help me take these gems and jewelry
  9247.   to some place where we can sell them?
  9248. Mongo:  Sure!  (they scoop up all the excess stuff and go)
  9249. Peldor:  I guess nobody wants ME to take care of that part...
  9250.  
  9251.  
  9252.  
  9253.   Within days, the messengers started to return.  The actual king
  9254. of the Principality of Ulek came as well, which was no big deal
  9255. since Havenhill WAS the capital of that region.  It turned out that 
  9256. spies and informants had been watching and listening, and there
  9257. had been a notable decrease in slaver-related activities.  The
  9258. party's safe return confirmed these reports, and they suddenly
  9259. became the center of an incredible amount of congratulations and
  9260. rewards.  The adventurers were each given sufficient funds to train
  9261. in Havenhill's best guilds and schools (no small thing, there!),
  9262. totally re-arm and re-equip themselves, and rest and relax for no
  9263. less than a year or so.  In addition, the three kings granted each
  9264. of them (even Alindyar) the status of nobility in any of the Ulek
  9265. lands - this included a sizable tract of land in the approximate
  9266. middle of the region.  They were now recognized as heroes of the
  9267. realm(s) and were free to come and go as they chose.  The king of
  9268. the Principality of Ulek (one Olinstad Corond) insisted that they
  9269. all stay in the royal castle until they were ready to leave.
  9270.   The meeting room where all of this occured (only the three kings
  9271. and their closest advisors and guards, and the party, were present
  9272. there) went into an uproar when Ged presented the document listing
  9273. the Slave Lords' agents in the area.  Some very prestigous people
  9274. were thus incriminated (fortunately, none of them were in the
  9275. meeting chamber just then) and the orders were immediately given
  9276. to find and capture all of these individuals.
  9277.   For this, the kings opted to give the party further rewards.  A
  9278. medium-sized platinum chest was brought out.  They opened it and
  9279. extracted eight huge sapphires, one for each adventurer, and gave
  9280. them to the party members.  Peldor's eyes lit up as he no doubt
  9281. thought of ways to acquire the other gems, but for once the thief
  9282. was totally silent about what was on his mind.  The kings again 
  9283. thanked the party and shook each of their hands, assuring them
  9284. that they would not soon be forgotten.  With that, they left the
  9285. kings and councillors to their devices and started training and
  9286. other miscellaneous activities.
  9287.  
  9288.  
  9289.  
  9290.   A brief summary of each adventurer's activities for the next
  9291. month or so follows (the new levels listed at the top of this
  9292. posting reflect the training listed below):
  9293.  
  9294. Alindyar:  Studied extensively in the mages' guild, chatted with
  9295.   the mages there, considered becoming a specialized illusionist
  9296.   mage but held off for now.  Notable new spells he learned:  
  9297.   hypnotism, summon swarm, fear, confusion.  The drow was quite
  9298.   happy these days. 
  9299.  
  9300.   "Illusion spells?  Me?  Never...your eyes doth play tricks on
  9301.    you."
  9302.  
  9303.  
  9304. Belphanior:  Studied magic and thievery.  The thieves' guild was
  9305.   wary of him and Peldor at first, until they realized that the
  9306.   single most threatening thing to the guild (the Slave Lords)
  9307.   had been eliminated by these two.  Belphanior learned the spells
  9308.   of ventriloquism and Melf's minute meteors (two spells he was
  9309.   sure he could cause much chaos with).  Also recharged the JUMP
  9310.   spell in his ring of spell storing.
  9311.  
  9312.   "So, tell me about your current guildmaster..."
  9313.  
  9314.  
  9315. Ged:  Studied magic and Boccob's ways (what there were of them,
  9316.   anyway - what can you expect form a god who is called "the
  9317.   Uncaring" ??).  Notable new spells he learned:  spectral hand,
  9318.   web, lightning bolt.  The grey elf traded the bracers to a mage
  9319.   in Havenhill for a few spells.  He found that he still did not
  9320.   have enough magic for his liking and wondered if he was addicted
  9321.   to magic.
  9322.  
  9323.   "More spells?!?  Where?  Where?!?"
  9324.  
  9325.  
  9326. Halbarad:  Trained with the city's finest warriors, and spent a
  9327.   lot of time in the city zoo as well.  Became used to his new 
  9328.   axe, and decided that it had a better feel than his old one.
  9329.   (this may have been due to his attack rate going from 1/1 up
  9330.   to 3/2 - which means axe/dagger/axe, then dagger/axe/dagger
  9331.   the next, etc. - rangers get to use two weapons at once...).
  9332.   He also donated large sums of gold to the homeless and poor of
  9333.   Havenhill.
  9334.  
  9335.   "Here, go buy yourself a meal or fifty."
  9336.  
  9337.  
  9338. Mongo:  Trained with Halbarad and Peyote, also with a group of
  9339.   dwarven guards in the palace troops.  Spent most of his time
  9340.   playing target practice with his hammer, to the point of torn
  9341.   elbow tendons many days.  Along with Halbarad, he sold the
  9342.   monetary treasure that the party had brought back, on the
  9343.   party's behalf.  Also learned that his third "magic" ring
  9344.   was actually fake, and proceeded to flatten the item with
  9345.   his hammer (his attack rate went up, also, from 3/2 to 2/1).
  9346.  
  9347.   "Sage, if I find out that you were wrong, I'm gonna come back 
  9348.    here and smash YOU!!"
  9349.  
  9350.  
  9351. Peldor:  Visited the thieves' guild, and showed off his skills
  9352.   whenever possible.  Drew up multiple plots to rob the royal
  9353.   treasury just for fun.  Practiced with his sword in order to
  9354.   get used to being invisible most of the time.
  9355.  
  9356.   "Now you see me, now you don't!  Ha ha!"
  9357.  
  9358.  
  9359. Peyote:  Worshipped at the (sizable) temple of Obad-Hai, and
  9360.   also worked on his weapon-play with the other warriors.
  9361.   Gained access to a single fourth-level priest spell per day.
  9362.   Also learned to get used to the rose-colored prism that was
  9363.   in perpetual orbit around his head now.  Spent many nights 
  9364.   smoking strange herbs that he got from the city's black market.
  9365.  
  9366.   "Dude!  Check out my satellite!  Cool, isn't it?"
  9367.  
  9368.  
  9369. Rob:  Sequestered himself in the temple of Trithereon, praying
  9370.   and discussing worldly matters with the high priests, who
  9371.   were certainly glad to accept his hefty donations.  Gained 
  9372.   access to fourth level magic from the diety (not one, but 
  9373.   three spells, due to Wisdom bonuses).
  9374.  
  9375.   "Huh?!"
  9376.  
  9377.  
  9378. --------
  9379.  
  9380.   It seemed that everyone was happy these days, despite the
  9381. possibility of new enemies made of any who might have escaped
  9382. the Slave-Lord-agent hunt...but any good group of adventurers
  9383. cannot remain static for long, as we shall see soon.
  9384.  
  9385.  
  9386.  
  9387.  
  9388.  
  9389. next time:  The next mission (wait until you see what it is!)
  9390.  
  9391. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  9392. ***********************************************************************
  9393. NOTES:  What a laid-back episode, wouldn't you say?  I have an idea,
  9394. here goes.  Tell me who your favorite adventurer is, and tell me who
  9395. your least favorite is.  Also give reasons - I want to know if I'm
  9396. doing a good job of portraying these guys the way that I knew them.
  9397. Email me your votes within the next week (by Sunday, May 17th 1992)
  9398. and I'll tally them up.  The winner and the loser will get an entire
  9399. posting devoted to their history - what makes that adventurer the
  9400. man (or elf, or dwarf) that he is, where and when he came from, what
  9401. he wears, what his favorite pasttimes are, and a zillion other
  9402. things that I shall draw from my memories plus whatever written
  9403. material I have in my character files.  This should be fun, so I ask
  9404. that if you read these postings, you take a minute to mail me your
  9405. opinions; I'll then take a few hours to post mine.  
  9406.   Thanks in advance to everybody.
  9407. ***********************************************************************
  9408.  
  9409.